Flash設計和開發(fā)的崗位職責是什么
Flash做為一款動畫制作軟件,在設計開發(fā)游戲方面,具有得天獨厚的優(yōu)勢,你們Flash設計和開發(fā)是具體負責什么工作的嗎?今天小編分享的是Flash設計和開發(fā)的崗位職責,希望能幫到大家。
Flash設計和開發(fā)的崗位職責
1. 根據(jù)要求完成網(wǎng)頁客戶端的各類業(yè)務功能模塊和游戲模塊的程序設計和相關界面開發(fā)工作;
2. 根據(jù)設計要求實現(xiàn)各類功能模塊;
3. 配合測試工程師修復及解決系統(tǒng)的Bug;
4. 不定期安排重構(gòu),逐步提升代碼質(zhì)量和游戲性能。
Flash設計和開發(fā)的任職要求
1、計算機或相關專業(yè)專科及以上學歷;
2、3年以上網(wǎng)頁端 Flash AS3開發(fā)經(jīng)驗;
3、熟悉flash開發(fā)流程,精通AS3開發(fā);
4、熟悉AS3與服務器端的通訊交互(AMF,Socket,Json等);
5、 有良好的'程序設計以及編程習慣;
6、具有獨立分析和解決問題的能力,善于溝通,有強烈的工作責任心;
7、可承受一定的工作壓力并能在制定的時間內(nèi)完成高質(zhì)量的程序。
利用Flash開發(fā)游戲的方法
打開Flash,點擊“文件”->“新建”項,創(chuàng)建一個“Flash文件(AS3.0)。
點擊“插入”->“新建元件”項,創(chuàng)建一個名為“飛蛾”的元件。
接著在不同的圖層繪制運動物體的各個運行部分,并創(chuàng)建適當?shù)?ldquo;運動動畫”。效果如圖:
返回主場景,利用“工具箱”中相關工具繪制“跑道背景”部分。
接下來,分別創(chuàng)建“電腦”和“人工”兩個圖層,將“飛蛾”分別從庫拖放到兩個圖層中。
6分別選中“電腦”和“人工”所在圖層的元件,在“屬性”面板中輸入“剪輯名稱”.
【Flash設計和開發(fā)的崗位職責是什么】相關文章:
項目開發(fā)設計崗位職責03-17
客戶開發(fā)部的崗位職責是什么07-14
網(wǎng)頁設計崗位職責是什么10-12
軟件開發(fā)工程師的崗位職責是什么07-18
電力設計崗位職責職責是什么08-12
網(wǎng)頁設計和web前端開發(fā)哪個好09-30
珠寶設計師崗位職責是什么07-17