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客戶端開發(fā)工程師崗位職責
在社會發(fā)展不斷提速的今天,我們可以接觸到崗位職責的地方越來越多,崗位職責是一個具象化的工作描述,可將其歸類于不同職位類型范疇。制定崗位職責需要注意哪些問題呢?以下是小編為大家整理的客戶端開發(fā)工程師崗位職責,僅供參考,大家一起來看看吧。
客戶端開發(fā)工程師崗位職責1
應用軟件開發(fā)工程師(C++客戶端)職責描述:
1、根據(jù)業(yè)務需求,負責相關客戶端軟件的實現(xiàn)與維護;
2、按項目計劃參與項目的編碼,單元測試,代碼評審和技術文檔撰寫
3、根據(jù)部門技術規(guī)劃,參與相關前沿技術預研及產(chǎn)品化
任職要求:
1、3年以上windows客戶端開發(fā)經(jīng)驗,有C# WinForm開發(fā)經(jīng)驗;
2、精通C/C++語言,熟悉STL標準庫中常用數(shù)據(jù)結構、算法及容器類,有良好的'編程風格,對C/C++程序常見陷阱有足夠的洞察力以及處理能力;
3、熟悉MFC、QT開發(fā),能夠高效開發(fā)出交互和視覺設計要求的界面效果;
4、熟悉windows上的調(diào)試技術,熟練使用windbg工具;
5、熟悉設計模式,多線程編程、內(nèi)存管理、數(shù)據(jù)庫編程;
6、熟悉socket網(wǎng)絡編程,具備WebService、RESTfull等RPC接口設計及開發(fā)經(jīng)驗;
7、至少熟悉PostgreSQL/MySQL/SQLServer/Oracle等數(shù)據(jù)庫中的一種;
8、具有較強的責任心、良好的溝通和執(zhí)行能力,能夠承擔工作壓力;
9、具有Electron、NW、js跨平臺桌面應用開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先。
客戶端開發(fā)工程師崗位職責2
工作職責:
1、使用Unity3D引擎進行iOS/Android平臺手機游戲開發(fā);
2、與策劃、美術保持良好溝通,確保程序功能與設計需求一致;
3、研發(fā)所需的各類工具,編輯器等內(nèi)容的再開發(fā)以及調(diào)整優(yōu)化;
4、針對各個發(fā)布平臺進行游戲性能優(yōu)化。
任職要求:
1、計算機及相關專業(yè)本科以上學歷,有C、C++、C#或Java語言編程基礎;
2、良好的3D圖形學基礎,有兩年以上unity3d的.手游開發(fā)經(jīng)驗,熟悉Unity3D引擎架構設計;
3、良好的邏輯思維和編程習慣,具備獨立解決技術問題的能力;
4、有責任感,有良好的溝通能力,具備團隊合作精神;
5、能承受一定的工作壓力,對游戲開發(fā)充滿熱情。
客戶端開發(fā)工程師崗位職責3
職位描述:
工作職責:
1.負責游戲客戶端的設計和開發(fā);
2.負責游戲客戶端的調(diào)優(yōu)。
任職要求:
1.熟悉c++、熟練使用python,有cocosui使用經(jīng)歷者優(yōu)先;
2.熟練掌握常用數(shù)據(jù)結構以及算法,對設計模式有一定理解;
3.具有良好的編程能力、代碼風格和編程習慣;
4.善于溝通,有團隊合作精神,對待工作有責任心;
5.熱愛游戲,能適應手游高強度的.開發(fā)與工作壓力。
客戶端開發(fā)工程師崗位職責4
職位描述:
職責描述:
1、日本大ip項目,運用unity3d開發(fā)游戲;
2、分析項目需求,制定工作計劃;
3、能獨立完成程序邏輯的設計和開發(fā);
4、負責unity3d引擎的調(diào)優(yōu)及擴展開發(fā);
5、與團隊人員能良好溝通,協(xié)同解決各類開發(fā)中的問題。
任職要求:
1、熟悉2d及3d游戲開發(fā)流程,具有完整商業(yè)游戲項目開發(fā)和發(fā)布經(jīng)驗;
2、具有2年以上unity3d游戲開發(fā)經(jīng)驗,熟悉引擎架構設計及插件應用與開發(fā);
3、精通c#,熟悉shader編程,掌握網(wǎng)絡通訊、渲染、物理特性原理及相關數(shù)學知識;
4、具有良好的`編程風格和版本管理能力,能夠獨立解決開發(fā)中遇到的技術難題;
5、熱愛游戲制作,具有團隊協(xié)作精神和快速執(zhí)行力,能夠積極面對項目壓力;
6、熟悉二次元日系手游者優(yōu)先。
客戶端開發(fā)工程師崗位職責5
1、計算機相關專業(yè)畢業(yè)
2、本科四年以上(碩士兩年)軟件開發(fā)經(jīng)驗,具備1年以上IPhone開發(fā)經(jīng)驗;
3、熟悉IOS平臺,熟悉MacOS、Xcode及iPhone/iPad SDK開發(fā)環(huán)境;
4、有面向對象的編程經(jīng)驗,了解Objective-C編程和iPhone開發(fā)平臺及框架;
5、熟悉移動終端網(wǎng)絡編程,了解3G、WiFi等技術,熟悉xml,掌握http、TCP/IP協(xié)議;
6、熟悉無線互聯(lián)網(wǎng)絡應用開發(fā),精通socket和http網(wǎng)絡接口編程;
7、具備較強的設計能力、需求分析能力、文檔編寫能力;理解體系結構和開發(fā)工具,掌握界面繪制、后臺運行、數(shù)據(jù)存儲等的.原理;
客戶端開發(fā)工程師崗位職責6
崗位職責:
負責電腦管家客戶端開發(fā)。
崗位要求:
1、深刻理解windows操作系統(tǒng)的內(nèi)存管理、文件系統(tǒng)、進程線程調(diào)度;
2、了解MFC/windows界面實現(xiàn)機制,有一定Windows下網(wǎng)絡編程經(jīng)驗
3、熟練使用VC,精通C/C++,熟練使用STL;
4、熟悉系統(tǒng)內(nèi)核,有過架構設計和性能優(yōu)化的實際工作經(jīng)驗。
崗位職責
1、負責QQ硬盤客戶端開發(fā);windows下c/c++的`界面和邏輯開發(fā);
2、負責溝通產(chǎn)品需求;
3、參與硬盤客戶端和硬盤項目整體的架構設計;
客戶端開發(fā)工程師崗位職責7
工作職責:
負責游戲客戶端的設計和開發(fā);
負責游戲客戶端的'調(diào)優(yōu)。
任職要求:
熟悉C++、熟練使用python,有Unity3D/CocosUI使用經(jīng)歷者優(yōu)先;
熟練掌握常用數(shù)據(jù)結構以及算法;
良好的編程能力和編程習慣,對設計模式有一定理解;
熱愛游戲,能適應手游高強度的開發(fā)與工作壓力;
具備良好的團隊精神和溝通能力;
能適應手游高強度的開發(fā)與工作壓力。
客戶端開發(fā)工程師崗位職責8
工作職責:
1.負責客戶端相關邏輯的腳本開發(fā)
2.負責游戲客戶端調(diào)優(yōu)
3.負責游戲客戶端模塊設計和開發(fā)
任職要求:
1. 熟悉C++、熟練使用Python,有Unity/Cocos2D開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先
2. 熟練掌握常用數(shù)據(jù)結構以及算法,對設計模式有一定理解
3. 熟悉iOS和Android等多平臺手游開發(fā)環(huán)境,有2年以上的手游開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先考慮
4. 具有良好的編程能力、代碼風格和編程習慣
5. 善于溝通,有團隊合作精神,對待工作有責任心
6. 熱愛游戲,能適應手游高強度的.開發(fā)與工作壓力
客戶端開發(fā)工程師崗位職責9
1、負責安卓系統(tǒng)的應用軟件的架構設計、開發(fā)實現(xiàn);
2、參與需求的討論及分析,分解功能模塊;
3、根據(jù)研發(fā)規(guī)范和項目流程編寫相關的技術文檔;
崗位要求:
1、精通Java,了解html5、json等網(wǎng)絡技術具有良好的計算機軟件基礎(數(shù)據(jù)結構算法,java語言,設計模式);
2、有2年以上安卓APP及平臺開發(fā)經(jīng)驗,,熟練使用Eclipse、Android NDK或SDK等開發(fā)工具進行開發(fā),了解Android框架API,熟悉Launcher,熟悉交互設計,至少參與開發(fā)過一個完整的安卓平臺應用項目。具有安防監(jiān)控網(wǎng)絡攝像機、流媒體客戶端開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先,同時具備安卓及IOS平臺開發(fā)能力者更佳;
3、遵循軟件開發(fā)流程,注重客戶操作體驗,根據(jù)開發(fā)計劃能夠獨立的.進行應用及人機界面軟件模塊的設計和編碼實;
4)正規(guī)大學本科以上畢業(yè),有良好的的計算機網(wǎng)絡及操作系統(tǒng)基礎
5)人品端正,對工作充滿激情,學習能力強,有強烈的責任感與進取心,具備團隊合作精神,良好的溝通能力,能承受較大的工作壓力;
客戶端開發(fā)工程師崗位職責10
工作職責
1.使用Unity3D進行游戲客戶端核心模塊開發(fā),技術攻關。
2.與其他技術人員進行配合交流,共同解決技術難題。
3.參與開發(fā)方案的制定,技術框架的設計
4.參與特效開發(fā)方案的制定與實現(xiàn)
5.了解unity3D渲染,并可以自行查找或優(yōu)化客戶端效率問題。
崗位要求
1.兩年以上Unity3D引擎開發(fā)經(jīng)驗,有上線的產(chǎn)品優(yōu)先。
2.熱愛游戲,有創(chuàng)業(yè)精神,具體強烈的責任感、榮譽感。并能承擔較大的工作壓力;
3.有Unity3D成熟項目經(jīng)驗者優(yōu)先;
4.工作主動認真,有良好的'團隊精神、溝通及協(xié)作能力。
職位描述:
1、負責手游新項目客戶端開發(fā),游戲客戶端架構與新技術的預研;
2、負責底層工具以及自動化工具開發(fā);
3、負責功能模塊的搭建與實現(xiàn),確保所負責的開發(fā)模塊的穩(wěn)定及性能優(yōu)化。
客戶端開發(fā)工程師崗位職責11
C++游戲客戶端程序員主要職責:
1、客戶端邏輯功能模塊編碼工作
2、客戶端界面UI模塊編碼工作
3、客戶端相關工具開發(fā)維護
崗位要求:
1、熟悉c++語言,熟悉vc開發(fā)平臺
2、熟悉任何引擎者優(yōu)先
3、熟悉lua或python者優(yōu)先
4、有游戲UI相關開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先
5、需要有參與過DOTA類的競技型游戲開發(fā)經(jīng)驗,或者是有動作類MMORPG項目開發(fā)經(jīng)驗的
6、對游戲開發(fā)有一定熱情
客戶端開發(fā)工程師崗位職責12
職位職責:
1.負責手游客戶端系統(tǒng)功能開發(fā)、優(yōu)化、維護;
2.參與客戶端架構(ui項)的設計及優(yōu)化;
3.參與研發(fā)流程的優(yōu)化。
任職要求:
1.具有一款游戲引擎(3d優(yōu)先)的一年以上的使用經(jīng)驗;
2.熟悉c/ c++,熟悉一門腳本語言;
3.積極主動,善于解決問題,勇于創(chuàng)新,具備良好的'團隊意識和溝通能力;
4.較強的編程能力,良好的編程習慣;
5.具備mmorpg開發(fā)經(jīng)驗優(yōu)先;
6.具備安卓(android studio)/蘋果(xcode)環(huán)境開發(fā)經(jīng)驗優(yōu)先;
7.有渠道sdk接入經(jīng)驗者優(yōu)先。
客戶端開發(fā)工程師崗位職責13
職位描述:
工作職責:
1、參與支持頭條系所有短視頻以及相機類app的跨平臺sdk相關功能研發(fā);
2、參與錄制、視頻編輯、特效處理、編解碼等核心功能模塊的研發(fā);
3、參與國內(nèi)、海外市場適配和體驗優(yōu)化。
任職要求:
1、至少熟悉android or ios一端音視頻采集錄制編輯流程;
2、熟悉opengl、c/c++者優(yōu)先,有跨平臺開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先;
3、對性能精益求精,有移動端cpu / gpu結合的`性能優(yōu)化經(jīng)驗者優(yōu)先;
4、有camera優(yōu)化經(jīng)驗者優(yōu)先;
5、有海外市場適配和優(yōu)化經(jīng)驗者優(yōu)先;
6、熟悉ffmpeg、webrtc、gpuimage等開源多媒體框架者優(yōu)先;
7、對多媒體開發(fā)興趣濃厚,學習和溝通能力者優(yōu)先。
客戶端開發(fā)工程師崗位職責14
WXG01-119 微信PC客戶端開發(fā)工程師 (深圳) 騰訊 騰訊科技(深圳)有限公司,tencent,騰訊,騰訊開放平臺,騰訊深圳,騰訊 工作職責:
負責Windows微信客戶端相關的開發(fā)工作。
任職要求:
計算機相關專業(yè)本科及以上學歷;
具備扎實的C/C++、數(shù)據(jù)結構與算法基礎知識、良好的.編程動手能力和客戶端調(diào)試能力;
深入理解windows操作系統(tǒng)的消息機制、內(nèi)存管理、文件系統(tǒng)、進程線程調(diào)度;
具備良好的學習能力和分析解決問題能力;
責任心強,熱愛技術研發(fā)工作,良好的溝通交流能力和團隊合作精神,工作積極主動;
有過實際架構設計和性能優(yōu)化工作經(jīng)驗優(yōu)先考慮。
客戶端開發(fā)工程師崗位職責15
1、負責手機游戲客戶端程序的架構、客戶端邏輯的開發(fā)和維護;
2、配合策劃,美術等各部門工作,保證游戲開發(fā)的正常進行,有良好的溝通能力;
3、幫助團隊解決游戲客戶端開發(fā)遇到的問題;
崗位要求:
1、計算機及相關專業(yè),大專以上學歷;
2、五年以上的游戲客戶端工作經(jīng)驗,精通C#或C++,熟練掌握數(shù)據(jù)結構和算法;
3、熟悉3D游戲客戶端整體架構,并能獨立開發(fā)實現(xiàn)游戲邏輯,熟悉一種商業(yè)引擎;
4、熟練掌握lua或xlua,了解shader和骨骼動畫,了解3D游戲的性能優(yōu)化、內(nèi)存優(yōu)化
5、了解TCP/IP協(xié)議的socket開發(fā);
6、了解Object-C和IOS平臺開發(fā)
優(yōu)先考慮:
1.具有成功產(chǎn)品的開發(fā)經(jīng)驗;
2.有Unity3D工具熟練經(jīng)驗;
3.了解ios或andriod平臺的產(chǎn)品開發(fā)和發(fā)布流程;
知識技能
1.有較強的技術功底,深入理解oo思想,對算法和數(shù)據(jù)結構有一定研究。
2.熟悉Unity3D引擎架構設計
3.熟悉Unity3d常用插件,對NGUI底層有深入了解
4.精通3D圖形學原理,了解Unity3D的shaderlab語言和物理引擎
5.熟悉3d引擎中的.動畫原理,熟悉unity中的2d動畫解決方案,最好有動作游戲的開發(fā)經(jīng)驗
6.掌握3D性能瓶頸的分析方法。具有對復雜場景進行效率分析和優(yōu)化的能力及相關經(jīng)驗
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