企業(yè)文化創(chuàng)意設(shè)計大賽策劃書范文
企業(yè)文化創(chuàng)意設(shè)計大賽策劃書一
為進(jìn)一步營造我校濃厚的校園學(xué)術(shù)和創(chuàng)新的氛圍,提高在校大學(xué)生的創(chuàng)新能力與實踐能力,校團(tuán)委組織擬定于2014年4月22日至5月下旬舉辦——集美大學(xué)‘可口可樂杯’企業(yè)文化創(chuàng)意設(shè)計大賽.
一、活動名稱:集美大學(xué)“可口可樂杯”企業(yè)文化創(chuàng)意設(shè)計大賽
二、主辦單位:校團(tuán)委
承辦單位:各學(xué)院分團(tuán)委校學(xué)生會校學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會
集美大學(xué)KAB大學(xué)生創(chuàng)業(yè)俱樂部
協(xié)辦單位:廈門市太古可口可樂飲料有限公司
三、參賽對象:以學(xué)院為單位組隊參賽,各學(xué)院至少組一隊(共5人,其中指導(dǎo)老師1人,組長1人,參賽組員3人),共四十隊。
四、活動主題:創(chuàng)意讓生活更精彩
五、活動方式:分為初賽、培訓(xùn)和決賽三個階段
六、活動流程:
1、前期宣傳以及報名:4月10日至4月21日
2、啟動儀式:4月29日晚7:00啟動儀式暨首場輔導(dǎo)講座
3、初賽:5月7日
4、決賽前期培訓(xùn)(5月10日—5月20日):校團(tuán)委組織對15支優(yōu)勝隊進(jìn)行培訓(xùn),包括輔導(dǎo)講座和參觀工廠;
5、決賽(初定5月21日周三舉行)從15支參賽隊伍中以得分高低評出一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優(yōu)秀獎4名,且對各個學(xué)院根據(jù)各個學(xué)院選手的總得分評出一、二、三名。分別頒發(fā)獎杯、獎金和證書。
七、大賽地點:集大月明樓學(xué)術(shù)報告廳
八、未盡事宜由主辦單位商定解決。
企業(yè)文化創(chuàng)意設(shè)計大賽策劃書二
一、活動背景
本次大賽秉著“老朋友,無時無處不在你身邊”的可口可樂企業(yè)文化理念,旨在讓全體同學(xué)們感受可口可樂企業(yè)文化,增強創(chuàng)新能力。
二、活動目的
(一)發(fā)掘與提高學(xué)生的創(chuàng)新能力與審美觀,培養(yǎng)學(xué)生的科技實踐能力來表達(dá)個人想法和創(chuàng)意。
。ǘ├每茖W(xué)技術(shù)與人文精神,進(jìn)一步營造濃厚的校園文化氣氛,推進(jìn)校園文化建設(shè)。
。ㄈ橥瑢W(xué)們打造一個互相學(xué)習(xí),互相競技,互相交流的平臺,豐富校園生活。
三、活動主題:美味新可口,創(chuàng)意新可樂
四、活動對象:
以學(xué)院為單位組隊參賽,各學(xué)院至少組一隊(共5人,其中組長1人,參賽隊員4人),共四十隊。
五、活動時間:
(一)預(yù)賽階段(4月10日至5月7日舉行):
各學(xué)院以非畢業(yè)班班級為單位進(jìn)行比賽,選拔優(yōu)秀選手組成院級代表隊參加校級初賽,各分團(tuán)委于5月6日前將參賽選手名單報送校團(tuán)委辦公室;
。ǘ┏踬悾5月7日(周三)(暫定);
。ㄈQ賽前期的培訓(xùn)準(zhǔn)備工作:5月14日——5月20日
、侔才湃雵黻爡⒓訉<逸o導(dǎo)講座(可面向全校學(xué)生)
、诖黻爩嵉貐⒂^可口可樂公司,切身感受可口可樂企業(yè)文化。
。ㄋ模Q賽:5月21日(周三)(暫定)。
六、活動開展階段:
。ㄒ唬┏踬
1、初賽形式分為:作品展示和策劃書兩部分
2、第一環(huán)節(jié):作品展示
。1)作品內(nèi)容:
以“可口可樂無處不在”為主題,參賽代表隊須選取生活中關(guān)于消費者與可口可樂產(chǎn)品、LOGO相關(guān)的系列鏡頭,表達(dá)開心、提速、快節(jié)奏的現(xiàn)代都市生活理念,全面生動客觀地抓住可口可樂系列產(chǎn)品伴隨生活的方方面面開心歡笑的瞬間記憶。
。2)作品要求:
、偈掷L類:作品初成品。
平面設(shè)計類:參賽者須提供A4設(shè)計稿。
、诿糠鶇①愖髌讽毟揭豁摯黻爡①愘Y料、詳細(xì)聯(lián)系方式以及簡要的作品創(chuàng)意說明(文字版和電子版各一份),電子版最晚于初賽前3天(5月6日)發(fā)送至大賽專題郵箱(1981515735@qq.com)。
。3)參賽須知:
、偎袇①愖髌肪笤瓌(chuàng),主題鮮明,思想性強,設(shè)計表現(xiàn)要有藝術(shù)性,積極向上,有時代感,能充分表現(xiàn)出本次大賽的主題。
、谝虺u和剽竊他人作品發(fā)生知識產(chǎn)權(quán)或版權(quán)糾紛等由參賽者承擔(dān)后果并取消其參賽資格。
③請作者自留底稿,所有參賽作品及相關(guān)資料概不退還。
。4)作品評選:網(wǎng)上投票評選+評委團(tuán)按評分細(xì)則來對作品打分。
評分細(xì)則:創(chuàng)新意識40%,商業(yè)價值30%,界面藝術(shù)美觀程度30%)
3、第二環(huán)節(jié):策劃書
結(jié)合可口可樂企業(yè)文化,為可口可樂文化的市場推廣做一份策劃書,參賽代表隊簡單介紹自己的'策劃要點,主要考察策劃新穎性、可行性和表達(dá)能力。
①比賽時會宣布參賽代表隊兩部分得分。前15支代表隊進(jìn)入決賽。
、诔踬惤Y(jié)束后,會把進(jìn)入決賽的代表隊的作品及策劃書交給指導(dǎo)老師審閱,就其存在問題進(jìn)行專業(yè)指導(dǎo)。
。ㄈ┤雵黻牄Q賽前期和決賽階段(5月14日——5月20日):
1、對進(jìn)入決賽的代表隊進(jìn)行進(jìn)一步培訓(xùn)和完善。
2、決賽比賽:PPT展示及現(xiàn)場答辯、微電影展示
。1)入圍決賽的代表隊將策劃書進(jìn)一步修改為完善的PPT形式(內(nèi)容包括對可口可樂企業(yè)文化的理解、校園師生對可口可樂的看法、可口可樂的發(fā)展前景預(yù)測、對可口可樂營銷的建議等)。
。2)以“那些年我們一起喝過的可口可樂”為主題,拍攝一部一分鐘左右的微電影
(3)決賽成績評定:按照所得分?jǐn)?shù)評出一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優(yōu)秀獎4名,且對各個學(xué)院根據(jù)各個學(xué)院選手的總得分評出一、二、三名。另外,根據(jù)各個學(xué)院代表隊此次大賽前后的籌備工作、宣傳組織工作等方面進(jìn)行評分,評出2名優(yōu)秀團(tuán)體組織獎。
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