- 相關(guān)推薦
五年級數(shù)學(xué)上冊《擲一擲》教學(xué)設(shè)計
作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,就有可能用到教學(xué)設(shè)計,教學(xué)設(shè)計以計劃和布局安排的形式,對怎樣才能達到教學(xué)目標(biāo)進行創(chuàng)造性的決策,以解決怎樣教的問題。我們應(yīng)該怎么寫教學(xué)設(shè)計呢?以下是小編幫大家整理的五年級數(shù)學(xué)上冊《擲一擲》教學(xué)設(shè)計,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
五年級數(shù)學(xué)上冊《擲一擲》教學(xué)設(shè)計 篇1
教學(xué)內(nèi)容:
課本第50~51頁“擲一擲”相關(guān)內(nèi)容。
教學(xué)目標(biāo):
1.在活動中運用已學(xué)過的組合、統(tǒng)計、可能性等有關(guān)知識,探討事件發(fā)生的可能性大小,滲透概率思想,讓學(xué)生在數(shù)學(xué)活動中充分經(jīng)歷猜想、實驗、驗證的過程。
2.通過活動,培養(yǎng)學(xué)生合作意識、動手實踐能力,感受數(shù)學(xué)的價值,體驗學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)、應(yīng)用數(shù)學(xué)的樂趣。
教學(xué)重點:
探索同時擲兩個骰子,得到點數(shù)之和2,3,4,…,11,12,明確擲出哪些和的可能性大。
教學(xué)難點:
探索同時擲兩個骰子,得到點數(shù)之和為什么是5,6,7,8,9的可能性大。
教學(xué)準(zhǔn)備:
教師準(zhǔn)備紅色、藍色骰子各1個、課件一套;
學(xué)生兩人一組,每組紅色、藍色骰子各1個、彩色筆及學(xué)習(xí)單等。
教學(xué)過程:
一、設(shè)置懸念,提出問題
1.認(rèn)識“骰子”。課件出示“骰子”圖片,請學(xué)生說出它的名稱及特征。
2.創(chuàng)設(shè)情境,提出問題。通過莊家用擲骰子來設(shè)騙局引出本節(jié)課的主題──擲一擲。(出示課題:擲一擲)
二、學(xué)習(xí)新知,探索奧秘
(一)組合
1.思考:一次擲一個骰子,面朝上的點數(shù)可能有哪些?不可能是哪些?
2.教師演示:同時擲兩個骰子,算一算它們的和是多少?如果兩個骰子朝上的兩個面的點數(shù)相加的和是4,那么紅色、藍色骰子上的點數(shù)分別可能是多少?
3.猜一猜:一次擲兩個骰子,得到的兩個面朝上的點數(shù)之和可能有哪些?
。ò鍟狐c數(shù)之和可能有2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12。)
4.動手實踐,驗證猜想:同時擲兩個骰子,每個同學(xué)擲幾次,看看點數(shù)之和是不是在2~12之間?
。ǘ┦录拇_定性與可能性
1.剛才,有誰擲出兩個骰子的點數(shù)之和是1或13的嗎?
教師:看來,在上面的所有“組合”中,最小的和是1+1=2,最大的和是6+6=12,所以,兩個數(shù)的和是2,3,4,…,12都是可能發(fā)生的事件;但兩個骰子的點數(shù)之和不可能是1或13,這是一個確定事件。
2.思考:同時擲兩個骰子,得到的兩個朝上的面的點數(shù)之和可能為2,3,4,…,12,這些和出現(xiàn)的可能性大小一樣嗎?
教師:雖然擲出的兩個骰子的點數(shù)之和可能是2,3,4,…,12中的任意一個數(shù),但這些和出現(xiàn)的可能性大小是不同的。下面老師把可能出現(xiàn)的這11個和分成A、B兩組,如投影所示
。ㄈ﹦邮謱嵺`,探索奧秘
1.教師提出規(guī)則,學(xué)生猜想結(jié)果
。1)分組
教師:如果老師和你們玩“擲骰子”的比賽,你們想選哪一組的數(shù)?A組還是B組?
(2)猜一猜:如果擲出的兩數(shù)之和在A組算老師贏,如果擲出的兩數(shù)之和在B組算同學(xué)們贏,哪一組贏的可能性大?你是怎么想的?
(3)究竟誰贏的可能性大?哪些同學(xué)猜得對呢?讓我們在比賽中見分曉吧!
2.動手實踐,發(fā)現(xiàn)問題
。1)教師與部分學(xué)生游戲,課件出示游戲規(guī)則一。
①如果擲出的兩數(shù)之和在A組,算老師贏;如果擲出的兩數(shù)之和在B組,算同學(xué)們贏。
②每個小組派出一個選手上臺跟老師比賽,其他的同學(xué)當(dāng)記錄員,和是多少就在對應(yīng)的數(shù)字上方涂一格,并按要求涂在下面的統(tǒng)計圖中。
師生共同游戲,下面的同學(xué)做記錄。
統(tǒng)計后,宣布贏家。
教師:在剛才一輪的游戲中,老師贏得多,同學(xué)們贏得少,同學(xué)們不服氣,認(rèn)為還有很多同學(xué)沒有擲,不能說明問題。接下來繼續(xù)擲,老師還會贏嗎?……為了體現(xiàn)公平、滿足大家的要求,在下一輪的游戲中,我們每個人都動手輪流擲,好嗎?
。2)全體學(xué)生參與游戲,課件出示游戲規(guī)則二。
、倮^續(xù)游戲:兩人一組,輪流擲,和是多少就在對應(yīng)的'數(shù)字上方涂一格。涂滿其中任意一列,游戲結(jié)束。
、谟螒蚪Y(jié)束后每小組派一名代表在黑板上用正字統(tǒng)計法來給最先涂滿的和作記錄。
學(xué)生兩人小組進行游戲,并作好記錄。
教師:觀察實驗統(tǒng)計結(jié)果,你們發(fā)現(xiàn)了什么?
想一想:為什么擲出的點數(shù)之和是A組數(shù)的可能性大一些,而點數(shù)之和是B組數(shù)的可能性小一些呢?
教師:其實,我們用數(shù)學(xué)上的“組合”知識來思考一下,就能揭開這個奧秘!
三、理論驗證,揭示奧秘
1.教師引導(dǎo)學(xué)生思考:如果點數(shù)之和是2,那么紅色骰子上是1,藍色骰子上是多少?
2.如果點數(shù)之和是3,紅色骰子上是1,藍色骰子上是多少?;如果紅色骰子上是2,藍色骰子上是多少?還有其點數(shù)之和是3的情況嗎?一共有幾種情況?
3.點數(shù)之和是4的有幾種情況呢?和是5呢?(學(xué)生回答后,教師在課件中依次呈現(xiàn)各種點數(shù)之和的組成情況。)
4.思考:和是2只有一種情況,和是3有2種情況,和是4有3種情況,和是5就有4種情況。那么,和是6,7,8,9,10,11,12又各有哪幾種情況呢?紅色骰子的可能點數(shù)是多少,藍色骰子呢?
教師:你可以想一想、寫一寫;也可以借助骰子擺一擺并寫下來進行驗證,然后把你得到的組合一一填在學(xué)習(xí)單的列舉記錄表中。
5.匯報、交流,完成上表。
6.組內(nèi)討論:剛才有的同學(xué)們認(rèn)為點數(shù)之和為8的有7種情況,有的認(rèn)為只有5種情況。那么,點數(shù)之和為8的到底有幾種情況?為什么?
7.觀察和是2,3,4,5,…,12的列舉記錄表并進行統(tǒng)計(課件出示)。
和是2,3,4,…,12的各有幾種組合呢?請大家在下表中一一填出來!
8.學(xué)生匯報、交流并完成上表。
9.組內(nèi)交流:同學(xué)們,現(xiàn)在你們發(fā)現(xiàn)A組能贏的秘密了嗎?(學(xué)生獨立觀察組成圖及統(tǒng)計表,然后小組內(nèi)交流。)
10.每組派代表匯報,交流小組的發(fā)現(xiàn)。
教師小結(jié):這就是咱們做的游戲。老師選擇的A組是中間的5,6,7,8,9五個數(shù),共有24種組合;而同學(xué)們選擇的B組是兩邊的1,2,3,10,11,12這6個數(shù),共有12種組合,所以老師贏的機會更多。這也是這節(jié)課一開始我給大家講的那個騙局中,莊家為什么贏得多的緣故!
四、暢談收獲,回顧問題
教師:今天我們學(xué)習(xí)了什么內(nèi)容?是用什么方法學(xué)習(xí)的?通過今天的學(xué)習(xí),你有什么收獲?
五、課后延伸,拓展思維
教師:同學(xué)們,如果同時擲三個骰子,朝上的三個面有三個數(shù),它們的和可能有哪些?哪些和出現(xiàn)的可能性大呢?你們想知道結(jié)果嗎?有興趣的同學(xué)課后去探討一下吧!
孩子們到底需要怎樣的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)?孩子們需要的是“有營養(yǎng)”又“好吃”的數(shù)學(xué)!坝袪I養(yǎng)”的數(shù)學(xué)就是學(xué)生在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的過程中獲得終身可持續(xù)發(fā)展所需要的基礎(chǔ)知識、基本技能、數(shù)學(xué)思想方法、科學(xué)探究態(tài)度以及解決實際問題的創(chuàng)新能力。“好吃”的數(shù)學(xué)就是把“有營養(yǎng)”的數(shù)學(xué)烹調(diào)成適合孩子們口味的數(shù)學(xué)即孩子們愛學(xué)、樂學(xué)、能學(xué)需要的數(shù)學(xué)。因此,作為教師,我們要善于以自身的智慧不斷喚醒孩子們的學(xué)習(xí)熱情,點化孩子們的學(xué)習(xí)方法,豐富孩子們的學(xué)習(xí)經(jīng)驗,開啟孩子們的學(xué)習(xí)智慧。本節(jié)的教學(xué)設(shè)計理念,貫穿以引發(fā)猜想-----創(chuàng)造“好吃”的數(shù)學(xué)、喚醒操作—堅守“營養(yǎng)”的數(shù)學(xué)、經(jīng)歷領(lǐng)悟----享受“有營養(yǎng)”又“好吃”的數(shù)學(xué)為主線,讓學(xué)生在活動中體驗和探討事件發(fā)生可能性大小。
確實,只有屬于孩子們自己的數(shù)學(xué)才是最美的數(shù)學(xué),最有效的數(shù)學(xué)。因此我們一線的數(shù)學(xué)教師,一定要奉獻“好吃”的數(shù)學(xué),通過“有營養(yǎng)”的數(shù)學(xué)烹調(diào)成適合孩子口味的數(shù)學(xué),從而讓這些孩子們喜歡的我們的數(shù)學(xué)!讓孩子們需要的我們的數(shù)學(xué)!
五年級數(shù)學(xué)上冊《擲一擲》教學(xué)設(shè)計 篇2
一、教學(xué)內(nèi)容
人教版小學(xué)數(shù)學(xué)五年級上冊第50-51頁。
二、教學(xué)目標(biāo)
1、通過本次活動,使學(xué)生親身經(jīng)歷觀察、猜想、 試驗、 驗證的學(xué)習(xí)過程,綜合運用所學(xué)知識探討事件發(fā)生的可能性大小。
2、結(jié)合實際情境,培養(yǎng)學(xué)生提出問題、分析和解決問題的能力。
3、通過應(yīng)用和反思積累數(shù)學(xué)活動經(jīng)驗,感受成功的體驗,提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
4、初步滲透比較、歸納、概率統(tǒng)計及有序思考等多種數(shù)學(xué)思想,感受偶然性背后的必然性。
三、教學(xué)重點
探索兩個骰子點數(shù)之和在5,6,7,8,9居多的道理。
四、教學(xué)難點
綜合運用所學(xué)知識解決問題。
五、教具學(xué)具準(zhǔn)備
課件、實物投影儀、 骰子、水彩筆、活動記錄單。
六、教學(xué)過程
。ㄒ唬(dǎo)入
教師出示一顆骰子
師:今天趙老師給大家介紹一位新朋友,認(rèn)識嗎?
師:你們可別小看骰子,其實它里面還藏著一些數(shù)學(xué)奧秘呢?這節(jié)課,我們就來擲骰子玩兒。師板書課題:擲一擲
。ǘ嵺`,探究
1.猜想:
師:現(xiàn)在老師把一個骰子擲下去, 正面朝上的數(shù)字可能會是幾(1--6)這6種情況,出現(xiàn)的可能性一樣嗎?
小結(jié):一顆骰子擲下去,可能會出現(xiàn)1、2、3、4、5、6六種情況,而且每種情況出現(xiàn)的可能性是一樣的。
師:我們猜想一下,一起擲兩顆骰子, 把它們朝上的點數(shù)相加,和可能有哪些?
生:和可能有2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12。(師板書)
師:和可能是1嗎? 為什么?
生:不可能,因為最小的兩個數(shù)是1,所以最小的和是2。
師:和可能是比12大的數(shù)嗎?為什么?
生:不可能,因為最大的兩個數(shù)是6,所以最大的和是12。
2.游戲
師:現(xiàn)在我們來進行擲骰子比賽,我們把這11個和分成兩組,和是5、6、7、8、9的這組定為A組(寫A組),和是2、3、4、10、11、12的這組定為B組(寫B(tài)組)。擲出來的和在哪一組,那一組就贏,連續(xù)擲20次,誰贏的次數(shù)多誰就獲勝。
師:你認(rèn)為哪組贏的可能性更大呢?
生:我覺得B組贏的可能性大,(為什么?)因為B組有6個和,A組只有5個和。
師:到底哪組贏的可能性更大呢?我們一起來試一試,擲一擲?匆幌掠螒蛞(guī)則。
游戲規(guī)則:同時擲兩顆骰子,朝上兩個數(shù)的和是5、6、7、8、9 ,A組贏,和是2、3、4、10、11、12 ,B組贏,連續(xù)擲20次,誰贏的次數(shù)多誰就獲勝。
準(zhǔn)備好了嗎?開始。ㄉ厰S邊報數(shù)記錄)
師:結(jié)果出來了,哪組獲勝了?(A組)
師:明明B組有6個和,應(yīng)該贏的可能性大,為什么A組贏的次數(shù)多?再擲下去A組還會贏嗎?
3.動手實驗,探究奧秘
。1)師:相信許多同學(xué)都有這樣的疑問,我們再來做個小實驗,驗證一下哪些和出現(xiàn)的可能性大。實驗要求: 每4名同學(xué)為一組,1號同學(xué)擲骰子,2號同學(xué)畫正字記錄A組贏還是B組贏,3號同學(xué)計算擲出的和是幾,就在這張統(tǒng)計圖上幾的上面涂一格, 4號同學(xué)寫出擲骰子過程中相加的和為以下數(shù)字的情況。請小組長分配一下,看看哪個組完成得又快又好,開始!(生動手實驗)老師下去巡視。
。2)、展示學(xué)生的結(jié)果。
師將學(xué)生的結(jié)果在投影儀上展示,提問:從圖上可以看出和是哪幾個數(shù)的次數(shù)相對要多一些
小結(jié)規(guī)律:通過剛才的反復(fù)實驗,我們已經(jīng)發(fā)現(xiàn)同時擲兩顆骰子,朝上兩個數(shù)的和是5,6,7,8,9的可能性更大。
為什么A組選的少,反而贏。B組選的多,卻輸了?這是為什么呢?(給學(xué)生時間說)
原來奧秘就在這: 同時擲兩顆骰子,哪組和出現(xiàn)的可能性大,并不是看每組和有多少個,而是看得到這些和的組合數(shù)的多少,組合數(shù)越多,擲出來的可能性就越大。
。ㄈ 、分析原因,找出隱藏的秘密、理論驗證可能性的大小。
1、 教師引出數(shù)的組合。
師:現(xiàn)在我們說一說,擲出兩個點數(shù)的和是2時,每顆骰子分別是幾和幾? 有幾種可能? 師:和是3時, 每顆骰子分別是幾和幾?有幾種可能? 和是4時每顆骰子分別是幾和幾?和是5、6……12時,每顆骰子分別是幾和幾?又各有幾種可能?大家好好想一想,拿出練習(xí)頁,填一填。
3、 展臺展示學(xué)生寫的情況。(一種對的,一種錯的。)
形成完整板書:
6+1
5+1 5+2 6+2
4+1 4+2 4+3 5+3 6+3
3+1 3+2 3+3 3+4 4+4 5+4 6+4
2+1 2+2 2+3 2+4 2+5 3+5 4+5 5+5 6+5
1+1 1+2 1+3 1+4 1+5 1+6 2+6 3+6 4+6 5+6 6+6
2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
4、(1)我們觀察一下這些和數(shù)分別出現(xiàn)的次數(shù)是多少?
生:和是2和12的出現(xiàn)1次,和是3和11的出現(xiàn)2次,和是4和10的出現(xiàn)3次, 和是5和9的出現(xiàn)4次, 和是6和8的出現(xiàn)5次,和是7的出現(xiàn)6次。
同時擲兩顆骰子,到底一共有多少種組合情況呢 36種
和是5、6、7、8、9的組合有多少種 24種。那么和是2、3、4、10、11、12的組合有多少種 12種。也就是A組獲勝的可能性最大,是B組的2倍…‥,
也就是說雖然A組只有5個數(shù),贏的結(jié)果不是全靠運氣,而是有一定的根據(jù)的。
5、師:通過這個實踐活動,你們明白了什么?
同時擲兩顆骰子,哪組和出現(xiàn)的'可能性大,并不是看每組和有多少個,而是看得到這些和的組合數(shù)的多少,組合數(shù)越多,擲出來的可能性就越大。
師:今天同學(xué)們能通過自己的猜想,并通過動手實驗,數(shù)據(jù)分析,發(fā)現(xiàn)了一些看似偶然現(xiàn)象后面隱藏的一些數(shù)學(xué)規(guī)律。更重要的是,同學(xué)們還能運用我們學(xué)過的可能性的知識來解釋規(guī)律背后的原因,這是很了不起的,希望大家在以后的學(xué)習(xí)中繼續(xù)保持這樣的好習(xí)慣。
(四)、實踐運用解決問題
師:前不久某商場舉行了一次摸獎活動,活動是這樣的:
1.永輝超市舉行了一次博獎活動,規(guī)則如下:
凡在本店購物滿200元者即可參加一次博獎,一次同時擲出兩個骰子,將兩面朝上的點數(shù)相加,根據(jù)點數(shù)和可以得到相應(yīng)的獎品:
2 或 12 一等獎 一袋價值30元面巾紙
3 或 11 二等獎 一支價值10元的牙膏
4 或 10 三等獎 一條價值5元毛巾
5 或 9 鼓勵獎 一瓶價值1元礦泉水
王阿姨為了參加博獎,買了些無用的東西,湊足了200元,你有什么想對王阿姨說的嗎?
其實每個游戲中獎的機會都很少,如果我們不好好思考,就會很容易讓這些騙子得手,把我們的錢騙走。所以平時遇到事情一定要先思考,再決定干還是不干,不要讓騙子得逞。
師:其實每個游戲中獎的機會都很少,商家特別精明,他不可能做虧本生意的。商家是為了促銷才這樣做的,同學(xué)們以后碰到這樣的事情千萬不要太輕信喲,一定要先思考,再決定干還是不干。
2.如果你是商場經(jīng)理,設(shè)計了一個促銷活動:凡是在商場購物滿68元的顧客,可以參加擲骰子有獎活動。下面有三個方案,你會選擇哪一個?
師:從今天的學(xué)習(xí)中不難看出生活中處處有數(shù)學(xué),學(xué)好了數(shù)學(xué)你會解決生活中遇到的許多難題。
(五)、小結(jié)
師:今天我們通過猜想、實驗、驗證等過程,發(fā)現(xiàn)了蘊藏在生活中的數(shù)學(xué)知識,揭開了許多小秘密,學(xué)好數(shù)學(xué)是非常重要的,養(yǎng)成既動手又動腦,多發(fā)現(xiàn),勤思考的好習(xí)慣,你就會變得越來越聰明。
。⒄n外拓展
師:同時擲兩個骰子,探究朝上兩個面的點數(shù)之差(大數(shù)減去小數(shù))有哪些?有什么規(guī)律?請同學(xué)們課后研究一下。
五年級數(shù)學(xué)上冊《擲一擲》教學(xué)設(shè)計 篇3
一、設(shè)計思想
我在本節(jié)實踐活動課的設(shè)計上力求體現(xiàn)新課標(biāo)精神,讓學(xué)生參與教學(xué)的全過程,深入體驗知識的形成過程,學(xué)生經(jīng)歷了"猜想--實驗--驗證--概括--運用"五個階段,在愉快的活動中獲得知識,再利用所學(xué)知識解決實際問題。整堂課以學(xué)生為主體,注重培養(yǎng)學(xué)生的動手能力,合作意識。創(chuàng)設(shè)情境讓學(xué)生在"玩"中獲得數(shù)學(xué)知識,在學(xué)中感受數(shù)學(xué)的趣味。
二、教材分析
本節(jié)課內(nèi)容在人教版三年級上冊118~119頁。 教材在學(xué)生學(xué)完了"可能性"這一單元后,設(shè)計了這個以游戲形式探討可能性大小的實踐活動。通過本活動,可以使學(xué)生通過猜想、實驗、驗證的過程,鞏固"組合"的有關(guān)知識,探討事件發(fā)生的可能性大小。通過與老師比賽的形式,還可以提高學(xué)生的動手實踐能力和學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
教材以連環(huán)畫的形式來展示活動的過程。從知識內(nèi)容上看,整個活動分為以下三個層次:
1、 組合(質(zhì)疑)
教材通過讓學(xué)生同時擲兩個相同的骰子(六個面上分別寫著數(shù)字1~6),把兩個朝上的數(shù)字相加,看和可能有哪些情況,這是一個"組合"問題。根據(jù)前面所學(xué)的"組合"知識,學(xué)生可以把兩個數(shù)字相加的和的所有情況列出來。
2、事件的確定性與可能性(實驗)
在上面的所有"組合"中,最小的和是1+1=2,最大的和是6+6=12,所以,兩個數(shù)的和是2,3,4,…,12都是可能發(fā)生的事件,但不可能是1和13,這是一個確定事件。
3、可能性的大小(驗證)
雖然擲出的兩個數(shù)的和可能是2,3,4,…,12中的任一個數(shù),但發(fā)生的可能性大小是不同的。教材通過游戲的方式,讓學(xué)生探索、比較擲出各種和的可能性大小,由于學(xué)生還不會求擲出每個和的確切"概率",所以只是通過實驗粗略地比較一下。
三、學(xué)情分析
知識的學(xué)習(xí)固然重要,以知識學(xué)習(xí)為載體的滲透數(shù)學(xué)思想、方法更重要。這節(jié)課的內(nèi)容就是一個很好的例子,這個內(nèi)容是在學(xué)習(xí)了可能的基礎(chǔ)上,利用組合來探討可能性的大小。對于中、低年級學(xué)生來說,這些數(shù)學(xué)方法主要通過動手操作和實踐進行滲透,讓學(xué)生在活動中體會這些數(shù)學(xué)思想和方法。這主要靠老師合理利用教學(xué)的資源,采取有效的教學(xué)方法,把抽象的'知識變?yōu)閷W(xué)生可接受的有趣的知識。
四、教學(xué)目標(biāo):
1、通過本活動,使學(xué)生初步獲得一些數(shù)學(xué)活動的經(jīng)驗,經(jīng)歷"猜想、實驗、驗證"的過程,引導(dǎo)學(xué)生在活動中發(fā)現(xiàn)問題,分析問題,體會數(shù)學(xué)在生活中的應(yīng)用。
2、初步滲透比較、歸納,概率統(tǒng)計及有序思考等多種數(shù)學(xué)思想,頭國現(xiàn)象看本質(zhì)感受偶然性后面的必然性。
3、結(jié)合學(xué)習(xí)內(nèi)容,對學(xué)生進行思想教育,使學(xué)生體會到生活中處處有數(shù)學(xué),增強學(xué)好數(shù)學(xué)的信心和應(yīng)用數(shù)學(xué)的意識。
4、通過合作,培養(yǎng)學(xué)生的合作意識。
五、重點難點
教學(xué)重點:探索兩個骰子點數(shù)之和在5、6、7、8、9居多的原理。
教學(xué)難點:探討事情可能性
六、教學(xué)策略與手段
通過情景的導(dǎo)入,增加學(xué)習(xí)的神秘感和趣味性。在活動中,通過小組合作的形式進行分組探討學(xué)習(xí),使學(xué)生在飽有激情的情境中,產(chǎn)生探索的欲望,更加積極主動的參與學(xué)習(xí)。
驗證自己的猜想對不對,只要自己親自動手做一做,就會知道得更多,掌握得更牢。學(xué)生不斷的實踐操作,在實踐操作中得到結(jié)論,既而思考解決問題。
七、課前準(zhǔn)備
每小組兩個骰子及"和"的組合統(tǒng)計表
八、教學(xué)過程
(一)聯(lián)系生活,初探求知
1、(板書"骰子")你認(rèn)識這個字嗎?在哪兒見過?
師:有些人利用骰子進行賭博,這是不好的行為,可其實呢,這骰子中藏著不少的數(shù)學(xué)知識,只要我們合理利用,它還是我們學(xué)習(xí)的好幫手呢?
2、小朋友都玩過骰子,一顆骰子中藏著哪些數(shù)學(xué)知識?(骰子上有6個數(shù)、有6個面,是個正方體……)
3、小朋友們真有數(shù)學(xué)眼光,擲一顆骰子,擲出的數(shù)可能是哪些?最小是幾?最大是?
4、同時擲兩顆骰子,擲出的兩個數(shù)可以解決哪些數(shù)學(xué)問題?(求和、差、積商)
5、今天我們主要通過"擲一擲"研究兩顆骰子"和"中藏著的奧秘。
(1)同時擲兩顆骰子,得到兩個數(shù)的"和"可能有哪些?
(2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12)
(2)擲出的兩個數(shù)的和可能是1或13嗎?為什么?
(二)情景引入,聯(lián)想猜測
師:說起和的奧秘,倒讓老師想起了一個人(課件出示阿凡提圖片)。當(dāng)時有個地主"八一"老爺,十分奸詐,經(jīng)常欺壓百姓,這一天呀"八一"老爺又想出了個詭計,想要再一次提高窮人的田租,這次陰謀如果讓他得逞,窮人的日子就更不好過了,在這危難時刻阿凡提來了,他代表窮人跟"八一"老爺進行談判,談判決定,雙方利用擲骰子比勝負(fù),如果八一老爺輸了,他將不再加租,比賽方法是:將同時擲顆骰子得到的這些"和"分兩組,一組是"5、6、7、8、9",另一組是"2、3、4、10、11、12"這六個數(shù)(課件演示)。雙方各選一組"和"擲出的次數(shù)多,哪方就獲勝。小朋友,你們想讓哪方獲勝?的確,聰明的阿凡提戰(zhàn)勝了八一老爺,取得了勝利!
1、"猜一猜",阿凡提選了哪組"和"?為什么?
師:小朋友們各有各的猜想,那到底阿凡提選了哪組"和"呢?你們希望老師直接告訴謎底呢?還是希望自己研究?
2、你們打算怎樣研究呢?
(三)同桌合作,實驗驗證:
1、為便于研究,老師給大家提供了一些材料
實驗材料:每兩人一張統(tǒng)計表,兩顆骰子
實驗方法:①兩人一組,一人同時擲骰子并算出兩數(shù)字和。一人根據(jù)擲出的"和"完成統(tǒng)計圖,"和"是幾就在幾的上面涂一格,涂滿其中一列,游戲結(jié)束。
、谶厰S邊想一想,擲出哪些"和"的次數(shù)比較多?你發(fā)現(xiàn)了什么?
2、分析記錄表,提升猜想:
師:請小朋友仔細(xì)觀察統(tǒng)計圖,現(xiàn)在你認(rèn)為阿凡提選的是哪組"和"?為什么?
(四)數(shù)學(xué)分析,理論驗證
1、為什么擲出和是5、6、7、8、9的可能性較大?里面藏著什么奧妙呢?可組成四人小組交流討論。
2、反饋板書,展示結(jié)果:
6+1
5+1 5+2 6+2
4+1 4+2 4+3 5+3 6+3
3+1 3+2 3+3 3+4 4+4 5+4 6+4
2+1 2+2 2+3 2+4 2+5 3+5 4+5 5+5 6+5
1+1 1+2 1+3 1+4 1+5 1+6 2+6 3+6 4+6 5+6 6+6
和: 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
從板書上,我們可以直觀地看出擲出的 "和"是"2、3、4、10、11、12"的情況只有12種.所以擲出和是"5、6、7、8、9"的可能性比較大,擲出和是"2、3、4、10、11、12"的可能性比較小。
(五)結(jié)合實際,應(yīng)用規(guī)律:
1、摸獎活動:
摸獎規(guī)律:箱內(nèi)放十二個球,每兩個球上分別寫著1~6六個數(shù)字,每次摸出兩個球,每次摸獎兩塊錢,
獎項設(shè)計:摸出兩球之和是"1"為一等獎
摸出兩球之和是"2"或"12"為二等獎
摸出兩球之和是"3"或"11"為三等獎
師:看了這個摸獎規(guī)則你有什么要說的?
2、小小設(shè)計師:
當(dāng)一回小小設(shè)計師,改變傳統(tǒng)飛行棋起飛規(guī)則,自己來設(shè)計起飛規(guī)則。
要求:同時擲兩顆骰子,利用擲出的"和"來決定飛機起飛,那么你想讓擲出的"和"設(shè)為幾?為什么?
(五)課堂總結(jié),課外延伸:
1、說說這節(jié)課的收獲。
2、這節(jié)課我們利用骰子,經(jīng)歷了"猜想、實驗、驗證"的過程,研究了骰子"和"中的奧秘。其實,關(guān)于骰子中的數(shù)學(xué)遠(yuǎn)不止今天我們研究的這些。有興趣的小朋友可以再去研究研究,比方說兩顆骰子的點數(shù)之差有什么規(guī)律,說不定你還能發(fā)現(xiàn)別人沒發(fā)現(xiàn)的規(guī)律。
九、板書設(shè)計
6+1
5+1 5+2 6+2
4+1 4+2 4+3 5+3 6+3
3+1 3+2 3+3 3+4 4+4 5+4 6+4
2+1 2+2 2+3 2+4 2+5 3+5 4+5 5+5 6+5
1+1 1+2 1+3 1+4 1+5 1+6 2+6 3+6 4+6 5+6 6+6
和: 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
十、作業(yè)設(shè)計
利用骰子設(shè)計一次摸獎活動,如果你是商家你怎么設(shè)計,如果你是顧客你有怎么設(shè)計?
【五年級數(shù)學(xué)上冊《擲一擲》教學(xué)設(shè)計】相關(guān)文章:
《擲一擲》教案(通用12篇)04-18
擲實心球教學(xué)設(shè)計09-22
小學(xué)一年級上冊數(shù)學(xué)《擲雙色片》教案07-23
數(shù)學(xué)上冊教學(xué)設(shè)計10-17
五年級上冊數(shù)學(xué)教學(xué)設(shè)計10-01
初一數(shù)學(xué)上冊教學(xué)計劃設(shè)計08-07
數(shù)學(xué)五年級上冊《可能性》教學(xué)設(shè)計10-17