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對(duì)美女照片進(jìn)行修圖的PS教程
導(dǎo)讀:今天我們就使用CS3來修整一幅圖,領(lǐng)略下CS3強(qiáng)大的處理圖像的能力吧。就跟隨百分網(wǎng)小編一起去了解下吧,想了解更多相關(guān)信息請(qǐng)持續(xù)關(guān)注我們應(yīng)屆畢業(yè)生考試網(wǎng)!
用CS3打開素材,我選擇了一個(gè)比較容易修整的素材。老習(xí)慣:
第一步,簡單分析圖像,用肉眼看,整個(gè)圖像圖像有些污點(diǎn),不夠整潔,皮膚上有些痘痘需要去除。打開信息面板和直方圖面板,用顏色取樣器在皮膚中間色上取一點(diǎn),觀察信息面板R(紅色)=209;G(綠色)=157;B(藍(lán)色)=135;按照人物皮膚顏色混合比例,一般情況下,紅色應(yīng)該比綠色高50%左右,綠色比藍(lán)色高20%,皮膚色彩就比較正常。這張圖三種顏色正符合這個(gè)比例,說明皮膚顏色是正常的。因此我們就不用在皮膚調(diào)色上下功夫了。再看直方圖,高光區(qū)數(shù)值較低,說明圖像較暗,用曲線調(diào)整下就行了如圖一
第二步,曲線調(diào)整,使圖像明暗更分明。按Ctrl+M打開曲線調(diào)整框,我們看到,CS3中曲線調(diào)整框跟以往已不同了,除了曲線以外,還能看到色階圖,也就是說,除了調(diào)整曲線,我們還可以在這里直接調(diào)整色階。如下圖:
為了使調(diào)整更精確,我們先進(jìn)行一些設(shè)置。雙擊左邊第一個(gè)設(shè)置黑場(chǎng)的吸管,會(huì)打開一個(gè)拾色器對(duì)話框,這個(gè)拾色器是專為曲線和色階調(diào)整準(zhǔn)備的,跟常規(guī)拾色器有所不同。在對(duì)話框右邊的各框里輸入數(shù)值,可去除圖像陰影中的的顏色,F(xiàn)在我們?cè)谧钣蚁路降腃(代表青色)框里輸入75,M框輸入63(洋紅),Y框輸入62(黃色),K框輸入100(黑色)。請(qǐng)大家記住這幾個(gè)數(shù)字,這可不是隨便亂輸?shù),這是專業(yè)出版機(jī)構(gòu)常用來設(shè)置非彩色陰影的標(biāo)準(zhǔn)數(shù)據(jù)。輸好以后點(diǎn)“確定”,以后如你不改動(dòng),它會(huì)自動(dòng)保存為默認(rèn)設(shè)置。如下圖:
用同樣的方法雙擊右邊第一個(gè)設(shè)置白場(chǎng)的吸管,分別在C、M、Y、K框中輸入以下數(shù)據(jù),這也是專業(yè)出版商用來設(shè)置非彩色白場(chǎng)的標(biāo)準(zhǔn)數(shù)據(jù)。設(shè)置好后,確定,以后如不改動(dòng),它也會(huì)保存會(huì)默認(rèn)設(shè)置。
現(xiàn)在我們回到曲線調(diào)整框,用黑場(chǎng)吸管在最黑的地方點(diǎn)擊一下,比如頭發(fā)最黑處,再用白場(chǎng)吸管在牙齒上那個(gè)最亮點(diǎn)上點(diǎn)擊一下,可以看到,曲線發(fā)生變化了,圖像也比原來更亮了,層次也出來了。哈哈,這可是懶漢的做法,不過,管用就行。我們常看到有些教程把最簡單的事情弄得復(fù)雜化,以體現(xiàn)自己的“技術(shù)性”,其實(shí)最強(qiáng)的技術(shù)性,我認(rèn)為是用最簡單、最快捷的辦法取得最好的效果才能體現(xiàn)“技術(shù)性”。
現(xiàn)在看看,直方圖是不是變得很漂亮了?
下來,我們進(jìn)行去斑、磨皮
第三步:去痘
關(guān)于去斑,我們有很多方法可用,比如高斯模糊等,但那樣容易丟失許多細(xì)節(jié),特別是當(dāng)圖像有鮮明細(xì)節(jié)的時(shí)候,使用模糊法就不恰當(dāng)了。下面的方法來自Adobe圖形專家,Russell Preston Brown。按快捷鍵s,選取仿制圖章工具,選擇一個(gè)比痘痘略大的柔角畫筆,這個(gè)技巧的關(guān)鍵是把工具的混合模式設(shè)為“變亮”,不透明度設(shè)為50%,這樣就可以只去掉痘痘等較暗的區(qū)域,而不會(huì)損害到皮膚較亮的區(qū)域,從而保留更多的皮膚細(xì)節(jié)。按住Alt鍵在痘痘周圍好的皮膚上取樣,然后在痘痘上涂抹,反復(fù)進(jìn)行幾下,直到全部痘痘消失。如圖:
第四步:消除蒙塵與污漬。
做到這一步,我們發(fā)現(xiàn)圖像背景和人物皮膚上還有很多污漬,顯得很不干凈,現(xiàn)在我們要運(yùn)用CS3的新功能來清除這些污漬。按照傳統(tǒng)的做法,我們現(xiàn)在可以復(fù)制一個(gè)背景層,然后在背景層上運(yùn)用高斯模糊或其他濾鏡來磨皮。可是在CS3中可以直接在背景層上來做,一步到位了。在圖層面板背景層上單擊右鍵,就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)快捷菜單,我們選擇那個(gè)英文的選項(xiàng),意思是“轉(zhuǎn)換成智能對(duì)象”,就是把背景層轉(zhuǎn)換成了一個(gè)叫做“智能對(duì)象”的東東,在這個(gè)東東上我們可以進(jìn)行各種濾鏡的操作,并且可以隨時(shí)返回,對(duì)濾鏡的參數(shù)進(jìn)行修改,而不象以前,濾鏡做錯(cuò)了,我們就得返工重來。如圖:
轉(zhuǎn)換過后,我們發(fā)現(xiàn)原來的背景層名稱也自動(dòng)改了,成了“layer 0”,就是原來的可編輯層吧。今天我們來介紹一種既能磨皮,又能相對(duì)保護(hù)皮膚紋理的磨皮方法吧。單擊“濾鏡-雜色-蒙塵與劃痕”,在彈出的對(duì)話框中,我們把半徑和閥值的滑塊都拉到最左邊,然后先把半徑滑塊慢慢從左至右拉動(dòng),直到皮膚上的蒙塵全部消失,再把下面的閥值滑塊也從左至右拉動(dòng),直到剛剛能看到一點(diǎn)點(diǎn)紋理為止,然后確定。
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