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分析游戲化美術(shù)教學的意義的論文

時間:2022-11-27 10:54:52 意義 我要投稿
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分析游戲化美術(shù)教學的意義的論文

  游戲化的美術(shù)教學是根據(jù)游戲化教學的概念遷移而來。游戲化教學是指教師以游戲為手段組織、開展教學活動的一種教學方式,它的目的在于讓幼兒通過愉快的游戲,完成特定的教育教學目標,從而激發(fā)幼兒的學習興趣。

分析游戲化美術(shù)教學的意義的論文

  一、游戲化美術(shù)教學的意義

  第一,游戲化美術(shù)教學的優(yōu)越性。低齡段幼兒年齡小,生理機能和心理機能都尚未成熟,小肌肉動作不夠精細,缺乏生活經(jīng)驗,不能很快掌握復雜的美術(shù)知識和技能。游戲化的教學形式恰恰彌補了這些不足,讓幼兒在游戲的氛圍中體驗積極的情感,特別是游戲化教學豐富的手段、新穎的形式、創(chuàng)新的內(nèi)容等,都很好地激發(fā)了幼兒參與美術(shù)活動的積極性、主動性,同時也增強了幼兒對美術(shù)活動的興趣。

  第二,游戲化美術(shù)教學的主觀能動性。在沒有精神壓力的狀態(tài)下,幼兒便能更積極地投入活動。游戲化美術(shù)教學不再以技能、技巧的學習和作品呈現(xiàn)的效果為評價標準,更注重幼兒情感的表達,挖掘幼兒的無限潛能,滿足他們自我創(chuàng)作的愿望,激發(fā)他們的自信心,在不知不覺中提高其審美能力、動手能力和創(chuàng)造力。

  第三,游戲化美術(shù)教學還具有品德教育功能,使幼兒潛移默化地進行社會性發(fā)展,形成優(yōu)良品德,寓教于樂。

  二、游戲化美術(shù)教學與低齡段幼兒美術(shù)教學的優(yōu)化整合

  1.教學內(nèi)容、題材游戲化游戲化

  美術(shù)教學把美術(shù)活動看作一種游戲,通過多種途徑收集、歸納和精選出適合游戲化的美術(shù)教學內(nèi)容、形式、題材,然后進行整理、篩選、加工,使美術(shù)教學內(nèi)容本身成為一種快樂的游戲。以“開汽車”游戲為例。活動中,教師在地上鋪上紙,并提供不同大小、不同輪胎印的玩具汽車。幼兒隨心所欲地拿著蘸好顏料的汽車在紙上“開動”,驚奇地發(fā)現(xiàn)紙上留下的一條條不同紋路的印跡。這時,他們通常會說這些印記是“馬路”“迷宮”等。在此基礎上,教師可以引導他們“開出”不同的線條。

  2.教學常規(guī)游戲化

  游戲能很好地激發(fā)幼兒的興趣,直接刺激他們的多種感官,但是游戲必須在可控范圍內(nèi)執(zhí)行,否則課堂節(jié)奏反而混亂,為下一步教學造成麻煩。低齡段幼兒好動,控制力差,隨心所欲,教師要把握好這個“度”。每次畫畫結(jié)束,桌上的水彩筆有的散落桌上,有的筆帽分家,有的同伴間“混搭”,嚴重影響了下一次教學活動的開展。因此,教師可以設計“送水彩筆寶寶回家”的游戲。教師先制作一張12色色卡,幼兒整理時,就按色卡上的顏色對號入座,避免了鄰近色的混用。接著,教師用游戲化的語言引導幼兒進行整理:“讓我們一起幫水彩筆寶寶戴上帽子,送它們回家吧!边@樣就抓住低齡段幼兒形象性的心理特點,把水彩筆擬人化,順利解決了整理不及時的問題。

  3.教學形式游戲化

  幼兒美術(shù)活動大致可分為繪畫、手工、欣賞幾大塊。教師可以根據(jù)這些教學內(nèi)容的不同特點,設計和運用多種游戲方式,將美術(shù)的技能技巧、講解示范、操作活動等融入游戲,幫助幼兒輕松愉快地掌握和練習,避免枯燥講解造成難以理解的尷尬。

  第一,合理投放和運用創(chuàng)作材料。教師要善于挖掘一些幼兒身邊熟悉的物品,根據(jù)材料的使用特點演化為可創(chuàng)作的材料。如,提供生活中的物品:石頭、樹枝、毛線、紙盒等。

  第二,選擇適合低齡段幼兒的美術(shù)表現(xiàn)形式。低齡段幼兒手部肌肉發(fā)育不完全,無法完成精細的動作。因此,教師要篩選并安排與低齡段幼兒肌肉發(fā)展水平相當?shù)幕顒。如,選擇比較適合低齡段幼兒的“小雪花”“面條”等紙工撕貼活動;“糖葫蘆”“甜甜的餅干”等以揉、搓、壓為基本動作的泥工活動;運用拓印、印染、吹畫、噴畫、添畫等方式進行表現(xiàn)的繪畫活動。

  第三,精選不同的背景音樂。以“會跳舞的線條”為例,教師精選出不同風格的音樂,如《西班牙斗牛舞曲》《雨的印記》《溜冰圓舞曲》等,把這些音樂元素作為輔助手段,讓幼兒將線條的粗細、長短等變化與音樂的節(jié)奏、旋律聯(lián)系起來,讓線條在紙上跳出不同的“舞蹈”,如螺旋舞、點點舞、波浪舞、圓圈舞等。

  第四,教學情境游戲化。低齡段幼兒具有明顯的直覺行動性和具體形象性特點,記憶、思維都是在直接與事物的接觸活動中進行的。在美術(shù)教學中,教師以游戲的情境、語言貫穿整個活動,就會收到化繁為筒、事半功倍的效果。

  第五,教學評價游戲化。幼兒的作品充滿個性,教師應從多角度用游戲化的語言進行評價,靈活地給予幼兒鼓勵,讓他們獲得成就感和滿足感,從而激發(fā)每位幼兒的創(chuàng)作激情,使創(chuàng)作內(nèi)容和創(chuàng)作過程得以廣泛延伸,在評價的過程中不斷提升幼兒的美術(shù)技能水平,提高活動的可持續(xù)性。

  總之,游戲化教學在低齡段幼兒美術(shù)教育中有著重要的作用。游戲化教學不僅可以增強幼兒的學習興趣,同時也可以提高教師的創(chuàng)新能力。

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