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數(shù)獨比賽策劃書
篇一:
長安大學(xué)理學(xué)院科協(xié)
主辦單位: 數(shù)獨競賽
策劃書
長安大學(xué)理學(xué)院科協(xié)
20XX年10月26日
一、 活動背景:
樂性科技競賽中享受創(chuàng)新思維的樂趣,培養(yǎng)其科學(xué)的思維方式。
二、 活動目的:
面向全校學(xué)生舉辦本屆數(shù)獨競賽,主要有以下目的: 1、豐富同學(xué)們的課余生活。 2、增強同學(xué)們的競爭意識。 3、提高同學(xué)們的邏輯思維能力。 4、在校內(nèi)大力推廣數(shù)獨游戲。 5、彰顯理學(xué)院特色。
三、 活動主題:
“感受數(shù)獨魅力,體驗智力激蕩”。
四、活動流程:
1、前期:
A 召開科協(xié)成員全體會議,討論并擬定活動計劃。 B 科技部準(zhǔn)備數(shù)讀比賽題目等相關(guān)材料。 C 確定活動評委。D 購買活動獎品。
E宣傳部制作宣傳板在科技節(jié)當(dāng)天展出。 2、中期:
A 科技節(jié)當(dāng)日在圖書館前廣場布置桌椅等材料,布置好報名場地。
B 11月7日(星期日)組織現(xiàn)場報名活動。安排好參賽選手的參賽號、通知比賽
相關(guān)事項。
C 11月14日(星期日)在規(guī)定教室集中選手進(jìn)行比賽。 注:a選手必須服從活動安排。
b活動應(yīng)組織有序并且安排緊湊,做好比賽現(xiàn)場的監(jiān)督和服務(wù)工作,
確保比賽現(xiàn)場的安靜和比賽的公平進(jìn)行。
3、后期:
A 總結(jié)該次活動意義,分析活動價值。
B 秘書處進(jìn)行活動存檔,并上交該次活動的相關(guān)書面材料于?茀f(xié)。 C將此活動獲獎?wù)呙麊喂?,做好活動的后期宣傳工作。 D積極展望新的活動。
四、 比賽規(guī)則:
比賽分為初賽、復(fù)賽和決賽,每場間隔10分鐘,決賽結(jié)束即現(xiàn)場頒發(fā)獎品。 1、初賽
。1)所有報名選手參加;
(2)本輪比賽題目為初等難度題;
(3)比賽開始后,參賽選手在15分鐘內(nèi)優(yōu)先正確完成題目者晉級否則淘汰; (4)進(jìn)入復(fù)賽人數(shù)大概為總參賽人數(shù)的50%(總參賽人數(shù)多于50人)或60% (總參賽人數(shù)少于50人)。 2、復(fù)賽
。1)第一輪比賽晉級者參賽;
。2)本輪比賽題目為中等難度題;
。3)比賽開始后,參賽選手在20分鐘內(nèi)優(yōu)先正確完成題目者晉級否則淘
汰;
。4)本輪晉級人數(shù)為10人; 3、決賽
。1) 第二輪比賽晉級的10位選手參賽;
。2)本輪比賽題目為高等難度題,參賽選手須在30分鐘內(nèi)正確完成題目,
按正確答完題目者的先后順序決出前三名。 注:1、選手自備筆參賽;
2、違反比賽規(guī)則者直接淘汰。
六、獎項設(shè)置:
一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。 注:前三名均頒發(fā)獎品和榮譽證書。
七、經(jīng)費預(yù)算:
理學(xué)院科協(xié) 組織部
20XX年10月26日
篇二:
桂航第二屆數(shù)獨大賽
策劃書
主辦單位:數(shù)學(xué)建模協(xié)會
20XX年11月18日
桂航第二屆數(shù)獨大賽策劃書
一、 活動名稱
桂林航天工業(yè)學(xué)院第二屆數(shù)獨大賽
二、 活動主題
感悟數(shù)學(xué)之美,分享數(shù)獨之樂!
三、 活動意義
為提高同學(xué)們的邏輯思維能力,培養(yǎng)大家的團結(jié)協(xié)作精神、數(shù)理推理能力和判斷力,協(xié)會此次特打破以往的傳統(tǒng)模式,開展第一屆面向全體在校學(xué)生的一場趣味性數(shù)獨大賽。相信此次大賽既可以豐富大家的課余生活,又可以讓大家進(jìn)行一次腦部鍛煉,從而提高其對事物的分析和解決能力。也借此次數(shù)獨大賽來豐富大家的課外知識及鼓動大家的求知熱情,為數(shù)學(xué)競賽暨全國大學(xué)生數(shù)學(xué)建模競賽選拔賽做好熱身準(zhǔn)備。
四、 時間
(待定)
五、 地點
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六、 參賽要求
以組隊形式參加,每個隊伍必須由三人組成,隊伍由自己自由組合,如果參賽現(xiàn)場上本隊伍人數(shù)不足,可以相對的與其他人數(shù)不足的隊伍重新組隊。
七、 活動內(nèi)容
參賽隊在我們規(guī)定的時間內(nèi)共同完成我們所提供的三道九宮數(shù)獨題目,題目分為入門級兩題、挑戰(zhàn)級一題。
八、 活動參加對象
桂林航天工業(yè)學(xué)院全體在校生。
九、 主辦單位
桂林航天工業(yè)學(xué)院大學(xué)生社團聯(lián)合會
十、 承辦單位
桂林航天工業(yè)學(xué)院數(shù)學(xué)建模協(xié)會
十一、 活動流程
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1、理事會——討論和制定活動的方案,并分配任務(wù);
2、副會長、團支部——監(jiān)督幾個部門的工作完成度;
3、宣傳部——負(fù)責(zé)制作好宣傳海報、宣傳單等宣傳所需品,并擬定好宣傳方案;
4、網(wǎng)絡(luò)部——負(fù)責(zé)制作宣傳視頻和最后的互動游戲準(zhǔn)備,活動全場拍照;
5、組織部——組織安排人員設(shè)定報名、宣傳點,對控制比賽現(xiàn)場的研究討論;
6、外聯(lián)部——負(fù)責(zé)借好活動所需物品,場地、教室的申請;
7、秘書部——負(fù)責(zé)商榷活動獎品、撰寫經(jīng)費預(yù)算和購買活動相關(guān)物品,設(shè)計報名表等相關(guān)表格,匯總參賽者的報名表;
8、科技部——負(fù)責(zé)試題的編排、測題、制定評分細(xì)則和發(fā)題形式、成立評分小組,根據(jù)匯總表把活動所需試題打印并分好組;
9、全體成員——發(fā)飛信通知參賽者競賽的信息;
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1、全體成員——提前到比賽現(xiàn)場,配合宣傳部布置比賽現(xiàn)場;
2、宣傳部——指揮現(xiàn)場裝飾的布置;
3、秘書部——做好協(xié)會干事的考勤、參賽者的簽到工作;
5、組織部——引導(dǎo)參賽者就坐和解答參賽者的疑問,并協(xié)助秘書部幫沒有組隊的參賽者分組;
6、主持人——解說競賽規(guī)則并宣布比賽開始;
7、外聯(lián)部——分發(fā)試題;
8、科技部——評分小組就坐;
9、安全小組——負(fù)責(zé)監(jiān)考和應(yīng)急事件處理;
10、主持人——時間到,宣布比賽結(jié)束;
10、外聯(lián)部——收集并清點試題,做好相應(yīng)登記;
11、社團干事——合影并清理活動現(xiàn)場。
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1、外聯(lián)部——歸還申請教室的鑰匙;
2、宣傳部——撰寫簡訊稿;
3、網(wǎng)絡(luò)部——整理本次活動的相關(guān)資料及相關(guān)總結(jié)工作收集;
4、活動負(fù)責(zé)人——活動后三天之內(nèi)上交活動總結(jié)到社聯(lián);
5、社團干事——在活動后第一次例會前,上交個人總結(jié)到社團辦公室。
十二、 獎項設(shè)置
一等獎1名:證書+獎金
二等獎2名:證書+獎金
三等獎3名:證書+獎金
優(yōu)勝獎若干名:證書
十三、 經(jīng)費預(yù)算
海報:1*50=50元 宣傳單:800*0.1=80元
證書:10*2=20元 獎品:200元
卡紙:20*1=20元 其他:50元
總計:420元
十四、
。1)各部門務(wù)必在規(guī)定的時間內(nèi)完成本部門的任務(wù); 活動注意事項
。2)注意現(xiàn)場秩序,對于沒有組隊的小組,務(wù)必幫他們分好組;
(3)活動期間值班人員不得擅自離職,并且需穿上會服與佩戴工作牌;
。4)安全小組及其他協(xié)會干事對于突發(fā)情況要懂得隨機應(yīng)變,以;顒拥恼_M(jìn)行;
(5)活動后保證攤點干凈無雜物,保持校園整潔。
桂林航天工業(yè)學(xué)院大學(xué)生社團聯(lián)合會 桂林航天工業(yè)學(xué)院數(shù)學(xué)建模協(xié)會 2014年03月19日
篇三:
新烏江中心學(xué)校
數(shù)獨競賽
策劃書
主辦單位:新烏江中心學(xué)校數(shù)學(xué)教研組
20XX年5月21日
一、數(shù)獨介紹:
“數(shù)獨(Su Doku)”的名字來自日文,是一種數(shù)字益智拼圖游戲。拼圖是九宮格(即 3格寬×3格高)的正方形狀,每一格又細(xì)分為一個九宮格。在九個九宮格里,填入1到9的數(shù)字,讓每個數(shù)字在每個行、列及九宮格里都只出現(xiàn)一次。謎題中會預(yù)先填入若干數(shù)字,其它宮位則留白,參賽者要依舊謎題中的數(shù)字分布狀況,邏輯推敲出剩下的空格里是什么數(shù)字。
二、活動背景:
數(shù)獨游戲是鍛煉思維的益智游戲。我組協(xié)特舉辦本次競賽,使參賽者在娛 樂性科技競賽中享受創(chuàng)新思維的樂趣,培養(yǎng)其科學(xué)的思維方式。
三、活動目的:
1、豐富同學(xué)們的課余生活。
2、增強同學(xué)們的競爭意識。
3、提高同學(xué)們的邏輯思維能力。
4、在校內(nèi)大力推廣數(shù)獨游戲。
5、彰顯理學(xué)校特色。
四、活動主題:
“感受數(shù)獨魅力,體驗智力激蕩”。
五、活動流程:
1、前期:
A、召開教研組成員全體會議,討論并擬定活動計劃。
B、教研組準(zhǔn)備數(shù)獨比賽題目等相關(guān)材料。
C、確定活動評委。
D、購買活動獎品。
2、中期:
A、競賽之前組織好報名事宜。
B、5月24日(星期五)截止報名并通知比賽相關(guān)事項。
C、5月28日(星期二)在四樓會議室集中選手進(jìn)行比賽。
注:a、選手必須服從活動安排。
b、活動應(yīng)組織有序并且安排緊湊,做好比賽現(xiàn)場的監(jiān)督和服務(wù)工作,確保比賽現(xiàn)場的安靜和比賽的公平進(jìn)行。
3、后期:
A、總結(jié)該次活動意義,分析活動價值。
B、教研組進(jìn)行活動存檔,并上交該次活動的相關(guān)書面材料于教務(wù)處。
C、將此活動獲獎?wù)呙麊喂?,做好活動的后期宣傳工作。
D、積極展望新的活動。
六、比賽規(guī)則:
比賽分為初賽、復(fù)賽和決賽,每場間隔10分鐘,決賽結(jié)束即現(xiàn)場頒發(fā)獎品。
1、初賽
(1)所有報名選手參加;
(2)本輪比賽題目為初等難度題;
(3)比賽開始后,參賽選手在15分鐘內(nèi)優(yōu)先正確完成題目者晉級否則淘汰;
(4)進(jìn)入復(fù)賽人數(shù)大概為總參賽人數(shù)的50%(總參賽人數(shù)多于50人)或60% (總參賽人數(shù)少于50人)。
2、復(fù)賽
(1)第一輪比賽晉級者參賽;
(2)本輪比賽題目為中等難度題;
(3)比賽開始后,參賽選手在20分鐘內(nèi)優(yōu)先正確完成題目者晉級否則淘汰;
(4)本輪晉級人數(shù)為10人;
3、決賽
(1)第二輪比賽晉級的10位選手參賽;
(2)本輪比賽題目為高等難度題,參賽選手須在30分鐘內(nèi)正確完成題目, 按正確答完題目者的先后順序決出前三名。
注:1、選手自備筆參賽;
2、違反比賽規(guī)則者直接淘汰。
七、獎項設(shè)置:
一等獎1名
二等獎2名
三等獎3名
注:前三名均頒發(fā)獎品和榮譽證書。
八、活動獎品:
新烏江中心學(xué)校
數(shù)學(xué)教研組
20XX年5月21日
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