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影視制作

怎樣學(xué)習(xí)影視后期制作

時(shí)間:2024-05-14 09:17:32 影視制作 我要投稿
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怎樣學(xué)習(xí)影視后期制作

  后期制作是指用實(shí)際拍攝所得的素材,通過(guò)三維動(dòng)畫(huà)和合成手段制作特技鏡頭,然后把電影、電視劇的片段鏡頭剪輯到一起,形成完整的影片,并且為影片制作聲音。下面是小編整理的怎樣學(xué)習(xí)影視后期制作,歡迎閱讀與收藏。

怎樣學(xué)習(xí)影視后期制作

  傳統(tǒng)的電視編輯則是在編輯機(jī)上進(jìn)行的。編輯機(jī)通常由一臺(tái)放像機(jī)和一臺(tái)錄像機(jī)組成。剪輯師通過(guò)放像機(jī)選擇一段合適的素材,然后把它記錄到錄像機(jī)中的磁帶上,然后在尋找下一個(gè)鏡頭。此外,高級(jí)的編輯機(jī)還有很強(qiáng)的特技功能,可以制作各種疊畫(huà)劃像?梢哉{(diào)整畫(huà)面顏色,也可以制作字幕等。但是由于磁帶記錄畫(huà)面是順序的,你無(wú)法在已有的畫(huà)面之間插入一個(gè)鏡頭,也無(wú)法刪除一個(gè)鏡頭,除非把這之后的畫(huà)面全部重新錄制一遍。所以這種編輯叫做線性編輯,它給編輯人員帶來(lái)了很多限制可以看到傳統(tǒng)的剪輯手段雖然各有特點(diǎn),但又都有很大的局限性,大大降低了剪輯人員的創(chuàng)造力,并使寶貴的時(shí)間浪費(fèi)在繁瑣的操作過(guò)程中。

  基于計(jì)算機(jī)的數(shù)字非線性編輯技術(shù)使剪輯手段得到很大的發(fā)展。這種技術(shù)將素材記錄到計(jì)算機(jī)中,利用計(jì)算機(jī)進(jìn)行剪輯。它采用了電影剪輯的非線性模式,但用簡(jiǎn)單的鼠標(biāo)和鍵盤(pán)操作代替了剪刀加漿糊式的手工操作,剪輯結(jié)果可以馬上回放,所以大大提高了效率。同時(shí)它不但可以提供各種編輯機(jī)所有的特技功能,還可以通過(guò)軟件和硬件的擴(kuò)展,提供編輯機(jī)無(wú)能為力的復(fù)雜特技效果。數(shù)字非線性編輯不僅綜合了傳統(tǒng)電影和電視編輯的優(yōu)點(diǎn),還對(duì)其進(jìn)行了進(jìn)一步發(fā)展,是影視剪輯技術(shù)的重大進(jìn)步。從80年代開(kāi)始,數(shù)字非線性編輯在國(guó)外的電影制作中逐步取代了傳統(tǒng)方式,成為電影剪輯的標(biāo)準(zhǔn)方法。

  而在我國(guó),利用數(shù)字非線性編輯進(jìn)行電影剪輯還是近幾年的事,但發(fā)展十分迅速,目前大多數(shù)導(dǎo)演都已經(jīng)認(rèn)識(shí)到其優(yōu)越性,對(duì)于數(shù)字非線性編輯,我們將會(huì)詳細(xì)討論。隨著影視制作技術(shù)的迅速發(fā)展,后期制作又肩負(fù)起了一個(gè)非常重要的職責(zé):特技鏡頭的制作。特技鏡頭是指通過(guò)直接拍攝無(wú)法得到的鏡頭。早期的影視特技大多是通過(guò)模型制作、特技攝影、光學(xué)合成等等傳統(tǒng)手段完成的,主要在拍攝階段和洗印過(guò)程中完成。計(jì)算機(jī)的使用為特技制作提供了更多更好的手段,也使許多過(guò)去必須使用模型和攝影手段完成的特技可以通過(guò)計(jì)算機(jī)制作完成,所以更多的特技效果就成為了后期制作的工作。

  影視后期藝術(shù)包括我們前面提到的所有藝術(shù)形式,它已經(jīng)不同于傳統(tǒng)的影視后期制作。因?yàn)閿?shù)碼技術(shù)的運(yùn)用,傳統(tǒng)意義上的后期制作變得十分簡(jiǎn)單,發(fā)展更抽象的藝術(shù)形式來(lái)拓展后期制作藝術(shù)的實(shí)現(xiàn)和應(yīng)用范圍便成了這個(gè)時(shí)代影視后期藝術(shù)的主題。

  隨著各種媒體的不斷普及,對(duì)傳統(tǒng)媒體的認(rèn)識(shí)逐漸向數(shù)字化媒體的認(rèn)識(shí)發(fā)展。媒體為適應(yīng)這個(gè)社會(huì)的發(fā)展,不再閉關(guān)自守了,電影、電視、音樂(lè)、交互式游戲和英特網(wǎng)等數(shù)字媒體給這個(gè)世界以翻天覆地的變化,影視后期藝術(shù)正是在這種數(shù)字藝術(shù)的土壤中得以迅速地發(fā)展,視覺(jué)語(yǔ)言的運(yùn)用已經(jīng)不能像過(guò)去那樣變化更新緩慢了。由于各種媒體更為強(qiáng)有力地交織在一起,與人進(jìn)行互相影響,視覺(jué)語(yǔ)言得到了更大的豐富,作為一個(gè)影視后期藝術(shù)的設(shè)計(jì)師,要以最前沿的目光,給予觀眾最前沿的享受。在物質(zhì)世界中能夠滿(mǎn)足人們精神上需要的各種影視后期藝術(shù)作品,既然能為精神服務(wù),便可自然而然地與各類(lèi)經(jīng)濟(jì)上的服務(wù)聯(lián)系在一起,從而推動(dòng)這個(gè)社會(huì)的發(fā)展。

  我國(guó)的影視后期藝術(shù)還處在片面地復(fù)制表面效果和停滯不前的思想文化發(fā)展中,如何擺脫這個(gè)怪圈?無(wú)外乎兩點(diǎn):第一點(diǎn),學(xué)習(xí)優(yōu)秀的設(shè)計(jì)作品非常重要。同時(shí)學(xué)習(xí)別人的設(shè)計(jì)不等于的復(fù)制其表面的效果,我們要知道這些設(shè)計(jì)是怎么出來(lái)的,這就需要我們了解設(shè)計(jì)的技術(shù)過(guò)程和思維流程。而設(shè)計(jì)的技術(shù)過(guò)程和設(shè)計(jì)的思維流程如何被自己所掌握呢?最簡(jiǎn)單的答案就是邊學(xué)邊思考,思考各個(gè)設(shè)計(jì)的技術(shù)過(guò)程是從哪一點(diǎn)到哪一點(diǎn),各個(gè)設(shè)計(jì)的思維過(guò)程是從哪一點(diǎn)到哪一點(diǎn),并且能夠通過(guò)這種流水線似的思考,發(fā)散自己的一切設(shè)計(jì)源泉,從這一效果可以發(fā)散成哪些其他近似的效果和設(shè)計(jì),同時(shí)哪些技術(shù)可以做出相同的效果,等等。第二點(diǎn),影視后期藝術(shù)作為一門(mén)藝術(shù),跟別的藝術(shù)一樣,同樣需要懂得各種藝術(shù)思想,這便是我們?cè)O(shè)計(jì)靈感的真正來(lái)源。同時(shí),我們處于一個(gè)高度信息化的社會(huì)中,抽象的概念充斥在社會(huì)的各個(gè)領(lǐng)域,F(xiàn)在許多反映未來(lái)、信息化、現(xiàn)代社會(huì)等題材的影視作品中,都需要進(jìn)行抽象概念的包裝,這好比人的語(yǔ)言一樣抽象概括。這便是概念藝術(shù),通過(guò)各種抽象圖形的運(yùn)用,從而表達(dá)出作者想要表達(dá)的概念。現(xiàn)在的概念藝術(shù)正在飛速發(fā)展,正在為我們解釋一個(gè)從未涉及的哲學(xué)名詞--神秘主義。所以,學(xué)習(xí)必要的藝術(shù)知識(shí),可以幫助人們?nèi)ダ斫庾约壕烤乖谧鍪裁,究竟這門(mén)藝術(shù)將走向何方,對(duì)影視后期人來(lái)說(shuō),這非常重要。

  從事影視后期藝術(shù)的現(xiàn)在和未來(lái)的Artist們,作品的成敗關(guān)鍵在于對(duì)藝術(shù)的探索與追求,因?yàn)樵谌祟?lèi)社會(huì)中,“藝術(shù)反映的就是生命,生命模仿藝術(shù)的成分永遠(yuǎn)大于藝術(shù)模仿生命的成分”。

  擴(kuò)展資料:

  學(xué)習(xí)影視后期制作的技巧

  一、閃白:在視頻制作剪輯合成節(jié)目時(shí),如果不直接使用白幀疊化,而是在原素材上調(diào)高gamma和亮度做一個(gè)簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà),然后再疊化,這樣畫(huà)面的亮部先泛出白色,然后整個(gè)畫(huà)面才顯白。感覺(jué)就像光學(xué)變化,不單調(diào),而且較好保持即使在較白的時(shí)候也隱約有東西可見(jiàn),也就是說(shuō)不采用純白的單色。

  二、切:合成的時(shí)候以1-2幀的疊化來(lái)代替用簡(jiǎn)單的切,過(guò)渡將會(huì)平滑一些。

  三、畫(huà)面色彩:畫(huà)面中盡量避免純黑,純白色,即使是黑色,采用壓到非常暗的紅色,藍(lán)色等來(lái)代替,將會(huì)使整體的色彩更協(xié)調(diào),由整體色調(diào)來(lái)決定具體的色調(diào)。如果感覺(jué)片子不夠亮或不夠暗,盡量盡量避免整體加亮或減暗的方法處理,代之以增大亮部面積和比例之類(lèi)的相對(duì)方法解決。使用曲線工具更易控制畫(huà)面局部的調(diào)整。對(duì)于金屬光澤的質(zhì)感,主要原則是“金不怕黑”,也就是說(shuō)金屬質(zhì)感的產(chǎn)生必須要有暗部,盡量使用移動(dòng)的燈光營(yíng)造流動(dòng)的高光效果來(lái)代替反射貼圖,可以使用負(fù)值的燈光來(lái)制造暗部。

  四、構(gòu)圖:除了嚴(yán)肅、權(quán)威、力量等表現(xiàn)場(chǎng)景以外,盡量采用不對(duì)稱(chēng)構(gòu)圖;盡量從視頻制作剪輯、銜接的角度考慮構(gòu)圖,不要太執(zhí)著于單畫(huà)面構(gòu)圖。以電視的長(zhǎng)寬比、單個(gè)鏡頭的構(gòu)圖非常困難,構(gòu)圖的時(shí)候我們通?紤]的不僅僅是電視上展現(xiàn)出來(lái)的那一部分,應(yīng)該全面考慮動(dòng)態(tài)的、時(shí)間與空間都有變化的立體構(gòu)圖。

  五、聲音與畫(huà)面:對(duì)于是環(huán)境聲,不必和視頻畫(huà)面的制作剪輯嚴(yán)格對(duì)應(yīng),一般來(lái)說(shuō)環(huán)境聲先入后出。根據(jù)波形圖和畫(huà)面的剪切點(diǎn)錯(cuò)開(kāi)1-2幀感覺(jué)比較好,用眼睛和耳朵去感覺(jué),不要太執(zhí)著與波型圖和剪切點(diǎn)的一致。有的時(shí)候要考慮聲音傳到您的機(jī)器里面所對(duì)應(yīng)的環(huán)境聲比“環(huán)境場(chǎng)景”可能要稍有延遲,對(duì)于一些大的場(chǎng)景的現(xiàn)場(chǎng)收音與后期制作,我們要注意這點(diǎn),畢竟光速與聲音的傳遞速度相差很多。

  六、正常的畫(huà)面色彩:電視上正常的畫(huà)面色彩在電腦上的表現(xiàn)往往是過(guò)于飽和的,電視的特性之一就是,亮度會(huì)增加,飽和度會(huì)下降,但是過(guò)于飽和的色彩容易看膩,解決這個(gè)問(wèn)題的方法之一就是注意顏色層次過(guò)渡,不要僅僅把注意力放在色塊上。

  七、顏色的調(diào)整:首先去掉顏色,只看灰度圖,調(diào)整出正確的過(guò)渡和明暗層次,避免過(guò)度調(diào)整。然后先調(diào)好色塊部分顏色,也就是較有色彩對(duì)比傾向的部分。比如說(shuō)遠(yuǎn)處是冷色調(diào),近處是暖色調(diào),也就是顏色的設(shè)計(jì)過(guò)程。控制顏色過(guò)渡,使得過(guò)渡不單調(diào),顏色曲線工具與線性過(guò)渡相比具有更多的調(diào)節(jié)控制。顏色的調(diào)整不應(yīng)明顯導(dǎo)致畫(huà)質(zhì)下降,否則寧可不調(diào)或微調(diào);畫(huà)質(zhì)較好是視頻制作剪輯中的首要前提。

  八、光效:通常過(guò)度模糊的、僵硬的光效不是很好;僵硬的、快速變化或者說(shuō)始終保持變化的光效更出色。盡量自己制作較合理的光效,比如說(shuō)使用PS畫(huà)個(gè)幾層,然后再在合成中去調(diào)整,直接使用軟件插件的光效雖然簡(jiǎn)單實(shí)用,但是很多時(shí)候不適合具體的問(wèn)題。不要濫用光效以及避免長(zhǎng)時(shí)間使用光效,同時(shí)要控制光效的層次,即使是較簡(jiǎn)單的glow發(fā)光性;建立2-3層亮度和顏色都有偏差的層上去分別調(diào)整,效果會(huì)更出色。

  九、三維動(dòng)畫(huà):三維動(dòng)畫(huà)制作要避免過(guò)度的規(guī)律和協(xié)調(diào),安排好三維動(dòng)畫(huà)節(jié)奏關(guān)系,適當(dāng)打破節(jié)奏,四平八穩(wěn)的畫(huà)面將缺少?zèng)_擊力。

  十、學(xué)會(huì)做假來(lái)破壞點(diǎn)規(guī)律性:對(duì)于變化不大的鏡頭,可以用mask功能來(lái)控制調(diào)整范圍,這點(diǎn)上類(lèi)似在畫(huà)面上畫(huà)畫(huà)。有時(shí)候可能會(huì)有些小破綻,但是運(yùn)動(dòng)起來(lái),或者在整片中卻感覺(jué)很好,這點(diǎn)上需要取舍,不必只著眼于一個(gè)鏡頭。

  十一、結(jié)合前后鏡頭來(lái)預(yù)覽:這點(diǎn)在flint或者cyborg之類(lèi)的軟件里沒(méi)問(wèn)題,在有些軟件里還真是挺麻煩的?傊荒軉为(dú)只通過(guò)一個(gè)鏡頭來(lái)調(diào)節(jié),要把握整體的感覺(jué)。

  十二、多學(xué)習(xí)多借鑒:多學(xué)習(xí)多借鑒別人的視頻制作剪輯表現(xiàn)形式以及三維動(dòng)畫(huà)運(yùn)動(dòng)形態(tài)和配色方案。加入自己的理解,不要僅是抄襲,應(yīng)該在學(xué)習(xí)和借鑒中提升和升華。

  十三、考慮合成的真實(shí)性:真實(shí)分成三種方式:物理真實(shí)、視覺(jué)真實(shí)和心理真實(shí)。心理真實(shí)通常指在合成一些我們沒(méi)有視覺(jué)經(jīng)驗(yàn)的鏡頭時(shí)候,比如說(shuō)太空中的爆炸,真實(shí)的太空爆炸很可能不同于我們?cè)陔娪吧峡匆?jiàn)的那些,對(duì)于這種我們沒(méi)有真實(shí)經(jīng)驗(yàn)的場(chǎng)景,強(qiáng)調(diào)先要心理真實(shí)。找到合適的借鑒視覺(jué)經(jīng)驗(yàn),在畫(huà)面上往往70%的畫(huà)面真實(shí)就足以讓觀眾滿(mǎn)意,另外30%可以作為視覺(jué)效果的考慮而不去管真實(shí)與否。

  十四、重視文字、圖片、音樂(lè)等素料以及作品的收集。多訪問(wèn)國(guó)內(nèi)外較新較好的合成學(xué)習(xí)素材。多學(xué)習(xí)多充電。

  十五、強(qiáng)烈節(jié)奏的剪切:碎切是指在2段或者快速白閃的素材之間放入2-3段局部畫(huà)面或強(qiáng)烈色的畫(huà)面,長(zhǎng)度一般每段不超過(guò)2幀,可以是有關(guān)系的,也可以毫無(wú)關(guān)系的,將形成強(qiáng)烈的節(jié)奏和沖擊。

  十六、因果剪輯法:在一些時(shí)間緊湊但是無(wú)法省略的廣告片中,有時(shí)候不考慮動(dòng)作是否連續(xù),采用因果視頻制作剪輯法?赡芤粋(gè)鏡頭才有起步的趨勢(shì),下一鏡頭已經(jīng)出了門(mén)口。

  十七、手動(dòng)調(diào)節(jié):要獲得更多的控制和更好的效果,通過(guò)簡(jiǎn)單點(diǎn)擊鼠標(biāo),指望自動(dòng)生成恐怕是無(wú)法實(shí)現(xiàn)的,依靠視頻制作剪輯與技術(shù)和豐富的思維,才能實(shí)現(xiàn)更好的與眾不同的效果。

  十八、摳像:摳像較重要的就是根據(jù)原素材,結(jié)合多種調(diào)節(jié)方式,把差異較大化。摳像以綠色背景為佳,因?yàn)槿梭w內(nèi)不包含綠色元素,同時(shí)相對(duì)于藍(lán)色了比較亮麗。摳像中要考慮攝像機(jī)的指標(biāo),4:2:2的模式能提供較好的圖像采集錄制效果,大大減輕邊緣的紫邊效應(yīng)。

  十九、水墨效果:水墨暈開(kāi)的部分并不僅僅是一個(gè)blur的部分,往往加上一點(diǎn)gamma來(lái)破壞下線性過(guò)渡會(huì)有更好的效果?莨P或者寫(xiě)實(shí)的部分,呈下降拋物線變換,寫(xiě)意的一般呈上升拋物線變換。

  二十、調(diào)色:不要相信任何顯示器和監(jiān)視器,不管他們有多貴。較好是在您的系統(tǒng)上創(chuàng)建一張標(biāo)準(zhǔn)pal色卡,對(duì)比著調(diào)。同時(shí)尊重眼睛的識(shí)別與審美能力,畢竟眼睛是較為精密的設(shè)備。

  二十一、顏色的選擇:當(dāng)在選擇不好某個(gè)顏色時(shí),可以通過(guò)遮罩,渲染一段動(dòng)畫(huà),然后選出顏色較好看的那張。或者通過(guò)色相調(diào)節(jié)從0-360的數(shù)值循環(huán)變化,從中挑選指出較有意境的色彩;在此過(guò)程中較好印象往往很重要。

  二十二、電視的顯示范圍和安全框:每臺(tái)電視機(jī)的顯示范圍都不同,因此在攝像和后期的影視制作中,安全框只能作為參考。左右安全框比上下安全框更不保險(xiǎn),一些16:9的電視完全可以看見(jiàn)左右安全框外的東西。而液晶、等離子電視相對(duì)于CRT電視有著更大的顯示范圍。

  二十三、謹(jǐn)慎使用黃色:在視頻制作剪輯的色彩應(yīng)用上,謹(jǐn)慎使用黃色;黃色在顯示終端中會(huì)呈現(xiàn)出臟、暗的弊端,雖然是假象但會(huì)帶來(lái)審美瑕疵;在黃色加入一點(diǎn)紅,使用橙色代替比較出眾。

  二十四、色彩和景深:色彩和景深非常容易調(diào)得過(guò)度,導(dǎo)致片子強(qiáng)烈偏向某一色調(diào)或景深層次太過(guò)分明,粗看一眼覺(jué)得好看,多看幾遍就不耐看了。視覺(jué)很容易疲勞,因此建議片子至少要隔天再檢查下,往往在你覺(jué)得OK的時(shí)候,參數(shù)再回來(lái)點(diǎn),才是好的。

  二十五、調(diào)整心態(tài),積極積累:成熟的片子應(yīng)該沒(méi)有明顯的缺點(diǎn)。在視頻制作剪輯的后期合成階段往往會(huì)有這樣或者那樣的缺點(diǎn),所以應(yīng)該多吸取經(jīng)驗(yàn),多積累。

  二十六、尊重客戶(hù):客戶(hù)才較了解什么樣的影視制作是符合、貼近他們心理需求以及彰顯表現(xiàn)力的,這不是我們制作人員的專(zhuān)業(yè)技術(shù)的單一問(wèn)題。因此對(duì)于產(chǎn)品宣傳點(diǎn)和打動(dòng)目標(biāo)群體產(chǎn)生購(gòu)買(mǎi)力方面,應(yīng)尊重客戶(hù)的意見(jiàn),但是在畫(huà)面和藝術(shù)性上,可以堅(jiān)持自己的觀點(diǎn)。

  二十七、激發(fā)創(chuàng)作靈感:好的影視制作創(chuàng)意和藝術(shù)表現(xiàn)能增強(qiáng)觀賞性,吸引受眾的視覺(jué)感官。通過(guò)視頻、圖片甚至是一句笑話(huà)、一張圖騰,往往會(huì)帶來(lái)非常好的創(chuàng)意靈感。

  二十八、善于交流:交流可以使自己的知識(shí)不斷更新,可以從別人的成功經(jīng)驗(yàn)和失敗教訓(xùn)中發(fā)現(xiàn)自己的不足,對(duì)快速提高視頻剪輯制作水平有很大的幫助。

  二十九、重視收集和記錄:平時(shí)有好的創(chuàng)意和想法要有做記錄的好習(xí)慣,重視素材的收集,為影視制作剪輯提供良好的借鑒。

  三十、持續(xù)提高技能:作為技術(shù)人員,尤其在藝術(shù)領(lǐng)域的帶有創(chuàng)意性、美感、意境的主創(chuàng)制作人員,需要持續(xù)提高自身技能;通過(guò)技術(shù)培訓(xùn)、自學(xué)等途徑,時(shí)時(shí)了解業(yè)界較新動(dòng)態(tài)以及客戶(hù)的高端需求,能夠呈現(xiàn)出符合時(shí)代特征甚至是超越前沿的影視制作是視頻制作剪輯制作人員的職責(zé)所在。

  要有時(shí)間學(xué)習(xí)

  學(xué)習(xí)影視后期無(wú)法速成,沒(méi)有辦法幾天就能學(xué)會(huì),所以要學(xué)習(xí)影視后期就必須有時(shí)間,時(shí)間就是金錢(qián)。只要我們把時(shí)間花在有用的地方,比如學(xué)習(xí)電影和電視節(jié)目的后期制作,從而提升自己的大腦,變得有價(jià)值。如果不知道如何安排自己的時(shí)間,閱讀一些關(guān)于時(shí)間管理的書(shū)籍,讓自己的時(shí)間效率提升起來(lái)。

  要有電腦

  學(xué)習(xí)影視后期一定要有電腦,因?yàn)橛耙暫笃谙嚓P(guān)的軟件只能安裝在電腦上,還得做大量的實(shí)際練習(xí),沒(méi)有電腦,根本學(xué)不會(huì)。

  在學(xué)習(xí)之初,你大家可以組裝一臺(tái)5000到6000的臺(tái)式電腦,就可以用來(lái)學(xué)習(xí)了。買(mǎi)一個(gè)筆記本也可以,但建議還是最好組裝一臺(tái)臺(tái)式電腦。

  要用心

  很多人在學(xué)習(xí)影視后期,喜歡一心二用,比如在學(xué)習(xí)過(guò)程中,看了一會(huì)兒,這時(shí)微信來(lái)了一條消息,馬上要處理等等,以這樣的效率學(xué)好是很難的。

  建議大家應(yīng)該集中精力學(xué)習(xí),當(dāng)在學(xué)習(xí)的時(shí)候,不能做其他的事情,比如關(guān)掉手機(jī),切斷網(wǎng)絡(luò),這樣就可以在不被打擾的情況下學(xué)習(xí)。當(dāng)你用心學(xué)習(xí)、分析和做筆記的時(shí)候,學(xué)習(xí)效率會(huì)更高。

  要有方法

  要想成為一名影視后期設(shè)計(jì)師,必須知道三個(gè)知識(shí),分別是軟件+理論+作品。

  軟件:AE + PR + C4D。

  理論:色彩搭配、剪輯思維、制作思維、傳播思維等。

  作品:作品是衡量個(gè)人能力的情況,也是找工作必須要有的,一份優(yōu)秀的作品,才能輕松找到一份高薪的工作。如果沒(méi)有作品,就會(huì)找不到工作,或者只能找到一份低薪的工作。

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