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國際象棋基礎知識介紹

時間:2024-11-02 23:03:00 城晴 棋類培訓 我要投稿
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國際象棋基礎知識介紹

  國際象棋和中國象棋不同,一些規(guī)則也是大相徑庭的。下面和大家一起來看看國際象棋的相關基礎知識。

國際象棋基礎知識介紹

  國際象棋基礎知識介紹

  基本規(guī)定

  國際象棋由黑白兩棋組成,執(zhí)白先行,國際象棋的對局目的是把對方的王將死。一方的王受到對方棋子攻擊時,稱為王被照將,攻擊方稱為"將軍",此時被攻擊方必須立即"應將"。如果無法避開將軍,王即被將死,攻擊方取勝。除"將死"外,還有"超時判負"與"和棋"。

  棋盤和棋子

  國際象棋棋盤是個正方形,由橫縱各8格、顏色一深一淺交錯排列的64個小方格組成。深色格稱黑格,淺色格稱白格,棋盤的右下角則是白格。棋子共三十二個,分為黑白兩組,各十六個,由對弈雙方各執(zhí)一組,兵種是一樣的,分為六種:

  在比賽中,國際象棋棋子采用立體棋子,講課時可以采用平面圖案的棋子。

  布子規(guī)則

  對于初學者,擺棋時記。和鯇ν,后對后;白后站白格,黑后站黑格。黑王站白格,白王站黑格。白棋第一行由左到右為車馬象后王象馬車。黑棋為車馬象王后象馬車。第二行全為兵。注意:比賽時為了便于記憶和記錄,布置棋盤時總是讓自己的右下角是白色格。

  走子規(guī)則

  王(K):橫、直、斜都可以走,但每次限走一步。(1)除易位時外,王可走到不被對方棋子攻擊的任何相鄰格子,且只能走一步。(2)易位是由王和己方任何一個車一起進行的仍被視作王的一著的走法,其進行方式如下:王從原始位置向任何一車的方向橫移兩格,然后那個車橫越過王而置于王剛經過的格子。(3)如果一方先觸摸車然后再觸摸王,那么他不能用那個車進行易位,這種情況須按以下A和B條處理A:承上所述,如果行棋方有意識地觸摸了同一方的一個或更多的棋子,他觸動或吃掉所觸措的第一個可以走動或可以被吃的棋子;或者一個已方的棋子和 個對方的棋子,他用前者吃掉后者;如果這種吃法不合規(guī)則,如果無法確定先觸摸哪一個棋子,則以已方棋子作為已被觸摸的棋子.B:如果所觸摸的已方棋子均沒有合乎規(guī)則的著法(或者對所觸摸的對方棋子均沒有合乎規(guī)則的吃法),行棋方有權走任何合乎規(guī)則的著法.(4)如果一方在準備易位時觸摸了王,或者同時觸摸了王和車,然后發(fā)現易位不合規(guī)則,他可以選擇走王或者向另一翼易位,前提是向那一翼易位是合乎規(guī)則的,如果王沒有合乎規(guī)則的走法,該方有權造反走任何規(guī)則的著法.(5)不符合規(guī)則的易位: 王已經移動過,或者 用來易位的車已經移動過.(6)下列情況暫不能易位: 王的原始格子或者將要越過的格子或者將要占據的格子正受到對方棋子的攻擊,或者王和用來易位的車之間尚有別的棋子

  后(Q):橫、直、斜都可以走,步數不受限制,但不能越子。它是國際象棋中威力最大的子。車(R):橫、豎均可以走,步數不受限制,不能斜走。一般情況下不能越子(王車易位時可以)。象(B):只能斜走。格數不限,不能越子。每方有兩象,一個只能在白格走的象占白格,一個能在黑格走象的占黑格。馬(N):每步棋先橫走或直走一格,然后再斜走一格;或者先斜走一格,最后再橫走或豎走一格?梢栽阶,沒有"中國象棋"中"蹩馬腿"的限制。兵(P):只能向前直走,每著只能走一格。但走第一步【為原始兵】時,可以最多直進兩格。兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直走斜吃,即如果兵的斜進一格內有對方棋子,就可以吃掉它而占據該格。

  特殊走法

  除了上面所有棋子的一般著法外,國際象棋中存在下面三種特殊著法:吃過路兵:如果對方的兵第一次行棋且直進兩格,剛好形成本方有兵與其橫向緊貼并列,則本方的兵可以立即斜進,把對方的兵吃掉。這個動作必須立刻進行,緩著后無效。記錄時記為 “en passant” 或 “en pt”, 法語中表示 “路過”。兵的升變:任何一個兵直進達到對方底線時,即可升變?yōu)槌?王"和"兵"以外的任何一種棋子,可升變?yōu)椤昂蟆薄ⅰ败嚒、“馬”、“象”。王車易位:每局棋中,雙方各有一次機會,讓王朝車的方向移動兩格,然后車越過王,放在與王緊鄰的一格上。王車易位根據左右分為"長易位"和"短易位"。①在下面四種情況下,王車易位不允許:②王和車已經移動過;③王和車之間有其他棋子阻隔;④王正被對方"將軍";⑤王車易位經過的位置受對方棋子的控制。

  勝、負、和

  國際象棋的對局目的是把對方的王將死。比賽規(guī)定:一方的王受到對方棋子攻擊時,成為王被照將,攻擊方稱為“將軍”,此時被攻擊方必須立即“應將”,如果無法避開將軍,王即被將死(長將除外)。除“將死”外,還有“超時判負”與“和局”。出現以下情況,算和局:

  一方輪走時,提議作和,對方同意;雙方都無法將死對方王時,判和;雙方連續(xù)不斷的重復一個局面2次以上,成為“長將和”;輪到一方走棋,王沒有被將軍,但卻無路可走,成為“逼和”;對局中同一局面出現三次,而且每次都是同一方走的,并且沒有任何可走棋步的差別,判為和局。雙方在連續(xù)50回合內都沒有吃掉對方任何一子,并且未移動一個兵的,判為和局。(說明:“沒有任何可走棋步的差別”主要指沒有過路兵和易位的區(qū)別)等級分記分方法國際象棋的記分方式實行級別、積分制。級別分別是無級別、30-1級。每個級別需要積 累100分。有關輸贏后積分的詳細計算方法如下(注意:輸方扣分等于贏方得分):和局:雙方現有積分相差10分以內,無積分;相差10-99分,則分低方得(10+差分/10)/2;相差100分以上,分低方得差分/4。低級別方贏:雙方現有積分相差100分以上,則得差分/2;相差10-99分,得10+差分/10;相差10分以內,得10分。高級別方贏:雙方現有積分相差200分以上,無積分;相差100-199分,得2分;相差10-99分,得10-差分/12.5;相差10分以內,得10分。下過50盤以后得分/失分會趨于穩(wěn)定。

  等級設定

  特級大師、國際大師、棋聯大師、棋協(xié)大師、候補大師、女子特級大師、女子國際大師。

  比賽規(guī)則

  白先黑后

  比賽時,規(guī)定白棋先走,黑棋后走,雙方輪流走棋,一次走一步棋,直到分出勝負或走成和局為止

  國際象棋開局中局規(guī)則介紹

  國際象棋開局規(guī)則

  1 ) 中兵開局

  2 ) 行棋要有威脅

  3 ) 先馬后象

  4 ) 同一個棋子不動兩次

  5 ) 開局盡可能少動兵

  6 ) 王后不要過早出去

  7 ) 盡早建好城堡,最好在王翼

  8 ) 總是要控制中心

  9 ) 至少要有一個兵在中心

  10 ) 如無明確目的決不輕易棄子。除非以下情況決不棄兵:

  a) 獲得三分 b) 使對方王后改變方向 c) 保護城堡 d) 建立一個強有利的進攻

  國際象棋中局規(guī)則

  1 ) 每一次行動都要有明確的計劃。計劃的原則:

  a) 一個計劃必須以特定位置決定。

  b) 一個計劃必須目標明確。

  c) 一個計劃必須是靈活具體并且短。

  評估一個位置:a)子力b)兵結構c)棋子活動性d)國王安全性e)敵人威脅性

  2 ) 當子力占優(yōu)時, 交換盡可能多的子, 特別是王后。

  3 ) 避免弱兵出現。

  4 ) 在被困狀態(tài)通過換子來活躍子力。

  5 ) 別讓對方的王后靠近國王。

  6 ) 所有組合都要有兩次以上的進攻。

  7 ) 如果對手有一個以上棋子暴露,尋找組合進攻。

  8 ) 攻擊敵王,必須為你的后或車打開一個通路或一條對角線。

  9 ) 集中所有的子力進攻。

  10 ) 最好的防衛(wèi)是反攻。

  10 個殘局原則

  1 ) 無兵殘局中,至少要有一個車或兩個馬象 (雙馬除外) 。

  2 ) 國王必須投入戰(zhàn)斗。

  3 ) 兵要不斷推進。

  4 ) 最容易贏的殘局是純兵殘局。

  5 ) 如果你僅一兵占優(yōu), 交換其它的棋子, 而不是兵。

  6 ) 不要把兵別放在和自己的象一樣的顏色的格子里。

  7 ) 除了被兵阻塞,象比馬好。

  8 ) 7 線兵換車通常是值得的。

  9 ) 車在兵后面保護推進 。

  10 ) 用王來阻擋兵。

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