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游戲活動總結(jié)

時間:2023-02-18 12:49:14 活動總結(jié) 我要投稿

2022年游戲活動總結(jié)

  總結(jié)在一個時期、一個年度、一個階段對學習和工作生活等情況加以回顧和分析的一種書面材料,通過它可以全面地、系統(tǒng)地了解以往的學習和工作情況,讓我們來為自己寫一份總結(jié)吧?偨Y(jié)怎么寫才是正確的呢?下面是小編為大家整理的2022年游戲活動總結(jié),供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

2022年游戲活動總結(jié)

2022年游戲活動總結(jié)1

  時間過得真快,轉(zhuǎn)眼間一個學期結(jié)束了,在一學期中老師們在原有基礎(chǔ)上設(shè)計了多種戶外活動游戲,根據(jù)幼兒的年齡特點鍛煉他們各方面的能力,更好地確保幼兒的活動時間,開展內(nèi)容豐富的活動。要求幼兒遵守規(guī)則,不推、不擠前面的小朋友,不作為危險的動作。

  在體育活動中,我們讓幼兒自由選擇同伴,讓幼兒教幼兒,使他們在活動中能相互學習、相互交流,讓幼兒帶著愉快的情緒參加體育活動,有了良好的情緒體驗,幼兒活動的時間就會自然延長,從而提高了幼兒活動的持久性。在組織幼兒開展體育活動時,我們會根據(jù)幼兒不同的發(fā)展水平,提供不同指導和幫助,使能力強的'孩子得到進一步提高,使能力弱的孩子能在其原有基礎(chǔ)上得發(fā)展。在活動中,我們常常在言語和行為方式上照顧每一個幼兒,運用肯定和鼓勵的語言與幼兒交流。對于那些活動能力差的幼兒,我們在言語上和情感上給予他們更多的鼓勵和支持,使每一個幼兒在游戲中都能獲得成功的體驗。

  總之,在這樣豐富多彩的戶外游戲中,孩子們對戶外活動的興趣有了增強,體質(zhì)逐漸得到了提高,部分孩子還能提出玩戶外體育游戲的新點子。當然孩子們的成長是日新月異的,在以后戶外體育活動的組織中,我們要不斷更新自己的教育觀念,在堅持游戲化地組織孩子活動的同時,還須注意持之以恒,把主動性讓給孩子,提供足夠的空間讓多姿多彩的戶外活動成為幼兒體能發(fā)展的載體。讓我們再接再厲,在新的征程上再次收獲孩子成長的喜悅!

2022年游戲活動總結(jié)2

  記得剛開學,我們班就來了23位天真的幼兒,在他們燦爛的笑臉上看到了兒時的自我。隨著時間的推移,我班的手指游戲活動也開展起來了,沒有一點手指游戲經(jīng)驗的孩子們,他們顯得無從下手。為了更好的引導他們,我們作出了努力,現(xiàn)將這一學期來通過手指游戲總結(jié)如下:

  一、根據(jù)幼兒的實際,培養(yǎng)幼兒的手指游戲興趣

  由于沒有經(jīng)驗,在手指游戲的環(huán)境中,我班采取區(qū)角不分的布置,投入的種類在幼兒的經(jīng)驗所及的范圍如:根據(jù)小班幼兒在生活、認知和自我發(fā)展上的需要,區(qū)角有些關(guān)于《小被子》等種類的手指游戲,,在表達區(qū)角中,引導幼兒發(fā)現(xiàn)美、創(chuàng)造美(搭積木/秋葉飄),有目的的學習,使孩子在豐富的活動環(huán)境中,具有充分的活動自主權(quán),且讓孩子按自己的方式在活動中邊探索邊學習發(fā)展。使幼兒的手指游戲興趣得到了進一步提高。

  二、在手指游戲中滲透德育

  小班幼兒在禮貌方面有待于進一步培養(yǎng),在游戲時,我們注重這方面的滲透,比如,在玩積木時,就有關(guān)于搭積木的手指游戲。針對這一現(xiàn)象,我們就將這一環(huán)節(jié)放入手指游戲中,在去娃娃家作客時,里面就有關(guān)于小被子的手指游戲。有了這一環(huán)節(jié),幼兒都非常喜歡進入到去叫游戲中,一邊做游戲,一邊念手指游戲,從手指游戲中知道了學習了很多關(guān)于禮貌方面的用語。

  三、發(fā)揮幼兒參與的自主性,讓他們在玩中學,在學中樂

  為了在游手指戲中充分把權(quán)利交給孩子,我們在選擇手指游戲時,有個人玩的,有兩個人玩的,有多人玩的等等,可以讓幼兒自主選擇,和自己的好朋友在學中玩,玩中學。

  四、親自參與,培養(yǎng)幼兒的交往能力

  游戲中,我們主張親自參與,讓自己與幼兒間沒的距離,這樣才能讓幼兒沒有心理負擔的'去玩。老師參與,能引導幼兒學會最基本的交往能力,遇到問題自己商量解決。達到完美的結(jié)果。且讓幼兒自己去結(jié)伴,以培養(yǎng)幼兒的交往能力。

  五、以后的打算

  在往后的手指游戲中,我們會更注重對幼兒手指游戲能力的培養(yǎng),使幼兒的手指游戲水平在原有的基礎(chǔ)上得到更進一步的提高。多開展綜合性手指游戲,充分發(fā)揮幼兒參與的自主性。

2022年游戲活動總結(jié)3

  此次活動的開展,同學們不僅增強了彼此間的溝通和集體榮譽感,而且從中找到共同的興趣愛好,產(chǎn)生共鳴,增強了班集體的凝聚力。同學們在參與的同時,感受到班級的進步和改變,勵志,增強對班級的歸屬感,積極投身于班級建設(shè)中,為班級出謀劃策,共建美好的09物流管理(1)班,F(xiàn)將此次活動總結(jié)如下。

  一、本次活動的主要內(nèi)容

  (一)策劃書。由負責本次活動的小組撰寫本次活動策劃書;

  (二)宣傳。將此次主題班會的策劃書上傳到Q群共享,讓同學們清楚班會的活動方式,了解游戲規(guī)則。在班會舉行的前四天,在班里宣傳此次班會的主要內(nèi)容;

  (三)報名。游戲選擇:將同學們所報的游戲進行分組,并制作各項比賽名單和號碼牌,構(gòu)思布置會場;裁判報名:自由報名;

  (四)活動開展。主持人開場白——輔導員致辭——比賽人員就坐(同學們按照手中的號碼牌入座)——比賽開始,本著友誼第一,比賽第二的精神,同學們展開激烈的.角逐終極對抗,決出三項比賽的冠軍;

  (五)頒獎。輔導員給三項比賽的冠、亞、季軍頒發(fā)獎品和證書;

  (六)總結(jié)。輔導員做活動總結(jié),并宣布活動結(jié)束。

  二、完成情況

  (一)策劃書按時完成并上交到輔導員處;

  (二)宣傳、報名也順利完成;

  (三)所有同學都能參加本次活動,對每種益智游戲的好處都有了大概的了解。因事先沒有與課室管理員溝通,導致在預(yù)定的時間內(nèi)未能準備好活動開展的場所,活動推遲半個小時舉行。雖推遲,但是比賽依然有秩序的進行,并圓滿結(jié)束。

  三、成績、缺點以及經(jīng)驗

  (一)基本上都能夠按時按質(zhì)的完成每一項工作。這具體表現(xiàn)在工作的完成情況

  (1)在活動開展前一天,所需物品買齊,比賽名單如期交至班長,號碼牌制作完成

  (2)對于課室晚開門這個意外,班干部們不驚不慌,冷靜處理,第一時間通知同學們活動推遲半個小時,并在課室開門15分鐘后布置完會場,說明了班干部們工作認真,在其位,謀其職

  (3)報了名沒有來參加的同學,一律不給予加此項活動的分數(shù),由于人數(shù)不夠,游戲難開展,班長果斷改變游戲方式,使得整個活動如期開展下去,并角逐出三項游戲的冠亞季軍

  (二)雖然按時的完成了此次的活動,但在工作中也出現(xiàn)了許多錯誤。例如:工作分配不均,個別班干對工作不積極;沒有提前通知管理員來開教室,導致活動不能按時開展;

  (三)在此次活動中有成績也有不足,我們應(yīng)該發(fā)揚優(yōu)點,改正錯誤,特別是細節(jié)問題。積累經(jīng)驗,在下次的活動中做得更好。

  四、今后應(yīng)該努力的方向

  (一)多開展類似的活動,使同學們更深的了解彼此,促進同學之間的交流,從而增強班級凝聚力;

  (二)盡量將工作合理分配,提高大家的辦事效率。

  班級活動是進行教育、教學的單位,只有營造一種活潑、和諧的班級氛圍,彰顯我們學生的主體地位,才能充分調(diào)動我們的積極參與意識,培養(yǎng)大家的創(chuàng)新精神形式多樣,趣味性強,有了顯示自己才華的機會,參與意識日益加強,自理自治能力在潛移默化中逐漸形成,培養(yǎng)了我們的競爭意識、合作精神、自理能力、交往能力和耐受挫折的能力,充分體現(xiàn)了學生的主體地位,發(fā)掘了學生的創(chuàng)新精神。

2022年游戲活動總結(jié)4

  跨班游戲活動中,豐富的活動內(nèi)容,多種多樣的新穎有趣的玩法,使幼兒玩得更加盡興。其中,值得一提的是,幼兒跨班游戲中使用的小小積分卡,功不可滅,是我們跨班游戲的一大亮點。

  一、突發(fā)奇想幼兒游戲積分卡

  不可否認,跨班游戲模式能實現(xiàn)資源共享,更好地滿足幼兒互動交往的需求,但跨班游戲教育管理難度大,一旦教育管理不到位,容易造成混亂。不能達到理想的效果。如何發(fā)揮跨班游戲效果的最大化。是老師值得考慮的最大問題。有教師從自己使用的積分卡上得到啟發(fā):商家選擇積分卡為經(jīng)營模式,以此招攬新客戶,循環(huán)老用戶,創(chuàng)造巨大的經(jīng)濟效應(yīng)!

  突發(fā)奇想:我們何不借鑒一下,把積分卡作為一種跨班游戲中的教育模式,以此調(diào)動刺激幼兒的.游戲行為,創(chuàng)造一定的學習效應(yīng),促進幼兒的學習和發(fā)展。

  當即也有老師提出異議:在跨班游戲中讓幼兒自由自發(fā)自主地玩游戲就可以了,何苦讓幼兒被一張小小積分卡所束縛,影響了幼兒的自由自發(fā)自主的游戲。再說老師還嫌不夠麻煩嗎?積分卡少了壞了還要求助老師,老師要給這個蓋章,那個蓋章,忙得暈頭轉(zhuǎn)向,喘不夠氣來,簡直就是一個自找麻煩的事情。雖然有支持者,有不主張者,但游戲積分卡究竟有沒有投放價值,價值在哪里?有多大?在沒有實施前,誰也不敢妄下定論,還是決定嘗試再說。

  二、量身打造幼兒游戲積分卡

  模仿借鑒只能接近,只有創(chuàng)新才能超越。設(shè)計幼兒游戲積分卡,老師也費了一番心思。我們必須根據(jù)跨班模式、幼兒的年齡特點等方面進行專門的量身打造,首先設(shè)計上要有新意有特色,盡可能體現(xiàn)跨班游戲的特色,又要充分挖掘它的多種功能和教育價值。經(jīng)過多次的改進和完善,最終研發(fā)成功。我們的幼兒游戲積分卡并不大,屬于小小的那種,所以也可叫小小積分卡,這樣便于幼兒攜帶和保管。封面設(shè)計版面相同,寫上幼兒游戲積分卡、班級、姓名,只是各班顏色不同,便于老師和幼兒從顏色上來區(qū)分幼兒是哪個班的。里面都是裝訂者有條紋的白紙,蓋紅色章,很醒目。章也有講究,每個班蓋章的圖案不一樣,便于老師和幼兒知道和回憶是在哪個班哪個區(qū)活動的。制作完畢,分發(fā)給每位幼兒,積分卡就正式閃亮登場。

  三、趣味玩轉(zhuǎn)游戲積分卡

  老師發(fā)給每個小朋友一張屬于自己的游戲積分卡,他們一拿到手,又好奇又疑惑:“這是什么呀?”又忍不住稱贊:“真漂亮!”有幼兒邊認邊讀:幼兒游戲積分卡、班級、姓名,又急于想知道積分卡怎樣使用?怎么積分?

  1、積分卡的積分方法

  積分卡是在游戲中使用的,小朋友需要在上面積分才可以使用,積分必須通過自己的辛勤勞動方可獲得積分。

  如:幼兒在社會性游戲中模擬扮演各行各業(yè)的勞動者,可以獲得2-5個積分。

  動手制作區(qū)的制作品,按作品的創(chuàng)意、功能、質(zhì)量、數(shù)量獲得1-3個積分。

  認知區(qū)完成的任務(wù)可獲得1-3個積分。

  益智區(qū)拼圖、棋類等都可獲得1-3個積分。

  在活動中表現(xiàn)出的積極態(tài)度、愉快合作、不怕困難、勇于探索等可獲得1-3積分。

  在游戲中扮演顧客、病人等消費者不得分,只盡情享受消費帶來的快樂。

  2、積分卡兌換方法

  積分卡上有了積分,就可以上游戲銀行去兌換一對一的仿真現(xiàn)金,幼兒有了現(xiàn)金,按自己的意愿和需要去進行購物、就餐、就醫(yī)、娛樂等消費活動。

  總之,玩法是:幼兒付出勞動獲得積分,有了積分兌換成現(xiàn)金,幼兒有了現(xiàn)金可去消費。也可累計積分,積分用完了,必須去勞動爭取積分,才可進行消費。這樣循環(huán)玩轉(zhuǎn)積分卡,幼兒覺得很有趣味性、成就感、快樂感。

2022年游戲活動總結(jié)5

  在各項教學活動中,區(qū)角活動有著它的獨特之處,它不僅深深地吸引每一位幼兒而且還使幼兒在其中得到發(fā)展。因此重視區(qū)角活動,合理開展豐富的區(qū)角活動,必將使每一位幼兒得到更深的發(fā)展。走進童心世界,不僅僅是尊重、了解、理解幼兒,還應(yīng)努力促進其發(fā)展。然而“養(yǎng)料”從哪里來,僅僅靠在集體教育活動中汲取的那些是遠遠不夠的。因為,一是幼兒們對該教育活動內(nèi)容不一定會充滿興趣;二是在集體教育活動中幼兒們動手參與的機會太少。這不免讓他們覺得乏味,于是幼兒的積極性就不是很高。這就需要我們通過觀察與分析,找到一種使幼兒得到發(fā)展與提高的途徑,這種途徑便是區(qū)角活動。因為區(qū)角活動有著它的優(yōu)越條件:

  1、參與區(qū)角活動完全是幼兒自愿的,幼兒可以自主行為,不受控制,沒有被強制之感。

  2、在區(qū)角活動中幼兒各反面都得到發(fā)揮和體現(xiàn)。由此可見,區(qū)角活動已成為幼兒園教學活動中的必然所在。對大班的孩子來講,對事物的.興趣顯得極為重要。因為這一年齡段幼兒的理想、信念尚未形成,知識經(jīng)驗的積累來自于興趣,興趣能把幼兒的認知與行為統(tǒng)一起來,集中幼兒的注意力。

  3、在觀察中我們不難發(fā)現(xiàn)幼兒對區(qū)角活動往往是興致很高,每次到活動結(jié)束時,仍有許多幼兒玩的樂此不彼,總是要求老師再玩一會,這就表明幼兒對區(qū)角活動充滿興趣。當幼兒對某一事物充滿興趣的同時,他們就會從中學到很多東西,也就是吸取養(yǎng)料而這種學是積極的學,主動的學,快樂的學。區(qū)角活動屬自由的游戲活動,幼兒的自由度很高,在高度的自由活動中,難免會出現(xiàn)這樣那樣的問題,這時就又需要教師發(fā)揮其主導作用,熟練,靈活的運用技巧來解決問題,由于我們的參與,孩子們自然很高興的玩起了游戲,在游戲中,孩子們學會了“您好,歡迎光臨,歡迎下次再來”等禮貌用語。

  4、在區(qū)角活動中,我們需要研究教育對象,依據(jù)特定的教育對象的實際,主動創(chuàng)造適宜有效的指導方法,不斷的發(fā)現(xiàn)問題,就不斷的進步,例如:我們班有幾個小朋友,理解問題的能力比較差,因此,在數(shù)學集體教育活動中對比較抽象的問題不能接受,于是,我們在區(qū)角里專門為他們創(chuàng)設(shè)了數(shù)學操作區(qū)角,讓他們在實際操作中來理解,來感知,在他們操作的過程中我們給予指導。

  5、這學期創(chuàng)設(shè)區(qū)角活動的時候,難免會讓家長幫助我們搜集一些廢舊材料,為此還得到了家長們的不理解,可是通過我們的親子活動,讓家長同孩子們一起同孩子操作的教學活動,讓家長們真正的了解了教學活動的意義所在,在親子活動中,我們班的家長感慨的說:“你們真正能挖掘孩子們的潛能,開發(fā)孩子的智力,培養(yǎng)孩子們的學習興趣,讓在家不敢想象的孩子能做的事情變成了可能。”可見,我們創(chuàng)設(shè)的游戲區(qū)角也得到了家長的認同。

2022年游戲活動總結(jié)6

  一、 活動目的

  此次活動目的在于圍繞大學生在成長過程中普遍存在的心理困惑,引發(fā)大學生關(guān)注心靈,積極營造有利于大學生身心健康和諧發(fā)展的校園氛圍,引導學生正確面對各種困惑,并主動探求解決途徑,健康成長。

  二、 活動承辦:紡織學院朋輩青年志愿者協(xié)會

  三、 活動時間:20xx年5月14日

  四、 活動對象:部分14級和15級學生

  五、 活動過程:

  這是個陰雨綿綿的周六早上,10點時同學們帶著激動的心情早已在藝緣一樓大廳等待游戲的開始,大家都對沙盤游戲充滿了好奇。這是一次由倪書記特地抽出自己的空閑時間為了同學們的心理健康發(fā)展犧牲自我而組織的一次活動,大家都對這一次游戲感興趣所以聚到一起去參與這一次游戲。

  在倪書記的帶領(lǐng)下我們首先上到藝緣四樓心理健康教育中心,然后大家伙在一起合影拍照留念,緊接著倪書記讓我們?nèi)⒂^四樓的心理健康研究所,在那里有各種關(guān)于心理健康教育的宣傳知識,以及還有好多咨詢室,環(huán)境優(yōu)美,和諧。讓人身心愉悅,還有一種家的親切感。然后我們分成四個組,每小組6個人開始沙盤游戲,每個小組一個沙盤,每個人一共有5次機會去挑選自己喜歡的東西,然后把它放在沙盤里,擺成自己喜歡的形狀以及在整個沙盤中必須體現(xiàn)出一個小組的凝聚力和團結(jié)力,必須有顧全大局的思想,每個小組都在有條不紊地進行這一次游戲,每一個成員都經(jīng)過挑選和斟酌,最終擺成大組的一個沙盤,人見其同,各見其異,每個小組都擺出不同的風格,不同的樣式,然而每一個人擺的每一樣東西都有他自己的理由都代表他自己的一種思想,大家的思想和風格聚集起來,就組成了一副和諧的畫面,代表了一種隊的力量。

  六、 活動分析:

  第一組:

  成員:劉承虎 郭鈺維 高瑩瑩 彭超龍

  隹俞杭 李建明 梁崇峰

  第一輪制作過程:

  劉承虎:在沙盤上挖了一個湖

  郭鈺維:在湖邊擺上了一個廁所

  高瑩瑩:在湖邊安上一個桌子

  彭超龍:放了一只恐龍

  隹俞杭:放了一道門

  李建明:在角落里擺放了一個亭子

  梁崇峰:放了人民法院

  第二輪制作過程

  劉承虎:在湖的周邊插上了花

  郭鈺維:在湖中放上了荷花

  高瑩瑩:在恐龍后面放上一對腳丫

  彭超龍:放了一枚火箭

  隹俞杭:石頭

  李建明:衛(wèi)星

  梁崇峰:獅子

  第三輪制作過程

  劉承虎:羊

  郭鈺維:在湖邊放了三顆寶石

  高瑩瑩:在亭子邊放了一把椅子

  彭超龍:南瓜

  隹俞杭:在沙盤邊緣放了一個瓷亭子

  李建明:埃菲爾鐵塔

  梁崇峰:一朵花

  第四輪制作過程

  劉承虎:擺放了配套的另外3把椅子

  郭鈺維:在桌子上放了4個茶杯

  高瑩瑩:娃娃

  彭超龍:人頭骨和骨頭

  隹俞杭:湖中的船

  李建明:桌子旁的音樂小人

  梁崇峰:湖中的船

  第五輪制作過程

  劉承虎:桃子

  郭鈺維:警車

  高瑩瑩:蜘蛛

  彭超龍:汽車

  隹俞杭:在頭骨上插了一朵花

  李建明:珊瑚

  梁崇峰:椰樹

  第六輪制作過程

  劉承虎:3顆石子

  郭鈺維:在亭子四周挖出一個湖

  高瑩瑩:椰樹

  彭超龍:飛機

  隹俞杭:老虎

  李建明:長亭

  梁崇峰:拿走頭骨、骨頭,將娃娃移到原來頭骨的位置

  討論內(nèi)容:

  劉承虎:喜歡湖,讓人休閑、放松,四把椅子應(yīng)該配對

  郭鈺維:人都要上廁所,放上荷花不讓湖太單調(diào),亭子周邊應(yīng)該有水

  高瑩瑩:桌子是用來給人們休息聊天的地方,椅子與桌子配套

  彭超龍:恐龍象征此時世界是霸權(quán)生物的時代;鸺w機代表實力,進攻是最好的防守,頭骨代表讓人害怕的東西,讓人變得更強大,南瓜代表著所有生物的食物。頭骨被拿走,感覺人會因此失去發(fā)展?jié)摿,不思進取(心里感覺不舒服)

  隹俞杭:喜歡古香古色的東西,花點綴在頭骨上讓其不那么嚇人

  李建明:埃菲爾鐵塔為整個環(huán)境添加外國元素,音樂小人增加點藝術(shù)氛圍

  梁崇峰:需要有人民法院主持公平正義,喜歡威嚴的'獅子,看頭骨不爽,感覺其破壞整體和諧的氣氛,并將其拿走,娃娃的朝向讓人別扭,應(yīng)該將其朝向挪動一下。

  商定主題:我的世界

  第二組:

  成員:孫小娟 張念念 侯靜 曹瀟斌 強生宇

  第一輪制作過程:

  孫小娟:拿了一個屏風放在了沙盤的角落;

  張念念:拿了一個彈簧花;

  侯 靜:盆栽;

  曹瀟斌:放了一個骷髏,并把玩具擺了一下;

  強生宇:拿來了一個水車坊;

  章海洋:捧沙把水車包圍住了。

  第二輪制作過程:

  孫小娟:在屏風旁邊放了一把褐色的小花;

  張念念:把美羊羊放在了花的旁邊;

  侯 靜:把茶杯放在了屏風的前面;

  曹瀟斌:把恐龍放在了美羊羊前面;

  強生宇:放了一個魚竿在沙盤上;

  章海洋:移動了美羊羊。

  第三輪制作過程:

  孫小娟:拿來了一只海豚;

  張念念:拿來了一個白菜掛墜放在了美羊羊前面;

  侯 靜:拿來了一個綠色的草坪;

  曹瀟斌:把小玩具和動漫人物放在了草坪上;

  強生宇:拿來了帶傘的小桌子;

  章海洋:挖了一個半心形的湖,把海豚放在了里面。

  第四輪制作過程:

  孫小娟:把草坪擺正了;

  張念念:拿了一個湯圓放在了白菜旁邊;

  侯 靜:拿來了兩塊石頭;

  曹瀟斌:把玩偶挪動到了座位上;

  強生宇:拿來了帆船;

  章海洋:扶起美羊羊,拿走了魚竿。

  第五輪制作過程:

  孫小娟:拿來了南瓜;

  張念念:拿來了一個漂亮的小房子;

  侯 靜:拿來了兩個酒杯;

  曹瀟斌:南瓜頭搖擺玩具;

  強生宇:拿來了一個孫悟空放在了屏風上;

  章海洋:移走了小屋子。

  討論內(nèi)容:

  孫小娟:因為喜歡這屏風,用它隔出一塊地方。因為屏風應(yīng)該有香氣,就配上了一束花。有了陸地就應(yīng)該有海洋,于是拿來了一個溫和的海豚。不喜歡歪著的草坪,于是把它挪正了看見了一片食物區(qū),于是拿來了一個南瓜。

  張念念:喜歡藍色的太陽花,開心的生活,也喜歡美羊羊和這部動畫片?匆姵缘,就拿來了一棵白菜。放了一碗自己喜歡吃的湯圓。房子很漂亮,一種夢幻般的感覺。

  侯 靜:盆栽很漂亮,認為屏風應(yīng)該有茶杯來搭配。覺得有了海豚,就應(yīng)該讓環(huán)境優(yōu)雅一些,就拿來了草坪。覺得沙灘上就應(yīng)該有石頭。認為桌子上放上杯子比較愜意。

  曹瀟斌:骷髏頭很萌。喜歡恐龍,放在美羊羊面前會形成對比。想讓三只神奇寶貝在草叢里玩。雷丘找到了波加曼不良蛙后,一起去喝下午茶。南瓜頭會讓小茶亭那更美。

  強生宇:家里那邊就有水車,想在水車旁邊垂釣。在水邊放個小桌子用來聚會。想坐帆船去看海豚。感覺這里比較熱鬧就讓猴子來湊湊熱鬧。

  章海洋:造溝渠,通天下。認為美羊羊會害怕恐龍,所以把美羊羊拿到了花的前面。海豚在月牙灣才幸福。拿走了魚竿,感覺與畫面風格不符。覺得那一塊比較擠,就挪走了那個小房子。

  商定主題:沙漠綠洲

  第三組:

  成員:張生科 王楠 李航 吳蕊娟 董文英 王福迎 鄭宇航

  第一輪制作過程:

  張生科:在沙上寫下了自己名字的大寫首寫;

  王楠: 一個金黃色的水晶金字塔;

  李航:一塊草皮;

  吳蕊娟:小房子;

  董文英:一朵小花;

  王福迎:抱吉他的人;

  鄭宇航:小紅旗;

  第二輪制作過程:

  張生科:小飛機;

  王楠:帆船,并在沙中劃出一道水路;

  李航:賽車;

  吳蕊娟:滑梯;

  董文英:一串水果;

  王福迎:一把椅子;

  鄭宇航:人民醫(yī)院;

  第三輪制作過程:

  張生科:漁船;

  王楠:中國銀行;

  李航:彈琴的人;

  吳蕊娟:一套桌椅,細心擺放;

  董文英:廈門大學;

  王福迎:海星;

  鄭宇航:兵馬俑士兵,埋在了沙里;

  第四輪制作過程:

  張生科:動漫人物;

  王楠:銀行家和狗,放在銀行旁邊了;

  李航:香檳,并放在了桌子上;

  吳蕊娟:工廠;

  董文英:橋;

  王福迎:橋;

  鄭宇航:一束花,放在了兵馬俑身上;

  第五輪制作過程:

  張生科:涼亭;

  王楠:樹下垂釣的人;

  李航:下棋的人;

  吳蕊娟:大橋;

  董文英:第一名的小丸子;

  王福迎:蝴蝶;

  鄭宇航:鬼頭,放在士兵,將動漫人物拿走。

  討論過程:

  第一輪:

  張生科:因為是第一個,不知道取啥好;

  王楠:覺得漂亮;

  李航:感覺沙的顏色太單調(diào),想增加點綠色;

  吳蕊娟:已經(jīng)想好布局,首先要有個家;

  董文英:喜歡向日葵,沒有找到,用小花代替;

  王福迎:個人喜歡音樂,能帶來感覺;

  鄭宇航:國旗具有象征意義,插在最中央;

  第二輪:

  張生科:保護國旗;

  王楠:世界那么大,想去看看,,想挖一條河,但地方太;

  李航:速度代表自由,野性的態(tài)度;

  吳蕊娟:即可以娛樂,也可以當橋;

  董文英:愛吃水果,水果是必不可少的,代表一種健康的生活方式;

  王福迎:坐著聽音樂,享受海邊景色;

  鄭宇航:埋起來是讓他安息;

  第三輪:

  張生科:生活在水鄉(xiāng),經(jīng)?吹綕O船;

  王楠:想做銀行家,崇拜;

  李航:在草坪上享受生活,彈古琴;

  吳蕊娟:椅子上的“心想事成”代表了夢想,也有閑情雅致;

  董文英:天橋去哪兒都是必須的,自己想多去外面走走;

  王福迎:海星代表所有海底的景色;

  鄭宇航:就算被挖出來也救不活的;

  第四輪;

  張生科:喜歡動漫;

  王楠:家里搬家把貓丟了,想養(yǎng)一只,沒找到貓,放了狗;

  李航:在觀察下,覺得桌子上應(yīng)該有酒,氛圍烘托;

  吳蕊娟:想有一家自己的公司;

  董文英:因為當時沒考上,廈大很美;

  王福迎:需要用橋?qū)⒆约号c外面的世界聯(lián)系起來;

  鄭宇航:雖然人已經(jīng)死去,但還是會有人想念;

  第五輪:

  張生科:為了配合,在中間放了亭子;

  王楠:壓力大,不開心的時候想回歸大自然,去山上釣魚;

  李航:覺得撫琴之人太孤獨,缺乏知己;

  吳蕊娟:橋可以從工廠到家;

  董文英:雖然沒能去廈大,但也想得第一,想變更好;

  王福迎:僅僅是喜歡;

  鄭宇航:防止怨氣太重,永世不得超生;

  商定主題:One world, different dreams.

  第四組:

  成員:田洪霞、林海生、黃思齊、王梅、關(guān)卓然、盧升偉

  第一輪制作過程

  田洪霞:在沙盤上放了一個房子

  林海生:在湖邊擺上了一個亭子

  黃思齊:在亭子旁放了一棵樹

  王梅:在沙盤的另一角放了一個瓦片房

  關(guān)卓然:在樹的旁邊放了一個游樂場

  盧升偉:在沙盤的一側(cè)放了一塊大草坪

  第二輪制作過程

  田洪霞:在房子的前面擺了一套茶具

  林海生:在房子的旁邊安了一座橋

  黃思齊:放了一只烏龜

  王梅:在草叢前放了一對情侶

  關(guān)卓然:在橋下挖了河流

  盧升偉:在草坪上放了一匹斑馬

  第三輪制作過程

  田洪霞:在房子前放了一套灶具

  林海生:在草坪上放了一棵樹

  黃思齊:在草坪上安了秋千

  王梅:在草坪旁放了一只狗

  關(guān)卓然:在沙盤中間安了一條公路

  盧升偉:將橋移到了房子前

  第四輪制作過程

  田洪霞:房子旁擺放了一只向日葵

  林海生:在沙盤一角擺放樹墩,樹墩上有人喝茶

  黃思齊:兩顆玻璃紐扣

  王梅:在房子前擺放了沙漏

  關(guān)卓然:在房子后放了玲瓏塔

  盧升偉:在公路上放了一輛跑車

  第五輪制作過程

  田洪霞:讀書郎

  林海生:在草坪上放了牧童放牛

  黃思齊:在房子前放了白雪公主

  王梅:在草坪上放了一只蜻蜓

  關(guān)卓然:在沙盤的一角擺放了體育館

  盧升偉:將沙漏移到了房子旁邊

  第六輪制作過程

  田洪霞:在草坪上放了一個解放軍

  林海生:吉他手

  黃思齊:在海里放了一條鯊魚

  王梅:在草坪里放了花

  關(guān)卓然:卡通玩偶

  盧升偉:在草叢上放了鐵鍬,將跑車和公路移到沙盤邊緣

  討論內(nèi)容:

  田洪霞:喜歡安安靜靜的陪著家人吃飯、聊天,閑暇時候喜歡養(yǎng)植物,喜歡看書,也喜歡鍛煉

  林海生:喜歡安寧的田園生活,田園生活就應(yīng)該有橋,有樹,還應(yīng)該有牧童和牛,還喜歡聽音樂

  黃思齊:沙灘上有烏龜和樹,水里有魚,草坪上就應(yīng)該有秋千,在沙灘上能遇到想遇到的人,沙里有一些意想不到的財富

  王梅:狗是人類的朋友,喜歡花香,喜歡大自然,沙漏就是要提醒人們珍惜時間

  關(guān)卓然:注重鍛煉身體,橋下就應(yīng)該有湖,應(yīng)該有娛樂的地方,而且交通應(yīng)該很便利

  盧升偉:每個家都應(yīng)該有屬于自己的草坪,而且草坪需要修剪,希望在草坪上騎馬,橋就應(yīng)該在房子前面,公路上有賽車奔馳,但需要遠離生活區(qū),沙漏需要放在顯眼的地方。

  商定主題: 甜蜜小鎮(zhèn)

  第五組:

  成員:何美瑩 楊科 李香香 陳玉寶 李簡梅

  規(guī)定主題:大學生戀愛

  第一輪制作過程:

  何美瑩:在沙盤中間挖了一個湖

  楊科:在湖邊放了一個屋子

  李香香:在湖邊放了一對情侶

  陳玉寶:在沙盤一角放了兩朵玫瑰花

  李簡梅:在湖邊放了一株向日葵

  第二輪制作過程:

  何美瑩:放了三顆鉆石

  楊科:放了一片森林

  李香香:兩株太陽花

  陳玉寶:在湖邊放了一顆青蘋果

  李簡梅:在屋子旁放了一條狗

  第三輪制作過程:

  何美瑩:在沙盤一角放了一個金字塔

  楊科:沙灘桌椅

  李香香:花草

  陳玉寶:蕩秋千的情侶小豬

  李簡梅:核桃

  第四輪制作過程:

  何美瑩:拱橋

  楊科:沙灘

  李香香:南瓜怪獸

  陳玉寶:放棄

  李簡梅:薩克斯音樂小人

  第五輪制作過程:

  何美瑩:在桌子放了紅綠豆粥各一碗

  楊科:花生

  李香香:三個人

  陳玉寶:一套玩沙工具

  李簡梅:椰樹

  第六輪制作過程:

  何美瑩:三顆石頭

  楊科:三顆白水晶

  李香香:芭比娃娃

  陳玉寶:在角落里的紅蘋果

  李簡梅:將一支扭曲的香煙插到沙堆里,挪動了鐵人的位置

  討論內(nèi)容:

  何美瑩:湖水中的平靜與波瀾代表了戀愛中遇到了的各種事,鉆石代表戀愛中的驚喜,拱橋代表的是兩個戀愛的人攜手度過所走的路,金字塔預(yù)示美好未來,石頭代表戀愛中所走過的路,通向更好的未來。

  楊科:屋子是用來談戀愛的地方,森林用來放松休閑,沙灘桌椅用來讓兩個人交流人生的地方,沙堆代表小山,預(yù)示兩個人一起經(jīng)歷過的,像登山一樣刺激、難忘的事;ㄉ韮扇嗽谝黄饝(yīng)有一定的物質(zhì)基礎(chǔ),白水晶代表戀愛中的驚喜、幸福,以及對未來的希望。

  李香香:情侶是戀愛中的主角,南瓜怪獸代表戀愛中經(jīng)歷過的好玩搞怪等有趣的事情,三個小人代表戀愛時,也不能斷了與他人的人際關(guān)系。孤單的女孩說明的是,戀愛的兩人不一定能走到最后,但即使不在一起了,也要努力奮斗去有一個更好的未來。

  陳玉寶:兩朵玫瑰代表浪漫。放在湖水中的青蘋果,象征青澀與不成熟會在戀愛生活中此起彼伏,秋千情侶代表兩人互幫互助,第四輪放棄是因為別人已經(jīng)放了自己想放的東西。角落里的紅蘋果不易找到,代表幸福是需要付出一定代價的。

  李簡梅:向日葵代表戀愛是積極向上的,放在屋子旁的狗象征一個完整的家,核桃代表戀愛中的物質(zhì)基礎(chǔ),薩克斯音樂人代表一種生活情調(diào),戀愛是不低俗的。插在沙里的煙代表戀愛的人要身心健康,感覺薩克斯音樂人遮住人后面的物體,想將其挪動位置。

  七、 活動小結(jié)

  通過此次團體沙盤體驗活動,同學們不僅體會到游戲的樂趣,更覺察到內(nèi)心沖突帶給自己和他人的不適,向往和諧、舒適、團結(jié)的團體氛圍。大家在沙盤中學會了理解別人和反思自己,這有利于提高其人際交往技能和團隊合作能力。

2022年游戲活動總結(jié)7

  為廣泛宣傳游戲?qū)τ變和晟畹闹匾獌r值,讓幼兒充分體驗到游戲的快樂,結(jié)合學前教育宣傳月主題,6月8日下午,機關(guān)幼兒園舉辦了一場精彩紛呈的游戲游園會。

  本次活動分為“音樂游戲表演”、“民間游戲游園”和“科學游戲探秘”三項內(nèi)容。每個年級組都為每個幼兒設(shè)計了邀請函,幼兒可以憑邀請函自由選擇到各班游戲,小班組的“捶捶樂”、“丟手絹”溫馨、快樂;中班組的“木頭人”、“找朋友”“推推樂”妙趣橫生;大班組的“老狼老狼一二三”、“大王帶我來巡山”“袋鼠跳”“指壓板”幽默、滑稽。整個游園活動井井有條,忙而不亂;豐富有趣的游戲吸引了每一位幼兒,活動中,孩子們笑逐顏開,他們忙碌的`身影穿梭于各個游戲區(qū);彼此小手拉小手,在互相合作的過程中充分感受著游園的樂趣。

  本次游園活動,不僅僅讓幼兒感受到了游戲給他們帶來的濃濃歡樂,更是讓孩子們在游戲中學習、體會感受快樂。

2022年游戲活動總結(jié)8

  中秋佳節(jié)即將來臨,在圍繞主題《中秋節(jié)》開展的活動中,孩子們參與活動的興趣之濃令我至今難忘,在月餅的過程中熱情之高、氛圍之濃,活動效果之好是我未曾預(yù)料到的,尤其是在學習歌曲《爺爺為我打月餅》時出現(xiàn)了一幕幕感人的畫面……

  記得那次在學唱歌曲前,我講述了一位紅軍老爺爺?shù)墓适,老爺爺為了保護一群革命者的后代,本該退伍的他毅然留了下來照顧這些可愛的孩子。為了能讓孩子們在中秋節(jié)那天吃上月餅,親自到山里去擔水,不料被敵機的導彈擊中,身負重傷,但仍然支撐著受傷的身體與孩子們一起做月餅,直到月餅煮熟孩子們才發(fā)現(xiàn)他們的爺爺再也站不起來,永遠地離開了他們……故事講完了,教室里一片寂靜,再觀孩子們臉上的表情,個個顯得及其沉重,有的孩子眼里竟噙滿了淚花。

  看著這一幕我的心情也無比激動,緊接著,我便聲情并茂地將《爺爺為我打月餅》演唱了一遍,孩子們一下就明白了歌詞的意思,學唱兩遍就已基本掌握,看得出,他們演唱歌曲的時候充滿著對老爺爺?shù)臒o限的深情,歌聲是那么的動聽,孩子們的情緒感染了我,我也忍不住跟著他們一起唱了起來。

  接下來是學習做月餅,等一切準備就緒,就見許天藝小朋友將小手舉得高高的:“老師,我有話想對老爺爺說。”我看到她迫不及待的樣子,微笑道:“你有什么話就說吧!”“我要對爺爺說,爺爺沒能吃上自己親手做的`月餅,我要做出最好的月餅送給爺爺吃,還想說聲謝謝,他那么愛護我們小朋友,犧牲了自己的生命,我們不會忘記他,他活在我們心里!薄袄蠋煟乙灿性捪胝f,要是爺爺能在我們中間,我要為他捶捶背,對他說您辛苦了,快歇歇吧。”“老師,我也想對爺爺說,老師……”

  多好的孩子啊!都說現(xiàn)在的孩子缺少愛心,缺乏情商,其實是我們忽視了這方面的教育和培養(yǎng),《綱要》指出,幼兒的社會情感培養(yǎng)滲透于一日活動的各個環(huán)節(jié)之中,教育者應(yīng)該創(chuàng)設(shè)一個能使幼兒接納、關(guān)愛和支持的良好環(huán)境,避免單一的言語說教。一直以來對其中的內(nèi)涵領(lǐng)會不透,這次主題活動的成功給了我很大的啟示,這將對我以后的工作起到不可估量的作用。

2022年游戲活動總結(jié)9

  一、確保幼兒的活動時間,開展內(nèi)容豐富的活動

  在一日活動中我們充分利用晨間、午餐后、下午戶外活動時間,為幼兒提供多種多樣的游戲材料,組織幼兒開展戶外活動。在晨間活動中我們除了為幼兒準備自制的體育玩具外還開放體育器材室,他們自由選擇玩具,自由結(jié)伴,按自己的喜愛和意愿進行游戲;午餐后,我們給孩子們準備比較安靜的游戲,如餐后散步、走小路等;在下午的游戲活動我們會為孩子們準備有趣、好玩的體育課,讓孩子們在游戲中得到相應(yīng)的鍛煉,培養(yǎng)孩子們的合作能力、創(chuàng)造能力。每一次活動,孩子們都積極參與,充分體驗到了成功的喜悅。

  觀察孩子的玩耍,了解他們的活動和興趣,從中知道通過增加玩的材料和孩子的需要來進一步開發(fā)新的玩法。就這點我觀察到我班幼兒在晨間鍛煉玩跳圈的時候,大部分幼兒對此已不感興趣了,我就把本來是擺成直線的圈擺成弧形或蛇形等,通過不斷的變換圈的擺放形式并且適當?shù)脑黾尤Φ臄?shù)量,這時我發(fā)現(xiàn)幼兒對跳圈又感興趣了,又喜歡玩了而且玩的很投入。變換游戲的方法可以增加兒對游戲的興趣可以慢慢的引導幼兒自己去發(fā)現(xiàn)、創(chuàng)造新的玩法。在體育活動中,教師的自我創(chuàng)新能力是不容忽視的。只有不斷提高自身的創(chuàng)新能力,用創(chuàng)造性的教育思想武裝自己,才能更好的來實施教育活動。

  二、讓幼兒帶著愉快情緒參加體育活動。

  在體育活動中,我們讓幼兒自由選擇同伴,讓幼兒教幼兒,使他們在活動中能相互學習、相互交流、相互評價,讓幼兒帶著愉快的情緒參加體育活動,有了良好的情緒體驗,幼兒活動的時間就會自然延長,從而提高了幼兒活動的持久性。

  在組織幼兒開展體育活動時,我們會根據(jù)幼兒不同的發(fā)展水平,制定分層次目標,設(shè)計和安排難度不一的活動,提供不同指導和幫助,使能力強的孩子得到進一步提高,使能力弱的孩子能在其原有基礎(chǔ)上得到發(fā)展。在活動中,我們應(yīng)做到在言語和行為上處處照顧每一個幼兒,多用肯定和鼓勵的語言與幼兒交流。對于那些活動能力差的幼兒,我們應(yīng)在言語上和情感上給予鼓勵和支持。如在“摘果子”的游戲中,我們根據(jù)孩子們的身高、彈跳力的不同,設(shè)置了不同的高度,使每一個幼兒在游戲中都能獲得成功的體驗。

  三、充分發(fā)揮幼兒的自主性

  以往開展的戶外活動常常以教師為中心,由教師制作、提供活動材料;設(shè)置、安排活動場地;示范、指導某一基本動作并評價總結(jié)活動情況,致使幼兒在活動中的主動性未能得到充分得發(fā)揮。我認為在戶外活動中,幼兒應(yīng)當有充分的自主選擇玩具和玩法的權(quán)利。所以在每次準備活動材料時,我們都會請孩子們和我們一起準備、一起收集、共同制作,讓他們體會其中的喜悅,增加他們對體育器材的興趣,學會珍惜體育器材。其次,在活動過程中發(fā)揮幼兒創(chuàng)造性,鼓勵幼兒一物多玩。一個輪胎不僅是用來跳的,可以連環(huán)套著當車跑,可以立著當圈滾。發(fā)揮幼兒的自主性并不意味著教師成為旁觀者或提醒者,作為教師自身的積極參與更直接影響幼兒活動的興趣和質(zhì)量。

  四、根據(jù)幼兒的興趣,開展豐富多彩的體育活動

  研究表明,幼兒在活動中堅持的時間長短取決于幼兒對該活動的興趣的'強弱。因此可以根據(jù)這一特點,安排幼兒感興趣的體育活動,以培養(yǎng)幼兒的堅持性。

  我班的幼兒男孩子多于女孩子,且特別愛學解放軍,因此,我們根據(jù)“學做解放軍”的音樂編排了韻律活動,在活動孩子們中個個精神抖擻,動作到位,非常認真;在小班時孩子練習縱跳觸物時,我們把廢舊紙板做成的“紅蘋果”一個個掛起來,形象十分逼真,孩子見到后個個躍躍欲試,夠著的讓他品嘗一下“蘋果”的味道,我們還引導幼兒討論:為什么有的“蘋果”能夠得著,有的卻夠不著呢?你有什么辦法可以夠著掛得更高的“蘋果”呢?通過討論,進一步激發(fā)幼兒對活動的興趣,從而有利于幼兒堅持性的培養(yǎng)。陳鶴琴先生說過:“小孩是生來好動的,是以游戲為生命的。對孩子來說,游戲就是工作,工作就是游戲!彼鲝埥o孩子游戲的機會,通過游戲使孩子的身心得到健康的發(fā)展。每一個孩子都有無限發(fā)展的可能性,我們應(yīng)努力創(chuàng)設(shè)符合幼兒好奇、好動的特點的戶外活動,讓他們玩中樂、樂中學、玩中有得、玩中有創(chuàng),更好的促進他們的全面發(fā)展。

  在這半年豐富多彩的戶外游戲中,小班的孩子們對戶外游戲的興趣有了更大的興趣,體制逐漸得到了提高,部分孩子還能提出戶外游戲的新點子。當然孩子們的成長是日新月異的,在以后的戶外體育游戲的組織中,我們要以新課改為載體,不斷更新自己的教育觀念。在堅持游戲化的組織孩子活動的同時,還必須堅持持之以恒,把主動性讓給孩子們,提供足夠的空間讓孩子們創(chuàng)新活動內(nèi)容。

2022年游戲活動總結(jié)10

  “春天在哪里呀,春天在哪里,春天在那小朋友眼睛里……”在隨處 都是暖暖春景春色 的美好時節(jié)中,20xx年4月8日——9日藍天家長和寶寶參加 XX幼兒園組織的春游親子游戲運動 ,一起踏著輕快的方式,沐浴著溫暖的陽光,去尋找春天的足跡了。在運動 中我們的家長看到了寶寶的勇敢、年夜 方、積極的表示 ,還感觸感染 到了XX幼兒園先生 們的辛苦與熱情、負責任。

  隨著比賽 的`進行,家長和先生 們看到了孩子們身上的年夜 方與勇敢;看到了孩子們身上蘊含的年夜 能量;看到了孩子們身上的無限潛能。孩子們,看著你們一個個沖向終點時臉上綻放的笑容,我們的心一次又一次的悸動,一次又一次的熱淚盈眶!當最后一個孩子即將達到 終點時,小伙伴們、爸爸媽媽們、先生 們的加油吶喊聲熱情的響起,因為這樣的助威與勉勵 ,他自信的沖向了終點線。相信在此刻,孩子們深切地感觸感染 到了何為保持 就是勝利!

  本次運動 不只 給小朋友們提供了認識、親近年夜 自然的機會 ,同時充分 體現(xiàn)了親子相互和家園合作的趣味戶外教授教化 運動 ,為幼兒創(chuàng)設(shè)了開放的學習空間,不僅使孩子們拓展了眼界,富厚 了知識,也進一步加深了對年夜 自然的情感。

2022年游戲活動總結(jié)11

  這次的親子活動也結(jié)束了,通過此次活動孩子和家長增加的感情,這確實是一件很好的事情,在以后也是需要繼續(xù)去做好的,我來到__幼兒園這里,也是感覺自己需要進一步的去做好自己,孩子們也在這次的戶外活動的過程中,和家長有了更深一步的了解,相互之間配合做優(yōu)秀,也就這次的活動總結(jié)一番。

  孩子們在很多方面都是應(yīng)該要努力去做好的,未來也需要更多的時間和精力去做好,這次活動的意義還是很不錯的,孩子和家長之間有了更多的溝通,相信大部分的家長平時都會是忙于工作,在陪孩子的這件事情上面,是沒有太多的時間的,所以還是應(yīng)該要去磨合,跟孩子建立更好的溝通,這一點讓我感覺非常的有必要,作為一名幼兒教師,我更加能夠直觀的看到這些,這次活動期間,我們組織了一些游戲,讓家長和孩子互相配合,一起去做好一件事情,孩子們發(fā)揮的還是不錯的`,也能夠玩的非常開心,因為天氣比較好不熱也不冷,在戶外的時間就比較長,首先在場地方面,確保其安全性,再有就是有足夠的活動空間,孩子們都是認認真真的在做好這些的,期間沒有出現(xiàn)什么問題。

  在游戲的時候,主要就是讓家長們和孩子互相幫助,一起去完成游戲任務(wù),也和其他孩子們溝通的比較輕松,大家兩兩一組,然后相互配合完成好了很多工作,這是非常有意義的,在這方面,確實是需要認真去做好后勤工作,從這次戶外活動當中,和孩子們也有了進一步的了解,活動最后取得第一名的小朋友,獲得了小紅花的獎勵,當然孩子們在這次活動當中快樂才是最重要的,讓家長和孩子能夠更好的相處,做好相關(guān)的本職工作,這一點是非常有必要的,這次活動大部分都是爸爸和孩子參加,因為平時沒有太多的時間去在和孩子們溝通,部分家長反應(yīng)有這樣的機會是非常難得的。

  這一點是非常有必要的,活動整體下來還是做的比較順利的,孩子們玩的比較開心,時間上面安排的也非常的合理,這是感覺很有意義的一件事情,所以我確實是需要付出更多的時間去做好,以后也一定會有更多的事情等著我去完善好,這次活動進行到現(xiàn)在也是很有意義的,相信接下來可以做出更好的成績來,希望未來能夠得到更多認可,這次大班戶外親子活動圓滿結(jié)束,也希望以后能夠做出更好的活動。

2022年游戲活動總結(jié)12

  六月班級組織一次戶外拓展活動,在這次的拓展訓練中我們受益匪淺,這里我們的身心得到了洗禮,讓我們更好地認清了自己、更好地發(fā)展自己。拓展訓練是一種文化、一種精神、一種理念,引導著我們走向光明的未來,振興中華。

  在拓展訓練中我們拋開了一切,全身心投入到了訓練中,為了我們團隊的目標奮斗著。拓展熱身過程中,我們手拉著手圍成一個大圓圈,在這個溫馨的大家庭中充滿了關(guān)懷。在這里我們互相信任、互相幫助、互相學習、共同努力,友情在這里顯得如此純真可愛。

  在進行拓展項目“空中鋼絲”過程中,有個班級的男生因為沒有正確操作拓展流程導致掉入半空的'安中,這一次的失誤成為班級的陰影。拓展教練幾番解釋和鼓勵,依然沒有消除學生的恐懼心理,拓展訓練也因此暫停無法繼續(xù)。放棄和堅持終究令人難于選擇,但是放棄就代表著失敗,是整個團隊的失敗。最后那個剛剛掉下去男學生向教練要求再次嘗試,以自己的行為去激發(fā)團隊的斗志,過程中我們可以清晰看到他的雙腳在顫抖,剛剛掉落已經(jīng)讓他觸碰到了恐懼,此時此刻的他需要團隊鼓勵和支持。作為隊長的我領(lǐng)頭喊了起來“—,我們相信你!...”,團隊的鼓勵和支持讓他充滿了力量,最后他順利成功。他用行為告訴了我們:“恐懼并不可怕,可怕的是你根本不去嘗試”。有他嘗試的經(jīng)歷,剩下的人也一個接著一個去嘗試著挑戰(zhàn)自己,團隊所有人也順利成功了。拓展訓練告訴了我們一個深刻的道理:人生中我們會遇到很多挫折,只要嘗試去挑戰(zhàn),那么就有成功機會!

  經(jīng)歷了這次拓展訓練,我們團隊合作意識增強了,對自己的認知得到了改善,培養(yǎng)了良好的溝通與傾聽的能力,加深了對自己的認識,變得更加自信了。

2022年游戲活動總結(jié)13

  親子游戲活動是幼兒園教育教學活動中的一部分,和諧、溫馨的氛圍是孩子健康成長的必要條件。11月2日,XX幼兒園開展“用心陪伴,快樂成長”親子游戲活動,給工作中的'爸爸媽媽們提供充足時間,陪伴孩子快樂成長,為孩子童年留下美好記憶。

  活動通過千字文武術(shù)表演、隊形隊列展示、幼兒園早操拉開序幕,游戲環(huán)節(jié)中“障礙物穿越”“騎三輪車比賽”“坐爆氣球”“仰臥起坐”“傳遞接力賽”“小小領(lǐng)路人”等游戲,孩子們突破自我、表現(xiàn)自信,通過攀、爬、鉆、說等活動不但身體得到鍛煉,而且口語方面進得到了練習。整個環(huán)節(jié)家長和幼兒配合融洽,家長和家長積極參與、團結(jié)協(xié)作,讓家長充分的體驗到陪伴的幸福和快樂。

  此次游戲活動不但鍛煉了孩子的身體,而且讓家長在游戲活動中觀察到孩子的成長、進步、孩子集體生活中的表現(xiàn)。增進了幼兒園與家長之間的交流,做到家園互動,統(tǒng)一教育理念。

2022年游戲活動總結(jié)14

  總結(jié)是社會團體、企業(yè)單位和個人在自身的某一時期、某一項目或某些工作告一段落或者全部完成后進行回顧檢查、分析評價,從而肯定成績,得到經(jīng)驗,找出差距,得出教訓和一些規(guī)律性認識的一種書面材料。同時總結(jié)是一個詞語,可做動詞,也可作名詞,另外也是一種應(yīng)用文體。

  素質(zhì)拓展游戲活動總結(jié)

  “天行健,君子以自強不息,地勢坤,君子以厚德載物”意思是:天道的運行剛健強健,相應(yīng)于此,君子應(yīng)剛毅堅卓,奮發(fā)圖強:大地的氣勢厚實和順,相應(yīng)于此,君子應(yīng)增厚美德,容載萬物。

  為了適應(yīng)21世紀人才培養(yǎng)的需求,加強大學生素質(zhì)教育,培養(yǎng)現(xiàn)代化建設(shè)需要的知識結(jié)構(gòu)合理、能力強、素質(zhì)高,富有創(chuàng)新精神的專門人才,認真落實大學生素質(zhì)拓展計劃,xxxx專業(yè)(x)班全體同學于xxxx年xx月xx、xx號開展了一系列素質(zhì)拓展活動,并取得圓滿成功。

  此次活動總結(jié)有以下三點:

  一、信任同伴、相信團隊

  信任同伴、相信隊長是我們?nèi)谌雸F隊,開展工作的基礎(chǔ)。我們的“信任背摔”項目就讓大家學會信任同伴、相信團隊。在隊員的口號中:“準備好了嗎?”“準備好了!”“我要倒了,”“來吧!” 感動了很多原本膽小的同學,使他們忘記了恐懼,放心地把自己交給了大家,因為我們相信彼此。我們每個人在工作中都離不開同事的幫助和支持,只有充分信任自己的同伴,相信自己的團隊,他們在你需要幫助或孤立無援時才會給你最無私、最真誠的支持,我們在這個團隊中才會有歸屬感和責任感,才會拋棄一切雜念,全身心投入到工作中去。

  二、戰(zhàn)勝自我、挑戰(zhàn)自我

  每個人都有自己脆弱的一面,只有不斷挑戰(zhàn)自我、戰(zhàn)勝自我,我們才能夠戰(zhàn)勝一切困難。

  在我們的人生中,我們也會遇到很多近在眼前的機遇,只要我們勇于挑戰(zhàn)自我,勇敢的跨出第一步,我們的人生就能前進一大步,才能更好的將本屬于自己的機會牢牢抓住。正如教練說的“橋上一小步,人生一大步”。

  而且每個人都有巨大的潛力可開發(fā),可我們自己往往忽略了自己的.潛力,拓展雖說加強了團隊間的凝聚力,但更重要的是讓自己清楚地認識到自己的能力。同時我們也要相信自己,成功永遠屬于有自信的人,一個獲得巨大成功的人,首先應(yīng)該是自信的。自信使不可能變?yōu)楝F(xiàn)實。一分自信,一分成功,十分自信,十分成功。生活給我們無數(shù)個坑洞,當我們陷入其中努力往上攀爬時,自信成了此時的考官,我們只有擁有自信才能找到自己的潛能,挖掘超越極限,走出黑暗的坑洞,讓溫暖的陽光劃破冰峰的自己,交上滿意答卷。

  三、團結(jié)就是力量

  團結(jié)就是力量,團結(jié)就是希望。只要大家團結(jié)一致、齊心協(xié)力就一定能克服所有的困難。通過這次拓展過程中最大的收獲就是讓我們加深了我們彼此的關(guān)系,更深一層地增加了男女同學之間的友誼。這次活動使我們了解到“沒有完美的個人,但是可以有完美的團隊”。

  生活中、工作中沒有一帆風順的路,它也許正如我們此次拓展培訓一樣,充滿挑戰(zhàn)、充滿艱辛。這次拓展培訓讓我們深刻體會到了團隊的力量是巨大的,并且成功必須同時屬于團隊的每一個成員。如果沒有團隊里每一個成員相互協(xié)作、共同努力,很多事情是難以完成的。這次的訓練還使大家親身感受到了“人的潛力是無窮的”。世上無難事,沒有什么不可能完成的任務(wù);人最大的敵人就是自己,所以戰(zhàn)勝自己就是取得成功的第一步!決不輕言放棄,多一些勇氣和毅力,很多機會就不會輕易放棄,要相信自己,你就是最棒的!

2022年游戲活動總結(jié)15

  游戲是為了尋求快樂而自愿參加的一種活動,但幼兒游戲決不是單純感覺上的快樂,而是伴有生命充實感的快樂。游戲是幼兒主動自愿的活動,游戲是幼兒的天性,幼兒游戲不是在外強制的情況下進行的,而是幼兒出于自己的興趣與愿望自發(fā)自愿主動進行的活動。幼兒游戲的類型很多,本學期我們班創(chuàng)設(shè)了角色游戲和晨間自選活動,其中包括奶茶屋、小超市、醫(yī)院、跳房子、踩高蹺等游戲。下面對我們班本學期的游戲活動作一總結(jié)。

  一、角色游戲

  角色游戲突破了傳統(tǒng)教育中幼兒處于被動、靜止狀態(tài)的局面,不是教師把知識告訴幼兒,讓幼兒被動、靜止地接受,而是教師通過設(shè)計、提供可供幼兒操作的環(huán)境特別是各種活動材料,讓幼兒在和環(huán)境的相互作用中主動地得到發(fā)展。

  本學期,我們創(chuàng)設(shè)了"小超市"、"人民醫(yī)院"、"七彩奶茶屋"等,幼兒在游戲過程中,體驗到了售貨員、醫(yī)生、病人、顧客等等不同角色,在角色的扮演過程中,幼兒擺脫對本班老師,熟悉環(huán)境的依賴性,有了更廣闊的想象、發(fā)現(xiàn)和創(chuàng)造的空間。幼兒間的合作交往更為主動、積極,探索和解決問題的能力得到很大的提高。

  二、晨間自選活動

  除了角色游戲,晨間自選活動也是幼兒在園游戲的一部分。它是幼兒園一日教育教學活動的開始,因而要精心組織每日的晨間活動,做到有目的、有計劃,讓每個孩子都能積極愉快地參加,每天都有新收獲。為了讓幼兒輕松愉快的進行晨間活動,我們采取了讓幼兒自由組合、自由選擇。如:有的幼兒喜歡跳格子、有點喜歡拍球,都可以讓她自由選擇。

  三、游戲評價

  不論是角色游戲還是晨間自選活動,我們都會在活動結(jié)束后進行總結(jié)評價。評價的方式有很多,有時是全班進行,有時是分組討論,也可以讓幼兒自己評價,由老師指點迷津等。幼兒的自主評價主要是鼓勵幼兒把自己在游戲中的所見所聞、感受體驗表達出來,與同伴交流分享,如:以教師的鼓勵性言語來鼓勵幼兒的."你搭建的樓房可真高,可以向大家介紹一下你的搭建經(jīng)驗嗎?"由幼兒主動評價的"我發(fā)現(xiàn)了什么問題?為了以后玩得更好,我們還應(yīng)該做些什么?"又如:以教師的全面評價為主的"今天哪一組小朋友收拾玩具最快?"等等。

  當然,在本學期的游戲活動中,還存在著一些問題需要我們?nèi)プ⒁夂透纳啤H缬變喝藬?shù)少、游戲相對集中、游戲的角色分配較少等。在實踐中我們體會到,是游戲激起了幼兒的學習興趣,增長了幼兒的生活知識。在以后的游戲活動中,我們會加強對幼兒游戲的觀察和指導,讓幼兒在游戲中快樂地成長和學習。

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