(優(yōu)選)幼兒園游戲方案15篇
為了確保事情或工作安全順利進(jìn)行,常常需要提前進(jìn)行細(xì)致的方案準(zhǔn)備工作,方案的內(nèi)容多是上級(jí)對(duì)下級(jí)或涉及面比較大的工作,一般都用帶“文件頭”形式下發(fā)。制定方案需要注意哪些問(wèn)題呢?以下是小編為大家收集的幼兒園游戲方案,歡迎大家分享。
幼兒園游戲方案1
戲名稱(chēng):沙上建構(gòu)——挖水渠年齡班:大班
游戲來(lái)源
玩沙對(duì)不同年齡班的幼兒來(lái)說(shuō)有著不同的教育價(jià)值,對(duì)于大班幼兒來(lái)說(shuō),玩沙更像是利用一個(gè)低結(jié)構(gòu)的材料為載體,在沙中開(kāi)展各種建構(gòu)、角色的游戲,通過(guò)合作探究來(lái)解決問(wèn)題的活動(dòng)。大班幼兒很善于將玩沙和玩水結(jié)合起來(lái),他們通過(guò)“挖山洞”、“修水渠”、“修地道”等方式遷移生活中的經(jīng)驗(yàn),探究干沙、濕沙的各種性質(zhì),尋找著濕沙建構(gòu)中各種沙和水的比例。同時(shí)大班的玩沙活動(dòng)中同伴合作的欲望十分強(qiáng)烈,孩子們十分享受在和同伴一起解決問(wèn)題、分享成功的喜悅。
預(yù)期目標(biāo)1.感受干沙和濕沙的特性,以及濕沙建構(gòu)
中沙和水的比例,綜合利用沙、水、磚塊
等低結(jié)構(gòu)材料完成有創(chuàng)意的建構(gòu)作品。
2.嘗試用觀察、推理、實(shí)踐、記錄等科學(xué)
探究方法解決沙構(gòu)中遇到的問(wèn)題。
3.培養(yǎng)同伴間合作建構(gòu)、共同解決問(wèn)題的
能力。
輔助材料投放
材料投放1.基礎(chǔ)材料
沙池,鏟子、漏斗、量杯等玩沙的基本材料若干。
2.輔助材料
輔助材料的投放分兩個(gè)階段進(jìn)行:
第一階段投放水桶、牛奶罐、茶葉罐、礦泉水瓶等玩沙中必備的容器。
第二階段投放班級(jí)各種建構(gòu)材料及工具、大小、材質(zhì)不同的積木、塑料瓶子,萬(wàn)通板等,還可以請(qǐng)幼兒收集樹(shù)枝等自然材料或從家中準(zhǔn)備相關(guān)的建構(gòu)輔助材料。
第三階段投放剪刀、毛根、即貼紙彩色顏料等美工材料。
游戲玩法1.自由玩啥,發(fā)現(xiàn)干沙、濕沙的特性及其在建構(gòu)中的應(yīng)用,
2.小組合作,圍繞一定主題進(jìn)行沙上建構(gòu)活動(dòng)。
游戲推進(jìn)一:
觀察分析【觀察】
從小班開(kāi)始,玩沙就是備受幼兒期待的活動(dòng)。進(jìn)入到大班上期,幼兒探究的自主性加強(qiáng),也更善于從同伴、老師的互動(dòng)中觀察學(xué)習(xí)、豐富經(jīng)驗(yàn)。許多幼兒喜歡用濕沙建構(gòu),這時(shí)沙和水比例調(diào)控不好的問(wèn)題較為突出。比如下面的例子:玩沙活動(dòng)中,只見(jiàn)浩涵先用小鏟一鏟一鏟的將沙子聚攏在一起,慢慢地形成了一個(gè)小沙堆,他看了看覺(jué)得不滿意,又開(kāi)始向小沙堆上鏟沙子,剛剛鏟上去,沙子就紛紛滑落下來(lái),他反復(fù)幾次都是這樣,沙堆一點(diǎn)都沒(méi)見(jiàn)變大。這下子,他急了,一邊倒沙一邊用手捂著沙堆,可是淘氣的沙子還是從上面滑了下去,他用雙手直拍那個(gè)小沙堆。我走到他的身邊,從沙池的底層鏟出一些濕沙,學(xué)著他的樣子拍拍打打,反復(fù)幾次沙堆越來(lái)越大。他看到了,對(duì)我說(shuō):“老師,我來(lái)幫你吧”我微笑著點(diǎn)點(diǎn)頭,可是他自己堆的干沙還是不停往下掉,他停下來(lái)好奇地盯著我看。不一會(huì)就被他發(fā)現(xiàn)了秘密,他也學(xué)著我鏟了位于沙子下層的濕沙來(lái)堆沙堆。
我們一起堆了一個(gè)非常結(jié)實(shí)的大沙堆。他很高興地對(duì)我說(shuō):“老師原來(lái)要用下面的沙子才不會(huì)滑,才可以堆得更高!”我沒(méi)有回答他,我從旁邊的水龍頭處取了一些水倒在上面的沙上,并慢慢地用手把他們聚攏起來(lái),拍拍打打成了一個(gè)不小的沙堆!芭叮瓉(lái)是這樣!我也想玩。”于是他開(kāi)始嘗試不停的取水、倒水、堆沙,盡管他的臉上掛滿了汗珠,但洋溢著成功的喜悅之情。學(xué)會(huì)了這個(gè)辦法以后,用濕沙堆沙堆就成了他最喜歡的沙上活動(dòng),沙池里到處都是大大的沙堆,像一座座小山。
【分析】
從觀察中可以看出,進(jìn)入大班的孩子們較好地掌握了鏟沙、拍沙、使用輔助工具進(jìn)行沙構(gòu)等的技能,能用自己的雙手堆出既大又堅(jiān)實(shí)的沙堆,并能進(jìn)行簡(jiǎn)單的挖、堆、圍沙構(gòu)水平有了較大提高,但是當(dāng)幼兒不滿于現(xiàn)有水平,還想進(jìn)一步提高,搭建需要調(diào)和沙水比例的作品時(shí),遇到了困難。在遇到困難時(shí),幼兒還不會(huì)主動(dòng)向教師、同伴求助,當(dāng)教師以同伴的身份介入游戲時(shí),幼兒卻能夠很快地進(jìn)行觀察學(xué)習(xí),
遷移經(jīng)驗(yàn),這說(shuō)明同伴之間的合作游戲?qū)@一時(shí)期幼兒游戲水平的提高不失為一個(gè)有效的`策略,同時(shí)教師的介入可以避免幼兒在低水平上重復(fù),提高建構(gòu)水平。
調(diào)整推進(jìn)(附圖)材料調(diào)整:
1.增加裝水工具如:水桶、奶罐、口徑大的茶葉罐等容器;
2.挖沙工具上提供更有利于大班幼兒大肌肉發(fā)展的挖沙用鐵質(zhì)工具;
3.輔助材料上投放了各種建構(gòu)材料及工具、大小、材質(zhì)不同的積木、塑料瓶子,萬(wàn)通板等,也鼓勵(lì)孩子自己收集或從家里帶來(lái)一些材料。
指導(dǎo)策略調(diào)整:
增加玩沙活動(dòng)的游戲性和挑戰(zhàn)性,以“我是小小泥瓦匠”等任務(wù)情境,激發(fā)幼兒觀察、調(diào)配沙水,組織幼兒討論:怎樣的濕沙能堆成小山包呢?
小小泥瓦匠
游戲推進(jìn)二:
觀察分析【觀察】
學(xué)會(huì)了用濕沙來(lái)堆沙堆后,浩涵開(kāi)始嘗試在小山一樣的沙堆上打洞,只見(jiàn)他走到了輔助材料柜,開(kāi)始在輔助材料柜里進(jìn)行了仔細(xì)的挑選。最終,他選擇了一個(gè)樹(shù)枝小棍。他慢慢地將木棍捅進(jìn)了沙堆的底部,可由于沙堆太大,木棍根本無(wú)法從這邊捅到那邊,于是浩涵小心翼翼地將木棍取了出來(lái),可沙堆卻因此倒塌了,這一次他快速地將沙堆重新堆好,又進(jìn)行了第二次嘗試。這次他選擇用木棍慢慢地在沙堆頂部的位置打洞,可隨著木棍的深入,沙堆上的沙子逐漸滑落,本來(lái)尖尖的沙堆頂部逐漸變平了,最終沙堆又一次的倒塌了?珊坪](méi)有放棄,他又一次將沙堆堆好……在他操作的過(guò)程中,有兩個(gè)小伙伴就蹲在他的身邊各自操作著自己的材料。
幼兒園游戲方案2
游戲名稱(chēng):小小房子我來(lái)玩
【游戲意圖】
跳房子是一種傳統(tǒng)的游戲活動(dòng),對(duì)于六七十年代的人來(lái)說(shuō),是一種并不陌生的游戲,可是對(duì)于現(xiàn)代的孩子,各種各樣的電子玩具充斥著他們的世界,戶外游戲已是現(xiàn)代孩子的向往,跳房子的游戲,簡(jiǎn)單安全。在游戲活動(dòng)幼兒不僅學(xué)會(huì)了序數(shù)的排列,而且學(xué)會(huì)了指物點(diǎn)數(shù),在游戲的過(guò)程中,需要同伴的合作才能達(dá)到一定的級(jí)別,培養(yǎng)了孩子的合作意識(shí),鍛煉了孩子的合作能力,使孩子的`身心得到了愉悅和發(fā)展。
【游戲目標(biāo)】
1、發(fā)展幼兒雙腳跳、單腳跳的能力。
2、培養(yǎng)幼兒對(duì)戶外游戲的興趣,培養(yǎng)了孩子的合作能力。
【游戲準(zhǔn)備】
沙包、用粉筆在地上畫(huà)的房子圖形
【游戲過(guò)程】幼兒隨音樂(lè)做熱身運(yùn)動(dòng),踢腿、伸手、彎腰、點(diǎn)頭。
【游戲規(guī)則】
1、不能跨格或者是數(shù)游戲者字跳,必須按順序1-2-3-4-5-6-7-8-9。
2、單腳跳的途中,如果其中一只腳落地了,就算輸,罰下場(chǎng),等候第二輪比賽。
游戲一:
幼兒分組,每組三人,或者是自己組合,幾人均可。幼兒把沙包扔進(jìn)標(biāo)有數(shù)字"1"的長(zhǎng)方形方格里面,然后雙腳夾起沙包把它扔到標(biāo)有數(shù)字"2"的長(zhǎng)方形格子里面。依次進(jìn)行,直到沙包被扔到"9"時(shí),幼兒彎腰把沙包撿起,跳出房子。第二名幼兒再重新開(kāi)始。
游戲二:
幼兒把沙包扔進(jìn)數(shù)字"1"里面,再單腳跳進(jìn)"1",然后單腳包沙包踢進(jìn)"2",依次進(jìn)行。最后把沙包踢進(jìn)"9"后,幼兒?jiǎn)文_站在數(shù)字"8"里面,彎腰把沙包撿起來(lái)。第二名幼兒再開(kāi)始。
游戲三:
玩的方法同"1"或"2",如果第一名幼兒沒(méi)有失誤,就可以再第二輪比賽中直接把沙包扔進(jìn)"2",如果還是沒(méi)有失誤,就可以再直接把沙包扔進(jìn)"3"。第二名、第三名幼兒進(jìn)行時(shí)也同樣。
游戲延伸:幼兒回家后與同伴或者是哥哥姐姐玩跳房子的游戲。
【游戲反思】
本游戲的玩法自由靈活,簡(jiǎn)單安全。不受時(shí)間場(chǎng)地的限制,幼兒隨時(shí)都可自由玩耍,并且對(duì)幼兒的認(rèn)識(shí)數(shù)字,排列序數(shù),指物點(diǎn)數(shù)都有一定的幫助,培養(yǎng)了幼兒的合作意識(shí)與合作能力,是幼兒在游戲過(guò)程中體驗(yàn)了游戲的快樂(lè),愉悅了身心。
幼兒園游戲方案3
一、活動(dòng)時(shí)間:
20xx年11月26日
二、活動(dòng)地點(diǎn):
幼兒園大操場(chǎng)
三、活動(dòng)目標(biāo):
1、透過(guò)好玩的親子游戲,體驗(yàn)活動(dòng)所帶來(lái)的樂(lè)趣,增進(jìn)與家人之間的情感。
2、促進(jìn)家長(zhǎng)與幼兒園、家長(zhǎng)與幼兒、家長(zhǎng)與家長(zhǎng)之間的溝通與交流。
3、培養(yǎng)幼兒與父母或同伴共同克服困難奪得勝利的精神。
4、培養(yǎng)幼兒參加體育活動(dòng)的興趣,親身體驗(yàn)體育活動(dòng)的魅力。
四、活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、通知爸、媽來(lái)園參加親子活動(dòng)。
2、準(zhǔn)備游戲需要的材料。
3、布置活動(dòng)場(chǎng)地,準(zhǔn)備獎(jiǎng)品。
五、具體活動(dòng)方案:
。ㄒ唬┗顒(dòng)流程:
1、運(yùn)動(dòng)員入場(chǎng)儀式:放《運(yùn)動(dòng)員進(jìn)行曲》
2、主持人致歡迎詞,領(lǐng)導(dǎo)講話。
3、主持人講注意事項(xiàng)。
(1)請(qǐng)您在活動(dòng)中看好您的寶寶,以免其受到傷害。
。2)請(qǐng)?jiān)诨顒?dòng)過(guò)程中遵守活動(dòng)規(guī)則。
(3)在活動(dòng)中請(qǐng)勿擁擠。
。4)在活動(dòng)中表現(xiàn)棒的小朋友能夠由我們的小禮品哦!
4、主持人介紹幾種游戲的名稱(chēng)。
托班親子游戲:
1、蹦蹦跳跳摘糖果
目標(biāo):
1、喜歡和老師,同伴一齊做游戲
2、學(xué)習(xí)跳起摘糖果
3、激發(fā)幼兒愛(ài)家人的情感
準(zhǔn)備:一張用繩編的網(wǎng),網(wǎng)上掛著幼兒愛(ài)吃的糖果卡片
玩法:
1、教師和保育員一齊舉起網(wǎng),請(qǐng)幼兒分組鉆到網(wǎng)下,跳起摘糖果。
2、請(qǐng)幼兒看看、說(shuō)說(shuō)自我摘到什么“糖果”。
3、幼兒把摘到的“糖果”給家長(zhǎng)。
2、采蘑菇
目標(biāo):練習(xí)雙腳向前跳躍,發(fā)展協(xié)調(diào)潛力。
準(zhǔn)備:兔子頭飾與幼兒人數(shù)相等,做好的紅、白蘑菇
玩法:
1、教師扮兔姐姐,帶領(lǐng)“小兔”一齊去“采蘑菇”
2、告訴幼兒地上有兩種顏色的“蘑菇”,“小兔”要跳著去采“蘑菇”,回來(lái)告訴姐姐采到了什么顏色的“蘑菇”。
3、讓幼兒把采到的“蘑菇”放入筐內(nèi)抬著回家給家人。
3、推小車(chē)
目標(biāo):訓(xùn)練上肢力和平衡感,訓(xùn)練空間知覺(jué)。
準(zhǔn)備:軟墊數(shù)塊
玩法:
1、讓幼兒趴在軟墊上,又手撐地,成人一人抓住幼兒的兩條腿,使幼兒兩腿向上呈倒立狀。
2、四個(gè)家庭為一組進(jìn)行此游戲,以先到終點(diǎn)者為勝。
小班親子游戲:
1、小雞出殼
目的:培養(yǎng)孩子動(dòng)作的靈活性、細(xì)心和自信心。
材料:大張的廢報(bào)紙若干,每張畫(huà)大雞蛋,分散放在地上。
玩法:讓孩子發(fā)令說(shuō):“預(yù)備――起!”父母和孩子趕快拿起報(bào)紙,留意機(jī)靈地從蛋中間撕破一個(gè)洞,然后將頭、肩、軀干和腳從報(bào)紙中鉆過(guò),再跨出報(bào)紙。發(fā)出“嘰、嘰”聲,一只小雞肉孵成了。能夠之后再撕再鉆,要是將報(bào)紙撕破了,就算失誤。最后孵出小雞最多的人為優(yōu)勝。
2、剝桔子
目標(biāo):
1、鼓勵(lì)幼兒為爸爸、媽媽剝橘子。
2、萌發(fā)幼兒愛(ài)爸爸、媽媽的情感。
準(zhǔn)備:人手一只桔子。
玩法:
1、幼兒人手一只桔子,站在家長(zhǎng)對(duì)面。
2、聽(tīng)口令開(kāi)始剝桔子。
3、剝完桔子后,迅速將桔子交給爸爸、媽媽?zhuān)⒄f(shuō)一句感謝的話。
4、家長(zhǎng)以最快的時(shí)間吃完桔子。
5、游戲能夠分組進(jìn)行。
3、大腳小腳
目標(biāo):訓(xùn)練寶寶如何邁步,體會(huì)走路的動(dòng)作感覺(jué)。
玩法:
1、家長(zhǎng)和幼兒應(yīng)對(duì)面站好。
2、用雙手拉著寶寶的手,寶寶的小腳踩在家長(zhǎng)的大腳上,帶動(dòng)寶寶向前邁步。
3、游戲分組進(jìn)行。
4、老師及時(shí)獎(jiǎng)勵(lì)獲勝幼兒。
4、送彩球?qū)殞毣丶?/p>
目標(biāo):練習(xí)走、跑、蹲、站、抓的動(dòng)作,提高幼兒全身動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。
準(zhǔn)備:紅、黃、藍(lán)、綠的紙箱各一個(gè);紅、黃、藍(lán)、綠的海洋球各十個(gè)。
玩法:
1、將海洋球四散放在場(chǎng)地一圓圈內(nèi),幼兒和家長(zhǎng)拿一個(gè)紙箱站在圓圈外的場(chǎng)地上。游戲開(kāi)始前家長(zhǎng)請(qǐng)幼兒說(shuō)說(shuō)認(rèn)認(rèn)紙箱的顏色,準(zhǔn)備參加游戲。
2、活動(dòng)開(kāi)始后,請(qǐng)幼兒去撿和自我紙箱一個(gè)顏色的球,家長(zhǎng)站在紙箱邊等待。若看見(jiàn)自我的孩子撿錯(cuò)了請(qǐng)幼兒放回去重?fù)欤幌虻綋焱昵蚪Y(jié)束。
規(guī)則:一共為十個(gè)球,以先撿完的幼兒獲勝。
5、送水果
目標(biāo):體驗(yàn)與親人、同伴一齊游戲的快樂(lè)。
準(zhǔn)備:自制的大樹(shù)二棵,自制的水果圖片若干
玩法:
1、將大樹(shù)上掛滿水果并放在場(chǎng)地的一端(終點(diǎn)),家長(zhǎng)和孩子在場(chǎng)地的另一端(起點(diǎn))應(yīng)對(duì)面的站立,同時(shí)幼兒將自我的腳踩在家長(zhǎng)的腳上,家長(zhǎng)用雙手提住幼兒的雙肩準(zhǔn)備。
2、游戲開(kāi)始后,幼兒與家長(zhǎng)一齊往前走,到達(dá)果樹(shù)后家長(zhǎng)抱起幼兒摘下一個(gè)水果,兩人一齊手拉手往回跑,以先回到起點(diǎn)為勝。
規(guī)則:在前進(jìn)的過(guò)程中幼兒的腳務(wù)必踩在家長(zhǎng)的.腳面上。
6、找寶寶
準(zhǔn)備:每位家長(zhǎng)自我準(zhǔn)備一塊紗巾。
玩法:家長(zhǎng)蒙上紗巾站在圓圈中間,幼兒坐在圓圈的蘭色點(diǎn)子上。音樂(lè)聲起家長(zhǎng)就蒙眼尋找自我的寶寶,音樂(lè)結(jié)束后家長(zhǎng)拿掉紗巾,看看自我是不是找對(duì)了寶寶。
規(guī)則:寶寶不能發(fā)出聲音或做任何動(dòng)作來(lái)表露自我在哪里。此游戲?yàn)閮砂嘁积R玩。
四、請(qǐng)園領(lǐng)導(dǎo)頒發(fā)獎(jiǎng)狀。
中班親子游戲:
1、猜爸爸媽媽
目標(biāo):加深親子依戀之情,培養(yǎng)孩子熱愛(ài)自已父母的情感。
準(zhǔn)備:小椅5-6把,蒙眼巾5-6條。
玩法:幼兒5-6人,蒙眼坐成一排,父母分別走到幼兒面前,主持人說(shuō)出此人特征,如發(fā)式,衣著,由幼兒猜出自己的爸爸媽媽。
注意:
1猜不著時(shí)能夠讓幼兒聽(tīng)被猜人的聲音。
2猜對(duì)時(shí)可由父母對(duì)孩子做親昵的動(dòng)作,以表示獎(jiǎng)勵(lì)。
2、傳達(dá)室動(dòng)作
目標(biāo):體會(huì)親子共同游戲時(shí)的平等,和諧的愉悅。
過(guò)程:父母孩子圍坐在一齊,由一人做一個(gè)動(dòng)作如拍肩,每二個(gè)人跟做此動(dòng)作,當(dāng)?shù)诙䝼(gè)人做完后,第一一個(gè)有之后做其它動(dòng)作,第三人跟第二人傳的拍肩的動(dòng)作,看能傳多久動(dòng)作不斷。
注意:
1、至少三人參加此游戲,所傳動(dòng)作最好是手上動(dòng)作。
幼兒園親子活動(dòng)方案5篇幼兒園親子活動(dòng)方案5篇
2、做傳的動(dòng)作前雙手合拍一次,持續(xù)拍手兩個(gè)重復(fù)動(dòng)作的節(jié)奏,速度由慢到快,初玩時(shí)可將所傳動(dòng)作做幾遍才換。
3、毛毛蟲(chóng)
準(zhǔn)備:小呼拉圈兩個(gè)。
玩法:每個(gè)家庭派出一個(gè)小孩和兩個(gè)大人,三人排成一列縱隊(duì),第一個(gè)圈套在前面兩人身上,第二個(gè)圈套在后兩人身上,比比哪組跑完規(guī)定路線,為了增加難度,可在路線上設(shè)置獨(dú)木橋、山洞等障礙物。
4、踩氣球
目標(biāo):
、馘憻捰變盒⊥燃∪;
②培養(yǎng)幼兒勇敢精神和合作潛力。
準(zhǔn)備:氣球若干、氣筒10只、毛巾若干、塑料筐20只。
玩法:
1、活動(dòng)身體:重點(diǎn)腳及小腿按摩。
2、吹氣球:母(父)子合作吹氣球,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)比一比,哪個(gè)家庭吹得多。(讓幼兒數(shù)數(shù),比較,給最多家庭發(fā)一樣小獎(jiǎng)品)
3、水中踩氣球:
1)把氣球仍進(jìn)水池里:母(父)子比賽,看誰(shuí)仍得遠(yuǎn)。
2)踩氣球:母(父)子在水中踩氣球,數(shù)一數(shù),踩破了幾只氣球?
4、放松身體:用毛巾擦小腿,母(父)子互相交流。
推薦:為幼兒準(zhǔn)備好更換的褲子。
5、摘果子
目標(biāo):
1、練習(xí)向上跳躍的動(dòng)作。
2、透過(guò)練習(xí)發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性和動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。
準(zhǔn)備:自制水果若干掛在樹(shù)枝上,略高于幼兒、家長(zhǎng)一手臂;@子20只。
玩法:
1、活動(dòng)身體:重點(diǎn)下肢運(yùn)動(dòng)
2、摘果子:
1)看一看樹(shù)上有什么果子?
2)按家長(zhǎng)的要求摘不一樣數(shù)量、不一樣的果子。
3)母(父子)子一齊摘果子。在規(guī)定時(shí)間內(nèi)比賽哪個(gè)家庭摘得最多。
3、數(shù)果子:數(shù)一數(shù)誰(shuí)摘得多,一共摘了多少只。
推薦:教育幼兒愛(ài)護(hù)樹(shù)木,不拉樹(shù)枝。
6、水果大比拼
目標(biāo):練習(xí)雙手抱物跑的潛力。
準(zhǔn)備:水果:橘子,蘋(píng)果,香蕉梨。
玩法:將幼兒排成四路縱隊(duì),每一排第一個(gè)幼兒拿好一樣水果,聽(tīng)口令后幼兒迅速將手中的水果遞給站在終點(diǎn)的爸爸(媽媽?zhuān),爸爸(媽媽(zhuān)┙拥剿罅⒓磳⑺酝,先吃完的為?yōu)勝。
7、兩人三足走
游戲準(zhǔn)備:繩子、小紅旗
參加人員:幼兒、爸爸或媽媽
游戲玩法:把小朋友與家長(zhǎng)相鄰的腳綁在一齊,當(dāng)口哨響起時(shí)一齊向前方走直到拿到前方的小紅旗才可往回走,哪隊(duì)先回到起點(diǎn)處為勝出者。
8、小小領(lǐng)路人
游戲準(zhǔn)備:蒙眼布,礦泉水制的障礙物
參加人員:幼兒和家長(zhǎng)
游戲玩法:家長(zhǎng)用布蒙上眼睛,當(dāng)口哨響起時(shí)由幼兒當(dāng)領(lǐng)路人,帶領(lǐng)家長(zhǎng)穿躍障礙,在走到終點(diǎn)后,哪隊(duì)先拿到小紅旗的為勝出者。
游戲規(guī)則:若在途中將障礙拌倒則務(wù)必回到起點(diǎn)處重新開(kāi)始。
大班親子游戲:
1、大西瓜、小西瓜 目標(biāo):增進(jìn)親子情感交流,培養(yǎng)對(duì)學(xué)習(xí)的興趣。訓(xùn)練反應(yīng)的靈敏性。
玩性:家長(zhǎng)和孩子應(yīng)對(duì)面站立,家長(zhǎng)說(shuō):"大西瓜",孩子就做"小西瓜"的手勢(shì)。家長(zhǎng)說(shuō):"小西瓜",孩子就做"大西瓜"手摯。錯(cuò)者淘汰,最后未被淘汰者為勝。每二次游戲開(kāi)始后,互換主角進(jìn)行。
注意:
1。此游戲也可由主持人發(fā)出信號(hào),家長(zhǎng)和孩子一齊做。
2。可別選一些詞語(yǔ),如高、矮、胖、瘦來(lái)進(jìn)行這種游戲。
2、釣瓶子
目的:培養(yǎng)幼兒動(dòng)作的準(zhǔn)確性,協(xié)調(diào)配合潛力。
材料:飲料空瓶、細(xì)線、小木棍、“釣魚(yú)桿”
玩法:用系有小木棍的釣魚(yú)桿將瓶子釣起,家長(zhǎng)與孩子比賽,在規(guī)定的時(shí)間、范圍內(nèi),誰(shuí)釣的多為勝。
3、找媽媽
目的:讓幼兒和家長(zhǎng)的關(guān)系更密切。
玩法:家長(zhǎng)坐在椅子上,蒙住雙眼,手背后,不能出聲。孩子蒙住雙眼去找自我的媽媽?zhuān)軌蛴檬置,用鼻子聞,找到自我的“媽媽”后要抱緊媽媽?zhuān)壤蠋熋铍p方相互看的時(shí)候,才能把蒙眼布摘下,看看是不是找對(duì)了自我的媽媽。
4、投球
游戲準(zhǔn)備:自制的球數(shù)個(gè),小框框數(shù)個(gè)
參加人員:幼兒、家長(zhǎng)(4個(gè)家庭為一組)
游戲玩法:幼兒站在起點(diǎn)處,家長(zhǎng)站在終點(diǎn)處,當(dāng)口哨響起時(shí)幼兒開(kāi)始往家長(zhǎng)手里的小框框投球,以進(jìn)框的球數(shù)為準(zhǔn),限時(shí)2分鐘,哪隊(duì)進(jìn)球最多者為獲勝者。
游戲規(guī)則:比賽結(jié)果以框中的球數(shù)計(jì)算,多著為勝。
5、夾豆子比賽
目的:能夠鍛煉孩子的手眼協(xié)調(diào)潛力,提高精細(xì)動(dòng)作水平。
材料:筷子、球
玩法:從一個(gè)盤(pán)子里用筷子把球夾到另一個(gè)盤(pán)子里,在規(guī)定時(shí)間內(nèi),看誰(shuí)夾的多。
5、游戲結(jié)束后,幼兒園老師為幼兒和家長(zhǎng)頒獎(jiǎng);
6、活動(dòng)結(jié)束時(shí),大班幼兒邊唱“我的好媽媽”邊給媽媽獻(xiàn)賀卡。
溫馨小貼士:幼兒園可結(jié)合活動(dòng)當(dāng)天的氣候,選取幾個(gè)備用游戲,以防下雨影響活動(dòng)順利進(jìn)行。
幼兒園游戲方案4
設(shè)計(jì)思路:
小班幼兒年齡較小,但自我意識(shí)已很強(qiáng)。在幼兒園半年的習(xí)慣培養(yǎng)下,已初步學(xué)會(huì)了獨(dú)立穿衣服、脫衣服、疊衣服,自理能力有所提高?墒撬麄?cè)谡Z(yǔ)言表達(dá)方面還有一定欠缺,不會(huì)完整而清楚地表達(dá)自己的意愿。因此,我設(shè)計(jì)了語(yǔ)言游戲《買(mǎi)衣服》這一教學(xué)活動(dòng),讓幼兒在活動(dòng)中學(xué)習(xí)說(shuō)完整話,并練習(xí)短句:“我要買(mǎi)一件衣服”。同時(shí)創(chuàng)設(shè)情景讓幼兒在活動(dòng)中能夠大方、禮貌地與服裝店的阿姨交談,挑選出適合自己的衣服,并在試穿衣服、脫衣服、疊衣服的過(guò)程中,鞏固鍛煉幼兒的自理能力。
活動(dòng)目標(biāo):
1.學(xué)習(xí)說(shuō)完整話,練習(xí)短句:我要買(mǎi)一件衣服。
2.嘗試自己穿衣服、脫衣服、疊衣服。
3.培養(yǎng)幼兒自己的事情自己做的良好習(xí)慣。
活動(dòng)重、難點(diǎn):學(xué)習(xí)說(shuō)完整話,練習(xí)短句:我要買(mǎi)一件衣服。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
裝衣服的袋子、幼兒開(kāi)衫外套若干, 與外套相等的衣架, 寶寶服裝店場(chǎng)景, 點(diǎn)鈔紙, 字卡:“買(mǎi)”“一件”“衣服”, 音樂(lè)《春天歌》、《小司機(jī)》。
活動(dòng)過(guò)程:
一、開(kāi)始部分
1. 播放音樂(lè)《春天歌》,幼兒自由作動(dòng)作。
2.引導(dǎo)幼兒講述自己的生活經(jīng)歷,激發(fā)幼兒自己獨(dú)立買(mǎi)衣服的欲望。
談話:春天來(lái)了,你的周?chē)惺裁醋兓?春天的天氣有什么變化?小朋友們脫掉了什么衣服?換上了什么衣服?你們的衣服是誰(shuí)幫你買(mǎi)的?你會(huì)買(mǎi)衣服嗎?想不想自己買(mǎi)衣服?
二、基本部分
(一) 依次出示字卡“買(mǎi)”“一件”“衣服”,學(xué)習(xí)短句:買(mǎi)
衣服、買(mǎi)一件衣服、我要買(mǎi)一件衣服。
。ǘ 引導(dǎo)幼兒討論:買(mǎi)衣服時(shí)要注意些什么?
教師小結(jié):
1、買(mǎi)衣服時(shí)要有禮貌,會(huì)和阿姨問(wèn)好、說(shuō)謝謝、再見(jiàn)等。
2、要把自己要做的事情講清楚,能夠說(shuō)完整話。如:我要買(mǎi)一件衣服。
3、穿脫衣服時(shí)要小心,不要使勁拉扯,要愛(ài)惜衣服。
。ㄈ 嘗試“買(mǎi)衣服” 教師與幼兒集體模擬買(mǎi)衣服,教師當(dāng)售貨員,提醒幼兒說(shuō):“我要買(mǎi)一件衣服”。
(四) 創(chuàng)設(shè)情景,讓幼兒親身體驗(yàn),表達(dá)自己“買(mǎi)衣服”時(shí)的'要求。(練習(xí)說(shuō)完整話)
1、彈奏音樂(lè)《小司機(jī)》,組織幼兒“開(kāi)汽車(chē)”到寶寶服裝店買(mǎi)衣服。提醒幼兒坐車(chē)時(shí)的安全,坐好、扶好、別掉下等。
2、組織幼兒下車(chē),讓幼兒自由結(jié)合,兩個(gè)、三個(gè)或獨(dú)自一人到寶寶服裝店場(chǎng)景區(qū)與服裝店里的阿姨禮貌問(wèn)好、交流,自由買(mǎi)衣服。教師和阿姨要隨時(shí)提醒幼兒說(shuō)完整話。
3、 組織幼兒展示挑好的衣服,邊說(shuō)《穿衣歌》邊把衣服穿到身上,在鏡子前整理好,看是否合適。
4、幼兒邊說(shuō)《脫衣歌》邊脫掉身上的衣服。
5、幼兒邊說(shuō)《疊衣歌》邊把脫掉的衣服整理好裝入袋中。
6、發(fā)給幼兒自制鈔票,請(qǐng)幼兒自己付錢(qián),感受自己買(mǎi)衣服的喜悅,并謝謝服裝店阿姨,高興地與她們?cè)僖?jiàn)
三、結(jié)束部分
教師小結(jié)并提問(wèn):今天你們?nèi)ジ墒裁戳?(我們(nèi)ベI(mǎi)衣服了)幼兒拿好自己的衣服“開(kāi)汽車(chē)”離開(kāi)活動(dòng)場(chǎng)地。
幼兒園游戲方案5
【教案一:沙堆里的寶藏】
【活動(dòng)目標(biāo)】
1、在游戲中,初步掌握挖、掏、捧、抓等動(dòng)作。
2、通過(guò)“大帶小”的合作形式,體驗(yàn)互相合作,互相幫助的樂(lè)趣。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
1、用袋子裝好的衣服、帽子等服飾飾品。
2、各種動(dòng)物胸飾每種2個(gè)。
3、磁帶,錄音機(jī)。
【活動(dòng)過(guò)程】
一、游戲《找朋友》
在音樂(lè)聲中,找到與自己相同動(dòng)物胸飾的小朋友。
二、游戲《找寶藏》
1、老師講解規(guī)則,幼兒找寶藏。
要求:找到了寶藏,大班的孩子把寶藏給小班的孩子打扮起來(lái)。
2、幼兒介紹自己找到的寶藏。
3、幼兒找寶藏
要求:找到了寶藏,小班的孩子把寶藏給大班的孩子打扮起來(lái)。
三、游戲:《快樂(lè)的舞會(huì)》
“我們今天打扮得那么漂亮,一起來(lái)開(kāi)個(gè)舞會(huì)吧!”
【教案二:大力量】
【活動(dòng)目標(biāo)】
1、感受游戲的愉悅性,懂得團(tuán)結(jié)起來(lái)力量大,同伴間要互相幫助。
2、練習(xí)表演能力,發(fā)揮其想象力和創(chuàng)造力。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
1、場(chǎng)景布置:小羊家,家附近有大樹(shù),有條小河,在小羊家里有一只火爐。樹(shù)可用一張綁了幾根樹(shù)枝的高椅子代替,小河用粉筆畫(huà)出來(lái)。小羊家門(mén)用兩張小椅子代替,火爐則用一張小桌子代替。
2、小羊、老狼、小貓、小狗、白馬、大象的圖片或頭飾若干個(gè)。
【活動(dòng)過(guò)程】
1、活動(dòng)導(dǎo)入首先以提問(wèn)"小朋友還記得昨天講的小羊和狼的故事嗎?"的方式導(dǎo)入到活動(dòng)主題,然后和小朋友們一起回憶故事,掌握故事情節(jié)和角色對(duì)話。
2、示范表演
(1)出示小羊、老狼、小貓、小狗、白馬、大象的圖片或頭飾,讓孩子們了解故事中的角色。
(2)通過(guò)圖片或頭飾來(lái)示范表演情節(jié)的.第一部分:狼要吃小羊,小動(dòng)物們來(lái)安慰小羊,掌握故事中角色的對(duì)話。
3、幼兒自由試演,教師指導(dǎo)
(1)將班上孩子每八個(gè)人一組扮演一個(gè)角色(小羊、小貓、小狗、白馬、大象),然后找一個(gè)扮演老狼(如果沒(méi)有人扮演,就由老師來(lái)演)。
(2)幼兒通過(guò)故事語(yǔ)言、動(dòng)作把故事中的角色表演出來(lái),在表演過(guò)程中老師加以指導(dǎo)。
4、觀摩表演每一個(gè)角色請(qǐng)一個(gè)小朋友來(lái)扮演,其他小朋友欣賞他們的表演,分響他們的快樂(lè)。
5、收拾材料,游戲總結(jié)剛才我們一起幫助小羊,沒(méi)有讓他被老狼吃掉,小朋友是不是很高興。
【教案三:網(wǎng)小魚(yú)】
網(wǎng)小魚(yú)是幼兒最喜歡的游戲活動(dòng)之一,幼兒一邊做游戲,一邊唱歌,在游戲活動(dòng)中,幼兒的合作能力和幼兒動(dòng)作的靈敏性和反應(yīng)能力得到很大的增強(qiáng)。
【活動(dòng)目標(biāo)】
1、發(fā)展幼兒動(dòng)作的靈敏性和反應(yīng)能力,學(xué)會(huì)躲閃。
2、培養(yǎng)幼兒合作能力
【活動(dòng)預(yù)備】
1、小魚(yú)頭飾若干,魚(yú)網(wǎng)頭飾兩個(gè)。
2、用一個(gè)呼啦圈放到地上做小桶。
3、音樂(lè)CD《很多小魚(yú)游來(lái)了》
【活動(dòng)指導(dǎo)】
一、將全班幼兒分成兩部份,兩個(gè)幼兒做魚(yú)網(wǎng),其余的幼兒做成群結(jié)隊(duì)的小魚(yú)。做網(wǎng)的兩名幼兒雙手相握,舉過(guò)頭頂,然后分開(kāi)成魚(yú)網(wǎng)狀,做小魚(yú)的幼兒排成一字隊(duì)形,等待穿越。
二、游戲開(kāi)始,全體幼兒念童謠:“很多小魚(yú)游來(lái)了,游來(lái)了,很多小魚(yú)游來(lái)了,游來(lái)了,快快捉住!”,扮做魚(yú)兒的幼兒低頭彎腰快速?gòu)聂~(yú)網(wǎng)下部通過(guò),扮魚(yú)網(wǎng)的兩名幼兒聽(tīng)到“捉住”二字后,趕緊把魚(yú)網(wǎng)放下,捉住沒(méi)來(lái)得及通過(guò)的幼兒,把魚(yú)兒網(wǎng)住,放到桶里,沒(méi)有捉到的魚(yú)兒繼續(xù)參加游戲。當(dāng)捉到3-5條小魚(yú)時(shí),讓捉到的小魚(yú)集體表演一個(gè)節(jié)目。
三、第二次游戲讓幼兒換角色進(jìn)行。
【活動(dòng)反思】
很多幼兒都能順利完成任務(wù),教師要隨時(shí)提示扮魚(yú)網(wǎng)的兩名幼兒不要提早放下魚(yú)網(wǎng),當(dāng)聽(tīng)到“捉住”兩字時(shí),迅速將魚(yú)網(wǎng)放下。扮小魚(yú)的幼兒要首尾相接,魚(yú)貫而進(jìn)。
幼兒園游戲方案6
游戲名稱(chēng)挑棒冰棍
適合年級(jí)中大班
幼兒人數(shù)3——4人游戲時(shí)間20到25分鐘
游戲目標(biāo)
1.發(fā)展幼兒手指靈活性,鍛煉幼兒手指的小肌肉群的力量以及手眼協(xié)調(diào)能力。
2.培養(yǎng)幼兒相互交往的能力,體驗(yàn)競(jìng)爭(zhēng)有序的快樂(lè)。
游戲材料棒冰棍
創(chuàng)意說(shuō)明來(lái)源于小時(shí)候的'游戲,我們自己利用廢舊品來(lái)玩的,現(xiàn)在的孩子只知道玩買(mǎi)來(lái)的玩具,一點(diǎn)都沒(méi)有自己的想象力和自己的創(chuàng)意,我就想利用以前的一些傳統(tǒng)游戲,以及這些游戲的玩法,讓孩子從中感受這些傳統(tǒng)游戲的有趣和創(chuàng)意。
游戲規(guī)則一根一根的挑棒冰棍,挑時(shí)不要碰到另外的棒冰棍。
游戲過(guò)程
1.出示棒冰棍,引起幼兒興趣。
2.幼兒自由玩棒冰棍:拼搭、數(shù)數(shù)等。
3.教師介紹游戲的名稱(chēng)和方法。
告訴幼兒這是老師小時(shí)候玩過(guò)的游戲,今天我那就來(lái)玩一玩。
(1)游戲適宜3、4個(gè)人為一組,一個(gè)一個(gè)的玩,每組一把棒冰棍(10到20根)。
(2)每組先石頭剪刀布分出誰(shuí)先玩誰(shuí)后玩的順序來(lái),幼兒將所有棒冰棍撒在桌上,先找出一根來(lái),不能碰到任何一根,然后一根一根的將棒冰棍拿起來(lái),看誰(shuí)拿得棒冰棍最多誰(shuí)就是第一。
。3)教師示范玩。
(4)幼兒集體學(xué)習(xí)玩法。
教師來(lái)回觀察,指導(dǎo)幼兒及時(shí)糾正錯(cuò)誤的方法。
4.分組比賽
5.游戲小節(jié),幼兒說(shuō)說(shuō)自己的收獲。
幼兒園游戲方案7
游戲名稱(chēng):
過(guò)小橋,送月餅
游戲目標(biāo):
1、發(fā)展平衡能力和上下肢動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。
2、能持物走高30厘米、寬20厘米的平衡木。
3、培養(yǎng)幼兒的團(tuán)隊(duì)意識(shí)。
游戲準(zhǔn)備:
布置場(chǎng)地,在場(chǎng)地兩端畫(huà)起跑線,相距50米,中間擺放平衡木。小型月餅盒兩個(gè)。
游戲過(guò)程:
1、談話:中秋節(jié)到了,小朋友們要去慰問(wèn)解放軍叔叔,大家在路上要走過(guò)一座小橋才能到達(dá)目的地。你們敢過(guò)小橋嗎?
教師提醒幼兒,人或月餅不能從平衡木上掉下來(lái),違反規(guī)則要重新走。師幼一起練習(xí),教師示范講解平衡木的動(dòng)作要求,幼兒依次練習(xí),教師指導(dǎo)。
2、游戲:過(guò)小橋,送月餅。
玩法:幼兒分成人數(shù)相等的兩隊(duì),每隊(duì)分成兩組,分別站在場(chǎng)地兩端的起跑線上,游戲開(kāi)始,兩隊(duì)第一組的排頭手體月餅盒,跑到小橋前,走過(guò)小橋,跑到本隊(duì)另一方,將月餅盒交給第二組的排頭,站到隊(duì)尾。第二組排頭按上述方法過(guò)小橋送月餅,依次進(jìn)行。先完成任務(wù)的`隊(duì)為勝。
規(guī)則:一是在小橋上只能走,不許跑。如果人或月餅盒從平衡木上掉下來(lái),要從掉下之處重走。二是等待跑的幼兒不能跑出起跑線接月餅盒。
3、游戲結(jié)束。
收拾物品,歸放到原來(lái)的地方。帶領(lǐng)幼兒一起走出游戲場(chǎng)地。
游戲反思:
通過(guò)此游戲充分鍛煉了幼兒身體機(jī)能,增強(qiáng)了幼兒之間的合作能力,體驗(yàn)到集體合作的快樂(lè)和滿足,并能自主參與到游戲中,體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣,嘗試游戲合作的技巧,感受運(yùn)動(dòng)帶來(lái)的樂(lè)趣。
幼兒園游戲方案8
活動(dòng)目標(biāo):
1、增進(jìn)親子間的情感,激發(fā)幼兒和家長(zhǎng)積極參與親子游戲的熱情和興趣;
2、培養(yǎng)幼兒在成人面前大膽表現(xiàn)自己。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
音樂(lè)、報(bào)紙、獎(jiǎng)品。
活動(dòng)過(guò)程:
一、請(qǐng)各位家長(zhǎng)站在一邊等待教師講解游戲規(guī)則
二、游戲——企鵝家家樂(lè)
游戲規(guī)則及玩法:孩子扮演“小企鵝”站在前面,背朝家長(zhǎng),雙腳踩在家長(zhǎng)腳上,雙手勾住家長(zhǎng)手臂,家長(zhǎng)扮演企鵝爸爸(媽媽?zhuān)。沿直線向前走,在最短時(shí)間到達(dá)終點(diǎn)者為勝。
三、游戲——全家樂(lè)翻天
游戲規(guī)則:一次活動(dòng)后如沒(méi)有家庭出局的`,則對(duì)折一次報(bào)紙,再繼續(xù)游戲,直到有家庭出局為止。
游戲玩法:參賽的家庭進(jìn)場(chǎng)后,找到一張報(bào)紙?jiān)谂赃呎竞,游戲開(kāi)始后聽(tīng)音樂(lè)踏步,音樂(lè)停止時(shí)馬上站到報(bào)紙上待老師來(lái)檢查,如果腳在報(bào)紙外的家庭則被出局。
幼兒園游戲方案9
前階段幼兒游戲情況分析:
在之前的游戲中,我觀察到隨著孩子們的游戲主題的展開(kāi),他們的游戲情節(jié)開(kāi)始復(fù)雜起來(lái),游戲經(jīng)驗(yàn)也得到了不斷積累。孩子們的交往也擺脫了對(duì)現(xiàn)有游戲玩具的依賴(lài),開(kāi)始與同伴進(jìn)行言語(yǔ)的交流。娃娃家游戲中“爸爸”、“媽媽”會(huì)想很多相似于成人在家庭中所做的事來(lái)模仿,如買(mǎi)菜、燒飯,招待客人。會(huì)帶娃娃去看病,在家中還會(huì)開(kāi)生日會(huì)等。爸爸還會(huì)穿上工作服煞有其事的去上班。他們游戲角色越來(lái)越逼真,游戲行為也形象具體起來(lái)。其次在每次游戲前孩子們也從原先掙搶角色到開(kāi)始互相討論、協(xié)商各自的角色,如孩子們會(huì)表示以換班的辦法輪流擔(dān)任角色,或是角色謙讓給沒(méi)做過(guò)的一方來(lái)做。他們絕大多數(shù)對(duì)自己所扮演的角色有濃厚興趣,能主動(dòng)地投入,并能按事先商討好的角色的任務(wù)去游戲,有時(shí)還會(huì)創(chuàng)造性地發(fā)展一些。如在小舞臺(tái)游戲中,孩子們會(huì)分配好主持人、小演員這些角色,主持人維護(hù)好舞臺(tái)的次序,為演員報(bào)節(jié)目,同時(shí)隨著游戲情節(jié)的擴(kuò)展還相繼出現(xiàn)了一些設(shè)計(jì)演出票、宣傳廣告等金點(diǎn)子。但在游戲中也逐漸出現(xiàn)幼兒解決困難的能力較薄弱,游戲的獨(dú)立性還不夠。
(一)預(yù)估游戲主題內(nèi)容:娃娃家、小飯店、醫(yī)院、小舞臺(tái)、理發(fā)店、小工地、醫(yī)院。
(二)環(huán)境材料介紹:
1、超市游戲
除了為孩子提供了工作服、貨品外我們將認(rèn)知活動(dòng)的內(nèi)容隱含在所提供的游戲材料之中,使幼兒通過(guò)操作主動(dòng)獲得多方面經(jīng)驗(yàn)。如在小超市中我們?cè)谪浖苌蠘?biāo)上了一定數(shù)量的圖形,讓幼兒練習(xí)物數(shù)一致的擺放貨物。
2、建筑工地游戲
在建筑工地游戲中我們?yōu)楹⒆觽兲峁┝硕喾N拼插積木還收集了半成品和廢舊物品,讓幼兒在寬松愉快的情境下選擇游戲材料,使他們進(jìn)行創(chuàng)造性構(gòu)建。
3、理發(fā)店游戲
在理發(fā)店游戲中為孩子提供了發(fā)型圖片、美發(fā)裝飾物、各種燙發(fā)罩、洗頭籠頭等設(shè)施使幼兒的游戲積極性得到進(jìn)一步提高。
4、照相館游戲
讓幼兒在游戲中選擇各種小道具表現(xiàn)不同裝扮的自我,而一些操作材料也為小攝影師提供了繪畫(huà)的練習(xí)機(jī)會(huì)。
5、娃娃家游戲
我們的娃娃家游戲的開(kāi)展就與開(kāi)展的主題活動(dòng)“我愛(ài)我家”有機(jī)的進(jìn)行了融合。如,孩子們?cè)谂P室、廚房、客廳、衛(wèi)生間中開(kāi)展各種不同的游戲內(nèi)容。展現(xiàn)家的功能設(shè)施。并結(jié)合區(qū)角游戲內(nèi)容提供了筷子喂食、小樂(lè)器等操作材料。
6、醫(yī)院游戲
在醫(yī)院游戲中有各種聽(tīng)診器、鹽水袋、藥等材料,讓孩子們仿佛置身于醫(yī)院環(huán)境中,通過(guò)逼真的醫(yī)院設(shè)施滿足幼兒做小醫(yī)生的渴望。
7、小飯店、甜品屋游戲
餐廳里的食物有逼真的包子、餃子等,還提供了半成品可自由搭配的“菜”還有一些廢舊操作材料,廚師可按客人的口味做各種不同口味的菜。在這個(gè)過(guò)程中,孩子們的活動(dòng)需求、創(chuàng)造需求等得到了滿足,能力得到了發(fā)展。甜品屋中孩子們可隨意選擇材料制作冰激凌、飲料等。
8、小舞臺(tái)游戲
小舞臺(tái)是培養(yǎng)幼兒表達(dá)表現(xiàn)能力一方平臺(tái),幼兒通過(guò)面具、小樂(lè)器、小布偶的選用采用各種藝術(shù)形式表達(dá)自己的快樂(lè)。
(三)活動(dòng)目標(biāo):
1、培養(yǎng)參與角色游戲的興趣,重點(diǎn)觀察“照相館”游戲主題,讓幼兒積極參與并從中體驗(yàn)到游戲的樂(lè)趣。
2、鼓勵(lì)幼兒以物代物或一物多用地進(jìn)行游戲,由此進(jìn)一步發(fā)展幼兒的想象力、創(chuàng)造力。
。ㄋ模┯^察重點(diǎn):
照相館游戲中“攝影師”能否獨(dú)立大膽游戲,并克服游戲中可能出現(xiàn)的一些困難。
角色游戲案例實(shí)錄:
角色游戲開(kāi)始了,羅慧琳戴上了攝影師的工作牌,拿起了照相機(jī)招呼著跟前來(lái)回走過(guò)的小伙伴“快來(lái)拍照呀!我們的掛歷照可好看了!痹谒墓膭(dòng)下果然有客人走了進(jìn)來(lái)!拔蚁肱倪@樣的照片,”朱雨欣指著桌上的臺(tái)歷照說(shuō)。羅慧琳馬上熱情相迎,并把小豬道具遞給了朱雨欣。“好的,來(lái)笑一下,我給你拍。”喀嚓一聲快門(mén)按了下來(lái)。此時(shí)一旁的張思遠(yuǎn)說(shuō):“我也拍一張,但我要和掛歷上的一模一樣穿上皇帝衣服拍。羅慧琳一時(shí)為難起來(lái),說(shuō):這個(gè)衣服沒(méi)有,我給你戴個(gè)面具吧,也很好看的!睆埶歼h(yuǎn)說(shuō)“還有其他衣服嗎?”當(dāng)?shù)弥獩](méi)有時(shí)只好搖頭走開(kāi)了。羅慧琳又接待了幾個(gè)客人后生意顯得冷清了一些。她開(kāi)始拿出了紙和筆畫(huà)起了照片,畫(huà)完后將照片裝入了相片袋繼續(xù)開(kāi)始向照相館外張望、招呼著。但生意似乎仍不理想。
現(xiàn)象分析:
從照相館游戲中可看出,中班孩子的角色游戲的主題擴(kuò)展,情節(jié)得到了發(fā)展。因?yàn)殡S著年齡的增長(zhǎng),中班幼兒在日常生活中積累了一定的生活經(jīng)驗(yàn),他們的思維也有直覺(jué)行動(dòng)性開(kāi)始轉(zhuǎn)向具體形象的思維,比起小班幼兒的角色游戲情節(jié)要復(fù)雜。攝影師能向客人作介紹且會(huì)用語(yǔ)言招呼客人。能用語(yǔ)言與同伴交往。再者,中班幼兒在進(jìn)行角色游戲時(shí)能認(rèn)真扮演角色,并且還有了初步的規(guī)則意識(shí)。隨便離開(kāi)崗位的現(xiàn)象少了,因?yàn)樗麄冊(cè)谟螒蚯熬头峙浜昧烁髯缘慕巧,有了一定的角色意識(shí)。從游戲過(guò)程中我也發(fā)現(xiàn)了現(xiàn)有的游戲材料已不能滿足幼兒游戲情節(jié)發(fā)展的需要了。而材料投放是要以幼兒需要興趣為出發(fā)點(diǎn)的`;游戲中幼兒根據(jù)自己的愿望和想法與玩具材料發(fā)生互動(dòng),才能使活動(dòng)的方式方法具有靈活性,才有可能使幼兒真正產(chǎn)生興趣和自主體驗(yàn),在照相館中的小道具顯然是平乏的。
采取措施:
此時(shí)的我認(rèn)為有必要介入幼兒的游戲。于是我以角色的身份走入了照相館!皵z影師,我今天帶了自己做的新衣服想請(qǐng)你幫我拍些照片,你說(shuō)好看嗎?”羅慧琳見(jiàn)了忙說(shuō):“這衣服能穿嗎?”(她見(jiàn)我拿來(lái)的是用包裝紙折剪出來(lái)衣服,露出了一臉的好奇。)“當(dāng)然行了,”邊說(shuō)我邊將衣服披在了肩上。于是,羅慧琳幫我拍了起來(lái)。正拍著我突然叫了起來(lái):“哎呀,我有急事得走了,這衣服先放在這,照片你幫我送到家里去好嗎?”經(jīng)我如此一說(shuō),她馬上表示了同意。當(dāng)我離開(kāi)后觀察到,羅慧琳又將此衣服給其他孩子穿上拍了照,孩子們相當(dāng)喜歡,并表示可以到材料庫(kù)取一些材料自己做。羅慧琳后來(lái)還主動(dòng)挨家挨戶開(kāi)始了“送照片”活動(dòng),并不忘做了拍照宣傳呢。此后,在照相館出現(xiàn)了“服裝區(qū)”并提供了一些半成品的操作材料。孩子們對(duì)制作自己的“時(shí)裝”產(chǎn)生了越來(lái)越濃的興趣,連一些動(dòng)手能力弱的孩子也爭(zhēng)相回家收集各種包裝袋帶回幼兒園。我覺(jué)察到了孩子們的興趣、需要后在材料庫(kù)中我有意識(shí)增添了類(lèi)似的材料。同時(shí)“時(shí)裝店”的游戲主題也開(kāi)始萌芽了。
效果反思:
在這一游戲案例中我體會(huì)最深的是在幼兒自主性游戲中老師不能是傳統(tǒng)意義上的老師角色。我們首先要做的,就是敏銳地觀察每個(gè)孩子的每一點(diǎn)變化,了解他們的每項(xiàng)興趣與需要,通過(guò)觀察游戲了解幼兒,通過(guò)環(huán)境材料的創(chuàng)設(shè)和適當(dāng)?shù)慕槿胫С钟變旱挠螒。游戲中?dāng)觀察到照相館生意冷清了一段時(shí)間后,我以游戲者的身份以自己的行動(dòng)以及游戲的語(yǔ)言和材料,暗示幼兒的游戲行為,促進(jìn)幼兒游戲的發(fā)展。我及時(shí)提供、調(diào)整了游戲材料,且為幼兒提供一些半成品,指導(dǎo)幼兒進(jìn)行以物代物、一物多用,讓幼兒能夠自主的活動(dòng)。
幼兒園游戲方案10
【游戲目標(biāo)】
1、學(xué)習(xí)跳繩的方法,嘗試手腳協(xié)調(diào)的進(jìn)行跳繩游戲。
2、探索繩子的'多種玩法,通過(guò)思考跳繩的其他玩法,發(fā)展創(chuàng)造思維能力。
3、能與同伴合作,協(xié)調(diào)地進(jìn)行跳繩和蕩繩。
【游戲準(zhǔn)備】
1、繩子人手一根。
2、《朋友舞》音樂(lè)磁帶,錄音機(jī)。
【游戲過(guò)程】
1、游戲準(zhǔn)備。
列隊(duì)練習(xí):縱隊(duì)---大圓---開(kāi)花---放縱。
要求:精神飽滿,喊口號(hào)聲音響亮。
玩繩游戲:幼兒人手一根繩子,鼓勵(lì)幼兒自主地探索各種玩繩游戲。請(qǐng)個(gè)別幼兒示范,其他幼兒學(xué)習(xí)模仿。
2、游戲活動(dòng)----跳繩
老師師范跳繩,請(qǐng)幼兒仔細(xì)觀察老師的動(dòng)作,并說(shuō)一說(shuō)老師是怎么跳繩的。
幼兒分散練習(xí)跳繩。讓幼兒手持繩子的兩端,將繩子垂在身體前面,幼兒雙腳向前跳過(guò)后,將繩子從后繞過(guò)頭頂繞到身前,幼兒雙腳向前跳過(guò)后,再將繩子從后饒過(guò)頭頂繞到身前,然后重復(fù)上述動(dòng)作。在幼兒練習(xí)過(guò)程中,老師在一旁指導(dǎo)幼兒的動(dòng)作。
教師再次示范,講解跳繩要領(lǐng)后,幼兒再分、散聯(lián)系跳繩。
教師可以引導(dǎo)三人一組玩跳繩游戲。
教師:繩子除了一個(gè)人跳,還可以幾個(gè)人跳呢?
兩位幼兒各持繩子來(lái)回?cái)[動(dòng)繩子(繩子高度接近地面),第三位幼兒站在中間,隨著繩子的擺動(dòng),在繩子的兩端來(lái)回跳躍。
學(xué)習(xí)將繩子繞成團(tuán),并放在指定的筐中。
3、集體舞《朋友舞》。
教師:剛才,小朋友和同伴在一起玩游戲,大家玩的真開(kāi)心,下面我和小朋友一起聽(tīng)音樂(lè)跳一跳快樂(lè)的《朋友舞》好嗎?
音樂(lè)起,大家一起跳集體舞。
幼兒園游戲方案11
培訓(xùn)時(shí)間:
3月28日下午4:45
培訓(xùn)地點(diǎn):
音樂(lè)廳
培訓(xùn)組織者:
xxx
培訓(xùn)對(duì)象:
全體教師
培訓(xùn)目標(biāo):
1、從自身出發(fā)體驗(yàn)游戲,從專(zhuān)業(yè)出發(fā)解讀游戲。
2、通過(guò)理論的學(xué)習(xí),幫助教師梳理自主游戲的含義和特征,以及在開(kāi)展過(guò)程中需要處理的幾對(duì)關(guān)系和關(guān)注點(diǎn)。
3、重新審視我們?yōu)橛變禾峁┑淖灾饔螒,從環(huán)境的準(zhǔn)備入手逐步完善自主區(qū)域游戲。
培訓(xùn)內(nèi)容:
一、體驗(yàn)游戲
有種美麗叫回憶,有種快樂(lè)叫游戲,翻開(kāi)塵封的記憶,讓我們盤(pán)點(diǎn)一起曾經(jīng)追過(guò)的游戲。
二、解讀游戲
1、以你教師的專(zhuān)業(yè)性說(shuō)說(shuō),在那時(shí)的游戲里你看到了什么?
2、看現(xiàn)在孩子們的游戲,你又看到了什么?
三、有關(guān)自主游戲的理論
讓我們一起來(lái)溫故而知新:理論概念摘自南京師范大學(xué)教育學(xué)博士,現(xiàn)任南京師范大學(xué)學(xué)前教育系教授、碩士研究生導(dǎo)師邱學(xué)青所著《學(xué)前兒童游戲》一書(shū)。
1、什么是自主性?
2、什么是自主游戲?
3、自主性游戲的特征:
。1)游戲計(jì)劃的'生成性
。2)游戲環(huán)境的多樣性
。3)教師角色的多重性
。4)游戲機(jī)會(huì)的均等性
4、自主性游戲中的幾對(duì)關(guān)系:
。1)自由與規(guī)則的關(guān)系
。2)自主與指導(dǎo)的關(guān)系
。3)愉悅與教育的關(guān)系
。4)材料提供與兒童需要滿足的關(guān)系
5、幼兒的游戲中我們需要看什么?
游戲精神
真實(shí)體驗(yàn)
積極主動(dòng)
開(kāi)放生成
自我目的
6、我們需要修煉一種技能:
游戲過(guò)后,教師究竟看到了什么?
從中解讀到了什么信息?
在眾多的信息中如何進(jìn)行取舍?
由此產(chǎn)生了哪些想法?
想進(jìn)一步就哪些問(wèn)題與孩子交流?
如何提供那些隱性的支持?
四、我們的思考與行動(dòng)
立足現(xiàn)狀,我們一步一步來(lái),先從為幼兒自主游戲創(chuàng)設(shè)有準(zhǔn)備的環(huán)境開(kāi)始,豐富每個(gè)區(qū)域的材料,讓孩子熟悉每個(gè)自主活動(dòng)區(qū)的內(nèi)容,再向全開(kāi)放全自主逐步發(fā)展。
培訓(xùn)后續(xù)工作:
1、以班級(jí)為單位完成“自主區(qū)域環(huán)境創(chuàng)設(shè)找茬單”。
2、培訓(xùn)組織者將大家的建議收集整理并轉(zhuǎn)交給各活動(dòng)區(qū)負(fù)責(zé)人,負(fù)責(zé)人一個(gè)月內(nèi)(4月28日前)完成整改,并請(qǐng)結(jié)合區(qū)域活動(dòng)的實(shí)際開(kāi)展不斷調(diào)整完善,真正做到“一切為了孩子”。
3、培訓(xùn)組織者完成通訊報(bào)道。
4、5月自主區(qū)域環(huán)境評(píng)比。
幼兒園游戲方案12
為了迎接新年的到來(lái),讓孩子們?cè)谟H子游戲中體驗(yàn)與父母一起游戲的快樂(lè)。我園將在年末舉行“迎新年親子游戲活動(dòng)”,現(xiàn)將活動(dòng)方案擬定如下:
一、活動(dòng)目的:
樂(lè)意與父母一起游戲,敢于與他人一起競(jìng)賽,體驗(yàn)成功的感受。在游戲活動(dòng)中增加家庭親子關(guān)系的和睦,感受迎接新年的快樂(lè)。
二、活動(dòng)時(shí)間:
20xx年12月31日下午。
三、活動(dòng)地點(diǎn):
幼兒園戶外場(chǎng)地
四、活動(dòng)內(nèi)容:
活動(dòng)一:揪尾巴
準(zhǔn)備:尾巴8條。
玩法:孩子的'腰后別著尾巴,家長(zhǎng)背著孩子,互相揪對(duì)方的尾巴,同時(shí)保證自己的尾巴不被揪掉,規(guī)定時(shí)間內(nèi)手里尾巴最多的家庭勝出。
活動(dòng)二:過(guò)小河
準(zhǔn)備:紙板24塊。
玩法:家長(zhǎng)和孩子利用三塊紙板,以最快的速度過(guò)小河,家長(zhǎng)和孩子的腳不能接觸地面,先過(guò)小河的為勝。
活動(dòng)三:運(yùn)西瓜
準(zhǔn)備:西瓜球8個(gè),棍子16個(gè),8個(gè)紙箱,飲料瓶8個(gè)。
玩法:家長(zhǎng)和幼兒在指定的位置站好,兩人拿著棍子夾好西瓜球準(zhǔn)備,兩人夾好西瓜球繞過(guò)飲料瓶然后沿路返回,水嘴快回來(lái)的那組獲勝。
活動(dòng)四:大西瓜、小西瓜
玩法:家長(zhǎng)和孩子面對(duì)面站立,家長(zhǎng)說(shuō):“大西瓜”孩子做“小西瓜”的手勢(shì),家長(zhǎng)說(shuō):“小西瓜”孩子做“大西瓜”的手勢(shì),錯(cuò)者淘汰。最后未被淘汰者獲勝。
活動(dòng)五:我的寶寶在哪里
準(zhǔn)備:布帶若干
玩法:每個(gè)家庭由一名家長(zhǎng)和一名幼兒參加,請(qǐng)幼兒手拉手圍成圓圈,相應(yīng)的家長(zhǎng)蒙上眼睛站在圈內(nèi),幼兒手拉手邊唱歌邊繞著家長(zhǎng)轉(zhuǎn),唱完歌曲立定,然后請(qǐng)家長(zhǎng)去尋找自己的寶寶。
要求:幼兒不能發(fā)出聲音,去找父母,父母通過(guò)觸摸找到自己的寶寶。
幼兒園游戲方案13
1、游戲:照相
玩法:老師指著黑板的字,或手拿字卡,請(qǐng)小朋友給xx字寶寶照相,小朋友做照相狀"咔嚓"一下。
2、游戲:踩地雷
玩法:請(qǐng)一個(gè)小組上臺(tái)面向黑板,老師或一個(gè)學(xué)生在一疊課文生字卡里任意抽出兩個(gè)或三個(gè)生字,展示給臺(tái)下的同學(xué)看作為地雷,注意制止臺(tái)下學(xué)生念出讀音,然后放回生字卡里面。面對(duì)黑板的同學(xué)來(lái)到生字卡前,輪流抽出其中一個(gè)生字,問(wèn)臺(tái)下的同學(xué):"地雷是*嗎?"抽不中的,臺(tái)下的學(xué)生就回答:"地雷不是*。"抽中了,學(xué)生就齊聲說(shuō):"地雷就是*,轟隆!"踩上地雷的同學(xué)回到座位。臺(tái)上的同學(xué)繼續(xù)抽讀生字,直到把所有的地雷找出來(lái)為止。這個(gè)游戲可以集體玩,也可以在小組里玩。學(xué)生在玩游戲的過(guò)程中不斷地開(kāi)口讀各個(gè)生字,認(rèn)識(shí)生字。
3、游戲:抽大獎(jiǎng)
玩法:玩法跟踩地雷一樣,只不過(guò)把"踩地雷"更名為"抽大獎(jiǎng)",學(xué)生讀出了作為"大獎(jiǎng)"的生字時(shí),臺(tái)下的學(xué)生就會(huì)說(shuō):"大獎(jiǎng)就是*"。玩的時(shí)候可以?xún)蓚(gè)小組同時(shí)上場(chǎng),抽到大獎(jiǎng)的同學(xué)可以為小組加分作為獎(jiǎng)勵(lì)。
4、游戲:鉆山洞
玩法:這游戲適合集體來(lái)玩。老師和一個(gè)同學(xué)手拉手做一坐拱橋,組成一個(gè)山洞。請(qǐng)一個(gè)小組上臺(tái),隨意拿出一個(gè)生字卡大聲念出來(lái)。臺(tái)下的同學(xué)跟著讀,讀完再說(shuō)請(qǐng)進(jìn)。老師和同學(xué)組成的山洞就會(huì)拱起來(lái),該同學(xué)可以高高興興地過(guò)山洞。如果鉆山洞的`同學(xué)念錯(cuò)了,臺(tái)下的同學(xué)說(shuō):"讀錯(cuò)了,該讀*。""山洞"就會(huì)放低來(lái),該同學(xué)就要鉆過(guò)去。該游戲也可以?xún)蓚(gè)小組同時(shí)上臺(tái)玩。
5、游戲:剪刀石頭布
玩法:這是學(xué)生很喜歡的一個(gè)游戲,一般以?xún)蓚(gè)人玩為宜。玩的時(shí)候,學(xué)生一邊猜拳,一邊隨著猜拳的節(jié)奏讀生字,猜贏的學(xué)生當(dāng)小老師,教另一個(gè)同學(xué)再讀一次或者用這個(gè)生字組一個(gè)詞。
6、游戲:飛行棋
玩法:把生字卡擺成"長(zhǎng)龍",兩個(gè)學(xué)生拋色子,拋出的數(shù)字是多少,就順著"長(zhǎng)龍"讀幾個(gè)生字,讀到不會(huì)的字停飛一次。如果小組玩,可以多擺一副生字卡。
7、游戲:魔法變變變
玩法:這是由新字引出舊的生字的一個(gè)復(fù)習(xí)方法。一般集體進(jìn)行。如學(xué)到"本"字,學(xué)生可以說(shuō),去掉一橫變成"木",加上單人旁變成"體"等,老師把學(xué)生變出來(lái)的字也板書(shū)到新的生字旁邊作為比較,學(xué)生能變出很多學(xué)過(guò)或者自學(xué)學(xué)會(huì)的生字出來(lái)。
8、游戲:讀字爬山
玩法:把生字?jǐn)[成金字塔的形狀,學(xué)生可以在小組里選代表來(lái)"爬山"。從底座生字讀起,每讀一層爬一層,讀到有生字不會(huì)讀的那一層,就畫(huà)一面小紅旗,看看哪一組爬得最高。
9、游戲:貓捉老鼠
玩法:這游戲可以?xún)蓚(gè)小朋友玩,也可以小組里玩。一名學(xué)生隨意擺出幾個(gè)生字,先給時(shí)間給其他同學(xué)認(rèn)一認(rèn),讀一讀,等同學(xué)閉上眼睛后再隨意抽走一個(gè),讓同學(xué)回憶抽走了哪一個(gè)字,猜出來(lái)就是貓捉到老鼠了,把那個(gè)生字獎(jiǎng)給能回憶起來(lái)的同學(xué)。
幼兒園游戲方案14
幼兒進(jìn)入中班后,同伴交往中的沖突漸漸增多。因此,培養(yǎng)中班幼兒的交往能力非常重要。
幼兒只有置身于真實(shí)情境,親身體驗(yàn)自我與他人的情緒情感,并學(xué)習(xí)理解他人,才能與他人和諧交往。為此,我選擇了數(shù)字棋這一媒介開(kāi)展活動(dòng)。在下棋過(guò)程中,幼兒面對(duì)輸贏必然會(huì)產(chǎn)生不同的情緒反應(yīng),而這正是教師引導(dǎo)幼兒坦然面對(duì)輸贏,感受自己和他人的情緒,嘗試?yán)斫馑、認(rèn)同他人,并學(xué)習(xí)積極地與人交往的契機(jī)。
了解基本下棋規(guī)則
數(shù)字棋的棋譜由按序排列的1-100個(gè)數(shù)字格子曲折連接而成,第1格為起點(diǎn),第100格為終點(diǎn)。六面體的數(shù)字骰子擲到數(shù)字幾,棋子就往前行進(jìn)幾格。雙方交替進(jìn)行,先到達(dá)終點(diǎn)者為勝者。
由于數(shù)字棋比較簡(jiǎn)單,幼兒很快了解了玩法,下棋的興趣也很高。在剛學(xué)習(xí)下數(shù)字棋時(shí),我采用男、女分組比賽的方式進(jìn)行。這樣不僅激發(fā)了幼兒的興趣,也使幼兒基本掌握了下棋規(guī)則。
兩兩對(duì)弈
為了提高幼兒下棋的積極性及競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),我開(kāi)始組織幼兒兩兩對(duì)弈。
在一段時(shí)間內(nèi),我每天抽出一定的時(shí)間讓孩子們自由選擇伙伴進(jìn)行比賽。一局比賽結(jié)束后,雙方重新選擇對(duì)手。為提高幼兒對(duì)輸贏結(jié)果的敏感度,我設(shè)計(jì)了一張記錄表。每次比賽獲勝的幼兒可以在記錄表中自己的名字下方貼一張小蘋(píng)果粘紙。后來(lái),孩子們發(fā)現(xiàn)“一局決勝制”比賽速度太快,經(jīng)討論決定改用“三局兩勝制”。
記錄表上數(shù)量對(duì)比明顯的“小蘋(píng)果”挑戰(zhàn)著孩子們的心理承受力,孩子們的情緒陸續(xù)表現(xiàn)出來(lái)了,如發(fā)脾氣、哭鼻子、指責(zé)對(duì)手賴(lài)皮、不承認(rèn)比賽結(jié)果等。
一次,陽(yáng)陽(yáng)和博博對(duì)弈。不一會(huì)兒,博博高興地又笑又叫:“哈哈,我贏了!”而陽(yáng)陽(yáng)則臉紅脖子粗地質(zhì)疑道:“你剛才明明擲的是3,為什么走了5格?你賴(lài)皮!你還沒(méi)到終點(diǎn),你沒(méi)贏!”博博也不甘示弱,辯解道:“我沒(méi)賴(lài)皮,我擲的就是5。是你自己沒(méi)看到!彪p方各執(zhí)一詞,互不服氣,情緒也有些失控。
見(jiàn)他倆一時(shí)難以平靜下來(lái),我走了過(guò)去:“請(qǐng)你們不要激動(dòng),先去喝杯涼開(kāi)水,然后我們一起來(lái)解決問(wèn)題,好嗎?”喝水后,他倆稍微平靜了一些。但是當(dāng)我請(qǐng)他們各自說(shuō)說(shuō)情況時(shí),他們的情緒又有些激動(dòng)起來(lái),并且仍各執(zhí)一詞,都覺(jué)得是對(duì)方不對(duì)。于是,我們展開(kāi)了對(duì)話。“陽(yáng)陽(yáng),你有沒(méi)有當(dāng)場(chǎng)把他擲的數(shù)字指出來(lái)?”陽(yáng)陽(yáng)搖搖頭說(shuō):“沒(méi)有,我說(shuō)的時(shí)候骰子已經(jīng)被他拿掉了!”“博博,你有沒(méi)有把你擲出的數(shù)字當(dāng)場(chǎng)給陽(yáng)陽(yáng)看,證明你擲出的確實(shí)是5?”博博說(shuō):“他應(yīng)該看到的。我把骰子拿起來(lái)是想重新開(kāi)始。”“那就是說(shuō),你們倆都不能證明自己說(shuō)的事情,對(duì)嗎?爭(zhēng)吵、打架能解決問(wèn)題嗎?怎么辦呢?”陽(yáng)陽(yáng)說(shuō):“我們可以協(xié)商一下!薄罢f(shuō)得真好。有疑問(wèn)可以好好協(xié)商,不能發(fā)脾氣。你們倆控制一下自己的情緒,再來(lái)商量解決問(wèn)題好嗎?”兩人點(diǎn)點(diǎn)頭。接著,我問(wèn):“陽(yáng)陽(yáng),你想怎么解決呢?”陽(yáng)陽(yáng)說(shuō):“博博這次擲的數(shù)字不算,重新擲一次!薄澳隳馨炎约旱南敕ㄕf(shuō)出來(lái),很好。博博,你同意這個(gè)辦法嗎?或者你有別的辦法嗎?”博博表示同意。我肯定道:“你們兩個(gè)能這樣和平解決問(wèn)題真好。不過(guò)有沒(méi)有想過(guò)再下的時(shí)候要注意什么?擲了骰子以后棋子能不能馬上走?”陽(yáng)陽(yáng)說(shuō):“要兩個(gè)人都看清楚以后才能走。擲到數(shù)字幾,就走幾格,不能賴(lài)皮!薄罢f(shuō)得真好。這個(gè)規(guī)則兩個(gè)人都要遵守。博博,你覺(jué)得呢?”博博表示贊同。我繼續(xù)說(shuō)道:“下棋總會(huì)有輸贏,很正常。但如果為了贏而違反規(guī)則、耍賴(lài),就不好了,下次就沒(méi)人和你下了,對(duì)嗎?”兩人點(diǎn)點(diǎn)頭,又開(kāi)始對(duì)弈。
在下棋過(guò)程中,類(lèi)似沖突和矛盾每天都有。當(dāng)幼兒遇到問(wèn)題、出現(xiàn)不當(dāng)?shù)那榫w表達(dá)方式時(shí),我首先是認(rèn)同幼兒,對(duì)他們的情緒反應(yīng)表示理解。同時(shí),引導(dǎo)、鼓勵(lì)幼兒正確地表達(dá)情緒,在此基礎(chǔ)上一起分析問(wèn)題。商量解決問(wèn)題的辦法。經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的磨合、調(diào)整,孩子們對(duì)于兩兩對(duì)弈的玩法越來(lái)越熟練了,對(duì)于規(guī)則也越來(lái)越認(rèn)同了。
增加新規(guī)則
在一次兩兩對(duì)弈中,越越和貝貝商量著把飛行棋的一些規(guī)則運(yùn)用到數(shù)字棋游戲中。比如,當(dāng)兩人走到同一格時(shí),后者可以將前者打回起點(diǎn);當(dāng)骰子擲到“6”時(shí),可以再擲一次,等等。于是,我在一次經(jīng)驗(yàn)分享活動(dòng)中,向孩子們推薦了這些規(guī)則。經(jīng)過(guò)討論,大家決定先加“當(dāng)兩入走到同一格時(shí),后者可以將前者打回起點(diǎn)”這一新規(guī)則,等熟悉后再增加另一條規(guī)則。
加入新規(guī)則后,戰(zhàn)況變得復(fù)雜起來(lái),孩子們的情緒反應(yīng)也變得更加激烈了。面對(duì)被打回起點(diǎn)的境遇,有的.會(huì)生氣地說(shuō):“哼,有什么了不起的!”有的會(huì)說(shuō)對(duì)手賴(lài)皮沒(méi)按格子走,想盡力改變被打回起點(diǎn)的事實(shí)。也有的甚至忽然就說(shuō)不高興玩了,停止比賽,以逃避輸棋的結(jié)局。
一次洋洋和貝貝下棋。眼看洋洋離終點(diǎn)只有幾步了,就在這時(shí)貝貝擲了個(gè)“5”,棋子剛好落在了陽(yáng)陽(yáng)的棋格上。洋洋被這突如其來(lái)的大逆轉(zhuǎn)震驚了,看見(jiàn)貝貝得意洋洋、興高采烈的樣子,洋洋越加無(wú)法接受自己被打回大本營(yíng)的事實(shí)。一怒之下,他掀翻了棋譜,還和貝貝推撞起來(lái)。我及時(shí)制止了他倆的爭(zhēng)執(zhí),待他倆情緒緩和些后再請(qǐng)他倆詳細(xì)說(shuō)說(shuō)情況。
貝貝說(shuō):“洋洋受不了我把他打回大本營(yíng),就把棋譜掀翻,還打我!”洋洋辯解道:“我快勝利了,貝貝把我的棋打掉,還要笑我!”“原來(lái)是這樣?熳叩浇K點(diǎn)了被別人打回大本營(yíng),的確是一件令人難過(guò)的事情。換成我,也會(huì)非常難過(guò)的。但是,我不會(huì)掀棋譜、推人,我會(huì)告訴貝貝,你把我打回起點(diǎn),我很難過(guò)!洋洋,如果你遇到一個(gè)輸了就會(huì)掀棋譜、推人的人,下次還愿意和他下嗎?”洋洋沉默了。我趁機(jī)問(wèn)孩子們:“下棋輸了,是會(huì)難過(guò),會(huì)不高興。那我們可以怎么說(shuō)、怎么做呢?”“可以大聲說(shuō)出來(lái)!”“可以和好朋友擁抱一下!”“可以吃顆甜蜜蜜的巧克力,讓自己開(kāi)心點(diǎn)!”……我又追問(wèn):“對(duì)手贏了,我們又可以大方地說(shuō)些什么、做些什么呢?”孩子們七嘴八舌地建議道:“可以祝賀他一下!”“可以擁抱他一下!”……
雖然洋洋有做得不合適的地方,但貝貝也沒(méi)有考慮洋洋的感受。于是,我轉(zhuǎn)向貝貝:“如果你快勝利了,卻被人打回大本營(yíng),你的心情會(huì)怎樣?如果打掉你的棋的人還興高采烈,你會(huì)怎么樣?你快要贏了,心里高興是對(duì)的,但如果發(fā)現(xiàn)對(duì)方難過(guò)了,你覺(jué)得應(yīng)該怎么做?”貝貝說(shuō):“可以安慰他,送他一樣小禮物!”“還有呢?”“可以擁抱他一下,告訴他下次就會(huì)贏了!”“說(shuō)得對(duì)。如果看到對(duì)手因?yàn)檩斄硕y過(guò),你可以試著從他的角度感受他的心情,學(xué)著安慰他,這樣他的心里就會(huì)好受些,也就不會(huì)發(fā)生后面那些不開(kāi)心的事情了!”接著,我又轉(zhuǎn)向孩子們:“當(dāng)然,下棋贏了,也可以表達(dá)自己高興的心情。我們可以怎么說(shuō)、怎么做呢?”孩子們說(shuō):“可以微笑一下,去告訴老師或好朋友!”“可以鼓勵(lì)一下自己!”“你們看,有這么多方法,下次遇到這樣的情況不要激動(dòng),先想辦法控制一下情緒,然后想一些合適的方法來(lái)解決,好嗎?”兩人點(diǎn)了點(diǎn)頭。
打回起點(diǎn)的規(guī)則雖然容易激化對(duì)弈雙方的矛盾,但它對(duì)雙方是公平的,也有利于孩子們情緒能力的培養(yǎng)。因此,每每遇到孩子有矛盾沖突,我便主要從兩方面進(jìn)行引導(dǎo)。首先,緩解雙方因輸贏而產(chǎn)生的緊張氣氛,結(jié)合前期的經(jīng)驗(yàn)引導(dǎo)幼兒正確面對(duì)輸贏,合理宣泄情緒。其次,著重引導(dǎo)幼兒運(yùn)用換位思考的方法理解對(duì)方的感受與想法,采取一些適宜的策略調(diào)整自己的情緒和行為。慢慢地,孩子們都接受了這樣的觀點(diǎn),因爭(zhēng)輸贏而引發(fā)的矛盾越來(lái)越少了。
成為一名受歡迎的小棋手
一段時(shí)間以后,班里出現(xiàn)了一種現(xiàn)象:有的幼兒很受歡迎,經(jīng)常被許多人邀請(qǐng)一塊兒下棋;有的幼兒卻常常無(wú)人邀請(qǐng)或找不到人下棋。為了給幼兒樹(shù)立正面榜樣,我向幼兒提出了做一名“受歡迎的小棋手”的目標(biāo)。
首先,每天在幼兒自由尋找伙伴輪流下棋后,組織幼兒交流,請(qǐng)他們將自制的愛(ài)心卡送給自己最喜歡和他下棋的人,并說(shuō)說(shuō)原因。孩子們說(shuō)出了各種理由,比如,因?yàn)樗还茌斱A都會(huì)微笑;因?yàn)樗斄瞬粫?huì)哭,不會(huì)發(fā)脾氣;因?yàn)槲逸斄怂麜?huì)送小禮物給我,安慰我;因?yàn)槲液蛣e人下的時(shí)候,他會(huì)來(lái)幫助我,等等。接著,我請(qǐng)幼兒把各自收到的愛(ài)心卡匯總,貼在“受歡迎的小棋手”的記錄表中,并引導(dǎo)幼兒觀察誰(shuí)的愛(ài)心卡最多,思考為什么。然后,我根據(jù)幼兒的講述,拋出問(wèn)題:“如果你想成為一名受歡迎的小棋手,有什么辦法?”引導(dǎo)、幫助幼兒一起歸納受歡迎小棋手的特征。由于前期經(jīng)驗(yàn)比較豐富,孩子們提出了許多具體的策略與方法,比如,可以在下棋時(shí)讓一讓他,讓他不容易輸。如果他輸了,我就跟他說(shuō):“沒(méi)關(guān)系,下次你就會(huì)贏了!比绻A了,我就跟他握握手,向他豎起大拇指,祝賀他;如果他輸了,我就安慰他……雖然幼兒年齡小,還不能客觀地評(píng)價(jià)自己和他人,但基本能歸納出受歡迎棋手的特征,即能理解別人想法、行為,能關(guān)心幫助他人等。
在隨后的一段時(shí)間里,我引導(dǎo)幼兒將梳理歸納出來(lái)的經(jīng)驗(yàn)加以運(yùn)用,并根據(jù)自己遇到的實(shí)際情況靈活有效地調(diào)整策略,以提高解決問(wèn)題的能力。
幼兒園游戲方案15
游戲名稱(chēng):
看誰(shuí)先拿到紅旗
游戲目標(biāo):
練習(xí)鉆、跑、平衡的動(dòng)作。
游戲準(zhǔn)備:
拱形門(mén)兩個(gè)(直徑60厘米),紅旗兩面,平衡木兩條。
游戲過(guò)程:
一、游戲準(zhǔn)備,教師:現(xiàn)在我們來(lái)準(zhǔn)備準(zhǔn)備,等等做游戲了哦。(扭扭你的小脖子,彎彎腰,踢踢腿,扭扭小屁股)
二、交代游戲玩法,游戲規(guī)則:
1、游戲玩法:
幼兒分成人數(shù)相等的兩隊(duì)(或四隊(duì)),站在起跑線后。
2、游戲開(kāi)始:教師發(fā)出口令后,各隊(duì)的.第一個(gè)幼兒向前跑去。鉆過(guò)"山洞"(拱門(mén)),走過(guò)"獨(dú)木橋"(平衡木),繞過(guò)小紅旗后直接跑回,站在隊(duì)尾。當(dāng)一個(gè)幼兒鉆過(guò)"山洞"后,第二個(gè)幼兒就直接向前跑去。各隊(duì)幼兒魚(yú)貫地的進(jìn)行,直至最后一名幼兒走過(guò)"獨(dú)木橋",把紅旗拔起交給教師。以速度快的隊(duì)為勝。
3、游戲規(guī)則:
鉆"山洞"時(shí)不能碰拱形門(mén),如門(mén)被碰倒,要扶起,放好再向前跑。
2走"獨(dú)木橋"時(shí)如摔下來(lái),要排到隊(duì)尾重新過(guò)橋。
4、游戲注意事項(xiàng):
平衡木要放平穩(wěn),注意安全保護(hù)。
三、進(jìn)行游戲。
現(xiàn)在我們就來(lái)玩游戲吧,讓幼兒在輕松愉快的環(huán)境下進(jìn)行快樂(lè)的游戲
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