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觀后感

《棋魂》觀后感

時間:2022-11-09 18:22:21 觀后感 我要投稿

《棋魂》觀后感(通用7篇)

  當觀看完一部作品后,想必你有不少可以分享的東西,記錄下來很重要哦,一起來寫一篇觀后感吧。那么你會寫觀后感嗎?下面是小編整理的《棋魂》觀后感,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

《棋魂》觀后感(通用7篇)

  《棋魂》觀后感 篇1

  時隔二十年,經典依舊能打動人心。

  一個一心想要下棋的靈魂佐為通過佛的指引,附身在了主人公進藤光身上。一百多年前的本因坊秀策是他的第一個宿主,他們一起想出了“秀策尖”的妙手。不幸秀策英年早逝,靈魂佐為又只能魂歸棋盤。一個偶然的機會,進藤光找到了附有佐為的棋盤,并心靈相通。在佐為的指導下,進藤光成為了一名頂尖棋手,而佐為因無留戀之物所以歸天成佛。進藤光在失去佐為的痛苦下奮力前行,不負佐為期望,下出了“神之一手”的妙招。

  被佐為附身之后,為了滿足佐為的下棋欲,進藤光去了一家棋館并認識了一生的宿敵與朋友——塔矢亮。塔矢亮的爸爸是一個擁有五個頭銜的世界第一。受他的熏陶下,塔矢亮成為了年輕一輩中的佼佼者。不過遇到進藤光并輸給了他(佐為)時,他就把進藤光(佐為)當做目標,努力追趕。相反,進藤光(本人)也把塔矢亮當做目標,奮力前行。

  為人生樹立目標,是成長的加速器。兩個人在你追我趕的情況下共同進入到了職業(yè)棋手的世界。這樣美好的日子到了有一天終于停止了。

  那一天進藤光正和佐為下棋,可佐為的靈魂就在進藤光一雙肉眼下漸漸消失。進藤光感到很絕望,并尋訪了各個佐為有可能去的地方。可在夕陽西下時,進藤光還沒找到佐為,進藤光便失望地放棄了尋找。失去了一生中最好的朋友以及最好的棋友,進藤光決定不再下棋。我能理解他失去良師益友之后的痛楚。他那悲傷的情感從冰涼的屏幕里面?zhèn)髁顺鰜恚钌畹母腥玖宋业男。這樣渾渾噩噩的日子過了幾周,有一個朋友來找進藤光下棋。在朋友萬分懇求下,進藤光便答應只下一盤。

  在進藤光落子的一瞬間,他感覺到了佐為的存在。他登時明白了,佐為并沒有消失,而是和圍棋融合在一起了。見佐為的唯一方法便是下棋。于是進藤光重新復出,繼續(xù)向“神之一手”努力,完成佐為的遺愿。故事到這就結束了,這部動漫不僅讓我收獲了棋藝上的長進,更讓我懂得了許多道理。從一個點目作弊的案子上,我懂得了做人要正直,不要耍小聰明,要踏踏實實走好每一步。

  在進藤光剛進入棋院時戰(zhàn)績很差,可是他沒有悲觀,而是努力調整狀態(tài),并恢復了原本的實力。這件事告訴了我遇到挫折不要氣餒,要以樂觀的心情去面對挫折與困難。在《棋魂》中,最感動人心的是佐為和進藤光之間的感情?此婆笥,實似親人。這也向我們傳遞了要好好珍惜來之不易的兄弟情這個道理。

  這部動漫讓我收獲最大的不是棋藝,而是人生中最重要的哲理!

  《棋魂》觀后感 篇2

  近期熱映的漫改劇《棋魂》以圍棋運動為載體,創(chuàng)新地融和了體育和奇幻的元素,用浪漫主義的手法借“靈魂”為介質,表達了年輕人對理想的追求,洋溢著獨屬于青春的熱血和朝氣。作為基層“打工人”,在圓奩象天、方局法地的無窮變化之中亦可體悟到基層干部砥礪奮斗、服務群眾的“魂之要義”。

  堅守初心,在砥礪中不忘來時路。劇中,主人公時光在機緣巧合下與南梁棋神褚嬴產生精神聯(lián)系。褚嬴等待千年,只為尋找圍棋的終極奧義,便和時光達成合作關系,借助時光的手來下棋。時光不愿淪為傀儡,更不愿用一生陪他找尋答案,在經歷一番磨難之后,時光又主動走上圍棋的道路,開啟了自己和圍棋一生的羈絆。褚嬴尋覓千年,他的初心是對圍棋的.探尋,時光從拒絕再到主動接受,他的初心是在這尋尋覓覓之中不斷匯聚成對圍棋發(fā)自內心的熱愛。初心不是天生就被賦予的,是我們在奮斗的征途中不斷找尋出的那點點星光,是我們在遇到困難挑戰(zhàn)時也不會輕易放棄的那份熱愛;鶎痈刹繏行淖詥枺彪s和瑣碎的工作是否讓我們淪為世俗的工具?是否磨滅了當初走上基層崗位時懷揣著的那份激情與干勁?可是,你東奔西走幫助群眾辦好了一件事,他們的那一聲謝謝你們忘了嗎?你費盡心思幫助貧困村民找到了脫貧之路,他們手捧豐收的果實臉上洋溢著的那份微笑你們忘了嗎?基層干部們,常拭信仰之燈、常思群眾所需、常擔基層之責,我們的初心就是在這一次次磨難與欣慰中變得更加強大。

  勤于復盤,在自省中走好腳下路。一局圍棋每方自由支配時間為二小時四十五分鐘,每一步都是窮追猛打,每一步都關乎輸贏,每一步都需要深思熟慮。在這五個小時的廝殺較量中,如何反思“昏招”、習得“妙手”,則需要一項非常重要得技能——復盤。復盤就是在對局完畢后,復演該盤棋的記錄,以檢查對局中招法的優(yōu)劣與得失關鍵。簡單來說,就是將做過的事情重新推演,從中總結成功的經驗,發(fā)現(xiàn)失敗的教訓。劇中,每位棋手都有一本屬于自己的棋譜,上面記錄了自己的每一次對局,從中可以看出一位棋手的實際水平,也能看出他們棋力增長的動態(tài)過程,這是一份“成長錄”,也是一份“反思錄”。基層干部要想把工作做得更加出色,走好走穩(wěn)腳下路,則需要學會復盤,做到“吾日三省吾身”,在完成任務后要將實際成果與目標期望比對,及時分析原因、總結經驗,寫好屬于自己的“棋譜”;鶎痈刹總,常思己之不足、常補能力短板、常學他人所長,我們的步伐才會在一次次跌倒與爬起中變得更加堅定。

  深耕打譜,在知舊中突破創(chuàng)新路。提高圍棋技藝的一個重要方法就是“打譜”,即按照棋譜演練著法。打譜是對前人招式定式的學習與模仿,是對過往經驗的汲取與吸收。在無數(shù)個夜晚,棋手們挑燈夜戰(zhàn)、深耕打譜,期望在傳統(tǒng)招式的練習中提煉能力、領悟真諦。而今很多人一味追求創(chuàng)新,認為舊法不合時宜,當以淘汰,舊技法、舊招式在形態(tài)上或許跟不上時代變遷,但是在其內涵實質上往往抓住了問題的關鍵本質!安恢f,何以言新!眲(chuàng)新是舊經驗量的累積最終

  質變的形態(tài),只有深入學習過往經驗,并結合實際加以實踐,終能將經驗變?yōu)槟芰。當今,我們面對新形勢、新問題、新挑戰(zhàn),基層干部要想“在危機中育先機、于變局中開新局”,關鍵一招便是善用“土方法”,提煉招式,善用經驗,結合實際,以解新局;鶎痈刹總,常學歷史經驗、常夯實踐之基、常解現(xiàn)實之難,我們的能力才會在一次次反思與突破中變得更加成熟。

  《棋魂》觀后感 篇3

  花了些時間把《棋魂》看完了,真的好喜歡。覺得上面的人物,畫面以及音樂都是那么的讓人著迷,睡覺,做實驗的時候會牽掛它,有的時候睡覺醒來,腦子里竟然是動畫片里的情景,真的是癡迷了!不知道是上面的什么東西吸引了我,就是越看越喜歡,越看越覺得好看,想到了好多關于自己的事情。簡單的動畫里似乎蘊含著很深的道理?催^很多的動畫,好像就只有這個讓我最上心了,或許還有更好的,只是還沒有看到!不過就光我專門為它寫日志這一點,就可以看出我是有多喜歡了,要不然,我這個懶人是不會隨便發(fā)感慨的。

  最喜歡的應該是sai和小光,sai又帥又可愛,而且那么厲害,真是讓人羨慕。應該說sai是這個片子最大的看點,后來他消失了,還覺得很傷心呢!直到看最后一集,一直期望著他能再次出現(xiàn),就像是那上面的每一個人都在期待他一樣,可是沒有,好可惜哦!

  那上面棋手們下棋的氛圍,讓人覺得干一件事可以這樣認真,真是難得?粗」庖徊揭徊降某砷L,從思想上到棋藝上,由弱變強,真是對人的一種激勵。

  sai消失了,小光也不想下棋了,我想到了一個人沒有了追求和牽掛就沒有理由再撐下去了,后來他在棋盤中看到了sai,又開始下棋了,我想起了自己的以前。從某種程度上可以說,小光是因為sai才開始下棋的,也是因為sai他才會那么堅定的再去下棋。

  很喜歡那上面有一集專門演sai和小光的很可愛畫面?赐辍镀寤辍罚X子里還時不時的浮現(xiàn)出上面的畫面,真想還再看看,但又怕再看就沒有這種感覺了,還是就這樣,保留原來的美好的感覺!等過上一段時間再看,呵呵!

  《棋魂》觀后感 篇4

  趁著AlphaGo對弈李世石帶來的圍棋熱潮,看了大家推薦的日本動漫《棋魂》。評分很高,9.1分。因為對職業(yè)圍棋不甚了了,也沒有足夠的下棋對戰(zhàn)經驗,所以對圍棋對戰(zhàn)的部分以及對弈者心理也就沒有多少共鳴。"棋魂"這兩個字貫穿了整部動漫,這里只想記錄下自己對它的理解以及揣測下AlphaGo之后圍棋的"魂"歸何處。

  藤原偽左是"棋魂"之"魂"的第一層涵義。圍棋雖然起源于中國,但中興于日本,并從日本遠播西方(igo)。平安時代(AC794-AC1192)的偽左代表了日本圍棋的源力量,爾后在本因坊秀策(1829-1862)身上顯現(xiàn),又與進藤光(小光)融合并升華。這代表了日本民族對圍棋的認同。值得注意的是在這部動漫制作的時候(~2000年),日本的圍棋力量在中日韓三國中其實是最為頹廢和衰弱的,片中老一代棋手和新一代旗之間可以說出現(xiàn)了斷代,而所謂的"新浪潮"也許也只是當時圍棋界的一種熱血呼喚。

  偽左只是"棋魂"的一個具象,他承載的不只是對圍棋的認同,還有圍棋作為一種職業(yè)的精神內核,這是"棋魂"之"魂"的第二層涵義。如果我們用看《美麗心靈》的角度來看小光與偽左的合二為一,很容易就陷入天才、瘋狂、分裂人格等等詞匯的思維境地上。這部動畫借用了這種表達方式,目的卻在借第三雙眼睛看圍棋精神內核的穩(wěn)固,包括誠信、努力、愿"賭"服輸、以及不斷地學習成長。圍棋的規(guī)則在演化、下圍棋的方式在變化、下圍棋的對手來自不同年齡不同國家、然而這些通過圍棋和棋手承載的精神內核都被尊重和傳承。

  "棋魂"之"魂"的第三個層面則著重于個人。棋盤千年不變,棋子黑白分明,但每一個人都在以其獨特的方式走(Go)。高手們看得不只是落下的一個個棋子,更是作為整個人在落子之間展示出來的心境。小光是幸運的,塔矢亮(小亮)引領他上路,并且是唯一感知到偽左與小光同在的人。我以為在結尾時他們會有一場曠世矚目地對戰(zhàn),結果卻是他們在圍棋會館里爭爭吵吵(在這里,可以看出我的心境就低了作者好幾個層次)。不只是小光小亮,伊角因為心理素質的問題幾次落敗職業(yè)考試,最終通過有意識鍛煉克服并以第一通過考試。這里動畫作者算是給了我們一個安慰,那就是有如小光那樣天生的棋手,有小亮那樣通過后天努力的完美棋手,也還有伊角那樣存在缺點但通過不斷突破自我獲得成功的棋手。即使是高高在上的塔矢行洋也在最后一站里表現(xiàn)除了新的活力,沒有極限。在整個職業(yè)旗手世界里,他們通過圍棋認識對手,但更重要的是他們通過圍棋突破自我;他們一開始是下圍棋,后來是下他們自己的圍棋。偽左走了,小光才能走得更遠。

  除此之外,還有很多細節(jié)值得玩味,比如圍棋局面的變化與心境地變化,這個還要待我對圍棋有更多地了解才能看懂。

  說回到圍棋的對弈方式在變化,動畫里提到老棋手們開始接觸網(wǎng)上圍棋社區(qū),甚至提到一個中國棋手開發(fā)人機對弈的程序,還說要一百年才能戰(zhàn)勝人類。20來年后的今天,這樣的東西不僅存在了,而且最近以4:1的優(yōu)勢勝出了世界的頂尖高手之一?戳司W(wǎng)上許多的討論和報道,有談人工智能的、也有談圍棋未來的。

  關于人工智能,我比較認同王垠在一篇文章中的觀點,AlphaGo展現(xiàn)了很強的計算能力,和一定程度上的學習能力,但離真正的智能還能遙遠。不過這里的遙遠也許并不遙遠。其余技術細節(jié)這里不談,在自己研究領域之外。關于圍棋,我可以想見的是,會有更多的人玩圍棋,但是圍棋作為一種職業(yè)的吸引力會減少。這和當年深藍戰(zhàn)勝國際象棋大師帶來的后續(xù)影響是類似的。長遠來看,無論業(yè)余還是職業(yè)圍棋的玩耍方式也許會有根本的變化,機器將會深度參與到我們的決策中來。

  很幸運,可以見證或參與科技在過十多年以及接下來的幾十年帶來的變化。"棋魂"給我的啟發(fā)之一就是如果把一事物作為一種職業(yè),都值得用熱情精益求精,在這場變化中立于不敗。

  《棋魂》觀后感 篇5

  要說我最喜歡的動漫人物,一定有一個佐為。穿越千年的執(zhí)著于自己喜愛的圍棋的靈魂。

  有一個靈魂,寂寞地在世上徘徊千年,挾一點怨念,靈智不滅,口口聲聲不是復仇,而是再單純不過的執(zhí)念——我想下棋。

  于是我們也都以為那就是他存在的原因,漂泊在世上,尋找可以看到他的人,然后,再一次下棋。

  從秀策,到小光。

  我們看著那個一點都不恐怖的怨靈跳著鬧著要下棋,為一點小事吵嘴,小孩子一樣天真執(zhí)著,看著小光從圍棋的毫無興趣到漸漸入迷,看著佐為的獨角戲變成兩個人你來我往的熱鬧,看著那外行的拈棋手勢變成干脆利落的落子……那時的佐為不覺得死了有什么不好,我們也不覺得他與活著的人有什么不同。

  然而到底是不一樣的。

  活在現(xiàn)實世界的光,要用自己的腳去走,踏踏實實一步一步。佐為當然是很重要很重要,但是比起一直在身后的幽靈,跑在前面的同伴來自現(xiàn)實的對手,似乎更加重要。

  “佐為的時間多的是,不用和我搶吧?回家后我再陪你下!

  帶著現(xiàn)代孩子特有的自我中心,與不體貼,小光直徑向前,不回頭,沒有看到那個一直一直緊跟在他身后的身影第一次停住腳步,茫然而立。

  ——小光,你,不打算讓我和其他的人下棋了嗎?

  外面的世界那么大,但是能看到我、聽到我、證明我存在的,卻只有你啊……如果連你都無視我,那我真的還存在嗎?

  不過沒有關系,已經存在了一千年的靈魂當然會繼續(xù)存在下去,因為他是不可能覺得下棋下夠的啊,所以應該沒有關系的吧?于是佐為仍然抬腳追了上去,一如既往地反復確定著:“回家一定要和我下棋啊”。

  生與死,拉開的界限那樣大,進藤光一直向前,塔矢亮一直向前,個子長高聲音低沉棋藝成熟,只有佐為的時光,靜止在千年前的那個瞬間。那一刻,他才明白,自己與生者的差別。

  不過,既然還能下棋,還能和高手對弈,那么就無所謂……吧?

  直到小光在塵埃落定的佐為VS名人戰(zhàn)后,石破天驚地敲下回天的一子,黑暗中光從天而降,停止的時光沙漏再一次開始流逝,那個停駐世間千年的靈魂恍然大悟:原來千年的漂泊,只是神想看這一手棋吧?在神之一手的劇本上,秀策的存在是為了佐為,佐為的存在卻是為了進藤光。

  剩下的時間,已經不多了。

  小光當然重視佐為,他引他走入圍棋世界,他給他惹出各種麻煩,亦父亦兄亦師亦友,不論什么時候回頭,他都在身后淡定的微笑。自從在閣樓上第一次觸摸那染血的棋盤,就再也沒有感受過什么是寂寞。

  把整個暑假花在上網(wǎng)下棋,毫不膽怯地和大人沖突,讓出作為職業(yè)棋手重要的初戰(zhàn),冒著被懷疑被斥責的危險說服塔矢名人進行網(wǎng)絡戰(zhàn),……他可以為他做很多事。但是他只是個孩子,不知道世間有無法用語言述說的苦痛與別離。于是忽略了佐為一次次反常與欲言又止。

  越來越任性地著急想下棋,棋盤上淡化得接近于消失的血跡,過于鄭重地微笑著說“謝謝”——因為以為那個人一直都會在,所以半睡半醒地睜開眼,空蕩蕩的屋子才那樣驚心動魄。

  看的人明白,那個幽雅的身影是不會再回來了,但是失去的人卻不會知道——或者不愿意相信,棋苑、閣樓、秀策墓,小光茫然的尋找,直到看著秀策棋譜在雨中流淚:因為秀策知道佐為是多么偉大的棋手,所以心甘情愿地讓他下,只有我這個自以為是的笨蛋才會和他搶……再也不下棋了,只要自己不下棋的話,早晚有一天佐為會回來的!

  一個月,兩個月,半年……他頑固地回避著圍棋的一切,一點點心死若灰,那個靈魂,連夢都不入。到頭來,唯一能追尋他、唯一能回憶他的地方,竟還是只有那個黑與白的世界。

  有人說人生最大的痛苦是失去,而那么多失去中,最痛苦的又是失去本來以為永遠不會失去的東西,背著不會消失的傷痕,那個孩子還要一步一步向前走,抱著那么微乎其微的期望,在又幸福又痛苦的圍棋世界。也許當走到那個世界頂峰的時候,那個身影又會突然出現(xiàn)在身后,微微笑著說一句:“小光,來下棋啊。”

  而在那之前,思念的時候,就下棋吧。

  《棋魂》觀后感 篇6

  今天我發(fā)現(xiàn)一部新劇,叫《棋魂》。

  《棋魂》主要是講一個叫時光的男孩子,遇到了南梁圍棋第一人士,名叫褚贏。褚贏把時光從不喜歡圍棋變成熱愛圍棋,而且還被時光拋棄了6年?蓜e人都看不見褚贏,這是為什么呢?因為褚贏曾經是一位下棋非常厲害的人,但有一次下棋時被一位大臣誣陷了,跳湖了,死了。人們才看不見他。時光為什么看得見呢?因為褚贏喜歡下棋,只有他想選的人才看得見他,他想選的是時光,所以時光才看得見他。

  有兩段特別搞笑的對話讓我銘記于心,褚贏說:“我會下圍棋,可你也不用讓我下五子棋吧!边@時光在和褚贏下盲棋時,褚贏說的話。還有一段說的是一張公開的報紙,上面說的是關于超新星的消息,日期是他們相遇的時候,而且分別出現(xiàn)在褚贏跳湖的那一天和他們相遇的那一天。時光說褚贏是一顆超新星,我覺得這段對話特別好玩。

  這個電視劇真好看。

  《棋魂》觀后感 篇7

  媽媽無意間看到一部動畫片很好推薦給我看,它是由日本漫畫《棋魂》改編而成,是日本漫畫家堀田由美創(chuàng)作的,非常有意思。

  故事是由一個六年級小學生進藤光引出來的,有一天他去爺爺家里尋寶,無意間看到了一個舊棋盤,他發(fā)現(xiàn)棋盤上有血跡,這時一道光出現(xiàn),附身于棋盤的平安時代的天才棋士藤原佐為復活了,他可以和進藤光對話,別人看不見他倆,也聽不到他倆的對話,藤原佐為是圍棋為生命,他希望可以成為神之一手,求著小光帶他下棋,小光帶他去圍棋館,小光一點沒有接觸圍棋,藤原佐為就口頭指揮他下棋,出乎他的意料小光的悟性很好,很快就熟悉了圍棋,但他還是一個新手,他遇到了和他一般大的塔矢亮,在藤原佐為的指揮下贏了塔矢亮,但是小光知道自己和塔矢亮的差距,塔矢亮郁郁寡歡,期待下一次戰(zhàn)勝他,小光不同意和他下棋,希望以后在比賽中見。

  筒井公宏是葉潮中學的學生,他一心想辦圍棋社,但是沒有人,他很苦惱,希望可以召集齊人參加圍棋比賽,加賀鐵男是葉潮中學將棋社主力,他曾經和塔矢亮下過棋,總想超宇塔矢亮,無意間這三個人組成一隊參加比賽,雖然贏得了比賽,但是由于小光是小學生被取消了獲勝資格,第二年小光也考入了葉潮中學,他們又開始了圍棋社的招募,準備再戰(zhàn)一回。

  這期間塔矢亮也升入重點中學加入圍棋社,但是遭到棋社同學排擠和暗算,因為他水平太高了可以達到職業(yè)選手水平,他的加入無意識讓圍棋社減少了一個名額,但是塔矢亮一心要和小光比賽,他不懼怕學長的欺凌。還好有學姐幫他掃除了障礙。

  媽媽說這部動畫片很有教育意義,而且是推廣圍棋,讓我覺得圍棋很有意思,其中動畫片里面還有講解如何下圍棋有的我都很明白,有的難的我就不懂了,媽媽說這個漫畫家他的圍棋水平就很高,所以她創(chuàng)作的作品水平也很高,有一些可以到職業(yè)級別了。我很喜歡看已經看到第九集了,一共75集還很多,媽媽說不要耽誤學習,不要讓眼睛疲勞,每天看一點,慢慢看完。

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