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C語言中friend友元函數(shù)詳細(xì)解析

時(shí)間:2025-04-25 00:38:06 C語言 我要投稿
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C語言中friend友元函數(shù)詳細(xì)解析

  友元函數(shù)是可以直接訪問類的私有成員的非成員函數(shù)。它是定義在類外的普通函數(shù),它不屬于任何類,但需要在類的定義中加以聲明,聲明時(shí)只需在友元的名稱前加上關(guān)鍵字friend。

  我們已知道類具有封裝和信息隱藏的特性。只有類的成員函數(shù)才能訪問類的私有成員,程序中的其他函數(shù)是無法訪問私有成員的。非成員函數(shù)可以訪問類中的公有成員,但是如果將數(shù)據(jù)成員都定義為公有的,這又破壞了隱藏的特性。另外,應(yīng)該看到在某些情況下,特別是在對(duì)某些成員函數(shù)多次調(diào)用時(shí),由于參數(shù)傳遞,類型檢查和安全性檢查等都需要時(shí)間開銷,而影響程序的運(yùn)行效率。

  為了解決上述問題,提出一種使用友元的方案。友元是一種定義在類外部的普通函數(shù),但它需要在類體內(nèi)進(jìn)行說明,為了與該類的成員函數(shù)加以區(qū)別,在說明時(shí)前面加以關(guān)鍵字friend。友元不是成員函數(shù),但是它可以訪問類中的私有成員。友元的作用在于提高程序的運(yùn)行效率(即減少了類型檢查和安全性檢查等都需要的時(shí)間開銷),但是,它破壞了類的封裝性和隱藏性,使得非成員函數(shù)可以訪問類的私有成員。

  友元可以是一個(gè)函數(shù),該函數(shù)被稱為友元函數(shù);友元也可以是一個(gè)類,該類被稱為友元類。

  友元函數(shù)的特點(diǎn)是能夠訪問類中的私有成員的非成員函數(shù)。友元函數(shù)從語法上看,它與普通函數(shù)一樣,即在定義上和調(diào)用上與普通函數(shù)一樣。

  復(fù)制代碼 代碼如下:

  #include "cmath"

  #include "iostream"

  using namespace std;

  class Point

  {

  public:

  Point(double xx,double yy)

  {

  x=xx;

  y=yy;

  }

  void GetXY();

  friend double Distance(Point &a,Point &b);

  protected:

  private:

  double x,y;

  };

  void Point::GetXY()

  {

  //cout<<"("<x<<","<y<<")"<<endl;

  cout<<"("<<x<<","<<y<<")"<<endl;

  }

  double Distance(Point &a,Point &b)

  {

  double length;

  length=sqrt((a.x-b.x)*(a.x-b.x)+(a.y-b.y)*(a.y-b.y)); //它可以引用類中的私有成員

  return length;

  }

  int main(void)

  {

  Point p1(3.0,4.0),p2(6.0,8.0);

  p1.GetXY(); //成員函數(shù)的調(diào)用方法,通過使用對(duì)象來調(diào)用

  p2.GetXY();

  double d = Distance(p1,p2); //友元函數(shù)的調(diào)用方法,同普通函數(shù)的調(diào)用一樣,不要像成員函數(shù)那樣調(diào)用

  cout<<d<<endl;

  system("pause");

  return 0;

  }

  說明:在該程序中的Point類中說明了一個(gè)友元函數(shù)Distance(),它在說明時(shí)前邊加friend關(guān)鍵字,標(biāo)識(shí)它不是成員函數(shù),而是友元函數(shù)。它的定義方法與普通函數(shù)定義一樣,而不同于成員函數(shù)的定義,因?yàn)樗恍枰赋鏊鶎俚念悺5,它可以引用類中的私有成員,函數(shù)體中的a.x,b.x,a.y,b.y都是類的私有成員,它們是通過對(duì)象引用的。在調(diào)用友元函數(shù)時(shí),也是同普通函數(shù)的調(diào)用一樣,不要像成員函數(shù)那樣調(diào)用。本例中,p1.Getxy()和p2.Getxy()這是成員函數(shù)的調(diào)用,要用對(duì)象來表示。而Distance(p1, p2)是友元函數(shù)的調(diào)用,它直接調(diào)用,不需要對(duì)象表示,它的參數(shù)是對(duì)象。(該程序的功能是已知兩點(diǎn)坐標(biāo),求出兩點(diǎn)的距離。)

  下面對(duì)上面的代碼進(jìn)行輸入、輸出流的重載:

  復(fù)制代碼 代碼如下:

  #include

  #include

  using namespace std;

  class Point

  {

  public:

  Point(double xx,double yy)

  {

  x=xx;

  y=yy;

  }

  void GetXY();

  friend double Distance(Point &a,Point &b);

  friend ostream &operator <<(ostream &a,Point &b);

  protected:

  private:

  double x,y;

  };

  // friend ostream& operator<<(ostream& o,A& another);

  ostream &operator <<(ostream &out,Point &b) //在類中聲明的時(shí)候,可以是ostream &a,函數(shù)定義的時(shí)候也可以是ostream &out

  {

  out<<"("<<b.x<<","<<b.y<<")"<<endl;

  return out;

  }

  void Point::GetXY()

  {

  //cout<<"("<x<<","<y<<")"<<endl;

  //cout<<"("<<x<<","<<y<<")"<<endl;

  cout<<*this;

  }

  double Distance(Point &a,Point &b)

  {

  double length;

  length=sqrt((a.x-b.x)*(a.x-b.x)+(a.y-b.y)*(a.y-b.y));

  return length;

  }

  int main(void)

  {

  Point p1(3.0,4.0),p2(6.0,8.0);

  p1.GetXY();

  p2.GetXY();

  double d = Distance(p1,p2);

  cout<<d<<endl;

  system("pause");

  return 0;

  }

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