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英語高三教學(xué)隨筆

時間:2022-10-22 08:33:40 隨筆 我要投稿

英語高三教學(xué)隨筆

  無論在學(xué)習(xí)或是工作中,大家都看到過不少讓自己印象深刻的隨筆吧?隨筆是一種很靈活隨便的筆記或文體。你見過的隨筆都是什么樣的呢?下面是小編為大家整理的英語高三教學(xué)隨筆,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

英語高三教學(xué)隨筆

英語高三教學(xué)隨筆1

  本人擔(dān)任初中年級英語教學(xué)工作,針對初中學(xué)生的自身特點:他們大多數(shù)同學(xué)來自下縣,由于當(dāng)?shù)亟逃鄬β浜螅瑢W(xué)習(xí)英語態(tài)度不夠重視,還由于自身有自卑心理,不敢張口說英語,沒有掌握適當(dāng)?shù)膶W(xué)習(xí)英語的方法,導(dǎo)致上課調(diào)動不起來學(xué)習(xí)英語的積極性,學(xué)生只是消極被動地去接受知識,達不到預(yù)期理想的結(jié)果。然而,初中學(xué)生的優(yōu)點是上課積極活躍,動手動腦能力強,同學(xué)之間有相互競爭的意識。如何把這種優(yōu)點利用在教學(xué)過程中呢!在實踐中我深切感到在課堂上設(shè)置游戲,能夠激活課堂,調(diào)動學(xué)生自主學(xué)習(xí)能力,培養(yǎng)學(xué)生對英語學(xué)習(xí)的興趣,使他們變成課堂的主體,F(xiàn)在談一下我對課堂游戲教學(xué)的一些認識和看法。

  1、課堂游戲能最大限度地發(fā)揮學(xué)生的主體性

  從獲得知識的角度講,素質(zhì)教育認為學(xué)生不是知識的被動接受者,而是知識的主動學(xué)習(xí)者。布魯納認為,應(yīng)該“盡可能使學(xué)生成為自主而自動的思想家”。從發(fā)展能力的角度講,能力的形成和發(fā)展“永遠起自于主體的積極過程”,如果離開主體去不斷地積極活動,那就沒有什么智力的動力可言。這就充分說明發(fā)揮學(xué)生的主體作用是挖掘?qū)W生最大潛力、促進學(xué)生全面發(fā)展的必要條件。實施素質(zhì)教育,關(guān)鍵在于喚醒教育的主體自覺,啟動學(xué)生學(xué)習(xí)的內(nèi)驅(qū)力。因為沒有教育的主體自覺,學(xué)生只能是一群被人驅(qū)趕的羔羊。課堂游戲正是以學(xué)生自己的活動為中心,學(xué)生能普遍動腦、動手、動口廣泛地進行交流信息,處于自覺的主體地位,為學(xué)生積極探求知識、發(fā)展能力提供了廣泛的空間和深度

  2、課堂游戲有利于培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識和創(chuàng)新能力

  勇于創(chuàng)新、善于創(chuàng)新是現(xiàn)代社會對人的素質(zhì)提出的又一要求。如何把創(chuàng)新精神貫穿于課堂教學(xué)的始終,使課堂煥發(fā)出生機和活力?關(guān)鍵一點就是教師在教學(xué)時應(yīng)給學(xué)生營造一個創(chuàng)新的環(huán)境。課堂游戲恰巧從根本上改變了封閉教學(xué)的沉悶局面,讓學(xué)生參與到了教學(xué)過程中來。游戲走進課堂,把教師傳授知識的過程變成了在教師指導(dǎo)下、以學(xué)生為中心主動參與積極探索的過程;把重視傳授知識變成了激發(fā)學(xué)生求知欲、好奇心、創(chuàng)造精神和開發(fā)學(xué)生潛能的學(xué)習(xí)過程;把教師從真理的代言人、至高無上的權(quán)威,改變成學(xué)生民主、平等、自由地進行自我展現(xiàn)的過程。一個寬松、廣闊的創(chuàng)新環(huán)境悄然形成,它不斷地啟發(fā)、誘導(dǎo)學(xué)生在學(xué)到書本知識的同時,也培養(yǎng)了他們的創(chuàng)造能力。學(xué)生的個性在游戲中得到尊重,尊重個性就是尊重創(chuàng)造。面對學(xué)生,我們應(yīng)永遠充滿信任和期待,以愛的春風(fēng)綻放每一朵春蕾,用信任的目光開啟每一個心靈的寶庫,使創(chuàng)新教育在英語課堂上得到真正的體現(xiàn)。

  3、課堂游戲有利于培養(yǎng)學(xué)生的合作精神

  愛因斯坦曾說過:“興趣是學(xué)生最好的老師!蓖袪査固┮舱f過:“成功的教學(xué)所需要的不是強制而是激發(fā)學(xué)生的興趣!睂W(xué)生只有對學(xué)習(xí)產(chǎn)生濃厚的興趣才會專心聽講積極思考。

  但在初一英語教學(xué)這幾周來,我感到我們班中有個別學(xué)生有厭學(xué)英語的情緒。這其實也不能完全埋怨學(xué)生,有很大一部分的責(zé)任在于我自身。在平時的教學(xué)中,我對于那些學(xué)習(xí)有困難的學(xué)生不是細心的輔導(dǎo),而是在他們犯錯后大聲的喝斥。但是對于他們學(xué)習(xí)中的點滴進步卻不能及時的發(fā)現(xiàn)并加以表揚,而是把眼光過多的集中在那些優(yōu)等生身上,久而久之,那些學(xué)困生對學(xué)習(xí)英語失去興趣,抱著種破罐破摔的態(tài)度,因而學(xué)習(xí)成績總是搞不上去。

  我們常說:“親其師而信其道”要讓學(xué)生愿學(xué),首先就要師生情感交融。教師通過自己的一舉一動去感染學(xué)生,把親切、信任、尊重、友好的情感傳遞給學(xué)生。要想讓學(xué)生樂學(xué)最重要的是需要教師想方設(shè)法發(fā)現(xiàn)學(xué)生學(xué)習(xí)中的閃光點,多表揚,少批評,讓學(xué)生從教師的激勵中,體會到成功的快樂,體驗到勝利的果實的喜悅,從而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。素質(zhì)教育主張不僅使學(xué)生學(xué)會學(xué)習(xí)、學(xué)會關(guān)心、學(xué)會創(chuàng)造,還要學(xué)會合作。社會發(fā)展越來越傾向于強調(diào)集體精神,善于合作被作為人的一種基本素質(zhì)提了出來。一個人若想生存,就必須審時度勢,學(xué)會在合作的基礎(chǔ)上競爭,在競爭的過程中合作。因此,大力培養(yǎng)學(xué)生的合作精神,引導(dǎo)他們消除自我封閉的心理,妥善處理好人緣、地緣,乃至血緣的各種人際關(guān)系,已經(jīng)成為擺在我們面前一項刻不容緩的任務(wù)

  課堂游戲恰好幫助我們改變了老師的“一言堂”,開辟了師生間、學(xué)生間平等交流的好場所。知識、能力、性格等方面各有差異的學(xué)生集合在一起,去發(fā)現(xiàn)別人的閃光點來啟迪自己的思維。在游戲中,知識、能力、性格得到了相互碰撞和升華。在游戲中,學(xué)生不僅學(xué)會了傾聽,學(xué)會了贊美,學(xué)會了批評,學(xué)會了接受,而且還展現(xiàn)自我、認識了自我、完善了自我,使個性得到了和諧健康地發(fā)展,同時也養(yǎng)成了他們的合作精神。

  4、課堂游戲可以讓學(xué)生走進生活,拓寬英語學(xué)習(xí)的新天地

  游戲,不僅可以幫助學(xué)生學(xué)會英語,而且還會讓學(xué)生懂得如何準確地運用英語。這一過程也正體現(xiàn)了“語言來自生活,服務(wù)于生活”的道理。課堂游戲幫助學(xué)生沖破課堂范例的同時,還使他們的英語學(xué)習(xí)走進了生活。把窗戶打開,讓清風(fēng)進來,使英語教學(xué)在不斷改革中進行創(chuàng)新。因此,讓游戲走進課堂,不但可以使我們的英語教學(xué)煥發(fā)出新的生命,而且還能夠拓寬學(xué)生學(xué)習(xí)英語的.新天地。游戲是教學(xué)的一種輔助性手段,運用游戲是為了更好地完成教學(xué)任務(wù)。因此,恰當(dāng)?shù)卮_定課堂游戲內(nèi)容的原則就是為教學(xué)服務(wù),為學(xué)生發(fā)展服務(wù),決不能為游戲而游戲。就教學(xué)環(huán)節(jié)而言,恰當(dāng)?shù)卮_定課堂游戲應(yīng)該做到三點:

  (1)在課堂教學(xué)的準備部分,為了培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)生的主動性、自覺性,就應(yīng)該選用趣味性強,便于集中注意力,而且又能有效達到最佳。

  (2)在課堂教學(xué)的中心環(huán)節(jié),我們可以根據(jù)教學(xué)內(nèi)容選擇與教學(xué)相適應(yīng)的游戲,把基本語言知識編排在生動活潑又能達到技能要求的游戲中。這一環(huán)節(jié)的游戲應(yīng)把握時機而進行,只有這樣才能達到游戲的最佳效果。

  (3)在課堂教學(xué)后期,可以采用一些輕松快樂且富有總結(jié)性的游戲,讓學(xué)生在享受游戲快樂的同時,使自己掌握的英語知識再一次得到鞏固和升華。

  在課堂游戲教學(xué)中,同樣的教學(xué)內(nèi)容,教師的教法不同,學(xué)生的學(xué)習(xí)效果就不同。教學(xué)得當(dāng),學(xué)生則學(xué)得輕松有趣、學(xué)的靈活,掌握的就好。反之,教師教法不當(dāng),學(xué)生就學(xué)的吃力、枯燥,甚至厭學(xué)。對學(xué)生的游戲效果應(yīng)進行多方面的強化或者鼓勵。在游戲過程中,應(yīng)及時發(fā)現(xiàn)學(xué)生的閃光點并給予肯定和表揚,幫助他們在游戲中學(xué)習(xí),學(xué)會總結(jié)、創(chuàng)新,從而進一步強化游戲效果。只有讓學(xué)生在課堂上自主地發(fā)展,才會使他們具備創(chuàng)新人才所需要的品質(zhì)。我們在課堂上設(shè)立游戲,不僅可以使學(xué)生在學(xué)習(xí)中享受到快樂,而且還可以發(fā)展學(xué)生的各項素質(zhì)。因此,我們在今后的教學(xué)中應(yīng)不斷進行探索與創(chuàng)新,讓游戲走進課堂,讓我們的英語課流光溢彩,活力四射。

英語高三教學(xué)隨筆2

  英語教學(xué)中,我對學(xué)生的學(xué)習(xí)的空間更加開放,能激發(fā)學(xué)生創(chuàng)造性地使用所學(xué)語言,從而使學(xué)生的思維得以激活,學(xué)生自主學(xué)習(xí)的潛力得以發(fā)展。

  上課一開始,播放每單元Let’schant歌謠,讓學(xué)生感受歌謠的節(jié)奏和韻律,為新句型的教學(xué)作好鋪墊。

  之后,事先將PartBLet’slearn中的詞或詞組和以前學(xué)過的寫在紙條上,然后每小組抽兩名學(xué)生到到黑板前來,一名學(xué)生抽其中的一張紙條,看紙條后將詞組用動作表示出來,另一名學(xué)生用英語來描述此動作。

  然后,讓學(xué)生再次感受,強化記憶。即全班學(xué)生以搶答的形式,再次鞏固和強化上節(jié)課的資料。搶答的方法如下:教師將以上的詞組的圖片貼在黑板上,教師報其中的圖片號碼,全體學(xué)生搶答。透過搶答游戲,讓全體學(xué)生動起來,避免了機械單調(diào)地讀,活躍了課堂氣氛,激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,同時也鍛煉了學(xué)生觀察、記憶和快速反應(yīng)的潛力。

  在新課教授部分,實行了聽力先行,感知新語言。這樣一方面有利于拉近師生之間的關(guān)系,另一方面聽力練習(xí)能夠用來幫忙學(xué)生在進入Let’stalk新句型的學(xué)習(xí)之前先從聽覺上感知新語言點。

  在此基礎(chǔ)上,創(chuàng)設(shè)游戲各種游戲活動。如:What’smissing?,Matchinggame,guessinggame等。把學(xué)生帶入了真實生活的情境,為練說新句型作好了情感鋪墊。又根據(jù)學(xué)生的特點,抓住他們喜歡交友、喜歡熱鬧之情,挖掘?qū)W生的認知和情感,自然地引出新句型。

  最后,讓學(xué)生結(jié)合本課重點和生活實際來設(shè)計對話,能使學(xué)生切實感到身邊有英語,從而增強學(xué)生運用英語的意識,培養(yǎng)學(xué)生的自主創(chuàng)新潛力。

  英語教學(xué)應(yīng)提倡“學(xué)中用,用中學(xué),學(xué)用結(jié)合,學(xué)以致用”。在教學(xué)過程中,學(xué)和用是一個整體。為實現(xiàn)教學(xué)目標,我所設(shè)計的每一個教學(xué)游戲活動始終將學(xué)生置于一種自主、和諧、簡單的自然學(xué)習(xí)氛圍中,從而使學(xué)生在不斷地習(xí)得和使用語言中將語言知識內(nèi)化,為學(xué)生自我求知、自我獲取知識創(chuàng)造了有利條件,促進了學(xué)生思維的活躍和才能的發(fā)揮。

英語高三教學(xué)隨筆3

  幾年的教學(xué)經(jīng)驗讓我體會到作為一名英語教師應(yīng)做到:

  1.尊重每個學(xué)生,積極鼓勵他們在學(xué)習(xí)中的嘗試,保護他們的自尊心和自信心。

  2. 把英語教學(xué)與情感教學(xué)有機結(jié)合起來,創(chuàng)設(shè)各種合作學(xué)習(xí)的活動,促使學(xué)生互相學(xué)習(xí),互相幫助,體驗集體榮譽感和成就感,發(fā)展合作精神。

  3 特別關(guān)注性格內(nèi)向的學(xué)生或?qū)W困生,盡可能多地為他們創(chuàng)設(shè)語言實踐的機會。

  4. 建立融洽民主的師生交流渠道,經(jīng)常和學(xué)生一起反思學(xué)習(xí)過程和學(xué)習(xí)效果,互相鼓勵和幫助,做到教學(xué)相長。

  因此,我想在今后的教學(xué)中,努力朝著尊重。實踐。體會。興趣。注意運用生動。活潑。有趣的教學(xué)方法,采取豐富多彩的教學(xué)形式,營造輕松愉快的學(xué)習(xí)氣氛的目標而努力,挖掘?qū)W生的學(xué)習(xí)潛力,促使學(xué)生學(xué)好英語。

英語高三教學(xué)隨筆4

  本學(xué)期我除了任教五年級三個班級的英語課,還兼了低段一、二年級的英語課。回顧自己短短的4個月教學(xué),我發(fā)現(xiàn)我經(jīng)常會利用游戲來幫助自己的教學(xué),因為游戲受到學(xué)生的喜愛。每次我一進教室,學(xué)生就很“high”,認為又可以玩游戲了。的確,課堂上唱唱跳跳,玩玩說說,沒有負擔(dān)又隨心所欲,使學(xué)生體驗到開心和快樂。但時間一久,我發(fā)現(xiàn):很多學(xué)生只是關(guān)注游戲本身,而忽略了授課的真正目的,對于需要掌握的單詞與句型,一概不予重視。往往是前一堂課上過的內(nèi)容到后一節(jié)課上時,班級中僅有五分之一的學(xué)生能夠回憶。這樣的結(jié)果是相當(dāng)不樂觀的。

  面對這樣的低效的狀態(tài),這常常陷入痛苦的反思中。

  其實,游戲本身并沒有錯。我在課堂教學(xué)中運用游戲來輔助教學(xué)也沒有錯,孩子們愛玩的天性更不能遏制。那么究竟是哪個環(huán)節(jié)需要改進呢?翻看《英語課程標準》,里面明確指出:我們培養(yǎng)學(xué)生的興趣主要是為了學(xué)習(xí)和掌握英語,游戲只能作為小學(xué)生學(xué)習(xí)英語語言知識的手段。因此,我們在激發(fā)學(xué)生對學(xué)科興趣的過程中,不能只停留在課堂表面的“活”,“樂”,“玩”中,而應(yīng)注重學(xué)科本身,從學(xué)得后產(chǎn)生的成功體驗來不斷滋長興趣,挖掘?qū)W生學(xué)習(xí)的內(nèi)驅(qū)力。語言知識本身具有的魅力,才是學(xué)生持久學(xué)習(xí)的驅(qū)動力,才是取之不盡,用之不絕的能源。為此,我認為游戲作為幫助學(xué)生學(xué)好英語的一種有效教學(xué)形式,要真正發(fā)揮其輔助教學(xué)的功能,達到寓教于樂。

英語高三教學(xué)隨筆5

  長期以來,在英語課堂教學(xué)中,在對一些語法點的舉例過程中,我一直是先說中文,然后再給學(xué)生翻譯成英文,很少讓學(xué)生自己嘗試翻譯。

  這樣一來,學(xué)生逐漸形成了較強的依賴心理:反正有老師,課堂學(xué)習(xí)中,老師自己會把句子說出來或是寫出來,用不著他們自己動腦思考。于是這兩天我一改常態(tài),讓學(xué)生自己說中文,然后再翻譯成英語,結(jié)果不難想象,學(xué)生都大眼瞪小眼,不知所措,即便是一些最簡單的句子。當(dāng)然,這一切都是我長期包辦的后果,都是自己不放心學(xué)生的結(jié)果。英語課堂中,一些本應(yīng)讓學(xué)生自己去想去做的事情,卻讓老師給包辦了,這樣學(xué)到的知識點很快就會被遺忘,同時學(xué)生不經(jīng)歷思考和理解的過程,也就不會形成自己的理解。其實教師應(yīng)該相信自己的學(xué)生,給學(xué)生機會,先要求他們自己去嘗試、去做,讓他們經(jīng)歷思考的過程,形成自己對問題和對知識點的見解,然后教師再加以補充和完善。

  只有這樣,才能真正提升學(xué)生的學(xué)習(xí)效率,提高課堂教學(xué)質(zhì)量。

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