Java對(duì)象和類
初學(xué)JAVA,都知道JAVA是面向?qū)ο蟮木幊。以下就是小編精心推薦Java對(duì)象和類,希望對(duì)大家有幫助!
Java作為一種面向?qū)ο笳Z言。支持以下基本概念:
多態(tài)
繼承
封裝
抽象
類
對(duì)象
實(shí)例
方法
重載
本節(jié)我們重點(diǎn)研究對(duì)象和類的概念。
對(duì)象:對(duì)象是類的一個(gè)實(shí)例(對(duì)象不是找個(gè)女朋友),有狀態(tài)和行為。例如,一條狗是一個(gè)對(duì)象,它的狀態(tài)有:顏色、名字、品種;行為有:搖尾巴、叫、吃等。
類:類是一個(gè)模板,它描述一類對(duì)象的行為和狀態(tài)。
下圖中男孩女孩為類,而具體的每個(gè)人為該類的對(duì)象:
Java中的對(duì)象
現(xiàn)在讓我們深入了解什么是對(duì)象?纯粗車鎸(shí)的世界,會(huì)發(fā)現(xiàn)身邊有很多對(duì)象,車,狗,人等等。所有這些對(duì)象都有自己的狀態(tài)和行為。
拿一條狗來舉例,它的狀態(tài)有:名字、品種、顏色,行為有:叫、搖尾巴和跑。
對(duì)比現(xiàn)實(shí)對(duì)象和軟件對(duì)象,它們之間十分相似。
軟件對(duì)象也有狀態(tài)和行為。軟件對(duì)象的狀態(tài)就是屬性,行為通過方法體現(xiàn)。
在軟件開發(fā)中,方法操作對(duì)象內(nèi)部狀態(tài)的改變,對(duì)象的相互調(diào)用也是通過方法來完成。
Java中的類
類可以看成是創(chuàng)建Java對(duì)象的模板。
通過下面一個(gè)簡(jiǎn)單的類來理解下Java中類的定義:
public class Dog{ String breed; int age; String color; void barking(){ } void hungry(){ } void sleeping(){ }}
一個(gè)類可以包含以下類型變量:
局部變量:在方法、構(gòu)造方法或者語句塊中定義的變量被稱為局部變量。變量聲明和初始化都是在方法中,方法結(jié)束后,變量就會(huì)自動(dòng)銷毀。
成員變量:成員變量是定義在類中,方法體之外的變量。這種變量在創(chuàng)建對(duì)象的時(shí)候?qū)嵗。成員變量可以被類中方法、構(gòu)造方法和特定類的語句塊訪問。
類變量:類變量也聲明在類中,方法體之外,但必須聲明為static類型。
一個(gè)類可以擁有多個(gè)方法,在上面的例子中:barking()、hungry()和sleeping()都是Dog類的方法。
構(gòu)造方法
每個(gè)類都有構(gòu)造方法。如果沒有顯式地為類定義構(gòu)造方法,Java編譯器將會(huì)為該類提供一個(gè)默認(rèn)構(gòu)造方法。
在創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象的時(shí)候,至少要調(diào)用一個(gè)構(gòu)造方法。構(gòu)造方法的名稱必須與類同名,一個(gè)類可以有多個(gè)構(gòu)造方法。
下面是一個(gè)構(gòu)造方法示例:
public class Puppy{ public Puppy(){ } public Puppy(String name){ // 這個(gè)構(gòu)造器僅有一個(gè)參數(shù):name }}
創(chuàng)建對(duì)象
對(duì)象是根據(jù)類創(chuàng)建的。在Java中,使用關(guān)鍵字new來創(chuàng)建一個(gè)新的對(duì)象。創(chuàng)建對(duì)象需要以下三步:
聲明:聲明一個(gè)對(duì)象,包括對(duì)象名稱和對(duì)象類型。
實(shí)例化:使用關(guān)鍵字new來創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象。
初始化:使用new創(chuàng)建對(duì)象時(shí),會(huì)調(diào)用構(gòu)造方法初始化對(duì)象。
下面是一個(gè)創(chuàng)建對(duì)象的例子:
public class Puppy{ public Puppy(String name){ //這個(gè)構(gòu)造器僅有一個(gè)參數(shù):name System.out.println("小狗的名字是 : " + name ); } public static void main(String []args){ // 下面的語句將創(chuàng)建一個(gè)Puppy對(duì)象 Puppy myPuppy = new Puppy( "tommy" ); }}
編譯并運(yùn)行上面的程序,會(huì)打印出下面的結(jié)果:
小狗的名字是 : tommy
訪問實(shí)例變量和方法
通過已創(chuàng)建的對(duì)象來訪問成員變量和成員方法,如下所示:
/* 實(shí)例化對(duì)象 */ObjectReference = new Constructor();/* 訪問其中的變量 */ObjectReference.variableName;/* 訪問類中的方法 */ObjectReference.MethodName();
實(shí)例
下面的例子展示如何訪問實(shí)例變量和調(diào)用成員方法:
public class Puppy{ int puppyAge; public Puppy(String name){ // 這個(gè)構(gòu)造器僅有一個(gè)參數(shù):name System.out.println("小狗的名字是 : " + name ); } public void setAge( int age ){ puppyAge = age; } public int getAge( ){ System.out.println("小狗的年齡為 : " + puppyAge ); return puppyAge; } public static void main(String []args){ /* 創(chuàng)建對(duì)象 */ Puppy myPuppy = new Puppy( "tommy" ); /* 通過方法來設(shè)定age */ myPuppy.setAge( 2 ); /* 調(diào)用另一個(gè)方法獲取age */ myPuppy.getAge( ); /*你也可以像下面這樣訪問成員變量 */ System.out.println("變量值 : " + myPuppy.puppyAge ); }}
編譯并運(yùn)行上面的程序,產(chǎn)生如下結(jié)果:
小狗的名字是 : tommy小狗的年齡為 : 2變量值 : 2
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