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Java創(chuàng)建線程的三種方法

時間:2025-04-19 04:35:48 java語言 我要投稿

Java創(chuàng)建線程的三種方法

  編寫多線程程序是為了實現(xiàn)多任務(wù)的并發(fā)執(zhí)行,從而能夠更好地與用戶交互。下面是小編為大家這里的Java創(chuàng)建線程的三種方法,歡迎分享!

  Runnable和Callable的區(qū)別

  (1)Callable規(guī)定的方法是call,Runnable規(guī)定的方法是run.

  (2)Callable的任務(wù)執(zhí)行后可返回值,而Runnable的任務(wù)是不能返回值得

  (3)call方法可以拋出異常,run方法不可以

  (4)運行Callable任務(wù)可以拿到一個Future對象,表示異步計算的結(jié)果。它提供了檢查計算是否完成的方法,以等待計算的完成,并檢索計算的結(jié)果。通過Future對象可以了解任務(wù)執(zhí)行情況,可取消任務(wù)的執(zhí)行,還可獲取執(zhí)行結(jié)果。

  Java創(chuàng)建線程的三種方法

  1、繼承Thread類創(chuàng)建線程類

 。1)定義Thread類的子類,并重寫該類的run方法,該run方法的方法體就代表了線程要完成的任務(wù)。因此把run()方法稱為執(zhí)行體。

  (2)創(chuàng)建Thread子類的實例,即創(chuàng)建了線程對象。

 。3)調(diào)用線程對象的start()方法來啟動該線程。

  FirstThreadTesti=0 (;i<100;i+++""+(i=0;i<100;i+++":"+(i==20

  上述代碼中Thread.currentThread()方法返回當(dāng)前正在執(zhí)行的線程對象。GetName()方法返回調(diào)用該方法的線程的名字。

  2、通過Runnable接口創(chuàng)建線程類

 。1)定義runnable接口的實現(xiàn)類,并重寫該接口的run()方法,該run()方法的方法體同樣是該線程的線程執(zhí)行體。

 。2)創(chuàng)建 Runnable實現(xiàn)類的實例,并以此實例作為Thread的target來創(chuàng)建Thread對象,該Thread對象才是真正的線程對象。

 。3)調(diào)用線程對象的start()方法來啟動該線程。

  示例代碼為:

  RunnableThreadTest(i=0;i<100;i+++""+(i=0;i<100;i+++""+(i==20=Thread(rtt,"新線程1"Thread(rtt,"新線程2"

  線程的執(zhí)行流程很簡單,當(dāng)執(zhí)行代碼start()時,就會執(zhí)行對象中重寫的void run();方法,該方法執(zhí)行完成后,線程就消亡了。

  3、通過Callable和Future創(chuàng)建線程

 。1)創(chuàng)建Callable接口的實現(xiàn)類,并實現(xiàn)call()方法,該call()方法將作為線程執(zhí)行體,并且有返回值。

  publicinterfaceCallable { Vcall()throwsException; }

 。2)創(chuàng)建Callable實現(xiàn)類的實例,使用FutureTask類來包裝Callable對象,該FutureTask對象封裝了該Callable對象的call()方法的返回值。(FutureTask是一個包裝器,它通過接受Callable來創(chuàng)建,它同時實現(xiàn)了Future和Runnable接口。)

 。3)使用FutureTask對象作為Thread對象的target創(chuàng)建并啟動新線程。

 。4)調(diào)用FutureTask對象的get()方法來獲得子線程執(zhí)行結(jié)束后的返回值

  實例代碼:

  CallableThreadTestCallable<Integer>=<Integer>ft=FutureTask<>(i=0;i<100;i+++"的循環(huán)變量i的值"+(i==20Thread(ft,"有返回值的線程""子線程的返回值:"+Integercall()i=0(;i<100;i+++""+

  創(chuàng)建線程的對比

  1、采用實現(xiàn)Runnable、Callable接口的方式創(chuàng)建多線程時,

  優(yōu)勢是:

  線程類只是實現(xiàn)了Runnable接口或Callable接口,還可以繼承其他類。

  在這種方式下,多個線程可以共享同一個target對象,所以非常適合多個相同線程來處理同一份資源的情況,從而可以將CPU、代碼和數(shù)據(jù)分開,形成清晰的模型,較好地體現(xiàn)了面向?qū)ο蟮乃枷搿?/p>

  劣勢是:

  編程稍微復(fù)雜,如果要訪問當(dāng)前線程,則必須使用Thread.current Thread()方法。

  2、使用繼承Thread類的方式創(chuàng)建多線程時,

  優(yōu)勢是:

  編寫簡單,如果需要訪問當(dāng)前線程,則無需使用Thread.current Thread()方法,直接使用this即可獲得當(dāng)前線程。

  劣勢是:

  線程類已經(jīng)繼承了Thread類,所以不能再繼承其他父類。

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