(薦)關(guān)于數(shù)學(xué)的繪本
關(guān)于數(shù)學(xué)的繪本1
放假的時候,媽媽送給我好多繪本,其中有幾本是數(shù)學(xué)繪本。今天我就看了我的第一本數(shù)學(xué)繪本。這本書的名字是《吃了魔法藥的哈哈阿姨》。
從前,有個叫“萬事煩”的懶惰魔法師,他什么事也不想做。他就想制作一種一年咒語就什么都實現(xiàn)的魔法藥?墒,他又懶得去做這種魔法藥。于是,他念動咒語,變來了正在做餅干的哈哈阿姨。哈哈阿姨開始為他熬制魔法藥。魔法師吃著哈哈阿姨的餅干,覺得很好吃。哈哈阿姨為魔法師熬好了魔法藥,魔法師卻不讓他走,要阿姨給他做餅干。哈哈阿姨很生氣,就把魔法藥喝了。魔法師把哈哈阿姨關(guān)進了監(jiān)獄。
哈哈阿姨對著石頭說:“圓圓的小石子,你們要是能變成老鼠聽我說話該多好!毙∈庸蛔兂闪死鲜蟆9⒁滔肫饋碜约撼粤四Хㄋ帟Х。她就用三角餅干變成尖尖的鋸,把鐵欄桿鋸掉了。阿姨又把方方正正的磚頭變成了大狗,趕走了魔法師的`貓。阿姨又用圓圓的餅干變成了大鳥,帶著阿姨飛走。他們遇到了三角形樹森林。阿姨又用三角型變成了大帆船,坐著漂到了湖對面。
魔法師追來了,他變成了大灰狼。哈哈阿姨就用圓圈、三角形、方塊變成了獅子嚇跑了大灰狼。魔法師又變成了會噴火龍,阿姨就讓那些形狀變成了一個不怕火的大機器人。不怕火的大機器人打敗龍,哈哈阿姨就讓這些形狀變成火箭仔著討厭的魔法師飛得遠遠的。
故事里的哈哈阿姨不停的用各種形狀變成不同的東西,就好像是拼圖游戲。我們上數(shù)學(xué)課的時候,也用七巧板做過拼圖游戲。我也想嘗試用不同的圖形來拼圖。我和媽媽一起用色卡紙做了很多三角型、正方形、圓。我也試著拼了很多有趣的圖形。
關(guān)于數(shù)學(xué)的繪本2
繪本中心思想:
《讓誰先吃好呢》是一個幽默生動、結(jié)尾出人意料的繪本故事。一群小動物都想讓自己先吃到桃子,為了吃到桃子,每個動物都要顯示自己的優(yōu)勢來和他人比,弱勢的毛毛蟲在每一次比的過程中都落在了最后。但毛毛蟲最后以自己的智慧折服了大家,先吃到了桃子。作者讓我們明白:第一,看事情不能只從一個角度看,換一個角度看問題會有更多的發(fā)現(xiàn);第二,不要因為自己弱小而小看自己,擁有自信和智慧才是最重要的。
融入的數(shù)學(xué)元素:
這個有趣的故事除了蘊含排序的數(shù)學(xué)元素外,還隱含著很多的數(shù)學(xué)內(nèi)容,如:高:矮測量的方法、天平秤的理解、數(shù)量轉(zhuǎn)換成重量的理解、逆向思維的方法等。從大班第一學(xué)期幼兒的認(rèn)知水平來分析,將活動中關(guān)于高矮、長短、輕重的比較與排序作為本次活動的難點,且從順向排序轉(zhuǎn)向逆向排序的探究是適宜的。
活動目標(biāo):
1、在按事物的某一特征進行排序的基礎(chǔ)上,嘗試逆向排序。
2、理解故事內(nèi)容,明白不要小看自己,樹立自信心。
活動準(zhǔn)備:
PPT、幼兒人手一份動物操作材料,磁性底板。
話動過程:
一、進入故事情境,了解問題。
重點提問:有哪些動物想吃這只大桃子?
小結(jié):長頸鹿、犀牛、猴子、毛毛蟲和兔子都想吃這只桃子,它們?yōu)榱讼瘸缘教易樱l(fā)生了許多有趣的事,今天就和你們說說它們的故事。
二、欣賞故事,嘗試按動物身體上的某一特征進行排序。
設(shè)計目的:運用已有的數(shù)學(xué)經(jīng)驗設(shè)想幫助動物第一個吃到桃子的方法。
。ㄒ唬﹦游锉壬砀
重點提問:故事中長頸鹿和動物們比了什么就可以最先吃到桃子?
。ㄓ變鹤杂芍v述排序的方法。)
小結(jié):長頸鹿和動物們比高矮,從高到矮排隊,它可以第一個吃到桃子。
。ǘ﹦游镂舶、耳朵比長短
1、重點提問:兔子和猴子也想先吃到桃子,它們會和同伴比什么?
小結(jié):兔子可以和大家比耳朵的長短,猴子可以和大家比尾巴的長短。
2、幼兒操作:提示幼兒選一個喜歡的動物(兔子或猴子),排序比長短。
3、幼兒交流(引導(dǎo)幼兒用語言表達排隊的順序)。
小結(jié):按照尾巴、耳朵的長短排隊,兔子和猴子都能第一個吃到桃子。
。ㄈ﹦游锉容p重
1、重點提問:犀牛也想先吃桃子,它會和大家比什么?
看看犀牛有多重?這幅圖你看得懂嗎?說說你的理由。
小動物們分別有多重?(幼兒觀察討論。)
輔助提問:仔細(xì)觀察蹺蹺板,你會發(fā)現(xiàn)什么?
2、幼兒操作排序(提示幼兒仔細(xì)看圖)。
3、幼兒交流(引導(dǎo)幼兒用語言表達排隊的順序)。
小結(jié):犀牛和動物們比輕重,從重到輕排隊,它也能第一個吃到桃子。
三、幫助故事中的毛毛蟲最先吃到桃子。
設(shè)計目的:在按事物的某一特征進行排序的`基礎(chǔ)上,嘗試逆向排序。
師:不起眼的毛毛蟲大叫了起來,前面你們比過的地方,我都能比出第一來。大家都愣住了,怎么可能呢?
1、重點提問:你們能不能幫毛毛蟲先吃到桃子呢?(幼兒設(shè)想毛毛蟲排隊的方法。)
2、幼兒操作:再次幫動物們排排隊。
3、共享交流。
重點提問:誰能幫毛毛蟲先吃到桃子,你是用了什么辦法?
小結(jié):毛毛蟲真聰明,所有比過的它都倒過來比,最后獲得了4個第一名,它能最先吃到桃子了。瞧,毛毛蟲“嗖”一下鉆進了桃子里,一會兒,毛毛蟲探出了腦袋,笑著對動物們說:“嗨!朋友們,我們一起來吃桃子吧!”
附故事內(nèi)容:
動物們都想先吃到又香又甜的桃子,你一句我一句地吵了起來,誰也不讓誰,怎么辦呢?最后,動物們想出了一個辦法,它們要舉行比賽。誰在比賽中得了第一名,就先吃桃子;第二名,就第二個吃桃子,……誰比了最后一名,就只能最后一個吃桃子,只能吃到一點點了。
長頸鹿想先吃到桃子,他就動起了腦筋。它覺得伙伴們高矮不同,自己是動物中個子最高的,和大家比高矮,從高到矮排隊一定能得第一,于是就對大家說:我們來比高矮吧誰最高誰排在第一哦!”大家都同意了。長頸鹿可得意了,說:“看見了吧、看見了吧,我個子最高,所以就該我長頸鹿先吃桃子!
兔子和猴子不樂意了,它們一起跳了出來,說:“不行不行,我們也想先吃到桃子!彼鼈冞呎f邊看看自己身上,它們想:我身上有什么可以和同伴們比一比,可以得到第一名的?
毛毛蟲再也坐不住了,它想:比高矮,從高到矮排隊,長頸鹿可以先吃到桃子;比耳朵長短,耳朵從長到短排隊,兔子可以先吃到桃子;比尾巴長短,尾巴從長到短排隊,猴子可以先吃到桃子;比輕重,從重到輕排隊,犀?梢韵瘸缘教易;我每次都排在最后,最后一個吃桃子,只能吃到一點點。毛毛蟲說:“你們知道嗎?你們排的方法我都能夠排出第一名的,我能夠得到4個第一名,應(yīng)該我先吃到桃子!
關(guān)于數(shù)學(xué)的繪本3
活動意圖:
這是本非常地道的數(shù)學(xué)繪本,內(nèi)容側(cè)重于“序數(shù)”。講述了一個小魔法師如何通過三輪考驗最終成為真正魔法師的故事。通過故事,讓幼小的心靈感悟到世界的繽紛和美麗。它的更大魔力在于,它講的是世界萬物的道理,講的是世界萬物的規(guī)律,講的是孩子能懂秩序和方法,講的是數(shù)學(xué)。在生活的.方方面面的最初的最淺的最好玩的最實用數(shù)學(xué)知識數(shù)學(xué)概念,都完美地蘊藏在美妙的故事里,讓孩子在感動的同時也打開了心智,有美有暖有智慧陪伴童年。
活動目標(biāo):
1.認(rèn)識1—10的序數(shù),熟悉表示順序的序數(shù)。
2.感知上下、左右等不同方位,會根據(jù)方向及第幾準(zhǔn)確地表示物體在序列中的位置。
活動準(zhǔn)備:
1.繪本《真正的魔法師》ppt課件。
2.排序操作卡、十個魔法師的圖片。
3.幼兒操作卡人手一份。
活動重點:
認(rèn)識序數(shù)1——10。
活動難點:
區(qū)別數(shù)與序數(shù)的概念。
活動過程:
(一)引出故事主題。
出示繪本畫面1,認(rèn)識十位魔法師,講述他們要參加“真正魔法師考試”,激發(fā)幼兒興趣。
(二)學(xué)習(xí)根據(jù)方向及第幾表示物體在序列中的位置。
1.引導(dǎo)幼兒為十位魔法師按從矮到高的順序排隊,并邊指邊念出“第一、第二、第三……”,并能說出大個子魔法師的位置。熟悉表示順序的序數(shù)。
2.教師講述第一輪考試的要求,出示圖書館書架,引導(dǎo)幼兒找到裝著鑰匙的書。
3.出示畫面2、3,引導(dǎo)幼兒看看魔法師考試的情況,說說哪些魔法師找對了,為什么。
4.教師講述第二輪考試的要求,出示出示畫面4法術(shù)柜子,引導(dǎo)幼兒先來找一找下數(shù)第六個抽屜里的9張法術(shù)明信片。
5.逐一出示畫面5、6、7、8、9,引導(dǎo)幼兒說一說剩下的魔法師們第二輪考試的情況。
6.教師講述第三輪考試的要求,并出示畫面10,引導(dǎo)幼兒說一說從左邊開始數(shù)第10件衣服的正確位置。
7.出示畫面11,說一說第一個找的魔法師有沒有找對,為什么?
8.出示畫面12,說一說大個子魔法師有沒有找對,為什么?
9.講述畫面13、14、15關(guān)于大個子魔法師到達玩偶之國的經(jīng)歷。
(三)幼兒操作
教師為每一位幼兒準(zhǔn)備一份操作卡,交代操作要求,幼兒操作。
活動延伸:
讓幼兒說一說生活中的有哪些序數(shù),將操作卡投放到區(qū)域中,供幼兒區(qū)域活動時繼續(xù)鞏固序數(shù)的內(nèi)容。
活動反思:
這是一本畫面優(yōu)美,故事動人,具有魔力的繪本。本活動以繪本為載體,以數(shù)學(xué)活動為主,將繪本與數(shù)學(xué)活動有機結(jié)合,將繪本中的故事情節(jié)作為線索串聯(lián)整個活動,在平時的數(shù)學(xué)活動中,通常講到序數(shù),能想到的就是第1、第2……這樣的概念,其實這是不全面的。在這本繪本中就有了比較全面的介紹:序數(shù)不是指絕對位置,而是指事物間的相對位置,即根據(jù)基準(zhǔn)位置的不同,所指事物或事件的位置也隨之變化。如同樣都是第3,可是從上邊數(shù)和從下邊數(shù)就會產(chǎn)生不同的結(jié)果。還有,同樣都是5,從前邊數(shù)第五和從后邊數(shù)第五表現(xiàn)的位置也不一樣。像這樣,把握事物空間、時間、位置的相對性,在解決與序數(shù)有關(guān)的問題上起著重要作用。讓幼兒感受到繪本領(lǐng)域的多面性,激發(fā)幼兒對數(shù)學(xué)繪本的興趣。
關(guān)于數(shù)學(xué)的繪本4
一、教學(xué)分析
。ㄒ唬┙虒W(xué)內(nèi)容分析
活動選取材料來源于深受孩子們喜愛的數(shù)學(xué)繪本《亂七八糟的魔女之城》,講述了“公主去亂七八糟的魔女城拯救迷路了的王子,一路上歷經(jīng)各種困難和挑戰(zhàn)”的故事。繪本巧妙地將“模式排序”的數(shù)學(xué)知識融人生動的故事情節(jié)中,使抽象的排序變得合理而有趣。
。ǘ┙虒W(xué)對象分析
根據(jù)大班幼兒的現(xiàn)有經(jīng)驗和學(xué)習(xí)特點,我們對繪本內(nèi)容進行了大膽裁剪、重組和改造,對其中涉及數(shù)學(xué)、語言等領(lǐng)域的內(nèi)容進行放大和加工,并努力挖掘繪本傳遞的思想,提升繪本的人文性。
(三)教學(xué)環(huán)境分析
借助局域網(wǎng)、Air play同屏鏡像、Seewo白板課件系統(tǒng)、聚光燈、動畫、放大鏡、無線傳屏等功能聯(lián)合開展教學(xué)活動,以繪本故事內(nèi)容創(chuàng)設(shè)探險式的信息化教學(xué)情境,不僅可以使孩子更容易掌握數(shù)學(xué)知識和技能,而且可以“以境生情”,層層遞進,使孩子能體驗到學(xué)習(xí)的快樂,自然而然地就會自主參與、大膽嘗試、主動建構(gòu)。幼兒與多媒體的有效互動,使孩子能更好地體驗數(shù)學(xué)內(nèi)容中的情感,使原來枯燥、抽象的數(shù)學(xué)知識變得生動形象,富有情趣,在輕松中達到一定的預(yù)定效果。
二、教學(xué)目標(biāo)
1.了解故事內(nèi)容,能夠用語言和動作大膽地進行表述和表達。
2.善于觀察、思考和探索故事中隱藏的排序規(guī)律。
3.理解并掌握找規(guī)律的方法,嘗試創(chuàng)編規(guī)律。
4.體驗游戲帶來的樂趣,感受規(guī)律排序的韻律美和條理性。
三、教學(xué)重、難點
重點:感受多型規(guī)律,學(xué)會用語言表達規(guī)律。
難點:掌握規(guī)律并創(chuàng)編游戲規(guī)律
四、活動準(zhǔn)備
1.經(jīng)驗準(zhǔn)備:
(1)幼兒掌握iPad的基本操作方法,如點擊、拖動等。
(2)幼兒對規(guī)律已有初步感知。
2.物質(zhì)準(zhǔn)備:
(1)觸摸屏交互式一體機1臺,蘋果平板電腦15臺。
(2)希沃教師端課件,希沃學(xué)生端操作課件。
五、教學(xué)流程
(一)節(jié)奏游戲?qū),初步感受?guī)律
師:(動作演示)小朋友們,你發(fā)現(xiàn)剛剛老師做的動作藏著什么秘密?有規(guī)律嗎?是什么規(guī)律?誰來說一說?
。ǘ雎牴适麻_頭,產(chǎn)生游戲之欲
師講述:有一個國家叫南國,南國里住著一位聰明的公主。有一天,一只青鳥飛過來,(呈現(xiàn)動畫)遞給公主一封信。公主打開一看,是王子寫來的。信中寫了什么?(音頻配音:公主陛下,我在魔女城迷失方向啦!快來救救我吧!王子)
師:信里講了什么?怎么才能救王子呢?幼兒自由討論。
師講述:噢,信里還夾著一張地圖呢!
【媒體運用:利用電子白板聚光燈功能呈現(xiàn)地圖】
【設(shè)計意圖:興趣是激發(fā)幼兒參與活動的內(nèi)在動驅(qū),在導(dǎo)入環(huán)節(jié),利用電子白板的聚光燈功能,尋找線索,創(chuàng)設(shè)形象、生動的動感情境,調(diào)動幼兒的好奇心,極大地激發(fā)了幼兒參與活動的興趣!
引導(dǎo)幼兒觀察游戲?qū)D:公主要救王子,必須經(jīng)過規(guī)則城,路上還會遇到妖怪。
師講述:公主讀完信,趕緊收拾行李箱,準(zhǔn)備出發(fā)去拯救王子。
過渡:公主想請小朋友們一起去救出王子,你們愿意嗎?
(三)深人故事情境,體驗闖關(guān)之趣
1.聽一聽,玩游戲:找鑰匙(按照數(shù)量規(guī)律排序)
師講述:讓我們跟著公主出發(fā)吧!(拖動,呈現(xiàn)公主趕路動畫,來到城門口)嗯?規(guī)則城的門竟然緊鎖著。這時候,一棵大怪樹搖搖擺擺地走過來。它說—(點擊播放:規(guī)則城的鑰匙掛在一棵樹尖上,樹上結(jié)著蘋果、蘋果、梨,蘋果、蘋果、梨,蘋果、蘋果、梨……)
【媒體運用:利用電子白板動畫配對游戲功能尋找鑰匙】
【設(shè)計意圖:利用電子白板的配對功能,解密逃離,人物形象、情境生動,調(diào)動幼兒的好奇心,極大地激發(fā)了幼兒參與活動的興趣!
師:鑰匙在哪?誰來幫公主找一找?(點擊課件)幼兒上臺操作。(交流、評價,圈畫規(guī)律)
過渡:來,讓我們趕緊用這把鑰匙打開城門吧。(點擊鑰匙,切換頁面)
2.看一看,玩游戲:選道路(按照顏色規(guī)律排序)
師講述:打開城門,出現(xiàn)了好多條彩色的路。一共有幾條呢?(幼兒數(shù)一數(shù))
師講述:那到底走哪條路呢?公主左右為難。這時,大怪樹又說話了。(點擊播放:這么多條路,只有一條有規(guī)律的路才是正確的。如果走錯路的話,說不定會遇到怪獸哦)
【媒體運用:利用電子白板蒙層功能呈現(xiàn)陷阱】
【設(shè)計意圖:利用蒙層的功能,將怪物藏起來,運用神秘的語言、動作,擦除陷阱上的蒙層,變魔術(shù)似的一一呈現(xiàn)隱藏的危險,強化情境效果!
啟發(fā):這7條路中,哪條路才是有規(guī)律的路呢?你能從顏色排列中發(fā)現(xiàn)秘密嗎?幼兒先和同伴討論,再上臺交流。(操作演示,并說一說、圈一圈排列的規(guī)律)
小結(jié):小朋友們都發(fā)現(xiàn)了規(guī)律,找到了這條通往魔女城的道路。這條路因為有規(guī)律,所以顯得最美。來!讓我們跟著公主,一起踏上這條有規(guī)律的彩色道路。(點擊課件,呈現(xiàn)走路動畫)
【媒體運用:利用電子白板的路徑動畫功能,人物呈現(xiàn)動態(tài)化】
【設(shè)計意圖:在闖關(guān)游戲中,利用白板PPT的.動畫功能,直觀、形象展示公主行走通過路線,緊緊抓住幼兒的注意力!
幼兒跟隨節(jié)奏律動。
3.闖一闖,玩游戲:過鱷魚河
師講述:走過了彩色的道路,我們來到了(出示游戲?qū)D)“鱷魚河”。怎么過去呢?(點擊鱷魚,播放:誰能用地上的星星和月亮圖片修補好破橋面,讓橋面圖形排列有規(guī)律,我們就會讓他過河)
、儆螒蜻^鱷魚河(按照圖形規(guī)律修補橋面)
②分享闖關(guān)經(jīng)驗
小結(jié)與過渡:小朋友真聰明,用不同的方法闖過了難關(guān)。讓我們繼續(xù)趕路吧!
4.試一試,玩游戲:整理房間
師講述:走啊走,(拖動公主)終于來到了魔女城。(點擊課件)打開城門一看,房間里的東西有點亂哦!許多物品都沒有放到恰當(dāng)?shù)奈恢蒙。王子被堵在了一個斷了臺階的樓梯上,下不來了。這時,魔女說話了。(點擊播放:房間里的東西都有魔法哦,只有找到規(guī)律,把它們放到恰當(dāng)?shù)奈恢,才能搬走它?小朋友們有辦法救出王子嗎?
幼兒一對一操作。(學(xué)生端操作推送)
、儆螒:整理房間(綜合:歸類和排序)
、诜窒沓晒(jīng)驗
【媒體運用:利用希沃操作系統(tǒng)里的畫筆功能,突出顯示排列效果】
【設(shè)計意圖:利用幼機互動功能,在白板上將幼兒語言形象化,直觀、可操作,幫助幼兒推理篩選整理思緒!
小結(jié):小朋友們都找到了規(guī)律,解除了魔法,王子得救啦!(點擊課件)讓我們?yōu)樗麣g呼吧!
(四)創(chuàng)編游戲規(guī)律,感悟有序之美
師講述:(點擊課件)公主救出了王子,還把魔女的房間整理得整整齊齊、井井有條,再也不亂七八糟啦!她還把魔女打扮得漂漂亮亮的,并邀請魔女到南國去玩呢。(點擊課件)可是,魔女發(fā)愁了,她說:“我也想出去玩,可我必須踏著一條有規(guī)律的路才能走出魔城呢!”怎么辦呢?
幼兒創(chuàng)編規(guī)律,玩鋪路游戲。(屏幕切換成學(xué)生端)
交流、評價。
【媒體運用:利用平板上AirPlay實時發(fā)送的功能、一體機實時接收功能,在一體機上呈現(xiàn)!
【設(shè)計意圖:通過平板上AirPlay實時發(fā)送、一體機上傳屏實時接收功能的運用,將幼兒操作的過程實時在一體機上播放,呈現(xiàn)幼兒操作中的思維過程,同時也便于讓完成得快的幼兒及時觀察到其他組同伴的操作過程,更利于師生一起互動點評。利用幾種現(xiàn)代化技術(shù)的巧妙融合,有效地解決了教學(xué)難點!
師講述:看著這么多條有規(guī)律的道路,魔女開心極了,她拿起魔棒揮一揮,點一點,(點擊課件,呈現(xiàn)動畫)一條有規(guī)律的道路從魔女城通往美麗的南國!(點擊課件)魔女騎上大象,高興地說:“謝謝小朋友們,我可以去南國游玩啦!”瞧,她們出發(fā)啦!(點擊課件)讓我們排著隊,跟著公主,一起去南國尋找新的規(guī)律吧!
幼兒跟隨節(jié)奏律動,離場。
六、教學(xué)反思
1. 繪本解讀精準(zhǔn)精要
本活動取材于優(yōu)秀繪本《亂七八糟的魔女之城》,整個活動設(shè)計依托繪本,但又不依賴、不拘泥于繪本,對繪本的解讀和運用,充分尊重了幼兒的原有知識經(jīng)驗、文化背景以及年齡特征和學(xué)習(xí)方式。在對繪本素材進行選擇、剪裁和重組中,充分挖掘和放大了繪本中蘊含的數(shù)學(xué)元素,將“模式排序”等數(shù)學(xué)認(rèn)知經(jīng)驗,完美地蘊藏在美妙的故事情節(jié)和好玩的游戲之中。同時,深刻挖掘繪本所蘊含的獨特意義和人文價值。幼兒在活動中自然感知和理解“亂七八糟”一詞,并通過一些典型性的“模式”場景,滲透繪本所傳遞的規(guī)律之美、無序之亂等深邃思想。
2.教學(xué)設(shè)計精心精致
整個活動教師以“整合的理念,游戲的精神”貫穿始終,從兒童的視角出發(fā),創(chuàng)設(shè)了生動活潑的游戲情境,期待孩子們浸潤在美妙的故事和好玩的游戲中,讓繪本閱讀過程與刺激冒險的拯救行動相融合,讓理性的數(shù)學(xué)思維與生動的情景游戲相融合,讓學(xué)科教學(xué)與信息技術(shù)相融合,讓集體性學(xué)習(xí)與個性化學(xué)習(xí)相融合。幼兒憑借一張游戲?qū)D,在環(huán)環(huán)緊扣、好玩又刺激的游戲情境中,邊玩邊學(xué),自主探索隱藏在故事中的規(guī)律性。既輕松愉快地獲得相應(yīng)的數(shù)學(xué)經(jīng)驗,接受適度的挑戰(zhàn),又體驗到繪本閱讀帶來的無窮樂趣,還通過音樂和律動,感悟到規(guī)律美帶來的愉悅感;顒釉O(shè)計層層遞進,體現(xiàn)了由易到難、由單一到綜合、由探索到創(chuàng)編的學(xué)習(xí)過程。
3.技術(shù)運用精湛精妙
本活動借助交互式觸摸一體機和iPad獨特的交互功能,使技術(shù)服務(wù)于幼兒的學(xué)習(xí)和探索,“希沃白板動畫與音頻音效的結(jié)合”,強化了情境浸潤,讓幼兒身臨其境,滿足了幼兒的新奇感;“無線推送功能”,凸顯了幼兒的個性化學(xué)習(xí),使學(xué)習(xí)過程和結(jié)果清晰可見,增強了孩子們學(xué)習(xí)與探究的成就感;“屏幕推送”,在同一平面上實現(xiàn)教與學(xué)的自然轉(zhuǎn)換,巧妙地吸引幼兒的注意力和興趣點;“可操作化課件”,幫助幼兒實現(xiàn)個性化的學(xué)習(xí),引導(dǎo)幼兒自主探究,滿足了幼兒的自由感。這樣的設(shè)計,使技術(shù)真正成為情境創(chuàng)設(shè)的有效工具、幼兒學(xué)習(xí)的有效工具和展示交流的有效工具,大大提升了教與學(xué)的有效性和趣味性。
關(guān)于數(shù)學(xué)的繪本5
通過數(shù)學(xué)繪本教學(xué)的實踐研究,讓我對繪本有了更深刻的認(rèn)識。教學(xué)相長,我一次一次的深刻慼受到教學(xué)繪本的獨特魅力。繪本內(nèi)容以相對輕松又形象直觀的方式呈現(xiàn),無形中提高了學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。學(xué)生只有喜歡閱讀,才能起到事半功倍的效果。
繪本教學(xué)資源確實好,但要上好一節(jié)繪本課實屬不易。我們一直強調(diào)數(shù)學(xué)課堂要體現(xiàn)教師的主導(dǎo)性和學(xué)生的主體性,所以不能過多干涉學(xué)生的學(xué)習(xí)思考過槿,杜絕灌輸式教學(xué)。只有把時間還給學(xué)生,他才能多讀、多想、多思、多多說。最好的教學(xué)方法還是讓學(xué)生獨立自主的'發(fā)現(xiàn)問題、分析問題并解決問題。繪本恰好給了我們優(yōu)質(zhì)的學(xué)習(xí)資源,正所謂好的開始是成功的一半,有趣的情景帶入會使學(xué)習(xí)過程更流暢。學(xué)生讀繪本不是要聽老師或者別人怎么說,而是自己靜心思考,大膽的說出來,像講故事一樣,或者以軍數(shù)學(xué)日記的形式記錄下來。真正把閱讀變成悅讀,學(xué)生是最大的受益者。
德國教育學(xué)家認(rèn)為:“真正的教育是自我教育”。孩子的數(shù)學(xué)啟蒙教育是從一本優(yōu)質(zhì)的數(shù)學(xué)繪本開始的。數(shù)學(xué)繪本的學(xué)習(xí)意義遠不止這些,最主要的還是有效提高學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題、分析問題和解決問題的綜合能力。
在具體實施數(shù)學(xué)繪本學(xué)習(xí)的過桯中當(dāng)然也存在不足。課前由數(shù)學(xué)繪本做鋪墊導(dǎo)入,由于學(xué)生本身存在較大差異,所以學(xué)生自主學(xué)習(xí)的時間不好把握,課堂前三分之一或者四分之一
的時間這個度不好把握,特別是鋪墊的時間長了會影響正常的教學(xué)進度。
鑒于此,在以后的數(shù)學(xué)繪本教學(xué)中應(yīng)當(dāng)注意時間分配。要做好這一點,精備課顯得尤為重要。認(rèn)淸教學(xué)的重難點,梳理繪本教學(xué)與本節(jié)新授課之間的聯(lián)系點,做到心中有數(shù)。俗話說:“三人行必有我邢。對其他老師提出的建議和方法及時消化吸收,采納修改教學(xué)設(shè)計。多向有經(jīng)驗的教師請教,大家集思廣益,共同研討、分析問題,精心備課、認(rèn)真?zhèn)鋵W(xué)生。在課堂上關(guān)注每一位學(xué)生,尤其是后進生,讓其充分慼受數(shù)學(xué)繪本的價值,真正提高學(xué)的綜合能力。
關(guān)于數(shù)學(xué)的繪本6
設(shè)計意圖
在幼兒生活中經(jīng)常會接觸到三角形、方形(正方形和長方形)、圓形的事物,他們對此非常的感興趣!秳傄分幸蔡岬剑骸吧朴诎l(fā)現(xiàn)幼兒感興趣的事物中索隱含的教育價值,把握時機,積極引導(dǎo)”。
所以本節(jié)活動我根據(jù)我們小班幼兒的發(fā)展特點和能力水平出發(fā),以繪本情景、操作、模仿等形式貫穿于整節(jié)活動,引導(dǎo)幼兒在快樂的游戲中鞏固圖形的認(rèn)知,并根據(jù)小動物的外形特征來進行匹配,感受數(shù)學(xué)活動的樂趣
活動準(zhǔn)備
(小狐貍 小豬 貓頭鷹 小貓圖片 各個圖形餅干圖片)
音樂 拼圖 PPT課件
活動目標(biāo)
1.鞏固對圓形、方形、三角形的感知,能夠按照活動正確匹配圖形
2.喜歡參與數(shù)學(xué)活動體驗活動所帶來的快樂。
活動過程
一、情景導(dǎo)入。
師:小朋友們你們好,今天老師帶來了一位好朋友,你們猜猜是誰
幼:小兔
師:小兔子來干什么呢?
1,聽生日快樂歌
師:聽了歌曲,你們知道小兔來干什么?
。ㄑ埩宋覀冃∨笥岩黄饏⒓铀纳张蓪Γ
師:小兔長的是什么樣子?
(臉是方方正正的,耳朵長長的)
2引導(dǎo)幼兒觀察兔子的臉部形狀并說說它的名字叫什么?(方塊小兔)
師:方塊小兔過生日除了邀請我們,還會邀請好多的朋友,我們一起去看一看吧!都有誰?
3出示各個動物的圖片,引導(dǎo)幼兒說出各個動物外形特征。
( 小豬 小狐貍 貓頭鷹 小貓)
師:過生日要給朋友送什么?(生日禮物)
4.鞏固幼兒對三種圖形的認(rèn)知。
師:咦,突然間他們送給方塊小兔的禮物都不見了,想請你們幫幫忙。你們知道去哪了嗎?
師:你們覺得哪個禮物小狐貍的?哪個禮物是小豬的?哪個是貓頭鷹的?哪個是小貓的?(引導(dǎo)幼兒說說各個動物的禮物,并介紹三角形/方形/圓形的特征)
師:現(xiàn)在我們把這些禮物盒送還到小動物的身邊吧。ㄗ層變焊鶕(jù)形狀進行對應(yīng)操作,鞏固對圖形的認(rèn)識)
師:謝謝寶貝們幫助小動物們找回禮盒,現(xiàn)在就由我們一起幫助小兔猜猜里面都裝著什么吧。
師:三角形的盒子是哪位小動物送的呢?小狐貍送的三角禮盒里會裝什么禮物呢?(引導(dǎo)幼兒讓幼兒回想有關(guān)三角形的物品)
正角形的盒子是哪位小動物送的呢?小豬送的正方禮盒里會裝什么禮物呢?(引導(dǎo)幼兒讓幼兒回想有關(guān)三角形的物品大圓形的盒子是哪位小動物送的呢?貓頭鷹送的大圓形禮盒里會裝什么禮物呢?小圓形的盒子是哪位小動物送的呢?小貓送的圓形禮盒里會裝什么禮物呢?)
師:收到禮物的`方塊兔可高興了,小兔也有禮物送給你們
5出示各個圖形的餅干 ,準(zhǔn)備好的餅干圖片,讓幼兒根據(jù)形狀進行對應(yīng)操作,鞏固對圖形的認(rèn)識并根據(jù)形狀進行判斷.
二、了解故事情節(jié),在正確感知圖形的基礎(chǔ)上,根據(jù)形狀進行人物推理
1于是它端出了生日蛋糕,快樂的點起了蠟燭,讓我們一起唱起生日歌。
發(fā)生了什么事情?(蠟燭吹滅了,房子里就變黑了)
2. 能用提供的圖形,準(zhǔn)確說出對應(yīng)的動物。
師:我們和方塊兔子一起吹滅蠟燭吧,呼~
在黑暗中,我們只能看見每個動物的眼睛了,寶貝們?nèi)切蔚难劬,這是誰呢?正方形的眼睛,這是誰呢?長方形的眼睛,這是誰呢?大大的圓眼睛,這是誰呢小小的圓眼睛這又是誰呢?(讓幼兒根據(jù)眼睛圖形和故事情節(jié),回憶與推理出小動物)
根據(jù)幼兒說出的動物進行驗證,點亮一根蠟燭,出現(xiàn)一個動物。
師:當(dāng)全部的蠟燭點亮后,我們看到了所有的小動物,看來你們的判斷是正確的!
我們繼續(xù)為小兔一起唱生日歌。
三、活動延伸
師:小兔為了感謝你們的幫忙,也給你們準(zhǔn)備了禮物,想不想知道是什么?準(zhǔn)備好各個圖形、讓幼兒拼一拼。
關(guān)于數(shù)學(xué)的繪本7
數(shù)學(xué)繪本《外星人來啦》向我們敘述了一個關(guān)于負(fù)數(shù)的故事。故事的內(nèi)容大概是這樣的:故事的主人公龍一在游樂場撿到了一個宇宙飛船,把它擲向天空,結(jié)果沒飛多遠便重重地摔在了地上。晚上,有幾個外星人突然吵吵嚷嚷地闖進了龍一的家,說:“是不是你把我們的宇宙飛船弄壞了?趕快還給我們!”
“我……”
“宇宙飛船丟了不要緊,可是我們要把你的機器人拿走,要么我們就回不了家了!”說完,外星人們就把桌上的機器人全拿走了?升堃患业臋C器人只有5個,而到龍一家的外星人卻有10個,根本不夠。于是,龍一只好在桌沿上刻上了-5的'字樣,表示自己欠外星人5個機器人。后來,龍一向朋友借了一個棒球手套,又在可回收垃圾桶里找到了兩個機器人,欠外星人們的機器人總算是還清了。
讀了這本數(shù)學(xué)繪本,我知道了:原來,負(fù)數(shù)可以表示底下的樓層,如-1層、-2層,也可以表示低于海平面的海拔,如吐魯番盆地的艾丁湖海拔是-155米,也就是低于海平面155米?磥恚(fù)數(shù)真的是無處不在吶!
關(guān)于數(shù)學(xué)的繪本8
繪本中心思想:
故事講述了田鼠太太在冬天來臨之前,辛勤地儲存了足以過冬的糧食,然而 在撿到一條項鏈之后,她的命運就發(fā)生了翻天覆地的變化。田鼠太太為了項鏈用糧食換來了新衣服、新褲子、新鞋子;就在這時,冬天到了,田鼠太太只能戴著高貴的項鏈,穿著漂亮的衣服,饑腸轆轆地在雪地中尋找食物……聽完這個故事不知是否為你帶來心靈上的震撼呢?這個故事它的核心價值在于告訴幼兒不能拿不屬于自己的東西。
融入的數(shù)學(xué)元素
如何從文學(xué)作品蘊含的價值中解讀出數(shù)學(xué)元素,并創(chuàng)造性地運用于數(shù)學(xué)教育中呢?在閱讀理解優(yōu)秀文學(xué)作品的同時,我發(fā)現(xiàn)了大量的數(shù)學(xué)元素,如數(shù)數(shù)、分 類、加法、減法、0的意義等內(nèi)容。能否借助于數(shù)學(xué)活動形式,幫助孩子學(xué)習(xí)運用數(shù)學(xué) 知識,理解文學(xué)作品中蘊涵的意義呢?
活動一:加法活動,重點落在能按一些特征尋找出相匹配的加法算式題。感受田鼠太太儲存糧食的艱辛,糧食的來之不易。
活動二:減法活動,重點落在物物交換,糧食逐步減少,最后歸零。孩子有了一 定的分類概念,對0的`意義有進一步的理解。
活動的設(shè)計:
年齡段:大班上學(xué)期
活動名稱:
田鼠太太的項鏈(一)(加法活動)
活動目標(biāo):
1.通過故事情節(jié)能按物體的一些特征尋找出相匹配的算式題,進一步理解加法算式的意義。
2.了解儲存糧食是動物過冬的一種方法。
活動準(zhǔn)備
背景圖一張
活動過程:
一、區(qū)別特征、尋找相應(yīng)的算式題
今天為小朋友介紹一位朋友,她就是田鼠太太。
1.田鼠太太問:“小朋友,你們能幫助我在盤子里找出可以用來表示我儲存的每種糧
食的算式題嗎?”
2.幼兒尋找算式題,并與同伴說說題目里的數(shù)字分別表示什么意思。
1+5=6、5+1=6、2+4=6、4+2=6、3+3=6
二、嘗試?yán)斫馑闶筋}中符號的意義
田鼠太太找到6瓶花生仁,本來她很開心,可是過了幾天她卻皺起了眉頭,犯起了愁。
活動4
她在想冬天那么長,過了這個月,還有下個月,還有下下個月……家里還有個小寶寶呢,怎么辦呀,這些糧食夠嗎?你們覺得6瓶花生仁夠他們過完整個冬天嗎?對,不夠,田鼠太太也是這樣覺得的,她要準(zhǔn)備更多的糧食。于是她又去地里找糧食了。田鼠太太找呀找呀,在找糧食的時候弄臟了衣服、掛破了褲子,雖然這樣,但田鼠太太還是覺得很開心,因為她找回了幾個玉米(苞谷),她把這幾個玉米也放進了柜子。田鼠太太想現(xiàn)在一共找到了幾個玉米呢?(提示:7)
1.田鼠太太問:“小朋友,你們能幫助我在盤子里找出可以用來表示的算式題嗎?”
2.幼兒尋找算式題,并與同伴說說題目里的數(shù)字分別表示什么意思。
1+6=7、6+1=7、2+5=7、5+2=7、3+4=7、4+3=7
3.田鼠太太問:“在你們找到的算式題里除了數(shù)字還有兩個符號:“+”、“:”。它們分別表示什么意思呢?”
4.幼兒說說“+”、“=”的含義。
三、感受一個答案,多個解決的方法
雖然田鼠太太找到了一些糧食?墒撬X得光有花生仁與苞谷還不夠,這些糧食的品種太少了,光吃這些肯定會營養(yǎng)不良的,還得再去找更豐富的糧食。于是田鼠太太又出門去找糧食了,這一次她把鞋也走破了,腳上還磨出了訐多泡,疼得田鼠太太直掉眼淚,可是她還在繼續(xù)尋找糧食,最后她終于找到了幾袋谷子。她把這幾袋谷子也放進了柜子,田鼠太太想現(xiàn)在一共找到了幾袋谷子呢?
1.田鼠太太問:“小朋友,你們能幫助我在盤子里找出可以用來表示的算式題嗎?”
2.幼兒尋找算式題,并與同伴說說題目里的數(shù)字分別表示什么意思。
1+7=8、7+1=8、2+6=8、6+2=8、3+5=8、5+3=8、4+4=8
3.田鼠太太問:“8袋谷子,你們用了幾道算式題來表示?”
4.你們真棒,8袋谷子你們找出了7種不同的算式題來表示。
現(xiàn)在田鼠太太已經(jīng)準(zhǔn)備好了過冬的糧食。趁天氣還沒有冷,她在樹林里散步。突然,她拾到了一串項鏈,田鼠太太快活得馬上把項鏈掛在了脖子上……后來又發(fā)生了什么事呢?
關(guān)于數(shù)學(xué)的繪本9
《我的一天》這個數(shù)學(xué)繪本主要講消防員的一天是怎樣度過的。他們一般工作24小時,休息一天。小針8,大針12,早上8點,執(zhí)行檢查。上午9點是前一天9點上班隊員下班的時間。
小針9,大針12,上午9點交班。小針指向9,大針指向2,上午9點10分,搶救被困在8樓的人。小針10,大針3,上午10點15分。救助腳夾在欄桿里的孩子。剛擠出時間吃飯,又下起雨,下雨事故增多。小針12,大針10,12點50分。交通事故現(xiàn)場。小針3,大針1,3點零5分,救助在山上迷路的人。小針6,大針7,傍晚6點35分,奔赴火災(zāi)現(xiàn)場?墒遣]有著火,是有人惡作劇。小針8,大針10,晚上8點50分。救助掉進地下檢修口里的貓。半夜,人們在安靜的睡覺,消防員卻在心驚肉跳中度過。晚上11點10分,救助不小心掉在江里德醉漢。清晨2點25分,奔赴交通事故現(xiàn)場。清晨5點20分救助被困在建筑物里的'人。小針9,大針12,上午9點,交班。忙碌的一天終于結(jié)束了,雖然渾身酸痛,但是消防員很是自豪,因為他是一名119救助隊員。
通過這個故事,我知道小針是時針,可以讀成X點,大針是分針,可以讀成X分。大針指向12時,是整點。讀時刻時,先讀整點,再讀分鐘?梢詭椭沂煜y量時間的工具——鐘表。認(rèn)識鐘表有助與提高對時間概念和數(shù)的概念的理解。在鐘表上指出吃飯,上學(xué),睡覺等日常生活中有規(guī)律的時間。
我還知道了絕對不可以打電話報假警,這樣會耽擱消防員營救其他人的時間。
關(guān)于數(shù)學(xué)的繪本10
活動意圖:
世界的萬物大都是有規(guī)律有秩序的,和數(shù)學(xué)有關(guān)。繪本《亂七八糟的魔女之城》,作者:(韓)車寶錦,這是一套非常好的教學(xué)書,它將教學(xué)知識全部都完美地蘊藏在美妙的故事里。小朋友是很容易通過這種方式來吸收數(shù)學(xué)概念的。數(shù)學(xué)繪本就是讓孩子從簡單的故事中,或者美麗的圖畫中學(xué)到很多數(shù)學(xué)知識,體會到數(shù)學(xué)無處不在。
活動目標(biāo):
1.發(fā)現(xiàn)故事中隱藏的排序規(guī)律。
2.嘗試運用AABAAB、ABCABC等排列方法解決問題。
3.感受數(shù)學(xué)繪本帶來的樂趣。
活動準(zhǔn)備:
1.知道“A、B、C”,豐富詞匯“規(guī)則”。
2.三座橋底板,帶星星、月亮的圖片若干。
3.白板課件。
活動過程:
。ㄒ唬┘ぐl(fā)興趣。
1.出示圖片,引出故事。
觀察圖片,引出故事名字。
講述故事開頭。
2.信里說了什么?
你覺得規(guī)則之城會是一個什么樣的地方?
教師繼續(xù)講述故事。
(二)找鑰匙,感知規(guī)律。
1.大怪樹是怎么說的?鑰匙在什么樣的樹尖上?
2.請個別幼兒找一找大怪樹說的'樹。
師幼共同檢查驗證。
3.引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)規(guī)律。
聰明的公主發(fā)現(xiàn)這棵樹上其實藏著一個規(guī)律,你發(fā)現(xiàn)了嗎?
4.引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)、總結(jié)規(guī)律。
原來規(guī)則之城的規(guī)則就是——所有的東西都是有規(guī)律的排序。
(三)猴子歸位,探索規(guī)律。
1.繼續(xù)講述故事。
幫公主想想看,應(yīng)該把這三只猴子放到哪里去呢?
2.請個別幼兒上來擺一擺。
3.師幼共同總結(jié)、記錄規(guī)律。
用更簡便的方法來記錄這個規(guī)律。(AABAAB)
(四)分岔路,運用規(guī)律。
1.繼續(xù)講述故事。
個別幼兒幫助公主選擇一條路。
一起來看看這條路的后面藏著什么?
2.引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)、記錄路上的規(guī)律。
。ㄎ澹┻^橋,再次提升運用規(guī)律。
1.教師繼續(xù)講述故事。
2.幼兒操作。
說明操作要求。
3.師幼一起檢驗正確的排列方法。
(六)大結(jié)局。
1.教師繼續(xù)講述故事。
2.引出繪本。
活動延伸:
他們回南國路上又會遇到什么事?答案就藏在這本書里,課后和好朋友一起找一找。
活動反思:
數(shù)學(xué)繪本,講的則是有關(guān)數(shù)學(xué)的故事。它看起來不那么嚴(yán)肅,卻又偏偏告訴孩子們生活中的數(shù)學(xué)是需要嚴(yán)謹(jǐn)對待的事; 它看起來不那么科學(xué), 卻恰恰讓孩子們發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)是一種規(guī)律;它看起來很活潑,卻講述的是一則則實在“枯燥”的故事。這正是數(shù)學(xué)繪本帶給我們豐富,而又多變的感受。在學(xué)習(xí)教學(xué)的時候,就不會單純地認(rèn)為是加減乘除,他們會認(rèn)為教學(xué)是生生活中的一部分,而且是有趣的知識、游戲式的知識。在進行繪本的教學(xué)時,除了需要挖掘繪本中的數(shù)學(xué)元素,教師必須同樣把握幼兒的已有經(jīng)驗,對數(shù)學(xué)的關(guān)鍵經(jīng) 驗進行解剖和分析, 將其化解為活動中的一個個環(huán)節(jié), 使得教學(xué)與幼兒的已有經(jīng)驗?zāi)軌蚓o密 整合。 此外, 教學(xué)活動必須緊緊把握繪本本身所蘊含的意義和價值, 尊重原著所傳遞的思想, 讓幼兒在“數(shù)”閱讀的過程中仍能有所感悟和收獲。
關(guān)于數(shù)學(xué)的繪本11
教材分析:
《亂七八糟的魔女之城》是一本數(shù)學(xué)繪本,書中的王子由于去了亂七八糟魔女之城后迷失了回家的方向,于是托青鳥給公主帶來一封求救信,希望公主能立刻去亂七八糟魔女之城救他。公主看完信立刻收拾東西去救王子。公主經(jīng)過北方規(guī)則之城,從周圍環(huán)境中尋找排列規(guī)律,克服重重困難終于到達魔女之城救出王子。
隨著故事的展開,學(xué)生和公主一起認(rèn)識了排列中各種各樣的模式,(ABC—ABC,ABB—ABB,AAB—AAB,AB—AB等)。
學(xué)情及資源分析:
一年級學(xué)生注意力不夠集中,由于識字量與學(xué)識的限制,數(shù)學(xué)閱讀能力顯得較弱,加之兒童天生的喜好即愛聽故事,所以本節(jié)課采用教師講述的形式帶領(lǐng)學(xué)生一起閱讀。《亂七八糟的魔女之城》簡單的文字,便于閱讀,豐富的場景,精美的畫面,給學(xué)生提供反思的空間,也便于討論,更能激發(fā)學(xué)生探索、想像與創(chuàng)作。閱讀《亂七八糟的魔女之城》這樣含有某種模式和規(guī)律性的活動是培養(yǎng)學(xué)生數(shù)學(xué)邏輯思考的一個重要要素,而且這中模式活動還會使孩子總體地把握事物之間的關(guān)系,提高孩子的預(yù)測力和洞察力。但是,一年級學(xué)生并不具備這本繪本欲引入的數(shù)學(xué)概念,閱讀這本繪本對學(xué)生來說只是概念的發(fā)展。因而教學(xué)中只能讓學(xué)生在具體情境中感知排列中的規(guī)律,在教師的引導(dǎo)下解決繪本中的一個個難題,讓學(xué)生充分享受數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的快樂。
教學(xué)目標(biāo):
1、學(xué)生在由規(guī)則之城到達亂七八糟的魔女之城的神奇之旅中,感受排列中的規(guī)律,初步認(rèn)識ABC—ABC、AAB—AAB、ABB—ABB等模式
2、學(xué)生在幫助魔女整理房間和創(chuàng)編活動中,運用認(rèn)識的模式解決簡單問題,享受成功的喜悅,增強自信心;
3、學(xué)生在聆聽故事和欣賞精美畫面的過程中,體會數(shù)學(xué)繪本的閱讀方式,培養(yǎng)學(xué)生數(shù)學(xué)閱讀能力、觀察能力和邏輯思維能力,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,提高學(xué)生數(shù)學(xué)素養(yǎng)。
教學(xué)重點:
認(rèn)識A-B-C模式,激發(fā)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)興趣。
繪本使用方式:融入模式,即故事情境與布題交叉呈現(xiàn)
教學(xué)過程:
一、講述故事:解決公主所遇到的各種問題,在讀中初步感知規(guī)則之美(13分鐘)
二、分類整理,揭示模式:(10分鐘)
1、回顧公主去魔女之城的場景,根據(jù)排列規(guī)律將各種場景進行分類,用字母表示模式
2、學(xué)生自主創(chuàng)編新形態(tài)模式,用身體表現(xiàn)特定模式的動作游戲,如:舉手-手放下-跺腳……
三、故事延伸:(7分鐘)
1、魔女到南國也要經(jīng)過規(guī)則之城,學(xué)生跟魔女一起尋找規(guī)則,根據(jù)規(guī)則整理房間,說出相應(yīng)模式
2、尋找身邊的排列規(guī)律
四、再讀繪本,發(fā)現(xiàn)其他事物中的排列規(guī)律和新模式,直接說出模式(8分鐘)
1、果樹(第三頁)、
2、粉色、藍色、白色的路(第四頁),為什么這些動物叫怪獸嗎?
3、過橋情境(第九頁),如果公主要過其他兩座橋,各應(yīng)準(zhǔn)備哪種圖片?怎么擺放?
4、新模式(第十五頁)在這幅圖中,你能找到按照ABBC-ABBC和ABBB-ABBB模式排列的事物嗎?
五、全課總結(jié),新書推薦(2分鐘)。
六、課后延伸:寫一篇關(guān)于排列規(guī)律的數(shù)學(xué)日記或創(chuàng)作一幅美麗的圖畫。
這是一本數(shù)學(xué)繪本。數(shù)學(xué)繪本是什么?數(shù)學(xué)繪本就是讓孩子從簡單的故事中,或者美麗的圖畫中學(xué)到很多數(shù)學(xué)知識。孩子們?yōu)槭裁聪矚g數(shù)學(xué)繪本呢?因為,數(shù)學(xué)繪本是一本圖畫書,他有圖畫書的美。它的畫面有的濕漉漉,有的暖洋洋,有的栩栩如生,有的惟妙惟肖,有的穿越時空直抵心靈,有的精確嚴(yán)謹(jǐn)干脆是照片。它講故事,只看圖也讓孩子的'心靈感悟到世界的繽紛和美
數(shù)學(xué)繪本也是一本故事書,它的講述有時輕慢慢有時活潑潑,有時活靈活現(xiàn)有時繪聲繪色,有時娓娓道來令人動容有時清晰明曉干脆是顛撲不破的道理。它講故事,只讀文也讓嬌嫩的心靈領(lǐng)略到世界的盈和美麗。
它還是數(shù)學(xué)書。它的更大魔力在于,它講的是世界萬物的道理,講的是世界萬物的規(guī)律,講的是孩子能懂的秩序和方法,它講的是數(shù)學(xué)。數(shù)學(xué)繪本讓孩子從故事中,圖片中知道了:什么是交替排序,什么是統(tǒng)計,什么是平面和立體,什么是收集和整理,什么是分類,……這些生活數(shù)學(xué)方面的知識全部都完美地蘊藏在美妙的故事里,讓孩子在輕松的故事中學(xué)到更多的數(shù)學(xué)知識,孩子們特別喜歡。
自然孩子們能在不知不覺中學(xué)到數(shù)學(xué)知識,那么,作為老師何樂而不為呢,讓我們從數(shù)學(xué)繪本入手,把這個資源作為數(shù)學(xué)活動課的載體,著力研究繪本與數(shù)學(xué)學(xué)科的整合,提高學(xué)生閱讀數(shù)學(xué)繪本的興趣和數(shù)學(xué)素養(yǎng)。
關(guān)于數(shù)學(xué)的繪本12
活動意圖:
這是本非常地道的數(shù)學(xué)繪本,內(nèi)容側(cè)重于“序數(shù)”。講述了一個小魔法師如何通過三輪考驗最終成為真正魔法師的故事。通過故事,讓幼小的心靈感悟到世界的繽紛和美麗。它的更大魔力在于,它講的是世界萬物的道理,講的是世界萬物的規(guī)律,講的是孩子能懂秩序和方法,講的是數(shù)學(xué)。在生活的方方面面的最初的最淺的最好玩的最實用數(shù)學(xué)知識數(shù)學(xué)概念,都完美地蘊藏在美妙的故事里,讓孩子在感動的同時也打開了心智,有美有暖有智慧陪伴童年。
活動目標(biāo):
1.認(rèn)識1—10的序數(shù),熟悉表示順序的序數(shù)。
2.感知上下、左右等不同方位,會根據(jù)方向及第幾準(zhǔn)確地表示物體在序列中的位置。
活動準(zhǔn)備:
1.繪本《真正的魔法師》ppt課件。
2.排序操作卡、十個魔法師的圖片。
3.、操作卡人手一份。
活動重點:
認(rèn)識序數(shù)1——10。
活動難點:
區(qū)別數(shù)與序數(shù)的概念。
活動過程:
(一)引出故事主題。
出示繪本畫面1,認(rèn)識十位魔法師,講述他們要參加“真正魔法師考試”,激發(fā)學(xué)生興趣。
。ǘ⿲W(xué)習(xí)根據(jù)方向及第幾表示物體在序列中的位置。
1.引導(dǎo)學(xué)生為十位魔法師按從矮到高的順序排隊,并邊指邊念出“第一、第二、第三……”,并能說出大個子魔法師的位置。熟悉表示順序的序數(shù)。
2.教師講述第一輪考試的要求,出示圖書館書架,引導(dǎo)學(xué)生找到裝著鑰匙的書。
3.出示畫面2、3,引導(dǎo)學(xué)生看看魔法師考試的情況,說說哪些魔法師找對了,為什么。
4.教師講述第二輪考試的要求,出示出示畫面4法術(shù)柜子,引導(dǎo)學(xué)生先來找一找下數(shù)第六個抽屜里的9張法術(shù)明信片。
5.逐一出示畫面5、6、7、8、9,引導(dǎo)學(xué)生說一說剩下的魔法師們第二輪考試的情況。
6.教師講述第三輪考試的要求,并出示畫面10,引導(dǎo)學(xué)生說一說從左邊開始數(shù)第10件衣服的正確位置。
7.出示畫面11,說一說第一個找的魔法師有沒有找對,為什么?
8.出示畫面12,說一說大個子魔法師有沒有找對,為什么?
9.講述畫面13、14、15關(guān)于大個子魔法師到達玩偶之國的經(jīng)歷。
(三)學(xué)生操作
教師為每一位學(xué)生準(zhǔn)備一份操作卡,交代操作要求,幼兒操作。
活動反思:
這是一本畫面優(yōu)美,故事動人,具有魔力的繪本。本活動以繪本為載體,以數(shù)學(xué)活動為主,將繪本與數(shù)學(xué)活動有機結(jié)合,將繪本中的故事情節(jié)作為線索串聯(lián)整個活動,在平時的數(shù)學(xué)活動中,通常講到序數(shù),能想到的.就是第1、第2……這樣的概念,其實這是不全面的。在這本繪本中就有了比較全面的介紹:序數(shù)不是指絕對位置,而是指事物間的相對位置,即根據(jù)基準(zhǔn)位置的不同,所指事物或事件的位置也隨之變化。如同樣都是第3,可是從上邊數(shù)和從下邊數(shù)就會產(chǎn)生不同的結(jié)果。還有,同樣都是5,從前邊數(shù)第五和從后邊數(shù)第五表現(xiàn)的位置也不一樣。像這樣,把握事物空間、時間、位置的相對性,在解決與序數(shù)有關(guān)的問題上起著重要作用。讓學(xué)生感受到繪本領(lǐng)域的多面性,激發(fā)幼兒對數(shù)學(xué)繪本的興趣。
關(guān)于數(shù)學(xué)的繪本13
目標(biāo):
1.感受生活中的規(guī)律美,及數(shù)學(xué)與生活的密切聯(lián)系。
2.通過活動,培養(yǎng)孩子的數(shù)學(xué)邏輯思維能力。
3.提高孩子的預(yù)測力和洞察力。
教學(xué)過程:
圖2:小朋友們,今天老師帶大家去一個城堡,想去嗎?去哪個城堡。浚ǔ鍪菊n題)一起大聲地告訴老師
圖3:陽光燦爛的南國里住著一位堅強的公主,有一天,一只青鳥飛過來,丟給公主一封信。(出示文字:信的內(nèi)容)誰愿意為大家讀一讀這封信?是誰寫給她的?公主看了信后,高興嗎?為什么?
小朋友們,那讓我們趕緊用智慧和公主一起去營救王子吧!
圖4:公主在大大的箱子里裝了各種各樣的東西,有些什么呢?
珠子裝里面,毛線裝里面,還有為了以防萬一把染料也裝里面。
一切準(zhǔn)備完畢,現(xiàn)在往北邊的亂七八糟之城出發(fā)吧!
圖5:嗯?規(guī)則之城的門竟然是鎖著的!這可怎么辦呢?
出示文字:師(堅強的公主搖晃了一下鎖頭,大怪樹搖晃著樹枝擋住了公主。“別費力氣了,這里是絕對進不去的!”“我一定要進去!”)公主退縮了嗎?(沒有)
大怪樹見公主這么堅持,只好同意了。
圖6:是嗎?那你就找鑰匙吧。在下面的這些樹中,有棵樹上結(jié)著蘋果、蘋果、梨、蘋果、蘋果、梨,找出這棵樹,鑰匙就在樹尖上。如果你沒有找到鑰匙,我就用樹枝把你捆得緊緊的,扔到很遠很遠的地方。
小朋友們,你們能找到鑰匙嗎?(表揚說的具體、清楚的小朋友)
圖7:哈哈,找得真準(zhǔn)。來,過去吧。
打開門進去竟然有幾條道路,粉、藍、白、粉、藍、白,前面的石路一眼望不到頭。如果走錯路的話,說不定會遇到怪獸,一定要小心哦!
公主,該走哪條路呢?為什么呀?
師:哦!原來這條路是有規(guī)律(板書)的,是怎樣的規(guī)律呢?
簡單的說:以( )為一組重復(fù)排列的。板書。
誰也會像老師這樣來說一說------跟同桌小朋友說一說。
圖8:走過了粉藍白的路,遇到了山一樣大的巨人!拔摇F(xiàn)在去找亂七八糟魔女!保ū憩F(xiàn)出緊張、害怕的語氣)“是那個把我腳指甲畫得亂七八糟的魔女嗎?想起來就生氣,你給我讓開,別煩我!
公主們,你們愿意這樣離開了嗎?
。◣煟簣詮姷墓飨氲搅艘粋好主意,我重新給你畫漂亮的腳指甲,但是你得幫我走到那個峭壁上去。)
圖9:你們需要什么顏色的染料呢?
圖10:公主用紅色、黃色、黑色的染料給巨人涂了腳指甲。巨人高興嗎?“謝謝你!公主!多虧有你,我的腳指甲變漂亮了。”巨人按照約定,抬起腿給公主搭了個橋。
圖11:走過峭壁的公主這次遇到了分叉路,正好有三只猴子在玩雜技。你是找把我們從那個地方推下來的'那個魔女嗎?不好意思,我們現(xiàn)在得找回我們各自的位子,所以沒時間告訴你路。
猴子們愿意幫助公主嗎?他們在忙什么?
“我要是幫你們找回原來的位置,你們能幫我指路嗎?”“行,好吧?禳c幫我們找回原來的位置!
公主,你能行嗎?
圖12:倒立-倒立-轉(zhuǎn)盤子,這樣為一組重復(fù)地排列,真有規(guī)律。
圖13:公主給猴子們找回了各自原來的位置,猴子們也給公主指了路,公主接著去找亂七八糟魔女了。
圖14:走了一會兒,看見河上有三座橋,橋下是一群張著大嘴的鱷魚。糟糕,得走哪座橋呢?公主急得直跺腳,但是仔細(xì)一看,地上放著星星圖片和月亮圖片。哦!明白了,只要把圖片按規(guī)律放在空缺的橋面上就能過橋了。
公主,你能過橋嗎?你為什么選擇這座橋?小朋友認(rèn)為呢?
好!那過橋吧!
圖15:過了橋,終于到達了亂七八糟魔女之城了!翱禳c開門,堅強的公主來了!”但是怎么也打不開門,只發(fā)出哐當(dāng)哐當(dāng)?shù)穆曇。等等,這兒寫著什么呀,(齊讀)起:找出兩塊擺錯的磚用力推!到底哪個是擺錯的呢?我們能進到城堡里去嗎?
趕緊睜大眼睛仔細(xì)找哦,王子正等著我們?nèi)I救呢!也可和同桌小朋友商量商量。
你怎么覺得這兩塊磚是擺錯的呢?到底是不是呢?讓我們睜大眼睛,一起倒計時:3、2、1。
圖16:“哇,打開了!”走進城堡,眼前出現(xiàn)了非常大的宴會廳。但是想通過宴會廳就得把門口的東西挪走。把這些東西搬到哪里去呢?
請先好好地想一想,你能不能把所有的東西都搬回原處。(選取個別解釋原因)
小朋友同意嗎?
圖17:我們來看看!哇!真美!所有的東西都是那么有規(guī)律!
圖18:穿過宴會廳是一個小房間,進到小房間,公主開始不停地咳嗽。“哎呀,真臟。這里真的是亂七八糟啊!”但是王子到底在哪里呢?”
圖19:堅強的公主從箱子里拿出毛線把魔女綁住。“不要不要!快給我解開!”就在這時,王子打開門出現(xiàn)了!巴踝拥钕拢鷽]事吧?”“公主殿下,我除了頭有點兒亂七八糟,一切都好。”
圖20:亂七八糟魔女一直在大喊大叫,但是公主還是忙著打掃衛(wèi)生。除去蜘蛛網(wǎng)、擦掉灰塵,把亂七八糟堆在一起的東西放回原地。然后用彩色珠子把魔女的頭發(fā)扎了起來,還在黑色披肩上掛了漂亮的珠子。把頭發(fā)梳得整整齊齊之后照照鏡子,亂七八糟的魔女變成了漂亮的公主!巴,這真的是我嗎?我原本喜歡亂糟糟的,但是現(xiàn)在這樣更好看!
魔女喜歡現(xiàn)在的自己嗎?喜歡現(xiàn)在的房間嗎?跟原來相比,有什么變化啦?
變得更有規(guī)律啦!小朋友,你能在這里找到這些規(guī)律的美嗎?
圖21:“看來你不是一個壞魔女,我邀請你去南國,跟我們一起走吧!眻詮姷墓骱屯踝舆有亂七八糟的魔女一起高高興興地回到了南國,一路上他們看見許多有規(guī)律的事物,你看到了嗎?王子在小朋友的幫助下終于回到了美麗的南國。
師:小朋友們,今天我們不僅聽了一個好聽的故事,還學(xué)會了一種數(shù)學(xué)本領(lǐng),這就是數(shù)學(xué)繪本故事。
好!聽完了故事,你想不想擁有公主的本領(lǐng),把東西整理的整整齊齊?
讓我們也一起來試試:
實踐作業(yè):
1.學(xué)習(xí)整理自己的小書包。
2.學(xué)習(xí)整理家里的小書桌。(回家實踐。讓知識穿越課堂,感受數(shù)學(xué)知識與生活的密切聯(lián)系,提高應(yīng)用知識的能力。)
機動作業(yè):
請你為自己設(shè)計一件物品,在上面畫上一些漂亮的有規(guī)律的圖案,讓它變得更美麗!動起小手試試吧!
關(guān)于數(shù)學(xué)的繪本14
【設(shè)計意圖】
平時上到數(shù)學(xué)課時老師總覺得枯燥乏味,幼兒更是不能集中注意力,也提不起多大的興趣。當(dāng)拿到《蜈蚣叔叔的襪子》這個數(shù)學(xué)繪本時,我就被它的故事內(nèi)容、畫面所吸引,因為這個故事幽默風(fēng)趣,又有很多數(shù)學(xué)元素在里面,比如排序、單雙數(shù)、一對一對數(shù)、比多比少、規(guī)律等等,特別是給小蜈蚣穿襪子時,讓幼兒嘗試自己排序涂色,整個操作,趣味性強,又讓幼兒對有規(guī)律的排序有了更深的認(rèn)識。
【活動目標(biāo)】
1.通過觀察和操作,了解排序具有一定的規(guī)律。
2.了解故事中動物的特征,體驗故事內(nèi)容的幽默與有趣。
【活動準(zhǔn)備】
1.課件《蜈蚣叔叔的襪子》。
2.每人一張小蜈蚣的操作圖。
【活動過程】
一、談話導(dǎo)入
出示圖片,認(rèn)識小精靈嘟嘟。
二、閱讀理解
。ㄒ唬┐竽懕磉_
1.他們是誰?蚯蚓和蝸牛有腳嗎?蚯蚓他們少了什么?誰的腳最多?蜘蛛有幾只腳?一起來數(shù)以數(shù)。
2.猜猜比蜘蛛腳還多的是誰?出示蜈蚣圖片引導(dǎo)幼兒兩只兩只數(shù)蜈蚣的腳。
3.說說蜈蚣叔叔哪個地方帥?
4.你從哪里看出蜈蚣叔叔生病了?
5.為什么會“驚呆”?蜈蚣叔叔的襪子是怎么曬的.?
。ǘ﹪L試排序
1.出示兩張蜈蚣叔叔的照片。
第一張:蜈蚣叔叔選了哪兩張顏色的襪子來穿呀?接下去該穿什么顏色的襪子呢?(引導(dǎo)幼兒說一雙襪子)
第二張:這次蜈蚣叔叔先穿什么?按照這個方法,后面有幾只腳我們大家一起來給蜈蚣叔叔穿吧。(集體穿)
2.讓幼兒嘗試說說給蜈蚣叔叔穿出不同的規(guī)律。
三、經(jīng)驗遷移
1.給小蜈蚣穿襪子。
2.展示幼兒作品,說說小蜈蚣穿襪子的規(guī)律。
3.我們的幼兒園,教師還有很多有規(guī)律的東西,讓我們到外面去找找吧。
【課后反思】
在教學(xué)中以故事引入,利用幼兒愛聽、愛看的特點,用故事《蜈蚣叔叔的襪子》來吸引幼兒注意力,指導(dǎo)觀察,蜈蚣叔叔穿襪子排列的順序,從而掌握AB排列的規(guī)律,以蜈蚣叔叔的故事為主線貫穿于整節(jié)課的始終,從而層層深入。讓幼兒自己來做蜈蚣叔叔,充分調(diào)動幼兒的積極性,培養(yǎng)幼兒的想象力,進一步提高幼兒的探索精神,讓他們自己來找規(guī)律,靈活的運用ABC的規(guī)律進行游戲穿襪子,讓幼兒在玩中學(xué)。通過游戲加深鞏固,以“蜈蚣走走”讓幼兒運用ABC規(guī)律來排隊,進一步鞏固幼兒對ABC規(guī)律的認(rèn)識。
關(guān)于數(shù)學(xué)的繪本15
活動目標(biāo):
1。感受故事中蜈蚣叔叔穿襪子時的特別和有趣,初步嘗試按一定的規(guī)律排序2。 樂意參加繪本閱讀活動,激發(fā)幼兒關(guān)系他人的情感。
活動準(zhǔn)備:
繪本課件、蜈蚣材料、各色夾子活動過程:
一、角色引題,激發(fā)興趣1。看!今天我們班來了一位客人。他是小精靈嘟嘟,“小朋友,你們好!”
2。嘟嘟:“見到你們真開心,我還帶了一位朋友過來,它長著許多腳。你們知道是誰嘛?”
3。這是一只怎么樣的蜈蚣呢?
二、逐頁閱讀,了解排序1。蜈蚣先生是嘟嘟的鄰居,嘟嘟總叫他叔叔。
2。他是有名的帥哥。帥哥是什么意思呢?(漂亮、整潔)
3。你覺得蜈蚣叔叔那里帥?(衣服整潔、襪子五彩繽紛)襪子里有什么秘密呢?
4。嘟嘟好幾天沒有看到蜈蚣叔叔了,蜈蚣叔叔怎么了?你從哪里看出來蜈蚣叔叔生病了?(躺在床上、觸角都耷拉下來)
5。 “蜈蚣叔叔你好。媽媽說這個送給你,希望你能早日康復(fù)!”嘟嘟邊打招呼邊偷偷瞄了一下蜈蚣叔叔的腳。 “謝謝你小嘟嘟。有你的關(guān)心我一定能很快就好起來!對了,你可以幫我一個忙嗎 ?一會有客人要來,我必須穿襪子。可是我沒有力氣。”如果你是嘟嘟你愿意幫忙嗎?(愿意)你們真是有愛心的好孩子,喜歡幫助別人?墒球隍际迨逵30只腳,你們還愿意幫助他穿襪子嗎?(愿意)你們真是太棒了。對了,小嘟嘟和 你們一樣是個樂意幫助別人的好孩子,他也愿意幫助蜈蚣叔叔穿襪子?!蜈蚣叔叔開心的笑著說:“襪子都曬在院子里!
6。嘟嘟咚咚的到了院子里。蜈蚣叔叔院子里的襪子都是什么樣的?(紅襪子排成一排,黃襪子排成一排…)
三、嘗試排序
1。嘟嘟看到這么多顏色的襪子心想:該怎么來穿呢?嘟嘟有了好辦法,一、二、三看————已經(jīng)傳好了。(出示穿好無規(guī)律襪子的蜈蚣)你覺得嘟嘟這樣穿襪子,蜈蚣叔叔滿意嗎?
蜈蚣叔叔說:“謝謝嘟嘟,可是這樣就不帥!”
2。蜈蚣叔叔說:“我會按照我的心情來穿,心情好的時候我會這樣穿!保╬pt1藍綠藍綠)原來蜈蚣叔叔心情好的時候襪子是按照藍黃藍黃的規(guī)律穿的。今天我也為大家準(zhǔn)備了襪子和蜈蚣叔叔的照片,請大家到后面找一個位置,一個籃子,幫蜈蚣叔叔穿好襪子。穿好了帶到原來的位置上坐好。
幼兒操作。指導(dǎo)語:蜈蚣叔叔心情好的時候是按照什么規(guī)律穿襪子呢?
集中:大家都幫蜈蚣叔叔穿好了襪子。誰來說說看你是按照什么規(guī)律穿襪子的`呢?蜈蚣叔叔:謝謝你們?吹竭@樣有規(guī)律的襪子我心情可真好!謝謝。ㄒ淮尾僮鳎
3。孩子們,我特開心的時候我還會這樣穿(ppt2穿一半紅紅綠紅紅…)你們快幫我穿穿好吧!請大家到后面找一個位置,一個籃子,幫蜈蚣叔叔穿好襪子。穿好了帶到原來的位置上坐好。(二次操作)幼兒操作。指導(dǎo)語:蜈蚣叔叔特開心的時候是怎么穿的呢?
集中:大家動作可真快。一下子蜈蚣叔叔就穿好了襪子。誰愿意和大家分享一下,你是按照什么樣的規(guī)律幫蜈蚣叔叔穿襪子的呢?
蜈蚣叔叔:謝謝你們!穿上紅紅綠紅紅綠的襪子我特別開心!謝謝大家!
4。蜈蚣叔叔開心的時候喜歡藍綠藍綠這樣穿襪子,特別開心的時候又喜歡紅紅綠紅紅綠這樣穿襪子。如果你是蜈蚣叔叔你還會想怎么穿呢?(請3名小朋友提問語:你是怎么穿的,心情怎么樣?謝謝你為蜈蚣叔叔設(shè)計新的穿法。ㄈ尾僮鳎┱埓蠹业胶竺鎺万隍际迨宕┐┮m子。穿好了把蜈蚣叔叔帶到我這,大家一起看看誰穿的更有創(chuàng)意。
幼兒操作。指導(dǎo)語:你幫蜈蚣叔叔按照什么規(guī)律穿的呢?
集中:大家都設(shè)計了這么多的方法,我們一起欣賞一下。對了,這個是誰設(shè)計的呢?(幼兒)你來介紹一下一按照什么規(guī)律穿的呢?這樣的穿法果真讓人賞心悅目。我真是越看越喜歡!謝謝你!
四、經(jīng)驗遷移1。孩子們有了你們設(shè)計的各種穿法,蜈蚣叔叔每天都能開開心心地帥帥地生活著。 “叩叩叩”誰來了?他們身上有什么秘密呢?(蜜蜂黃黑黃黑)蜈蚣:希望你能早點康復(fù)!蜈蚣叔叔:“謝謝你蜜蜂!”
2。 “叩叩叩” 這一次又是誰呢?他們身上有什么秘密呢?蜈蚣:希望你能早點康復(fù)!蜈蚣叔叔:“謝謝你蜜蜂!”
3。蜈蚣叔叔有好朋友,生病的時候都很關(guān)心他,蜈蚣叔叔可感動了!孩子們你們有自己的好朋友嗎?你是怎么關(guān)心自己的朋友的?(好東西一起分享、遇到困難及時幫助他、生病的時候還去探望他)看來你們都是一位好朋友。我也希望能當(dāng)你們的朋友好嗎?
4。蜈蚣叔叔吃了朋友們帶來的禮物,覺得自己越來越有力氣了。讓我們一起為唱一首好聽的歌送給蜈蚣叔叔,祝愿他的病能快快好起來!
5。蜈蚣叔叔太開心了。有這么多好朋友。謝謝你們朋友們!大家紛紛說:“不用謝!希望你早日康復(fù)!”天黑了,大家都回家了。再見!蜈蚣叔叔!
活動目標(biāo)
1.樂意參與繪本閱讀活動,理解故事內(nèi)容,感受故事中蜈蚣叔叔穿襪子的特別與有趣。
2.在仔細(xì)觀察繪本畫面的過程中,初步了解按一定的規(guī)律排序。
活動準(zhǔn)備
繪本、課件《蜈蚣叔叔的襪子》。
活動過程
一、活動導(dǎo)入,激發(fā)興趣
1.出示繪本:小朋友,今天老師給你們帶來了一本書,讓我們來看看書里面會藏著誰?大家好,我是小精靈嘟嘟,很高興見到你們,你們愿意跟我做朋友嗎?
2.今天嘟嘟還帶來了很多好朋友,他們會是誰呢?翻到第二頁。
3.誰認(rèn)識他們?蚯蚓和蝸牛有腳嗎?(沒有)那他們是用什么辦法向前走的呢?你們有沒有腳,有幾只?那這些動物朋友里誰也有腳?有幾只?一起來數(shù)一數(shù)怎么樣?
4.哇,他們竟然有那么多腳,不過有一位朋友,他的腳比蜜蜂、瓢蟲的還要多得多,長了三十只腳呢?他會是誰?(翻到下一頁:蜈蚣)再一起來數(shù)數(shù)蜈蚣有幾只腳吧。他可真厲害,長了那么多腳。
二、閱讀理解,了解排序
1.嘟嘟喜歡叫他蜈蚣叔叔。
2.蜈蚣叔叔住在嘟嘟家隔壁,他可是村里出了名的帥哥。帥哥什么意思?你覺得蜈蚣叔叔哪里帥?可不是個帥哥嘛,他出門的時候一定會穿上襪子,穿上亮晶晶的衣服,搭配各種顏色的襪子。喜歡襪子的蜈蚣叔叔,連在家里也是要穿襪子的。
3.可是嘟嘟發(fā)現(xiàn)有好幾天沒看到蜈蚣叔叔了,蜈蚣叔叔可能怎么了?(翻到下一頁)你從哪里看出蜈蚣叔叔生病了?(躺在床上、觸角都耷拉下來了)于是,嘟嘟的媽媽讓嘟嘟帶著吃的去看看蜈蚣叔叔。走,咱們跟著嘟嘟一起去看看吧。ǚ较乱豁摚
4."蜈蚣叔叔你好。媽媽說這個送給你,希望你能早日康復(fù)!"嘟嘟邊打招呼邊偷偷瞄了一下蜈蚣叔叔的腳。嘟嘟一直很好奇蜈蚣叔叔到底有沒有三十只,就偷偷地數(shù)了起來。偷偷地數(shù)是怎么數(shù)的?(幼兒表演)數(shù)了沒幾只,其他的腳被棉被蓋住了,沒辦法再數(shù)下去了,嘟嘟連忙說:叔叔再見,我要回家了!"這時蜈蚣叔叔說:"謝謝你小嘟嘟,有了你的關(guān)心我一定能很快就好起來!對了,你可以幫我一個忙嗎?一會兒有客人要來,我必須穿襪子?墒俏覜]有力氣。"如果你是嘟嘟你愿意幫忙嗎?(愿意)你們真是有愛心的好孩子,喜歡幫助別人。可是你們也知道蜈蚣叔叔的腳可不是一只兩只,你們還愿意幫他穿襪子嗎?(愿意)你們真是太棒了。小嘟嘟和你們一樣是個樂于幫助別人的好孩子,他也愿意幫助蜈蚣叔叔穿襪子。蜈蚣叔叔開心的笑著說:"襪子都曬在院子里。"(翻到下一頁)
5.我們發(fā)現(xiàn)院子里的襪子有什么特別的地方?什么顏色的襪子排成一排?(完整描述紅襪子排成一排,黃襪子排成一排……)就像彩色的旗在風(fēng)中飄揚。
6.(翻到下一頁)嘟嘟看到這么多顏色的襪子心想:該怎么來穿呢?這時蜈蚣叔叔說:我會按照我的心情來穿,心情好的時候我會這樣穿:課件一:出示完整穿好的襪子(藍黃藍黃)請幼兒來找找規(guī)律。
如果有客人來的時候,我會這樣穿:課件二:出示穿了一半的襪子(紅綠紅綠)請幼兒來找規(guī)律,請你幫蜈蚣叔叔穿上襪子吧!
7。尋找其他的規(guī)律
這時,門外傳來了一陣敲門聲:"叩叩叩。"開門一看,原來是蜜蜂阿姨來看望蜈蚣叔叔了,她還帶來了一盒糖果,后面跟著蝸牛叔叔和阿姨,他們帶來了一個大蛋糕。小朋友們找一找,蜜蜂阿姨的身上藏著什么秘密?有什么規(guī)律?蛋糕上有什么秘密?還有哪里也藏著這樣的規(guī)律呢?
三、經(jīng)驗遷移
1。在黑板上出示蜈蚣叔叔形象(兩個),請幼兒用夾子當(dāng)襪子幫蜈蚣穿襪子。
2。學(xué)學(xué)蜈蚣叔叔散步,活動結(jié)束。
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