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游戲互動(dòng)策劃方案

時(shí)間:2024-04-22 10:28:02 一般方案 我要投稿

游戲互動(dòng)策劃方案15篇【熱門】

  為了確保事情或工作科學(xué)有序進(jìn)行,預(yù)先制定方案是必不可少的,方案是從目的、要求、方式、方法、進(jìn)度等方面進(jìn)行安排的書面計(jì)劃。制定方案需要注意哪些問題呢?下面是小編精心整理的游戲互動(dòng)策劃方案,歡迎大家借鑒與參考,希望對(duì)大家有所幫助。

游戲互動(dòng)策劃方案15篇【熱門】

游戲互動(dòng)策劃方案1

  一、準(zhǔn)備工作

  1.前期宣傳

  2.跑道的布置

  3.獎(jiǎng)項(xiàng)的準(zhǔn)備提供、設(shè)置

  4.記分的表格、公示的展板

  5.賣場(chǎng)的布置

  (二)舊帽換新顏

  在9月29日當(dāng)天,帶任意品牌任何一款帽類產(chǎn)品,都可來本超市領(lǐng)紀(jì)念版釣魚帽一頂,或憑該產(chǎn)品購(gòu)物小票折價(jià)2-5元(或給予折扣)限購(gòu)帽類產(chǎn)品,舊帽收回。

  (三)包羅萬象,運(yùn)動(dòng)走四方

  十一長(zhǎng)假,出行的人較多,而運(yùn)動(dòng)服飾休閑是旅游的首選,包類產(chǎn)品更是比備品,9月28日—10月7日,在本超市購(gòu)A班或其他品牌正價(jià)貨品可享受8。8折左右的`優(yōu)惠。具體操作可聯(lián)系旅行社,扣率由旅行社承擔(dān)。

  (四)運(yùn)動(dòng)形象廣場(chǎng)秀

  前期準(zhǔn)備:模特雇傭、服裝提供、T形臺(tái)布置、音響、綜合彩排

  主題:運(yùn)動(dòng)形象

  配飾:賣場(chǎng)運(yùn)動(dòng)配件

  時(shí)間:10月1日上午

  費(fèi)用支出:模特費(fèi)、飲料(可用現(xiàn)調(diào)機(jī))

  宣傳配合:現(xiàn)場(chǎng)散發(fā)本超市十一活動(dòng)的清單,印制彩頁,彩頁上附抵用券,超市知識(shí)有獎(jiǎng)問答。

  (五)慢騎比賽

  地點(diǎn):本超市門前廣場(chǎng)

  時(shí)間:10.2.

  設(shè)立獎(jiǎng)項(xiàng):

  設(shè)一-----八名

  參賽方法:現(xiàn)場(chǎng)報(bào)名,采用擂臺(tái)形式,在兩條跑道上。兩輛自行車同時(shí)從起點(diǎn)出發(fā),堅(jiān)持到最后者方勝利。

  (六)運(yùn)動(dòng)大力士“掰手腕”大賽

  時(shí)間:

  地點(diǎn):籃球場(chǎng),設(shè)臺(tái)子(需趕制)

  比賽方式:現(xiàn)場(chǎng)報(bào)名,抽簽分組,三局兩勝

  人員配合:裁判一名、編排一名、現(xiàn)場(chǎng)主持

  (七)親子活動(dòng)系列:

  搶板凳,踩氣球,鏗鏘二人行(老少配)

  地點(diǎn):籃球場(chǎng)內(nèi)

  報(bào)名:凡是家長(zhǎng)協(xié)小孩均可免費(fèi)報(bào)名參加

  費(fèi)用預(yù)算

  1、美陳費(fèi)用

  (1)、海報(bào)費(fèi)用:2幅海報(bào)(2只放置在主門口)

  共計(jì):1M*1.5M=160元/塊*2塊=320元

  (2)、收銀臺(tái)活動(dòng)告知系統(tǒng):12個(gè)放置收銀臺(tái)+1個(gè)放置總服務(wù)臺(tái)。共計(jì)13塊告知系統(tǒng)(全部為手工自制)

  (3)、舞臺(tái)背景布:200元

  (4)、其他美陳費(fèi)用:500元

  2、各項(xiàng)租賃費(fèi)用:

  大投影布、投影儀租賃費(fèi)用:1700元/天*2天=3400元

  電腦由公司自行提供

  3、媒體費(fèi)用

  (1)、南京交通廣播網(wǎng)(FM101.1)每天9次套播時(shí)間:20秒

  南京經(jīng)濟(jì)廣播電臺(tái)(FM104.3)每天9次套播時(shí)間20秒

  南京音樂臺(tái)(FM105.8)每天9次套播時(shí)間20秒

  (2)、金陵晚報(bào)10.5彩色通欄

  4、獎(jiǎng)品費(fèi)用:(待定)

游戲互動(dòng)策劃方案2

  游戲名稱:雙人推手

  游戲人數(shù):兩人一組,相互比賽

  游戲規(guī)則

  雙人推手游戲中,兩人對(duì)立而站,距離50cm,雙方使用自己的雙掌去推對(duì)方的雙掌,只能推對(duì)方的手掌,不能推對(duì)方的其他地方,誰的腳先移動(dòng)誰就輸了。

  在游戲當(dāng)中為了保持重心的穩(wěn)定,每個(gè)人往往都是以蹲馬步的形式站立,盡量讓重心向下。

  如果在晨會(huì)游戲中需要以小組對(duì)抗的形式進(jìn)行比賽,那么可以讓兩組人員面對(duì)面站成兩排,同時(shí)進(jìn)行比賽,根據(jù)總分來確定輸贏。

  關(guān)于雙人推手的'游戲,我曾經(jīng)還在快樂大本營(yíng)游戲中見過一種玩法,兩個(gè)人的腳底踩著一個(gè)底部為圓形的板,然后站在上面進(jìn)行比賽,這個(gè)難度更高,有時(shí)每人推你自己就可能掉下來了。

游戲互動(dòng)策劃方案3

  一、參加人數(shù):

  10人以上。

  二、游戲規(guī)則:

  游戲分為兩個(gè)部分完成,首選是猜拳部分,然后是拔河部分。

  三、猜拳:

  1、首先主持人任意的制定兩人作為先鋒,游戲開始后,其他人無規(guī)則的站立;

  2、然后兩個(gè)先鋒需要去壯大自己的隊(duì)伍,也可以叫做抓小雞;

  3、先鋒隨意找一個(gè)人,和其進(jìn)行猜拳(石頭剪刀布必勝規(guī)則),如果贏了,則這個(gè)人就是本隊(duì)的'小雞,需要跟隨在先鋒的身后,如果輸了,則需要和其他人進(jìn)行一次猜拳后才能在和挑戰(zhàn)這個(gè)人;

  4、當(dāng)所有的“小雞”都有了自己的隊(duì)伍后,該部分游戲結(jié)束。

  四、拔河:

  根據(jù)剛才形成的兩支隊(duì)伍進(jìn)行拔河比賽,這個(gè)拔河比賽只有最先面的先鋒拉著繩子,而先鋒身后的小雞需要排成一隊(duì),然后用雙手抱著前面人的腰部,用這樣的方式進(jìn)行拔河。

  五、其他:

  為了將這個(gè)早會(huì)互動(dòng)小游戲玩的更有樂趣,大家在猜拳環(huán)節(jié)可以加上一首《猜拳歌》,一邊唱一邊找人猜拳,而且猜拳歌的歌詞也很適合這個(gè)游戲:好朋友我們行個(gè)禮,握握手來猜拳,石頭布呀看誰贏,輸了就要跟我走。

游戲互動(dòng)策劃方案4

  一、活動(dòng)時(shí)間:

  x月x日(周六)——如果下雨,延至x月x日

  二、活動(dòng)地點(diǎn):

  x湖

  三、集合地點(diǎn):

  幼兒園門口

  四、行程安排:

  8:15-8:30集合,地點(diǎn)在幼兒園門口,統(tǒng)一乘坐大巴車前往。

  8:30--8:40清點(diǎn)人數(shù),宣布行程安排及注意事項(xiàng);

  8:40—9:20歡快車途,分組,并安排娛樂節(jié)目

  9:30-11:00爬山,觀賞風(fēng)景

  11:30-13:00統(tǒng)一午餐

  13:30-15:20親子游戲時(shí)間(親子游戲請(qǐng)大家積極補(bǔ)充,發(fā)表意見)

  1、識(shí)數(shù)字抱團(tuán)念兒歌,報(bào)團(tuán)。熟練6以內(nèi)的數(shù)字,讓孩子們相互親近

  2、“我來演你來猜”比賽(每戶家庭由大人根據(jù)提示表演,孩子來猜);

  3、跳圈圈游戲:準(zhǔn)備兩個(gè)圈,孩子從一個(gè)圈里跳到另一個(gè)圈里,家長(zhǎng)趕快從孩子后面將圈拿到前面,依次類推,直到終點(diǎn)。

  4、擊鼓傳花

  5、足球比賽(足球由xxx媽媽提供)

  15:30結(jié)束愉快行程,返回溫暖的'家。

  五、收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn):

  (預(yù)計(jì)費(fèi)用在100元左右,具體以實(shí)際支出計(jì)算)

  包車費(fèi)用,午餐費(fèi)用,及其他共同開支按實(shí)際支出后分?jǐn)?/p>

  六、注意事項(xiàng):

  1、每個(gè)家庭可自行準(zhǔn)備適量零食心及飲料,小孩備用衣物,帶雙肩包,穿平底鞋,帶上相機(jī)。

  2、服從活動(dòng)組織者的安排,聽清集合時(shí)間及地點(diǎn)準(zhǔn)時(shí)準(zhǔn)點(diǎn),管好孩子注意安全,保管好貴重物品。

  3、本次活動(dòng)系大三班第一次全體活動(dòng),希望大家盡量抽出時(shí)間參加。

  七、分工:

  1、點(diǎn)名與分組:本次活動(dòng)分兩組,按照幼兒園學(xué)號(hào),1-15,16-30,第一組負(fù)責(zé)人為張子初爸爸,第二組負(fù)責(zé)人為:xxx媽媽;負(fù)責(zé)人主要負(fù)責(zé)統(tǒng)計(jì)參加的`人數(shù)、名單、聯(lián)系電話。每次集中時(shí)負(fù)責(zé)點(diǎn)名、聯(lián)系。

  2、游戲組織:“我來演你來猜”。準(zhǔn)備一些孩子了解的吃穿住行等用品的名稱50張紙。每個(gè)家庭猜1-2張。(xx媽媽負(fù)責(zé))

  3、小獎(jiǎng)品:購(gòu)買一些小玩具、小玩偶、小零食、汽球等,每件獎(jiǎng)品價(jià)值0.5-2元。約每個(gè)小孩2份,并負(fù)責(zé)發(fā)放。(xxx媽媽負(fù)責(zé))

  4、負(fù)責(zé)拍照(xxx媽媽)

游戲互動(dòng)策劃方案5

  1、團(tuán)圓一家親(氣球藏字聯(lián)祝辭)

  游戲內(nèi)容:團(tuán)團(tuán)圓圓一家親,氣球氣球藏字聯(lián)祝辭。每位嘉賓桌椅上的小氣球里都有一個(gè)字,請(qǐng)嘉賓對(duì)應(yīng)我們的題面找出這個(gè)字,并把一句完整的祝辭送給大家。

  游戲規(guī)則:步驟一:主持人請(qǐng)臺(tái)下嘉賓三至五名協(xié)助抽取題號(hào),根據(jù)題號(hào)亮題板(或打投影),題板為一句話中間缺一、兩個(gè)吉利字,這個(gè)吉利字在全體嘉賓椅背上的氣球內(nèi)找。

  步驟二:請(qǐng)嘉賓集體戳破氣球后根據(jù)自己手上的字對(duì)應(yīng)臺(tái)上的題面,并持藏字上臺(tái)將題面做為祝辭或唱一句祝歌送給臺(tái)下各位。能夠組成一句完整話語者獲小禮品。

  參與人數(shù)(方式):全體嘉賓

  活動(dòng)物料:兩個(gè)投影儀、兩塊投影布,小氣球250-500個(gè),彩色紙(剪成圓或橢圓形)250-500張,綁氣球繩子10卷,雙面膠、透明膠若干。

  祝辭準(zhǔn)備:10-20句,如

  (金)豬(賀)歲年有余

  恭喜發(fā)(財(cái))鴻(運(yùn))到,

  (好)運(yùn)常來(笑)口開,

 。ǜ#┤鐤|海人(康)健,

 。ɑ荩╋L(fēng)和暢(吉)滿堂,

  龍鳳呈(祥)(慶)豐年,

  大展(鴻)圖家業(yè)(旺),

  新春(喜)慶(樂)無邊

  一帆風(fēng)(順)步步(高)

  闔家(歡)樂永(安)康

  其他氣球內(nèi)填字有:美、帥、神、暖、雅、愛、秀、贏、才、興、強(qiáng)、勇、發(fā)、賺、貴、祿、壽、甜等

  (吉利字重復(fù)不要緊)

  2、妙手丹青

  游戲內(nèi)容:(屏幕展示:用紅黑兩種顏色書寫的“紅”字)。我們需要請(qǐng)嘉賓從主持人手中抽取各自的題目,然后蒙著眼,用不同顏色的筆寫成題目中的文字。(游戲難點(diǎn)在于不

  能一口氣寫完一個(gè)字,必須先用一支黑色筆寫一半再換紅色筆寫完另一半)

  游戲規(guī)則:三名游戲嘉賓先在主持人處抽取各自書寫的題目,然后禮儀小姐替每位嘉賓蒙上眼罩,嘉賓聽主持人的口令在二分鐘向前走到白板前,用黑色油筆在白板上寫下題目中

  的文字,寫到一半聽主持人提示,禮儀小姐提供紅色油筆收回黑色油筆。在規(guī)定時(shí)間內(nèi)寫完,比較三人中誰寫的字最容易讓人辨認(rèn)則獲勝,否則給予鼓勵(lì)小禮品。

  參與人數(shù)(方式):三至六名嘉賓,可分兩組每組三人

  活動(dòng)物料:蒙眼紗巾三至六條,小白板(硬紙板)三塊,紅色與黑色白板油墨筆各五支(需禮儀小姐配合端白板)

  3、坐氣球拼禮品

  游戲內(nèi)容:五張椅子八個(gè)人,每張椅子放兩至三個(gè)氣球,每個(gè)氣球里有一個(gè)字,其中有兩個(gè)字可以拼成禮品全稱。在規(guī)定時(shí)間內(nèi)搶到椅子并坐爆氣球拿到字拼成禮品全稱者勝利,

  其他參與者另外頒發(fā)小禮品以資獎(jiǎng)勵(lì)。

  游戲規(guī)則:在二分鐘內(nèi)確定搶到椅子的游戲嘉賓,并統(tǒng)一請(qǐng)嘉賓在一分鐘內(nèi)坐氣球拼禮品,只有拿到禮品全稱的嘉賓才能拿到勝利禮品,否則即為鼓勵(lì)獎(jiǎng)。

  參與人數(shù)(方式):八名嘉賓

  活動(dòng)物料:24-30個(gè)大氣球,打印紙若干

  4、幸福更長(zhǎng)久

  游戲內(nèi)容:俗話說沒有最好只有更好,我們也希望幸福快樂能夠更長(zhǎng)久。請(qǐng)八至十二人組成二三個(gè)小組,游戲嘉賓在規(guī)定時(shí)間內(nèi)將身上可以拿出來的物品連著放在一起,連得

  最長(zhǎng)的組獲勝,其他參與者另外頒發(fā)小禮品以資獎(jiǎng)勵(lì)。

  游戲規(guī)則:在三分鐘內(nèi)請(qǐng)游戲嘉賓取下隨身物品,文.秘.部.落將各物品以最長(zhǎng)的形態(tài)連著擺放,連得最長(zhǎng)的組獲勝,周圍人和主持人可以提示操作,但不能提供非游戲嘉賓隨身

  攜帶的物品。

  參與人數(shù)(方式):8-12名嘉賓

  活動(dòng)物料:牛皮紙或白紙,卷尺(需工作人員配合在舞臺(tái)上鋪上白紙,當(dāng)兩組物品長(zhǎng)度接近時(shí)可借助卷尺判定獲勝方)

  5、尋寶總動(dòng)員

  游戲內(nèi)容:新年尋寶總動(dòng)員,請(qǐng)六至八名嘉賓代表上臺(tái)。

  游戲規(guī)則:主持人讀出大屏幕(或投影)上的十二件物品,宣布計(jì)時(shí)開始,各組成員可分頭在五分鐘之內(nèi)可以在臺(tái)上臺(tái)下尋找這些物品,時(shí)間到各組成員必須全部回到臺(tái)上把收集

  到的物品放進(jìn)本組托盤內(nèi),湊齊數(shù)量最多的小組獲勝。

  參與人數(shù)(方式):六至十人上臺(tái)組成二到三組(每組不超過三個(gè)人)

  活動(dòng)物料:托盤十個(gè)、紅布十塊(需五至十名禮儀小姐配合)

 。▽毼锲罚

  1、公司員工純白頭發(fā)一根(注意:是純白。笳鞴締T工的勤奮與付出

  2、公司新logo標(biāo)識(shí)的物品一份——象征公司新年新形象

  3、公司領(lǐng)導(dǎo)簽名一個(gè)(簽在紙上、手上均可)——象征新一年的工作順利

  4、五元新版紙幣兩張、一元硬幣兩枚——象征財(cái)源滾滾到

  5、五把以上的鑰匙一串——象征開啟智慧與進(jìn)步的大門

  6、紅玫瑰、百合花各一朵——象征生活幸福甜蜜br>7、兩種不同款式的皮手套各一只——

  巧手開創(chuàng)幸福生活

  8、紅色圍巾一條(越長(zhǎng)越好)——見證新年好運(yùn)氣

  9、紅色帽子一頂——象征新年鴻運(yùn)當(dāng)頭

  10、豬寶寶一對(duì)——象征子女福氣多多

  11、名片夾一個(gè)——象征朋友多人氣旺

  12、呼拉圈一個(gè)——象征健康長(zhǎng)樂)

  獎(jiǎng)品統(tǒng)一準(zhǔn)備:

  n份100元左右的.贏家禮品(小家電如烤箱、榨汁機(jī)等)

  n份30-50元左右的精美小禮品(如暖腳套、不滴油油壺)

  n份30以內(nèi)元左右的精美小禮品(如溫手寶等,計(jì)步器,等生活用品)

  n份10元以內(nèi)的小禮品(如小福豬玩具、福豬錢包、福豬匙扣、福豬車掛等)

  備選游戲:

  倒著說

  規(guī)則:先規(guī)定出題的字?jǐn)?shù),比如這一輪出題必須是四個(gè)字,也就是說出題的人可以任說一句話!拔沂呛萌恕蹦敲创痤}人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過來說,也就是“人

  好是我”,如果說不出或者說錯(cuò)就算失敗。

  真假難辯

  規(guī)則:四個(gè)一樣的杯子里只有一個(gè)杯子里裝有白酒,其余三個(gè)裝的是水,讓參賽的隊(duì)員猜是誰喝的是酒。

  聯(lián)歡晚會(huì)互動(dòng)集體小游戲方案

  1、集體拋繡球游戲(20分鐘)

  準(zhǔn)備:提供3個(gè)小筐(小筐包裝的漂亮一點(diǎn)),40個(gè)氣球

  游戲規(guī)則:一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住來自投手的球,最后以接球的多少?zèng)Q定最后的勝負(fù)。此游戲主要考察兩人的配合能力,看誰最后滿載而歸。

  兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者想盡辦法接住球。接球多的一組獲勝。

  共三組,每組兩人.

  2、幸運(yùn)之星演繹大餐游戲(20分鐘)

  準(zhǔn)備:五個(gè)各色的氣球結(jié)花或是呢絨綢結(jié)花,共兩朵花。每桌出一人站一排傳花。

  游戲規(guī)則:電聲樂隊(duì)有節(jié)奏的擊鼓,觀眾傳花。鼓點(diǎn)落后,花落誰手,誰出節(jié)目。出節(jié)目者均有獎(jiǎng)品贈(zèng)送。

  3、夫妻雙雙把家還互動(dòng)游戲(20分鐘)

  準(zhǔn)備:十個(gè)氣球

  游戲規(guī)則:我們邀請(qǐng)十組夫妻選手上臺(tái),手手相聯(lián),背背相對(duì),齊心協(xié)力把夾在背上的氣球,從起點(diǎn)運(yùn)到終點(diǎn),以用時(shí)最少者獲勝。讓我們看看誰是最默契的夫妻拍檔。

  手挽手,背靠背從起點(diǎn)到終點(diǎn)運(yùn)球,比速度。

  幸運(yùn)大抽獎(jiǎng)游戲

  同時(shí)在我們晚會(huì)的進(jìn)行中,我們會(huì)有很多的抽獎(jiǎng)活動(dòng)貫穿其中,更多驚喜等著您,相信這個(gè)溫馨的圣誕之夜會(huì)同樣有一份好運(yùn)伴隨您。

  從始至終貫穿抽獎(jiǎng)活動(dòng)(由主持人掌握)

  從三等獎(jiǎng)到一等獎(jiǎng)

  準(zhǔn)備:不透明抽獎(jiǎng)箱,兵乓球10個(gè)(用粗筆寫號(hào)0-9),抽獎(jiǎng)號(hào)(一式兩份,入場(chǎng)觀眾人手一張),禮儀工作人員,協(xié)調(diào)抽獎(jiǎng)嘉賓。

  圣誕老人激情祝福送禮小游戲

  解說詞由主持人做

  游戲規(guī)則:

  女:這么熱鬧浪漫的圣誕party怎么會(huì)缺少我們可愛勤勞的圣誕老人呢,如果他經(jīng)過了您的身邊,請(qǐng)無須訝異,盡情接受他給您的滿載著美好祝福的圣誕饋贈(zèng)吧!

  男:讓我們把祝福珍藏在心中,讓我們把禮物緊握在手中,讓我們親身感受圣誕給您帶來的這非同凡響的一刻.

  女:因?yàn)橄嗑,讓我們分享了這快樂的時(shí)光,因?yàn)槔寺氖フQ讓我們承載無盡的祝福。愿圣誕老人把我們今晚許下的所有心愿一一實(shí)現(xiàn)。

  男:哪的掌聲最熱烈,哪的禮物便最豐厚。來,朋友們,請(qǐng)您暫且放下手邊的東西,伸出您的金掌銀掌發(fā)財(cái)掌,掌聲響起來!

  工作人員扮成圣誕老人,背一口袋,里面裝有紀(jì)念品,分發(fā)給觀眾。

  元旦晚會(huì)互動(dòng)游戲

  1、放焰火

  兩人一組,各發(fā)一個(gè)小蹺板和一籃子涼衣夾(每只系一根30公分長(zhǎng)的彩帶)圍一個(gè)大圓圈外,面朝圓心而站。發(fā)令后,甲人專門往蹺板頭上放木夾子,乙人用腳猛踩蹺板另一頭,使木夾子飛向空中,規(guī)則是每次只能發(fā)射一只,由于有彩帶,各組齊放好似火樹銀花,十分熱鬧,先發(fā)射完的組為勝。

  2、龍傳人

  各隊(duì)六人,成縱隊(duì)蹲下,后一人雙手搭著前一人的雙肩,排頭擎一個(gè)龍頭模型,發(fā)令后從起點(diǎn)出發(fā),同時(shí)喊“一二、一二!……”一起伸左腳再伸右腳作矮子步前進(jìn),規(guī)則是不準(zhǔn)站起來,先到終點(diǎn)不散架的隊(duì)為勝。

  3、傳水果

  各隊(duì)12人,成體操隊(duì)型間隔開,在排頭前面的地上放一個(gè)大盆,大盆內(nèi)放若干只盛清水的大氣球代表水果,發(fā)令后,從排頭開始,小心翼翼地用雙手頭上向后傳的方法,傳至隊(duì)尾,再由隊(duì)尾用跨下朝前傳的方法,傳到排頭,如此連續(xù)進(jìn)行下去,45秒內(nèi)傳得人次多的隊(duì)為勝。若途中傳破,則由排頭從盆內(nèi)再取一個(gè),繼續(xù)。

  4、掛燈籠

  每隊(duì)8人,每人選用一種玩具作為交通工具,(如跳跳球、蹦蹦球、滑輪板、旱冰鞋、三個(gè)為一套的木磚、呼拉圈、跑冰車、獨(dú)輪車)發(fā)令后,依次用自己的交通工具從起點(diǎn)出發(fā),至對(duì)面用吊竿把一只紅燈籠裝上豎桿,要求按“喜迎2012年奧運(yùn)”的標(biāo)語,從上到下排列,先完成任務(wù)的隊(duì)為勝。

  5、發(fā)月餅

  每隊(duì)18人,成圓隊(duì)向左轉(zhuǎn),前一人的臀部坐在后一人的雙膝上,雙手搭前一人的雙肩,形成一個(gè)人體大月餅,發(fā)令后合作配合,一起按逆時(shí)針方向轉(zhuǎn)動(dòng),旁邊有一個(gè)工作人員,手拎一籃子月餅,依次給轉(zhuǎn)到他身邊的人一只月餅,先發(fā)完的隊(duì)即可解散,歡呼跳躍。

  6、拉力賽

  在場(chǎng)地上劃若干條南北方向的平行線,間距4米。每隊(duì)12人,各站在線上手拉手,頭戴“香港北京汽車?yán)悺泵弊。主持人說:“開始!”大家擺動(dòng)拉手并學(xué)“嗚……”汽車加速聲,節(jié)奏逐漸加快。過一會(huì)兒,聽清主持人口令,口令有三種:

  1、北京!要求各隊(duì)排頭和排二高舉內(nèi)側(cè)臂做城門,排尾當(dāng)車頭,迅速鉆過,然后城門向內(nèi)轉(zhuǎn)身,看哪隊(duì)不脫手先站好原位即可得一分。

 。病⑾愀!則換一個(gè)方向鉆;

 。、開向21世紀(jì)!則中間二人的手臂高舉當(dāng)城門,排頭排尾當(dāng)兩輛汽車同時(shí)鉆。熟練后,可連續(xù)發(fā)令做,在規(guī)定的局?jǐn)?shù)里積分多的隊(duì)為勝。

游戲互動(dòng)策劃方案6

  一、游戲目標(biāo):

  1、探索竹竿的不同玩法,進(jìn)一步萌發(fā)創(chuàng)新與合作的意識(shí)。

  2、在玩竹竿的過程中學(xué)習(xí)助跑跨跳過寬50厘米左右的平行線。

  3、在玩竹竿中進(jìn)一步增強(qiáng)對(duì)體育游戲的興趣以及勇于克服困難的信心。

  二、游戲準(zhǔn)備:

  1、金箍棒人手一根,“樹樁”四個(gè),小紅旗四面,皇冠四個(gè)。

  2、幼兒會(huì)做竹竿操,練習(xí)過雙腳立定跳遠(yuǎn),部分幼兒有一定的玩棒經(jīng)驗(yàn)。

  三、游戲過程:

  1、準(zhǔn)備活動(dòng)。

  四路縱隊(duì)走到四根長(zhǎng)竹竿處,以組為單位,右手持竹竿,集體練習(xí)竹竿操。

  T:猴兒們,我們一起出去玩吧!

  舉一舉呀,走一走;走一走呀,蹲一蹲;蹲一蹲呀,放一放;放一放呀,蕩秋千;蕩一蕩呀,轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn);轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)呀,搖一搖;搖一搖呀,真快樂,天天做操身體好!

  2、探索竹竿的不同玩法。

  T:猴兒們!你看我的金箍棒漂亮嗎?你們想不想玩?

  我來給你們變出來。

 。1)自由玩竹竿,初次探索不同玩法,滿足玩的欲望。

  T:請(qǐng)每個(gè)小朋友拿一根金箍棒,自己找一個(gè)空地方玩一玩,看誰玩的方法又多又好,還能注意安全!

 。▽W(xué)耍金箍棒、在手心里保持平衡、放在跨下當(dāng)馬騎……)

 。2)幼兒自由站成面對(duì)面的兩排,請(qǐng)有創(chuàng)新玩法的幼兒在兩隊(duì)之間介紹并演示玩法,讓個(gè)別幼兒學(xué)一學(xué)。

 。3)幼兒合作玩竹竿,進(jìn)一步探索竹竿的不同玩法。教師有意識(shí)的'鼓勵(lì)幼兒講給別人聽,促進(jìn)同伴間互相學(xué)習(xí)能力的發(fā)展。

  T:剛才是你一個(gè)人玩的,現(xiàn)在請(qǐng)你自己找一個(gè)朋友一起玩,想想有沒有什么新的玩法。

 、賰墒治兆≈窀偷膬深^,倆倆將竹竿“十”字交叉比誰的力氣大,進(jìn)行對(duì)抗練習(xí);

 、诙嗳税阎窀头旁诘厣咸孔;

  ③雙腳立定跳“小河”

  ……

 。ń處熱槍(duì)跳“小河”,移動(dòng)其中一根竹竿。)

  T:小河變寬了,誰有辦法跳過去。

 。ㄖ苯釉谠靥、跑了跳、等)

 。4)幼兒自由站成面對(duì)面的兩排,請(qǐng)2個(gè)或2個(gè)以上幼兒站在兩排中間,結(jié)伴說出合作玩的方法進(jìn)行示范,同時(shí)讓其他幼兒學(xué)一學(xué)。

  T:他們是怎么過小河的?

 。ㄒ扰茉偬、跳的時(shí)候兩只腳要分開、還要用力跳……)

  T:猴兒們真聰明,誰來教教老師,怎樣才能跳過小河?

  教師示范跨跳動(dòng)作,并與孩子一起用“跑”、“用力跨”、“蹲一蹲”概括動(dòng)作要領(lǐng)。

 。5)以小組為單位用竹竿搭成不同寬窄的小河,提示幼兒根據(jù)自己的能力選擇不同寬度練習(xí)跨跳。

  T:請(qǐng)你們找個(gè)空地方搭出一條一頭寬一頭窄的小河,然后跨跳過小河。

  要求幼兒根據(jù)自己的能力選擇合適的寬度跨跳。

  3、綜合游戲。

  結(jié)合游戲場(chǎng)地,介紹游戲玩法及規(guī)則。幼兒以組為單位把竹竿收好,排成四路縱隊(duì)。

  T:猴兒們,我們一起來玩一個(gè)游戲。做游戲的時(shí)候,我們要走“鋼索”、跨跳“小河”、鉆過“山洞”、繞過大樹樁,拔下紅旗,跑回原地。

  比比哪一組最先到,注意要拔下紅旗。

  (根據(jù)時(shí)間確定游戲的次數(shù))

  T:今天,我們都很出色,勝利完成了任務(wù),現(xiàn)在開始頒獎(jiǎng)。ㄓ變簹g呼)

  4、放松、整理活動(dòng)。

  T:今天,你們玩的高興嗎?讓我們一起來跳舞吧。ê锊伲

游戲互動(dòng)策劃方案7

  一、《敲鈴》

  游戲目的:

  1、訓(xùn)練幼兒聽聲音記數(shù),初步培養(yǎng)幼兒的心算能力;

  2、發(fā)展幼兒的聽覺系統(tǒng)、記憶力及快速反應(yīng)能力

  游戲內(nèi)容:

  1、在游戲前準(zhǔn)備鈴鐺一個(gè)。

  2、家長(zhǎng)拍手引起幼兒注意,并問“我拍了幾下”引起幼兒游戲興趣。家長(zhǎng)說“好,你注意聽,拍完我要問拍幾下!庇變夯卮鹫_后家長(zhǎng)說“我現(xiàn)在敲鈴”敲一回,問一回。然后讓幼兒敲鈴,并說出自己敲了幾下。

  游戲指導(dǎo):

  1、鈴聲不宜過大,以免影響幼兒的聽覺系統(tǒng)。

  2、盡量讓幼兒敲鈴,邊敲邊說出敲了幾下,提高幼兒的游戲興趣。

  二、《看誰數(shù)得對(duì)》

  游戲目的:

  1、使幼兒真正理解1~4的真正涵義;

  2、訓(xùn)練幼兒的聽覺能力、反應(yīng)能力、培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。

  游戲內(nèi)容:

  1、家長(zhǎng)準(zhǔn)備小貓、小狗、小羊卡片各一張(可自選)。

  2、家長(zhǎng)先拿出小貓卡片說:你們是小貓,先叫幾下(幼兒會(huì)叫“喵、喵”)現(xiàn)在我們做游戲。我說小貓叫一聲,你就叫“喵”,我說小貓叫2聲,你就叫“喵、喵”,依次說到4聲。做完游戲后,家長(zhǎng)和幼兒對(duì)換角色繼續(xù)下去。說完再拿出小狗小羊的卡片依上面的方法繼續(xù)游戲,直到幼兒熟練掌握。

  游戲指導(dǎo):

  1、游戲時(shí),幼兒叫聲不對(duì),家長(zhǎng)可以引導(dǎo)幼兒。不能直接叫所要的聲數(shù)。

  2、此游戲可以多個(gè)小朋友一同進(jìn)行。

  三、《看誰的記憶里強(qiáng)》

  游戲目的:

  1、訓(xùn)練幼兒數(shù)數(shù)的能力,強(qiáng)化實(shí)物點(diǎn)數(shù)的能力;

  2、鍛煉幼兒的記憶力及觀察能力和口頭表達(dá)能力。

  游戲內(nèi)容:

  1、準(zhǔn)備1個(gè)蘋果,2個(gè)皮球、3個(gè)梨、4個(gè)橘子;報(bào)紙若干張(其他幼兒熟悉物品皆可,家長(zhǎng)可據(jù)情況引申)。

  2、家長(zhǎng)將準(zhǔn)備好的物品散亂的放在桌子上,讓幼兒向后轉(zhuǎn),等家長(zhǎng)用報(bào)紙把這些物品覆蓋起來布置好之后,再請(qǐng)幼兒轉(zhuǎn)過身來坐好。游戲時(shí),家長(zhǎng)對(duì)幼兒說“報(bào)紙下面覆蓋了許多樣小物品,把報(bào)紙掀開之后,很快的看幾分鐘,并要記住這許多物品的名稱和個(gè)數(shù)”說完后,就打開報(bào)紙,讓幼兒仔細(xì)觀察約3分鐘,然后用報(bào)紙遮蓋起來。最后讓幼兒把物品一件件的說出來,有幾個(gè)同類物品要說出同類物的總數(shù)?词欠裾f得多,說得對(duì)。

  游戲指導(dǎo):

  1、家長(zhǎng)布置物品時(shí),幼兒不許回頭窺看。

  2、物品的體積不要太大,以小物品為宜,而且是幼兒認(rèn)識(shí)并能叫出名字的。

  3、觀看的物品根據(jù)幼兒的'反應(yīng)能力,可多可少,難度提高。比如:兩個(gè)蘋果、三個(gè)梨、三塊積木、四只筆。

  4、可以請(qǐng)小朋友來家中一同玩游戲?凑l說得多,看誰說得快。

  四、《小貓釣魚》

  游戲目的:

  1、訓(xùn)練幼兒點(diǎn)數(shù)的能力以及知道在1的基礎(chǔ)上添上1是2,再添上1是3,再添上1是4;2、訓(xùn)練幼兒的觀察力、注意力以及準(zhǔn)確的判斷力。

  游戲內(nèi)容:

  1、家長(zhǎng)先要準(zhǔn)備好小貓釣魚的玩具一套。

  2、家長(zhǎng)告訴幼兒!澳憬裉彀缪菪∝垼纯茨隳茚灦嗌贄l魚?”幼兒拿起釣桿開始釣魚(這種玩具是一直轉(zhuǎn)動(dòng)的,而且魚的嘴巴一張一合,可以鍛煉幼兒)當(dāng)幼兒釣到一條時(shí),家長(zhǎng)就問“釣到幾條?”幼兒會(huì)回答“1”條。當(dāng)幼兒再釣到一條魚時(shí),家長(zhǎng)說“一條與再添上一條魚是幾條?”幼兒回答“2條”。第三條時(shí)引導(dǎo)幼兒說出“2條魚再添上一條魚是3條魚”當(dāng)幼兒釣到第4條魚時(shí),家長(zhǎng)問幼兒:一共釣了幾條魚?并且讓幼兒仔細(xì)數(shù)釣到魚的個(gè)數(shù),說出總數(shù),“3條魚加上1條魚是4條魚”。

  游戲指導(dǎo):

  1、幼兒釣魚時(shí),家長(zhǎng)要鼓勵(lì)幼兒不慌不忙的釣魚,鍛煉耐心。對(duì)于釣不到魚的幼兒,家長(zhǎng)可以手把手的幫助。

  2、幼兒在達(dá)到游戲目標(biāo)時(shí),若有興趣,把魚放在里面重新進(jìn)行。

  五、《卡片數(shù)字游戲故事》

  游戲目的:

  1、訓(xùn)練幼兒對(duì)數(shù)字大小的認(rèn)知能力。

  2、訓(xùn)練幼兒的語言表達(dá)能力。

  游戲內(nèi)容:

  這個(gè)數(shù)字游戲故事,可以在睡前也可以在飯后散步時(shí)。可以和寶寶開始講了:小蜜蜂,小蝴蝶,小蜻蜓比賽誰飛得快。開始,它們不相上下,分不清誰飛得最快。突然,小蝴蝶驚叫一聲,摔了下來!澳阍趺戳?”小蜜蜂,小蜻蜓連忙停下來,關(guān)切地問。原來,剛才小蝴蝶不小心撞在一根樹枝上,翅膀受傷了。小蜜蜂,小蜻蜓替小蝴蝶包扎好傷口,讓它好好休息!岸际俏也缓,害得你們也玩不成了。”小蝴蝶不好意思地說。“沒關(guān)系,我們?cè)谶@里也可以玩的!毙◎唑颜f:“讓我們來玩卡片游戲吧。”小蜻蜓找來四張硬紙,在每張硬紙上分別寫上:1,0,5,2,這樣便組成了四張卡片!拔覀?cè)趺赐婺?”小蜜蜂,小蝴蝶同時(shí)問。小蜻蜓想了想,出了5道題,分別是:

  1)用這四張卡片排出一個(gè)的四位數(shù)。

  2)用這四張卡片排出一個(gè)最小的四位數(shù)。

  3)用這四張卡片可排出多少個(gè)不相同的三位數(shù)?

  4)用這四張卡片可排出多少個(gè)不相同的四位數(shù)?

  5)和這四張卡片可排出能被2整除的二位數(shù)?(這題中的數(shù)字任選,看寶寶年齡)寶寶也來和小蜜蜂,小蝴蝶一起來想一想吧,看看你快還是小蜜蜂小蝴蝶快。

  游戲指導(dǎo):

  關(guān)于這個(gè)數(shù)字卡片游戲,可根據(jù)寶寶的年齡來選數(shù)字定難易程度。

游戲互動(dòng)策劃方案8

  道具:筷子每人一個(gè),乒乓球(玻璃珠)若干,盤子每組2個(gè)

  游戲介紹:

  1、將老人分成若干組,一人一雙筷子;

  2、用筷子把乒乓球(可用玻璃珠代替)放在一個(gè)盤子中,由每組第一個(gè)老人將乒乓球傳到下一位老人的筷子上,以此為推,直到最后一位老人將他放在盤中。最后數(shù)數(shù)哪組盤子中的乒乓球數(shù)最多。

  3、游戲目的旨在增加組員間的互動(dòng)及團(tuán)結(jié)互助的精神,讓組員互相支持和鼓勵(lì),適合老人玩的互動(dòng)游戲——你做我猜

  道具:寫有詞組的卡片若干,繡球一個(gè),可準(zhǔn)備些背景音樂

  游戲介紹:

  讓老人們傳繡球,第一輪由主持人背對(duì)著老人喊停,拿到繡球的老人上臺(tái),主持人給他看卡片上的詞組,老人通過表演展現(xiàn)出來,讓下面的老人猜,第一個(gè)猜對(duì)的老人將代替主持人在下一輪喊停,繡球從停止的位子繼續(xù)傳。

  適合老人玩的.互動(dòng)游戲——聽音作畫

  道具:寫有一個(gè)嘲的的卡片若干,畫筆若干,彩紙若干

  游戲介紹:

  讓老人分成若干組,每組選擇一個(gè)老人來描述卡片上的嘲,描述的越詳細(xì)越好,其余小組內(nèi)的老人根據(jù)聽到的內(nèi)容來作畫,看看誰的畫最符合卡片上的嘲。

  適合老人玩的互動(dòng)游戲——畫鼻子

  物資準(zhǔn)備:大畫紙2張,筆2支,眼罩2個(gè)

  游戲介紹:

  1、在白板上畫一張缺鼻子的臉,讓游戲參與者在蒙眼的情況下將鼻子畫到指定位置。

  2、游戲參與者為2人一組,其中一人蒙上眼睛貼鼻子,另一人在旁邊指引。

  3、指引的人只能用語言提供幫助,不允許用手拉等直接與身體接觸。

  4、貼鼻子者在指引者的語言提示下到達(dá)黑板處,并將紙鼻子貼在正確的位置。

  適合老人玩的互動(dòng)游戲——圖畫接龍

  道具:彩筆若干,畫紙一組一張

  規(guī)則:將老人分均分成若干組,并選出一位老人當(dāng)隊(duì)長(zhǎng),隊(duì)長(zhǎng)排在這組老人的最后,通過接力的形式每個(gè)老人畫一樣?xùn)|西,等傳到隊(duì)長(zhǎng)手中后,由他把畫紙上的物品串連成一個(gè)故事。

游戲互動(dòng)策劃方案9

  一、活動(dòng)目標(biāo):

  1、在理解文學(xué)作品的基礎(chǔ)上,能夠積極地參加表演游戲活動(dòng)。

  2、在語言、動(dòng)作、表情等初步學(xué)習(xí)表現(xiàn)角色的性格特征。

  3、能合作設(shè)計(jì)和布置游戲場(chǎng)景

  二、活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

  幼兒理解故事的內(nèi)容,并學(xué)會(huì)復(fù)述故事,以此培養(yǎng)幼兒對(duì)表演的興趣。

  2、物質(zhì)準(zhǔn)備。

 。1)小兔、公牛、小狗、熊、狐貍、公雞的服飾和頭飾。

 。2)兔子的房子一座。

  三、活動(dòng)過程:

  1、引題:出示動(dòng)物的角色引題。

  2、引導(dǎo)幼兒復(fù)述故事內(nèi)容:有表情地、生動(dòng)地向幼兒講述故事,幫助幼兒理解作品的思想內(nèi)容,了解人物的性格特征,記憶、復(fù)述故事情節(jié)等。

  3、練習(xí)故事中的對(duì)話,要求表情和語氣要符合角色的`性格特征。

  4、全班進(jìn)行分角色練習(xí)對(duì)話。

  四、 觀察與推進(jìn):

  觀察:幼兒在活動(dòng)之前已學(xué)習(xí)過這個(gè)故事,有一定的經(jīng)驗(yàn),因此孩子們對(duì)故事內(nèi)容很熟悉,較快理解故事中主要意思,初步學(xué)會(huì)角色的對(duì)話,并掌握的較熟練。

  對(duì)故事中角色的動(dòng)作表演方面做的不夠,幼兒在練習(xí)角色對(duì)話時(shí),動(dòng)作表現(xiàn)的較少。

  推進(jìn):加強(qiáng)角色的對(duì)話練習(xí),動(dòng)作表演。繼續(xù)引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)動(dòng)手布置場(chǎng)景。

游戲互動(dòng)策劃方案10

  晚會(huì)游戲《五毛和一塊》互動(dòng)游戲策劃方案

  游戲名稱:五毛和一塊

  游戲類型:晚會(huì)游戲

  游戲玩法:

  以部門為單位分組,每組派出5-8位同學(xué),男女搭配,比例不限,在游戲中男生就是五毛錢,女生則是一塊錢。游戲開始前,大家牽起手圍成一圈,裁判站邊上。

  讓圍成的圈逆時(shí)針轉(zhuǎn)起來,在轉(zhuǎn)動(dòng)的過程中裁判喊出一個(gè)錢數(shù)(比如3塊5、5塊或6塊5這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時(shí)間內(nèi)組成那個(gè)數(shù)的小團(tuán)隊(duì),打比方說喊出的是3塊5,那就需要三女一男或七男或一女五男之類的小團(tuán)隊(duì)。

  請(qǐng)記住動(dòng)作要快,因?yàn)橘Y源是有限的,人員也很少有機(jī)會(huì)能平均分配,所以動(dòng)作慢的同志可能會(huì)因?yàn)樯賻讐K或幾毛錢而被退出局,所以該出手時(shí)就出手,看見五毛先下手為強(qiáng);當(dāng)然動(dòng)作快的`人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團(tuán)隊(duì)里已經(jīng)變成5塊了,這時(shí)候你就需要踢人了,該狠心時(shí)就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。

  在最后的8個(gè)人中,按照每組的人數(shù)相應(yīng)變動(dòng)每組的分?jǐn)?shù)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:背景音樂(輕音樂)

游戲互動(dòng)策劃方案11

  游戲名稱:贊美與分享

  培訓(xùn)游戲一通過培訓(xùn)游戲來鼓勵(lì)學(xué)員向他人說出正面的感想,給自己和他人一種正面和積極的印象,并影響他人。

  游戲步驟

  1、兩人一組將學(xué)員分為若干組;

  2、要求每位組員寫下4--5條有關(guān)你對(duì)另一個(gè)組員的特征評(píng)價(jià);

  3、這些特征評(píng)價(jià)都必須是正面、積極的(如穿著整潔、好聽的聲音等等);

  4、幾分鐘后,觀察者向大家說出他對(duì)其組員的描述評(píng)價(jià)。

  相關(guān)討論

  你對(duì)這次游戲是否覺得不太自在?如果是的話,為什么?(可能的原因:給予或接受他人的贊美,對(duì)你來說可能是一個(gè)新的嘗試)

  怎樣能使我們更輕松地向他人提供正面的評(píng)價(jià)?(建議:先發(fā)展一個(gè)親密的關(guān)系,選擇恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī),提供有力的`證據(jù))

  怎樣能使我們能更輕松地接受他人的正面評(píng)價(jià)?(比如:可練習(xí)面帶微笑地接受,首先考慮它的可靠性,讓自己學(xué)會(huì)感覺良好地接受贊美)。

  培訓(xùn)游戲二讓學(xué)員向他人給出贊美,并讓參加者用語言與他人分享良好品質(zhì)。

  游戲步驟

  1、這個(gè)游戲可以單獨(dú)運(yùn)用或跟隨"強(qiáng)調(diào)積極"的游戲后運(yùn)用;

  2、以兩人一組將學(xué)員分為若干組,并介紹游戲。強(qiáng)調(diào)每一個(gè)人都渴望他人的認(rèn)同和贊揚(yáng);

  3、讓每位參與者都給他的組員以下方面的評(píng)價(jià):

  一個(gè)外貌方面特別漂亮的特征;

  —個(gè)或兩個(gè)特別令人欣賞的性格特征;

  一個(gè)或兩個(gè)特別的才能;

  4、建議每位參與者仔細(xì)記錄下他的組員的感覺、想法、反應(yīng)。

  相關(guān)討論

  為什么對(duì)我們大多數(shù)人來說,給予他人贊揚(yáng)是困難的?

  為什么人們總是會(huì)很快給出負(fù)面的評(píng)價(jià),而正面贊揚(yáng)卻是少之又少?

  "人們傾向于做那些我們通常認(rèn)為應(yīng)該去做的事。"你同意這種說法嗎?為什么?

游戲互動(dòng)策劃方案12

  游戲名稱:夜戰(zhàn)

  游戲人數(shù):每組3人,3~5組

  游戲道具:眼罩、充氣棒

  游戲規(guī)則:

  首先,劃定一個(gè)20平左右的區(qū)域,所有人員都站在區(qū)域以外,然后每組選擇1人進(jìn)入?yún)^(qū)域內(nèi),站在游戲區(qū)域內(nèi)的人都需要帶上眼罩,手拿充氣棒。游戲開始后,站在區(qū)域內(nèi)部的人需要在外面隊(duì)友的提示下,使用充氣棒砸其他的人頭,被砸中的.人需要退出游戲區(qū)域,由他的隊(duì)友接替其進(jìn)入游戲區(qū)域,如果已經(jīng)砸中了三人,則將不能再砸別人,但是可以在隊(duì)友的提示下躲避其他人砸自己,游戲進(jìn)行到區(qū)域中只剩余一支隊(duì)伍時(shí)結(jié)束。

  注意:當(dāng)游戲中有新人進(jìn)入游戲區(qū)域時(shí),需要在場(chǎng)地外帶上眼罩,由主持人送入游戲區(qū)域中。

游戲互動(dòng)策劃方案13

  一、你扔我接

  準(zhǔn)備:吸盤球5個(gè)、場(chǎng)地準(zhǔn)備。

  玩法:孩子拋吸盤球,家長(zhǎng)來接,接住5個(gè)為勝

  規(guī)則:根據(jù)不同年齡段,設(shè)有不同間距,在間距拋接。

  二、剪羊毛

  規(guī)則:每組有一名家長(zhǎng)和寶寶組成,在家長(zhǎng)身上夾上若干的夾子,家長(zhǎng)抱起寶寶,沿著大圓圈來回跑,讓寶寶去取別的家長(zhǎng)身上的夾子,夾子最多的`家庭獲勝。

  三、擠歡樂球

  材料:歡樂球若干,小椅子6~8把,小筐6~8個(gè)。

  玩法:家長(zhǎng)坐在小椅子上,幼兒手持小筐(每個(gè)小筐中歡樂球數(shù)相等)站在椅子后,隨音樂將歡樂球一個(gè)一個(gè)放在家長(zhǎng)背后。家長(zhǎng)用力后靠,將歡樂球擠破。游戲結(jié)束,筐中球少者為勝。最后優(yōu)勝者能獲得一份小禮物,其余幼兒得一個(gè)氣球。

  規(guī)則:家長(zhǎng)將歡樂球擠破方可算數(shù)。

  推薦:游戲可分為兩組,3~4個(gè)家庭為一組。

  四、找寶寶

  材料:花床單6~8條、大帽子6~8頂(可自制)、小紅花若干。

  玩法:請(qǐng)幼兒圍上花床單(不露腳),戴上大帽子,隨音樂扭動(dòng)。家長(zhǎng)透過看表演,決定誰是自己的寶寶。找對(duì)的家長(zhǎng)給孩子臉上貼一朵小紅花,找錯(cuò)的家長(zhǎng)表演一個(gè)節(jié)目。

  規(guī)則:幼兒背向家長(zhǎng),不能出聲。

  推薦:游戲可分成兩組進(jìn)行,3~4個(gè)家庭為一組。

  五、找爸爸媽媽

  材料:大頭娃娃頭飾6個(gè)。

  規(guī)則:成人可在場(chǎng)地終點(diǎn)處交換位置,但不能摘下娃娃頭飾。

  玩法:邀請(qǐng)6個(gè)家庭參加,家長(zhǎng)戴上大頭娃娃頭飾,聽音樂在場(chǎng)地中央跳舞。音樂停,家長(zhǎng)站在場(chǎng)地兩端。主持人幫忙幼兒原地轉(zhuǎn)三圈后,讓幼兒找自己的爸爸媽媽。

游戲互動(dòng)策劃方案14

  游戲名稱:猴子賣桃

  游戲規(guī)則:

  2個(gè)隊(duì)分別派出12個(gè)人組成2組,每組6人3女3男,一共是4個(gè)組一起比賽。男生代表5角,女生代表一元,主持人說一個(gè)價(jià)錢比如說2元5角,看哪個(gè)組最快的吧這個(gè)價(jià)錢組合出來,誰就贏了

  游戲輸贏的判定:

  主持人會(huì)圈出3個(gè)圈(就是放3個(gè)東西表示組合價(jià)錢的.地方),在主持人沒說價(jià)錢的時(shí)候,參賽人員都要在這3個(gè)圈的外面饒著走,主持人會(huì)說(今天天氣真好,桃子也大豐收,我要到市場(chǎng)去賣個(gè)好價(jià)錢,要出多少錢呢,一元五角行不行?(這時(shí)候主持人會(huì)故意停頓),然后接著說不行(這時(shí)候如果有隊(duì)伍沖上去組合價(jià)錢就要記過一次,3次記過就被淘汰了),2元5角行不行?行(一聽到主持人說行,4個(gè)參賽隊(duì)才能沖到拼價(jià)錢的地方去組合價(jià)錢)),為什么才給3個(gè)地方組合價(jià)錢呢,4個(gè)隊(duì)啊,這就是淘汰的機(jī)制了,誰沒搶到組合的位置的隊(duì)伍首先被淘汰,搶到了位置的隊(duì)伍也不見得就留下還要看組合的價(jià)錢對(duì)不對(duì),不對(duì)的也要淘汰,淘汰一個(gè)隊(duì)伍,組合價(jià)錢的地方就少一個(gè),如此類推直到最后剩下的就是獲勝方。

游戲互動(dòng)策劃方案15

  游戲者5人為宜,選一人當(dāng)股民,面對(duì)墻壁而站,其他4人分散站在后面當(dāng)股票,股票名稱可事先自定,比如:新錦江、二紡機(jī)、大眾出租、豫園商城等。

  游戲開始,股民把一枚硬幣朝頭后高高地拋出,說:“炒股票嘍!”當(dāng)股票者其中一人就近拾起藏在手內(nèi),與此同時(shí)股票要同聲對(duì)股民說:“什么股票最看好?”股民要馬上猜出是何種,對(duì)了就算發(fā),繼續(xù)炒,錯(cuò)了由拾者當(dāng)股民,重新再玩。

  晨會(huì)游戲的意義:我們渴望每天的早晨都有不一樣的感覺,每天的晨會(huì)都散發(fā)出擋不住的魅力。

  那么晨會(huì)游戲的意義就體現(xiàn)在這里。

  1. 晨會(huì)游戲是活動(dòng)管理的基礎(chǔ),是公司成員的“鬧鐘”

  2. 晨會(huì)游戲是教育訓(xùn)練課堂,它是公司成員的“充電器”

  3. 晨會(huì)游戲是業(yè)務(wù)推動(dòng)的`戰(zhàn)場(chǎng)

  4. 晨會(huì)游戲是士氣激勵(lì)的廣場(chǎng),它是實(shí)戰(zhàn)中激勵(lì)公司成員的“啦啦隊(duì)”

  5. 晨會(huì)游戲是情緒的“調(diào)節(jié)器”,它可以調(diào)節(jié)你不良的情緒及工作中的做法晨會(huì)活動(dòng)-專題演講(企業(yè)管理觀念或銷售技巧類)

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