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試題

計算機二級《Java》上機試題及答案

時間:2025-05-23 03:47:57 智聰 試題 我要投稿
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計算機二級《Java》上機試題及答案

  在學習和工作的日常里,許多人都需要跟試題打交道,試題是命題者按照一定的考核目的編寫出來的。大家知道什么樣的試題才是規(guī)范的嗎?下面是小編收集整理的計算機二級《Java》上機試題及答案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

計算機二級《Java》上機試題及答案

  計算機二級《Java》上機試題及答案 1

  1 java 類可以作為(C)

  A 類型定義機制

  B 數(shù)據(jù)封裝機制

  C 類型定義機制和數(shù)據(jù)封裝機制

  D 上述都不對

  2 在創(chuàng)建對象時,必須(C )

  A 先聲明對象,然后才能使用對象

  B 先聲明對象,為對象分配內存空間,然后才能使用對象

  C 先聲明對象,為對象分配內存空間,對對象初始化,然后才能使用對象

  D 上述說法都對

  3 在調用方法時,若要使方法改變實參的值,可以(D)

  A 用基本數(shù)據(jù)類型作為參數(shù)

  B 用對象作為參數(shù)

  C (A)和(B)都對

  D (A)和(B)都不對

  4 JAVA 中( C )

  A 一個子類可以有多個父類,一個父類也可以有多個子類

  B 一個子類可以有多個父類,但一個父類只可以有一個子類

  C 一個子類可以有一個父類,但一個父類可以有多個子類

  D 上述說法都不對

  5 paint()方法使用哪種類型的參數(shù)? ( A )

  A、Graphics

  B、Graphics2D

  C、String

  D、Color

  6 在Java中,一個類可同時定義許多同名的方法,這些方法的形式參數(shù)個數(shù)、類型或順序各不相同,傳回的值也可以不相同。這種特性稱為 ( C )

  A、隱藏

  B、覆蓋

  C、重載

  D、Java不支持此特性

  7 類Test1、Test2定義如下:

  1. public class Test1

  2.{ public float aMethod(float a,float b) throws

  3. IOException { }

  4. }

  5. public class Test2 extends Test1{ 6. 7.}

  將以下哪種方法插入行4是不合法的。 ( A )

  A、 float aMethod(float a,float b){ }

  B、 public int aMethod(int a,int b)throws Exception{ }

  C、 public float aMethod(float p,float q){ }

  D、 public int aMethod(int a,int b)throws IOException{ }

  8以下哪個接口的'定義是正確的? (D )

  A、 interface B

  { void print() { } }

  B、 abstract interface B

  { void print() }

  C、 abstract interface B extends A1,A2 //A1、A2為已定義的接口

  { abstract void print(){ };}

  D、 interface B { void print();}

  9 下列哪些語句關于Java內存回收的說明是正確的? ( B )

  A、程序員必須創(chuàng)建一個線程來釋放內存

  B、內存回收程序負責釋放無用內存

  C、內存回收程序允許程序員直接釋放內存

  D、內存回收程序可以在指定的時間釋放內存對象

  10 A派生出子類B ,B派生出子類C,并且在Java源代碼中有如下聲明:

  1. A a0=new A();

  2. A a1 =new B();

  3. A a2=new C();

  問以下哪個說法是正確的? ( D)

  A、只有第1行能通過編譯

  B、第1、2行能通過編譯,但第3行編譯出錯

  C、第1、2、3行能通過編譯,但第2、3行運行時出錯

  D、第1行、第2行和第3行的聲明都是正確的

  計算機二級《Java》上機試題及答案 2

  一、選擇題

  1. 下列選項中,不屬于Java語言特點的是( )

  A. 面向對象

  B. 平臺無關性

  C. 安全性

  D. 多線程不支持

  答案:D

  解析:Java語言是支持多線程的,它具有面向對象、平臺無關性、安全性和多線程等諸多特點。多線程可以讓程序同時執(zhí)行多個任務,提高程序的執(zhí)行效率和資源利用率。

  2. 在Java中,以下數(shù)據(jù)類型中占用內存最小的是( )

  A. int

  B. short

  C. byte

  D. long

  答案:C

  解析:byte數(shù)據(jù)類型占用1個字節(jié)(8位),short占用2個字節(jié),int占用4個字節(jié),long占用8個字節(jié)。所以在這幾個數(shù)據(jù)類型中byte占用內存最小。

  3. 以下Java代碼片段的輸出結果是( )

  public class Main {

  public static void main(String[] args) {

  int a = 10;

  int b = 20;

  System.out.println(a + b);

  }

  }

  A. 30

  B. a + b

  C. 1020

  D. 錯誤,不能這樣相加

  答案:A

  解析:在Java中,當兩個整數(shù)相加時,會進行常規(guī)的數(shù)學加法運算。這里a的值為10,b的值為20,a + b的結果為30,會將這個結果輸出到控制臺。

  4. 以下關于Java方法重載的說法正確的是( )

  A. 方法名不同,參數(shù)列表相同可以構成重載

  B. 方法名相同,返回值類型不同可以構成重載

  C. 方法名相同,參數(shù)列表不同可以構成重載

  D. 方法名和參數(shù)列表相同,只有方法體不同可以構成重載

  答案:C

  解析:方法重載是指在同一個類中,方法名相同,但參數(shù)列表(參數(shù)的個數(shù)、類型或順序)不同的`多個方法。方法的返回值類型不同不能作為方法重載的判斷依據(jù),方法名和參數(shù)列表相同只有方法體不同是不允許的,這會導致編譯錯誤。

  5. 在Java中,定義一個類時,如果沒有顯式地定義構造方法,系統(tǒng)會( )

  A. 報錯,必須定義構造方法

  B. 提供一個默認的無參構造方法

  C. 提供一個默認的有參構造方法

  D. 根據(jù)類的成員變量自動生成構造方法

  答案:B

  解析:在Java中,如果一個類沒有顯式地定義構造方法,系統(tǒng)會提供一個默認的無參構造方法。這個構造方法的作用是創(chuàng)建對象時初始化對象的成員變量為默認值。

  二、編程題

  1. 編寫一個Java程序,計算1到100的整數(shù)之和。

  答案:

  public class Main {

  public static void main(String[] args) {

  int sum = 0;

  for (int i = 1; i <= 100; i++) {

  sum += i;

  }

  System.out.println("1到100的整數(shù)之和為:" + sum);

  }

  }

  2. 定義一個Java類`Rectangle`,表示矩形。該類包含兩個屬性`width`(寬度)和`height`(高度),以及計算矩形面積的方法`area()`。在`main`方法中創(chuàng)建一個`Rectangle`對象,并計算其面積。

  答案:

  class Rectangle {

  private double width;

  private double height;

  public Rectangle(double width, double height) {

  this.width = width;

  this.height = height;

  }

  public double area() {

  return width * height;

  }

  }

  public class Main {

  public static void main(String[] args) {

  Rectangle rectangle = new Rectangle(5.0, 3.0);

  System.out.println("矩形的面積為:" + rectangle.area());

  }

  }

  3. 編寫一個Java程序,實現(xiàn)一個簡單的猜數(shù)字游戲。程序隨機生成一個1到100之間的整數(shù),用戶輸入猜測的數(shù)字,程序提示用戶猜大了、猜小了還是猜對了。

  答案:

  import java.util.Scanner;

  import java.util.Random;

  public class Main {

  public static void main(String[] args) {

  Random random = new Random();

  int numberToGuess = random.nextInt(100) + 1;

  Scanner scanner = new Scanner(System.in);

  int userGuess;

  do {

  System.out.print("請輸入你猜測的數(shù)字(1 - 100):");

  userGuess = scanner.nextInt();

  if (userGuess > numberToGuess) {

  System.out.println("猜大了");

  } else if (userGuess < numberToGuess) {

  System.out.println("猜小了");

  }

  } while (userGuess!= numberToGuess);

  System.out.println("猜對了!");

  scanner.close();

  }

  }

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