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學(xué)生會(huì)聚會(huì)策劃書
為了豐富校園生活,綻放大學(xué)魅力,展現(xiàn)當(dāng)代大學(xué)生的青春風(fēng)采。促進(jìn)我系學(xué)生干部間的交流,培養(yǎng)同學(xué)們的社交能力,更加的完善自我。讓同在一個(gè)校園卻不相識(shí)的我們成朋友,更進(jìn)一步地敞開心扉,吐露心聲,分享喜悅,宣泄煩惱,尋覓知音,發(fā)現(xiàn)機(jī)會(huì),促進(jìn)合作,共同進(jìn)。
一、 活動(dòng)名稱:
豐富校園生活,綻放青春魅力
二、 活動(dòng)主題:
-豐富校園生活,綻放青春魅力
三、活動(dòng)地點(diǎn):
一棟 210教室
四、活動(dòng)時(shí)間:
2017年1月
五、活動(dòng)目的:
促進(jìn)我系團(tuán)委學(xué)生會(huì)干部的交流,使得柳職院藝術(shù)系團(tuán)委學(xué)生會(huì)各部門成員得到一次寶貴的經(jīng)驗(yàn)交流,培養(yǎng)各部門的社交能力,更加的完善自我。
六、參加人員:
藝術(shù)系團(tuán)委學(xué)生會(huì)全體成員
七、活動(dòng)流程:
(一)活動(dòng)前期:
1、各部門負(fù)責(zé)人一起商討活動(dòng)形式及活動(dòng)任務(wù)分配,
2、定于下午6點(diǎn)30開展活動(dòng),活動(dòng)場(chǎng)地必須提前定下,以便活動(dòng)的順利開展。
(二)活動(dòng)中期:
1、活動(dòng)時(shí)間為下午6點(diǎn)30正式開始,所以有任務(wù)的成員應(yīng)提前兩個(gè)小時(shí)到活動(dòng)場(chǎng)地對(duì)場(chǎng)地進(jìn)行布置,做好場(chǎng)地布置工作。
2、負(fù)責(zé)組織簽到的同學(xué),組織好各部門學(xué)生干部們的簽到工作,頒發(fā)座位號(hào)碼對(duì)號(hào)入座,
3、活動(dòng)正式開始,主持人進(jìn)行開場(chǎng)白,并說明活動(dòng)中所需要注意的事項(xiàng)。
4、各部門派代表對(duì)本部門的情況進(jìn)行介紹(建議PPT加演說),當(dāng)各部門介紹完畢后,就進(jìn)入小游戲環(huán)節(jié)。
5、活動(dòng)接近尾聲時(shí),合影留念。
6、活動(dòng)結(jié)束后清理會(huì)場(chǎng)垃圾,集中同學(xué)統(tǒng)一簽退,有序退場(chǎng)。
(三) 活動(dòng)后期:
1、媒體宣傳:由學(xué)習(xí)部,辦公室寫好新聞稿,選取好的新聞稿發(fā)布到柳州職業(yè)技術(shù)學(xué)院新聞網(wǎng)上。
八、活動(dòng)方式:
案例分析討論、互動(dòng)游戲
九、設(shè)計(jì)思路:
1、主持人主持會(huì)場(chǎng)
2、由特邀嘉賓做本次活動(dòng)的開幕講話。
3、由代表上臺(tái)發(fā)言介紹學(xué)生會(huì)基本情況、發(fā)展方向和部門性質(zhì)等等。
4、第一個(gè)游戲后大家有10-20分鐘的學(xué)術(shù)交流。
5、游戲穿插環(huán)節(jié)
6、主持人總結(jié)。
十、活動(dòng)具體方案:
活動(dòng)一:誰是我朋友
活動(dòng)主題:打開心扉,增進(jìn)距離
活動(dòng)形式:主持人當(dāng)指揮員,其他人圍成圈跑,后臺(tái)的控制音樂,然后主持說一個(gè)數(shù)。如;2,就2個(gè)人抱在一起,如果只剩某1個(gè)人,則不符合2人一起,那個(gè)人則會(huì)淘汰。輸?shù)囊环絼t要玩另一個(gè)游戲“真心話大冒險(xiǎn)”
活動(dòng)二:暗殺
簡(jiǎn)述:有點(diǎn)像偵探游戲!
人數(shù):每個(gè)部門派出兩個(gè)人
工具:撲克牌
適合剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的人
游戲方法:
1. 準(zhǔn)備撲克牌,有多少人就準(zhǔn)備幾張。但里面必須要有一張K,代表(殺手)。
2. 主持人把每一張牌發(fā)給大家,沒人知道誰的牌是什么,也不能告訴別人自已的牌。
3. 主持人叫大家閉眼,代表晚上睡覺時(shí)間;接著,請(qǐng)殺手張開眼睛,問他想殺誰,殺手不能出聲,只能用指的指出想殺的人。主持人知道是誰后,叫他回去睡覺。
4. 主持人叫每個(gè)人張開眼睛,代表白天睡醒了。說出昨夜被殺的人,這時(shí)被殺的人可以或不用指出一個(gè)他認(rèn)為是兇手的人。讓被指出的人為自已辨解后,全體投票他是否為兇手。如果過半數(shù),這人就死了。他必須秀出自已的牌給大家看。如果不是K,代表他是平民,大家都?xì)㈠e(cuò)人了。游戲繼續(xù)(從3開始)。
如果是,游戲結(jié)束,兇手輸了。
游戲注意事項(xiàng):
*白天被殺的人要提名兇手時(shí),必須要有理由說服他們相信他,幫他投票(例:我聽到主持人在問兇手時(shí),那邊傳來聲音;或我只認(rèn)識(shí)他,只有他會(huì)殺我之類的)
*晚上時(shí),沒人可以張開眼睛,但可以故意制造出聲音。
*被殺的人在下一回晚上時(shí),可以張開眼睛看誰是兇手,但不能告訴其他人。 *只有被殺的人才能提名兇手。所以是一個(gè)白天提名一個(gè)人
活動(dòng)三:心有靈犀
先準(zhǔn)備好題板(局外人做這個(gè)),一人做動(dòng)作一人答。計(jì)時(shí),時(shí)間自己定。做動(dòng)作者可以用言語提示,但不可以說出題目中的任何一字,如果說出,這題便不算。
操作:傳達(dá)者先選擇張圖片,在不讓傾聽者知道圖的情況下。用你的語言來向傾聽者描述,最后請(qǐng)傾聽者畫出傳達(dá)者的意思。(主要事項(xiàng):1.不能讓傾聽者看到圖。2.傳達(dá)者只可以用語言來描述)
目的:。體驗(yàn)有效的信息溝通要素包括準(zhǔn)確表達(dá)、用心聆聽、思考質(zhì)疑等。 十一、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:
本次活動(dòng)的開展是以《綻放青春》為主題,為了增加活動(dòng)氛圍,采購了糖果、餅
柳州職業(yè)技術(shù)學(xué)院
藝術(shù)系學(xué)生會(huì)
2017年12月25日
學(xué)生會(huì)聚會(huì)策劃書 [篇2]
一、活動(dòng)目的
1、增加部門新老干事的交流、溝通,為以后的工作交接打下基礎(chǔ);
2、增加部門新干事之間的交流與更進(jìn)一步的認(rèn)識(shí)、了解,為今后的工作上的配合增加默契;
3、由于前段時(shí)間部門工作比較頻繁、忙碌、辛苦,因此座談會(huì)可以緩解我們的疲勞和讓部門干事找個(gè)地點(diǎn)休閑、談心、聊聊天之類的。
二、以上活動(dòng)座談會(huì)和游戲小獎(jiǎng)品所需經(jīng)費(fèi)預(yù)計(jì)1350元。請(qǐng)領(lǐng)導(dǎo)研究批準(zhǔn)為盼。
特此報(bào)告!
政教處
2017年12月30日
二、 活動(dòng)時(shí)間:12月31日
三、 三、 活動(dòng)地點(diǎn):學(xué)校
四:活動(dòng)經(jīng)費(fèi)預(yù)算明細(xì):(約50人)
(一) 座談會(huì)所需經(jīng)費(fèi)預(yù)計(jì): 1000元
(二) 游戲的小獎(jiǎng)品預(yù)計(jì):350元
總計(jì)1350元
項(xiàng)目策劃申請(qǐng)人:韋飛
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