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教案

幼兒園數(shù)學(xué)教案

時間:2025-02-17 15:19:46 教案 我要投稿

幼兒園數(shù)學(xué)教案(集錦15篇)

  在教學(xué)工作者開展教學(xué)活動前,通常會被要求編寫教案,借助教案可以提高教學(xué)質(zhì)量,收到預(yù)期的教學(xué)效果。如何把教案做到重點突出呢?下面是小編精心整理的幼兒園數(shù)學(xué)教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

幼兒園數(shù)學(xué)教案(集錦15篇)

幼兒園數(shù)學(xué)教案1

  活動目標(biāo)

  1、使幼兒認(rèn)識10以內(nèi)的序數(shù),并會從不同的方向辨別數(shù)序,發(fā)展幼兒的邏輯思維能力。

  2、鼓勵幼兒大膽的講述自己的發(fā)現(xiàn),要求聲音響亮,口齒清楚。

  3、讓幼兒體驗數(shù)學(xué)游戲的快樂。

  4、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  5、發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。

  活動準(zhǔn)備

  1、圖片:動物之家(設(shè)計為6層,每層為10間房,住著各種小動物)貓捉老鼠(設(shè)計一幢樓,貓、老鼠分別活動的圖片)

  2、幼兒操作材料:對對卡(畫著各種動物的圖片)

  活動過程

  一、導(dǎo)入

  出示小動物,引起幼兒活動的興趣。

  二、展開

  1、出示--動物之家

  (1)引導(dǎo)幼兒看一看,數(shù)一數(shù)、說一說動物的家在哪里?

  (2)教師:你能很快的找出小雞、小鴨他們的'家在第幾層樓,第幾間房間嗎?你用的是什么好辦法?能向大家介紹一下嗎?

  (3)請幼兒說出:XX動物的家在第幾層、第幾間。

  2、出示“貓捉老鼠”,組織幼兒玩貓捉老鼠的游戲。

  (1)師:小動物的房間里住著老鼠呢?我們請小貓來幫忙,抓住它,好不好?不過,我們要告訴小貓,老鼠住在哪里,這樣小貓才能很快的捉住老鼠。

  (2)引導(dǎo)幼兒找一找老鼠在哪里,貓到哪里捉老鼠,要求幼兒說出第幾層,第幾間。游戲可反復(fù)進(jìn)行幾次。

  3、幼兒操作活動

  (1)對對卡游戲

  兩人結(jié)對玩,把若干畫有相同物體的卡片打亂,再整齊排成行,上下對齊,每人每次翻兩張卡片,如兩張卡片相同,可取走;不同,則放回原處(學(xué)著記憶第幾排、第幾張),兩人輪流,看誰拿的卡片多。

  (2)找房子

  讓幼兒找找XX顏色的房子或XX的房子在第幾間,并用印數(shù)字的方式表示出來。

  三、結(jié)束部分

  請幼兒講講,是怎么玩的?

  活動延伸

  在日常生活中貫穿10以內(nèi)序數(shù)的學(xué)習(xí)。如XXX你排在第幾排、第幾個?等等。

  教學(xué)反思

  1、整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導(dǎo)向輔助的作用。

  2、本節(jié)課教具準(zhǔn)備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學(xué)習(xí)積極性。

幼兒園數(shù)學(xué)教案2

  一,導(dǎo)入

  1,小朋友們,還記得我們之前講過的,關(guān)于王子和公主的故事嗎?幾個小朋友之間,我們互相講一講聊一聊,看自己還記得多少。

  嗯,小朋友的記性真好。上一次我們講的.,公主和王子幸福的生活在了一起。但是,今天,有一個大魔王,突然出現(xiàn),把公主給抓走了。大魔王把公主抓到了高高的山上,山里面有一座城堡。哎呀,公主被關(guān)起來了。

  2,小朋友們,公主被關(guān)起來了,我們要怎么辦呢!嗯,對,我們要去把公主救出來。王子也要去救公主,讓我們跟著王子一起去把公主救出來吧!

  二,過程。

  1,王子走啊走啊,前面突然出現(xiàn)了一座大石頭,只見大石頭上寫著:只有回答對這一道問題,才能夠繼續(xù)往前走。小朋友們,讓我們一起王子回答問題吧!

  2,展示加法卡片,小朋友們讓我們一起來回答,2+3等于多少?

  哎呀,小朋友們真棒,2+3等于5。嗯,現(xiàn)在大石頭已經(jīng)開了,王子可以繼續(xù)往前走了。

  3,王子繼續(xù)往前走啊走呀走,哎呀,前面又出現(xiàn)了一棵大樹,大樹下面,有一個蹺蹺板,兩邊一邊是一個梨子,一邊是一個蘋果。,

  4,教師展示,梨子和蘋果的重量圖片,讓孩子根據(jù)圖片上蹺蹺板的上下,,選擇蘋果和梨子誰更重。

  5,王子繼續(xù)往前走呀走,終于走到了魔王面前。哎呀,現(xiàn)在我們就要來幫王子打敗魔王了。

  6,選擇小朋友上來,一個扮演魔王,一個扮演王子,玩一玩打架的游戲。

  7,魔王被王子打敗啦!哎呀,漂亮的公主被救出來啦!現(xiàn)在讓我們跟王子和公主一起回到他們的家里面吧!

  三,結(jié)束。

  現(xiàn)在小朋友們讓我們來回想一下,王子在打敗魔王的途中遇到了哪一些問題呢!小朋友們,要記住這些問題的答案喲,下一次我們也遇到了同樣的問題,要知道怎么解答。

幼兒園數(shù)學(xué)教案3

  教案目標(biāo):

  1、讓幼兒初步感知生活中的數(shù)。

  2、通過各種游戲培養(yǎng)幼兒動手、動口、動腦能力。

  活動重難點:讓幼兒知道數(shù)字寶寶和水果寶寶的數(shù)量一一對應(yīng)的關(guān)系。

  教案過程:

  1、教案準(zhǔn)備:

  游戲

  ﹙1﹚小朋友一起拍拍手、轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)手、搓搓手。

  ﹙2﹚手指游戲、一只猴子在水邊,看見鱷魚被水淹,鱷魚來了,咬! 二只猴子在水邊,看見鱷魚被水淹,鱷魚來了,鱷魚來了,咬!咬! 三只猴子在水邊,看見鱷魚被水淹,鱷魚來了,鱷魚來了,鱷魚來了,咬!咬!咬!﹙幼兒邊做動作,邊伸手指頭﹚。

  2、活動開始:

  師:﹙1﹚幼兒用手指表示1、2、3,這些數(shù)就在我們身上,幼兒園教案在我們的教室里,在我們玩具中,我們不僅要會讀數(shù),而且要認(rèn)識數(shù),以后逐步學(xué)會寫數(shù)。

  ﹙2﹚引導(dǎo)幼兒數(shù)數(shù)老師有幾個鼻子?有幾張嘴巴?幼兒邊說,師一邊出示數(shù)字卡片1。 幼兒再數(shù)數(shù)老師有幾只眼睛?幾個耳朵?幼兒邊說,師一邊出示數(shù)字卡片2。

  繼續(xù)引導(dǎo)幼兒數(shù)數(shù)教室里有幾張獎狀?幼兒邊說,師一邊出示數(shù)字卡片3。

  ﹙3﹚讓小朋友觀察,1、2、3這3個數(shù)的長相不是一樣的,說一說它們各自的特點, 1像小棒;2像小鴨;3像耳朵。

  師:﹙4﹚新年快到了,老師給你們帶來了好多好多的.水果寶寶,送給你們,喜歡嗎? 老師說出水果的名稱和數(shù)量,幼兒將水果的數(shù)量粘貼在相應(yīng)的數(shù)字下面;反之根據(jù)水果的數(shù)量粘貼相應(yīng)的數(shù)字。﹙貼對了,發(fā)給小紅花給予獎勵﹚。

  3、活動結(jié)束:

  ﹙1﹚師幼一起跳數(shù)字舞,一個小孩手摸地,二個小孩顛顛腳,三個小孩轉(zhuǎn)又轉(zhuǎn);

  (2)小朋友回家以后數(shù)數(shù)你家里有幾頭豬?幾只羊?幾只雞?明天講給老師和小朋友們聽聽,好嗎?

幼兒園數(shù)學(xué)教案4

  設(shè)計意圖:

  在日常生活中,為了讓家長了解幼兒中班數(shù)學(xué)活動的教授方法與孩子的學(xué)習(xí)表現(xiàn),為家長在家里教數(shù)學(xué)提供依據(jù),根據(jù)班級數(shù)學(xué)活動的課程進(jìn)度選擇了這個活動。讓孩子“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗到數(shù)學(xué)的重要和有趣”以及中班幼兒的年齡特點,讓幼兒通過動手、動口、動腦從而輕松地掌握序數(shù)的念。特設(shè)計了這次數(shù)學(xué)活動。俗話說:“玩是幼兒的天性!痹谛睦韺W(xué)上,這正是幼兒的一個正常年齡特點。特別是對于數(shù)學(xué),倘若一味的乏味,只會讓幼兒喪失學(xué)習(xí)的興趣與各方面的能力。中班的孩子也漸漸開始變得越來越活潑、好動,因此,我結(jié)合了幼兒生理、心理的特點,通過數(shù)字、數(shù)點及各數(shù)量的關(guān)系等,讓幼兒在“玩中學(xué)、學(xué)中樂!

  活動目標(biāo):

  1、按數(shù)取物,進(jìn)一步感知9以內(nèi)數(shù)量的多少。

  2、將相同種類的物體分類擺放。

  活動準(zhǔn)備:

  1、幼兒操作材料,水彩筆。

  2、材料袋:二種不同顏色、花瓣數(shù)、大小不同的花的卡片。

  3、神秘箱,1-9的數(shù)字卡片。

  活動過程:

 、甯鶕(jù)要求摸花,能按數(shù)取物,進(jìn)一步感知9以內(nèi)數(shù)量的多少

  1、出示裝有花朵圖片的神秘箱。請個別幼兒根據(jù)教師出示的數(shù)字卡片摸出相應(yīng)數(shù)量的花朵圖片,并數(shù)一數(shù)摸得是否正確。如,摸3朵、4朵、5朵。

  2、這些花都一樣嗎?什么地方不同?你能把一樣的花放在一起嗎?數(shù)數(shù)每種花各有多少朵。

 、娼o花兒分類,將相同種類的物體分類擺放

  1、引導(dǎo)幼兒將花朵分類。

  2、同伴之間交流分類的標(biāo)準(zhǔn),說說自己把什么樣的花放在了一起。

  3、幫助幼兒明確:按不同的標(biāo)準(zhǔn),就有不同的擺法。如,有的按顏色分,有的按花瓣數(shù)分。

 、绺魃鳂拥幕

  1、出示操作材料《各色各樣的花》,引導(dǎo)幼兒數(shù)一數(shù)有幾朵花。

  師:請你把相同的`花圈起來,數(shù)一數(shù)有幾朵,然后和圓盤中的一樣數(shù)量的數(shù)字或點子連線。

  2、引導(dǎo)幼兒按花的數(shù)量,畫出相應(yīng)數(shù)量的圓點,或貼上數(shù)字粘紙。

  3、引導(dǎo)幼兒認(rèn)識具體物體、圓點與抽象數(shù)字之間的對應(yīng)關(guān)系,知道它們能表示同樣的數(shù)量。

  活動結(jié)束

  收取活動材料,并逐一檢查批改。

  教學(xué)反思

  數(shù)的組成是數(shù)概念教育內(nèi)容中的一個重要組成部分。整個活動體現(xiàn)了以孩子為主體,教師為主導(dǎo)的和諧師幼關(guān)系,絕大多數(shù)幼兒能夠主動參與學(xué)習(xí),達(dá)到了預(yù)定的教學(xué)目標(biāo)。但在活動中也出現(xiàn)了一些不足的地方。教師在前面展示圖片的時候,有一部分孩子被教師遮擋了,教師沒有及時發(fā)現(xiàn)這個問題,如果教師改變提問策略站在左邊提問后馬上又站到右邊提問照顧到幼兒全體那樣活動效果就更好一些。

幼兒園數(shù)學(xué)教案5

  一、活動目標(biāo)

  1.識別各種特征的筆,嘗試按筆的不同的特征進(jìn)行一維、二維的分類。

  2.發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。

  3.體會數(shù)學(xué)的生活化,體驗數(shù)學(xué)游戲的樂趣。

  二、活動準(zhǔn)備

  蠟筆,油畫棒(紅黃兩色)各4支,勾線筆、鉛筆(紅黑兩色)各40支,籃子若干,托盤若干,蒙氏架兩個。

  三、活動過程

  (一)導(dǎo)入活動,感知一維

  1、師:你們知道制筆廠嗎?(是生產(chǎn)筆的地方)今天老師要帶你們到制筆廠幫忙好嗎?

  工人叔叔生產(chǎn)的第一批筆就放在你們的凳子下面,我們一起來看看是什么筆?(油畫棒、蠟筆)那跟旁邊的`好朋友比比看,有什么不一樣呢?(顏色、粗細(xì)、高矮、種類)

  小結(jié):工廠里的叔叔請我們幫忙,要給這批筆分一分,你們愿意嗎?

  師:那怎么分呢?他們的第一道工序給了我們兩個標(biāo)志,你們說怎么分?

  小結(jié):剛才我們根據(jù)男孩、女孩的標(biāo)志把筆分了一次。看看第二道工序可以怎么分呢?

  2、第二道工序,給我們準(zhǔn)備了兩個筆筒請我們把筆放進(jìn)去,那我們可以怎么分呢?請兩個小朋友來操作,提問:為什么這么分?

  請男孩子、女孩子根據(jù)不一樣的一維分筆。貼上標(biāo)志。

  小結(jié):剛才我們按顏色分,完成了第二道工序。

  (二)進(jìn)行二維的示范練習(xí)操作

  1.你們干的太好了,制筆廠又生產(chǎn)了一批新的筆,你們看有什么筆?(水彩筆、鉛筆)

  他們有什么不一樣?(顏色、種類、有蓋無蓋、長短)

  2.那看看我們又能幫什么忙了呢?工作人員給了我們4個筆筒,他會請我們怎么做呢?(按照標(biāo)志把筆分放到各個筆筒)不會回答的話,提問:筆筒上有什么?(標(biāo)志)我們看看這些標(biāo)志告訴我們什么?

  出示“x水彩筆”“綠色的鉛筆”“x鉛筆”“黑色的水彩筆”四個筆盒。

  一個個筆筒解說,教師示范兩個筆筒,其余兩個請幼兒操作。

  3.這個工序怎么做你們明白了嗎?那好,請你們每個人找到一份工作材料,按照筆筒上的要求完成這道工序。完成以后請把筆筒放到貨架上。

  4.幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)。

  5.檢驗小結(jié):看看分對了沒有?

  (三)結(jié)束活動

  1.師:你們真棒,瞧,制筆廠的廠長要來夸我們了。(請一個老師來夸小朋友工作做的好,送給每個孩子一支筆)

  2.在給孩子送筆的環(huán)節(jié)中,自然結(jié)束教學(xué)活動。

  四、活動結(jié)束

幼兒園數(shù)學(xué)教案6

  活動目標(biāo):

  1、認(rèn)識半圓和橢圓。

  2、能從活動中體驗圓與半圓、橢圓之間的異同,拼出自己感興趣的物體。

  3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣。

  活動準(zhǔn)備:

  1、圓,半圓,橢圓,數(shù)量若干(每種同類圖形的大小,顏色有區(qū)別,如有紅圓,綠圓,大圓小圓等)。

  2、用幾種圖形拼成的'花,動物、金魚、熊貓等。

  3、操作材料每人一份。

  活動過程:

  1、導(dǎo)入:有趣的圓

  師:小朋友,你們和圓形寶寶做過游戲嗎?今天,老師把圓形寶寶帶到了我們中二班,我們一起來看歡迎它吧?

  師:圓形寶寶它會變魔術(shù)哦!你猜猜它會變成什么?

  幼兒思考后回答。

  教師出示圓形變魔術(shù)的圖片。

  小結(jié):圓形寶寶好厲害呀,快給它鼓掌,圓形寶寶有更厲害的本領(lǐng)哦!

  2、認(rèn)識半圓。

 。1)認(rèn)識半圓,并與圓做比較。

  老師:(出示圓)這是什么?圓寶寶又變魔術(shù)啦,小朋友們,我們現(xiàn)在一起來看看圓寶寶它變成了什么呢?

  師:輕輕對折,一個圓形變成了兩個(半圓)

  師:小朋友,你知道哪些東西是半圓形的嗎?

  幼兒思考后回答。

  教師出示半圓形的圖片。

  小結(jié):圓形對折可以變成半圓形,小朋友,你們還想看圓形寶寶變魔術(shù)嗎?

  3、認(rèn)識橢圓。

  教師:小朋友們,剛剛圓寶寶變魔術(shù)把圓變成了半圓,現(xiàn)在呀,圓寶寶又要開始變魔術(shù)了,這次她會變成什么呢,請小朋友們的眼睛看好了哦,看看圓寶寶又變出了什么圖形寶寶了呢。

  教師拿出圓形球球,捏一捏。

  師:誰知道這個圖形叫什么?

  學(xué)生說:這是橢圓。

  唉,現(xiàn)在你們再看看,它和圓又有什么不一樣可呢?

  4、圓形、橢圓形、半圓形拼圖

  師幼一起在白板上拼圖。

  5、幼兒拼圖

  幼兒操作,自主拼圖。

幼兒園數(shù)學(xué)教案7

  活動目標(biāo):

  1、理解數(shù)的實際意義,能根據(jù)數(shù)字的要求添畫實物,使數(shù)字與數(shù)量相符。

  2、在操作中進(jìn)一步體驗兩組物體數(shù)量之間的多少關(guān)系。

  3、能看著《幼兒畫冊》,獨立完成作業(yè)內(nèi)容。

  活動準(zhǔn)備:

  1、公主頭飾一個,小椅子七把。

  2、貼有5—10數(shù)字的筆筒每組一個(每個筆筒里各插3支或4支筆),鉛筆若干支,《幼兒畫冊》。

  活動過程:

  1、創(chuàng)設(shè)情境:白雪公主請客.激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣。

  (1)請七名幼兒上前來,一名幼兒頭戴小公主的頭飾,教師說:”白雪公主今天請了她的好朋友小矮人們到家里做客,大家數(shù)一數(shù)一共有幾個客人?”

  (2)請小矮人坐在小椅子上(提前只放五把小椅子).請幼兒自由討論.一個客人做一把小椅子,七個客人坐六把,,夠嗎?怎樣變得一樣多?

  (3)小公主想出辦法:搬來一把小椅子,請七個小矮人坐下。

  教師小結(jié):一個小客人坐一把小椅子,現(xiàn)在小客人和小椅子一樣多。

  2、給筆筒配筆。

  今天,白雪公主也給我們小朋友帶來了許多禮物,我們看帶來了什么?筆和筆筒。

 。1) 引導(dǎo)幼兒觀察每組的筆筒。提問:每組的筆筒上貼了一個數(shù)字,你認(rèn)識嗎?是幾?筆筒里的筆和筆筒上的數(shù)字一樣嗎?怎樣才能變得一樣多?

 。2) 請每組幼兒討論再添幾支筆,選一位小朋友將筆放進(jìn)筆筒里,其他幼兒看他添的對不對?

  3、坐板凳游戲:將幼兒分成幾個組,每組擺放比幼兒少1—2個板凳.放音樂,當(dāng)音樂停時,請幼兒坐在板凳上,比一比,每組是幼兒多還是板凳多,怎樣變得一樣多?

  4、 游戲:出手指。

  幼兒兩人一組,兩人一起出手指,誰出的'手指數(shù)多,誰出的手指數(shù)少,怎樣變得一樣?一樣多時,雙擊手掌,表示祝賀。

  5、看書介紹作業(yè)要求。

  請幼兒觀看《幼兒畫冊》上的“變得一樣多”。

  教師出示第一幅圖,提問:圖上有一個數(shù)字,你認(rèn)識嗎?是數(shù)字幾?再觀察圖片上的數(shù)字與實物一樣多嗎?怎樣才能讓它們變得一樣多呢?(引導(dǎo)幼兒用添畫的辦法解決“變成一樣多”的問題)。

  6、幼兒作業(yè)。

  幼兒獨立完成添畫的練習(xí)。

  7、師評價作

  8、結(jié)束部分

  師:小朋友本領(lǐng)真大,能把不一樣的東西變成了一樣多。在生活中還有許多東西是不一樣多的,以后我們再討論吧。

幼兒園數(shù)學(xué)教案8

  活動目標(biāo):

  1、在操作活動中初步感知100以內(nèi)數(shù)的整10加和整10減計算。

  2、能夠借助“金色珠”等操作材料嘗試進(jìn)行大數(shù)目的加法和減法運算。

  3、樂于參加數(shù)學(xué)活動,體驗其中樂趣。

  準(zhǔn)備:

  教具:信封(里面裝有100以內(nèi)的整10數(shù)字或100以內(nèi)整10加,整10減的加法、減法算式)若干,倫敦橋音樂,寫有整10數(shù)字的`胸卡。

  學(xué)具:“金色珠”,10根一捆的小棍若干,整10數(shù)字卡片,整10加的加法算式若干操作冊37-38頁活動過程:

  1、預(yù)備活動師生互相問候。

  2、分組活動創(chuàng)設(shè)情景:整10數(shù)字大PK。整10數(shù)字的姐妹們聚在了一起。他們想比比誰的本領(lǐng)大:誰比誰多,多多少;誰比誰少,少多少,特意邀請小朋友當(dāng)評委。

  第一組:操作小棍(10根一捆),完成10的加減練習(xí)。

  第三組:操作學(xué)具“金色串珠”,做練習(xí)冊第38頁的活動“小兔送信”

  教師從每組中請一名幼兒,說說自己是用什么方法進(jìn)行計算的。

  小結(jié):進(jìn)行100以內(nèi)數(shù)的整10加、整10減,個位上的數(shù)字不變,十位上數(shù)字相加減。

  3、游戲活動教師:小朋友當(dāng)評委辛苦了,整10數(shù)字姐妹們想讓小朋友輕松一下,一起來玩游戲吧。

  (1) 游戲《倫敦橋倒了》

  每個幼兒佩帶一張整10的胸卡,請兩名幼兒手牽手舉起搭成一座橋。在音樂伴奏下,其他幼兒依次將手搭在前一人的肩上,形成一支隊伍,從橋下自由穿行。歌曲停止時,扮橋的幼兒馬上將手落下任意套住兩名幼兒。大家一起算一算兩名幼兒身上數(shù)字的和是多少,用加法算式說出來。游戲繼續(xù)進(jìn)行。

  (2) 游戲“投信”

  出示若干信封,請每名幼兒任選一個打開,讀出里面的數(shù)字或算式。請拿到數(shù)字的幼兒站在教室的四周舉起數(shù)字卡扮郵筒,請拿到加法或減法算式的幼兒扮郵遞員。扮郵筒的幼兒一起說兒歌,兒歌停止后,郵遞員把自己的加減法算式算出得數(shù),找到相應(yīng)的郵筒站過去,幼兒交換卡片,繼續(xù)游戲。

  4、交流小結(jié),收拾學(xué)具幼兒互相交流用什么方法計算更快些。鼓勵幼兒收拾學(xué)具。

幼兒園數(shù)學(xué)教案9

  活動目標(biāo):

  (1)通過情景和操作變化讓幼兒感知理解體積守恒的概念;

 。2)了解整體與部分的關(guān)系。

  活動準(zhǔn)備:

  面包、蘋果、裝牛奶的大杯、小杯、牛奶、餐刀等。

  活動過程:

  一、情景設(shè)置:布置一個七個小矮人的餐桌,桌上有面包、蘋果、裝牛奶的大杯、小杯、牛奶、餐刀等。

  二、教師一邊操作,一邊講:

  七個矮人不在家,白雪公主來了,她決定幫小矮人做點事,她把面包一片一片的`切開,分別放到七個盤子里;她把3個蘋果中的兩個切成了四分(每個蘋果對等份)最后又把牛奶倒在了7個大杯子里。她實在太累了,就倒在床上睡著了。(請助教老師扮演白雪公主)

  這時,小矮人們放工回來了:萬事通、害羞鬼、愛生氣、糊涂蛋、噴嚏、開心果、瞌睡蟲!鞍!誰吃了我們的面包?誰吃了我們的蘋果?誰喝了我們的牛奶!”

  三、教師提問:

  1、小朋友們,我們來幫助他們看一看,什么東西少了?面包,少了嗎?蘋果少了嗎?裝牛奶的大杯子有什么變化?牛奶少了嗎?大家仔細(xì)想想?

  教師引導(dǎo)幼兒思考:

  面包只是給切開了,并沒有少,我們再把面包還原。

  蘋果少了嗎?蘋果可以再合在一起沒。

  牛奶呢,讓我們把牛奶倒回去,看是不是一樣多。

  2、和孩子們一起得出結(jié)論,雖然這些物品的外表變化了,但是面包的大小、蘋果的多少和牛奶的量都沒有變化。

  3、的結(jié)尾:白雪公主醒了,小矮人也搞明白了怎么回事,它們感謝白雪公主做的這一切,于是和白雪公主一起高興地開始享受晚宴了。

  四、請幼兒來表演操作,回顧情節(jié),進(jìn)一步理解部分與整體的守恒概念。

  活動結(jié)束。

  活動延伸:

  回到家給爸爸媽媽講這個,利用家庭環(huán)境中的物品表演講解給父母看。

幼兒園數(shù)學(xué)教案10

  活動目標(biāo):

  1、對環(huán)形排列的物品感興趣,了解環(huán)形排列現(xiàn)象在生活中的應(yīng)用。

  2、嘗試運用不同方法進(jìn)行數(shù)數(shù),體驗與同伴交流的快樂。

  3、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  4、體會數(shù)學(xué)的生活化,體驗數(shù)學(xué)游戲的樂趣。

  活動準(zhǔn)備:

  1、活動前與家長共同收集環(huán)形物品:如圓盤、手鐲、傘等,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)環(huán)形排列物品的特點。

  2、每組一份盤子、手鐲、雪花、記錄紙、筆。

  3、課件、大記錄紙、即時貼紙、夾子、回形針、筆、音樂CD。

  活動過程:

  1、出示課件“一個鐘面”,感知平面環(huán)形排列方式。

  2、分組操作,初步嘗試環(huán)形數(shù)數(shù):

  (1)幼兒數(shù)一數(shù):盤子上的圖案、手鐲上的珠子、雪花上的花瓣。并將各自數(shù)數(shù)的結(jié)果記錄下來。

  (2)教師記錄各組不同的結(jié)果。

  (3)提出疑問:同樣的東西,為什么大家數(shù)的結(jié)果不一樣?

  3、交流:“你是怎么數(shù)的?”請數(shù)對的幼兒和數(shù)錯的幼兒上來數(shù)一數(shù)雪花上的花瓣,展示各自的方法。

  4、播放課件,請幼兒思考:怎么數(shù),才能數(shù)對呢?

  讓幼兒直觀的感知“小花有幾朵?小花排列方式是怎樣從直線變?yōu)閳A形,應(yīng)該從哪里開始數(shù)、到哪一個結(jié)束?”

  5、交流:“怎樣記住開始數(shù)的地方?(做標(biāo)志)用什么來幫忙做標(biāo)志?”

  6、幼兒第二次操作:添加材料,嘗試用做標(biāo)志的方法數(shù)數(shù)。

  (1)請幼兒介紹:你用什么做標(biāo)志?你是怎么數(shù)的?(播放課件,直觀感受做標(biāo)志的數(shù)數(shù)的方法)

  (2)老師小結(jié),感受環(huán)形計數(shù)的.要領(lǐng):只要每個圖案都數(shù)到,每個圖案只數(shù)一次,不重復(fù)數(shù)不漏數(shù),不管從哪一個開始數(shù),數(shù)得的結(jié)果都是一樣的。

  (3)交流、比較:“怎樣數(shù),能又對又快數(shù)出盤子上的圖案?”引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)即準(zhǔn)確又便捷的計數(shù)方法。

  可以用手按住一個圖案或發(fā)現(xiàn)圖案排列的規(guī)律(如先看出盤子里小花數(shù)量,再去數(shù)大花)就能快速數(shù)出環(huán)形排列物品的數(shù)量。

  7、播放課件,欣賞生活中常見的環(huán)形排列圖案的物品。

  8、音樂游戲:快樂舞伴

  幼兒跟著音樂表演動作,當(dāng)音樂停止,幼兒自由組合,圍成幾個大的或小的圓圈。請幼兒數(shù)一數(shù),說一說每個圓圈有幾個人?從哪里開始數(shù)?

  活動延伸:

  引導(dǎo)幼兒繼續(xù)尋找:生活中你還看見哪些物品上的圖案是環(huán)形排列的呢?到幼兒園周圍找一找立體或平面環(huán)形排列的物品。

  活動反思:

  在活動中,運用課件,創(chuàng)設(shè)問題情境,“鐘面上的數(shù)字是怎樣排列的?”把幼兒引入與所提問題的情境之中,使幼兒處于積極的思維狀態(tài)。由于圖案的組合軌跡是圓形的,幼兒在點數(shù)時,會忘記起始點而多數(shù)或漏數(shù),點數(shù)時結(jié)果不一致。我再次提出問題,引導(dǎo)幼兒想想“用什么方法來數(shù),才能準(zhǔn)確地數(shù)出盤子上的圖案?”為突破難點,繼續(xù)運用課件,讓幼兒直觀的感知“小花有幾朵?小花排列方式是怎樣從直線變?yōu)閳A形,應(yīng)該從哪里開始數(shù)、到哪一個結(jié)束?”將教材中的形象以動畫效果的形式出現(xiàn),激活物體,從而使幼兒理解環(huán)形數(shù)數(shù)和直線數(shù)數(shù)是一樣,只要“記住開始數(shù)的地方”就能準(zhǔn)確地數(shù)出來。從而進(jìn)入“怎樣記住開始數(shù)的地方?用什么來幫忙做標(biāo)志?”的操作環(huán)節(jié),更好地掌握環(huán)形計數(shù)的要領(lǐng)。結(jié)束環(huán)節(jié)在“快樂舞伴”的游戲中體驗數(shù)數(shù)的樂趣。各環(huán)節(jié)的設(shè)計,都圍繞目標(biāo)和內(nèi)容層層遞進(jìn),結(jié)合現(xiàn)代教學(xué)輔助手段的運用,為幼兒提供形象逼真、色彩鮮明的畫面,誘發(fā)幼兒樂于探索數(shù)學(xué)的動機,充分調(diào)動幼兒進(jìn)行探索、比較、交流, 獲得相關(guān)的數(shù)學(xué)經(jīng)驗。巧妙地把數(shù)學(xué)、操作、游戲融入為一體,使數(shù)學(xué)教學(xué)不再抽象、枯燥。

幼兒園數(shù)學(xué)教案11

  活動目標(biāo):

  1、通過拼擺圖形,鞏固對圓形、三角形、正方形的基本特征的掌握,能夠區(qū)分三種幾何圖形。

  2、發(fā)展幼兒的觀察力、相互合作的意識。

  3、通過創(chuàng)設(shè)愉悅的游戲情節(jié),來發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性思維的發(fā)展。4、激發(fā)幼兒探索的欲望。

  活動準(zhǔn)備:

  場地準(zhǔn)備:

  用塑料繩在地面上圍一個大圓、一個大三角形、一個大正方形。

  物質(zhì)準(zhǔn)備:

  1、半圓的桌子、長方形的桌子、正方形的桌子。2、各種不同的大型組合積木若干。3、幾何圖形拼組成的一幅畫。

  活動流程:

  活動過程:

  1、游戲:找朋友。[講一講三種圖形的`基本特征]

  教師出示用幾何圖形拼組的畫,引起幼兒興趣。請幼兒找一找畫面中有哪些幾何圖形娃娃?它們是什么樣子的?引導(dǎo)幼兒逐一觀察、比較、講述,加深認(rèn)識幾何圖形的基本特征。

  2、游戲:作客。

  教師以圖形娃娃的身份與幼兒做游戲。邀請幼兒去各個圖形娃娃家作客。教師:“現(xiàn)在我們一起到圖形娃娃家去作客吧!來,先讓我們一起學(xué)袋鼠跳到圓形娃娃家去吧。ㄓ變阂黄鹛揭褎澓玫膱A形中去)再讓我們一起學(xué)小狗爬爬到三角形娃娃家去吧。ㄓ變阂黄鹋赖揭褎澓玫娜切沃腥ィ┳詈笪覀円黄鹋艿秸叫瓮尥藜胰,看一看是誰先到正方形娃娃家。(幼兒一起跑到正方形)

  3、游戲:娃娃請客[培養(yǎng)幼兒對知識的遷移能力和創(chuàng)造性思維的發(fā)展]

  教師創(chuàng)設(shè)游戲情節(jié):圖形娃娃邀請小朋友吃飯,把幼兒帶到有半圓形的桌子、正方形的桌子、長方形的桌子的地方。

  教師:“小朋友,你們看圖形娃娃家吃飯的桌子有哪些形狀呀?(幼兒回答)對。圖形娃娃說,一下子來了這么多朋友,小桌子已經(jīng)坐不下了,它們要把小桌子變成大桌子,你們有辦法嗎?(幼兒分組合作拼擺桌子,培養(yǎng)幼兒互助的能力。)[兩個半圓形的桌子可拼組成一個大圓形的桌子、一張長方形的桌子和兩張正方形的桌子拼組成一張大正方形的桌子、4張小正方形的桌子可拼組成一張大正方形桌子]

  教師:“桌子有了,椅子還沒有,我們就用積木來拼做椅子吧!不過,圓形的桌子旁要放圓形的椅子。三角形的桌子旁放三角形的椅子,正方形的桌子旁放正方形的椅子。讓我們一起來動手吧。ㄓ變簞邮謥頂[放積木,把它們進(jìn)行拼組成三角形、正方形、圓形,分別放在所對應(yīng)的桌子四周。)

  4、游戲:送禮物

  教師:“圖形娃娃邀請我們來做客,我們可以做些什么?我們先送一個大蛋糕給它們,不過,圓形娃娃喜歡吃圓形的蛋糕,正方形娃娃喜歡吃正方形的蛋糕,三角形娃娃喜歡吃三角形的蛋糕,如果送錯了,娃娃會不高興的。[用兩個半圓形的積木拼成一個圓形、用兩塊三角形的積木拼成一個正方形,用兩個小三角形積木拼成一個大三角形。]幼兒在“生日快樂”的樂曲中將積木一層層的進(jìn)行拼搭,體驗歡快的情緒。

  5、和圖形娃娃告別,結(jié)束活動。

幼兒園數(shù)學(xué)教案12

  一:活動目標(biāo)

  1、能按順序的進(jìn)行細(xì)致的觀察,將衣著相同的兩個小熊找出來;

  2、提高幼兒的.視覺辨別能力。

  二:活動準(zhǔn)備

  1:掛圖:〈〈視覺辨認(rèn)〉〉;

  2:幼兒用書:〈〈我的數(shù)學(xué)〉〉第22頁;

  3:小熊卡片24張,褲子線條、顏色一樣的,各6張,分4組;

  4:水彩筆、粉筆。

  三:活動流程

  1:引入活動;游戲:“猜猜我是誰”;觀察有條紋小熊的卡片;集體游戲;個人操作。

  四:活動過程

 。ㄒ唬┮牖顒

  故事引入:有一天,小熊哥哥與小熊弟弟去逛街,街上可熱鬧了,人來人往,小熊哥哥與小熊弟弟走丟了,小熊哥哥找不著小熊弟弟很著急,所以,想請小警察幫助小熊哥哥找到小熊弟弟,引出下個環(huán)節(jié)。

  (二)游戲:“猜猜我是誰”

  玩法:教師依次出示紅、黃、藍(lán)、綠四種顏色,讓幼兒辨認(rèn)。

 。ㄈ┙處熞来纬鍪4張不同衣著的小熊卡片,讓幼兒觀察,分別說出每張卡片上小熊褲子的顏色。

 。ㄋ模┘w游戲:“我的朋友在哪里”;

  玩法:教師將有衣著條紋不一樣小熊卡片發(fā)給幼兒,幼兒將卡片舉在胸前,然后,在4個圈里找到和自己拿的小熊卡片一樣的小熊,就在哪個圈里。(游戲過程中,教師要注意觀察幼兒能否按照小熊褲子條紋的顏色排列尋找朋友,找到后要提醒找到的幼兒再次比較)

幼兒園數(shù)學(xué)教案13

  設(shè)計意圖:

  每當(dāng)孩子們散步經(jīng)過花圃時,看見各種花兒爭奇斗艷,他們都會情不自禁地叫道:“老師,紅顏色的花,綠顏色的花,真多!”“一朵,兩朵,三朵、、、、”。小班幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣還不濃,因些我抓信幼兒的這一興趣點,用活潑生動的情景教學(xué)法,讓幼兒在有趣,形象的“游萬花園”的情景中學(xué)習(xí)按顏色分類,激發(fā)幼兒對數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣。

  活動目標(biāo):

  1、發(fā)展幼兒對花朵色彩,數(shù)量的感知

  2、幼兒能嘗試簡單的分類。

  3、體驗快樂的'情緒。

  活動準(zhǔn)備:紅、黃、綠紙花若干,紅、黃、綠盒子各一個,音樂磁帶《郊游》

  活動過程:

  一、創(chuàng)設(shè)情景

  師:今天老師帶你們?nèi)ソ加魏脝?讓我們一起出發(fā)吧,幼兒隨著《郊游》的音樂出發(fā)去萬花園。

  (這個環(huán)節(jié)增強了活動的情景性,激發(fā)了幼兒的活動興趣)

  二、撿花

  1、走進(jìn)“萬花園”

  師:地上這么多漂亮的花朵,我們快來撿花吧!

  幼兒分散撿花朵,老師參與幼兒活動。

 。▉淼饺f花園,地上美麗的花朵一下子調(diào)動了孩子們的興趣,氣氛活躍起來)

  2.請幼兒把花朵貼在自己的衣服上

  師:瞧,你們都變成花寶寶啦!老師提問幼兒:你開了幾朵花?有哪些顏色的花?

 。ㄗ層變嘿N花朵,一是練習(xí)發(fā)展幼兒的小肌肉群,二是為了在下面活動中幼兒能更清楚地看到自己和別人花朵的數(shù)量奠定基基礎(chǔ))

  三、送花兒回家

  1、師,現(xiàn)在花朵該回家了啦,我們把她們送回去吧!看,那里有什么顏色的籃子?紅花應(yīng)該送到什么顏色的籃子里?綠花應(yīng)該送到什么顏色的籃子里......

 。柟逃變簩(shù)量和顏色的認(rèn)識)

  2、幼兒把花兒送到相應(yīng)顏色的籃子里。如果老師發(fā)現(xiàn)有送錯的花朵,請幼兒自己糾正。

  (幼兒第一次嘗試顏色分類,個別幼兒有分錯的現(xiàn)象,集體加以糾正,達(dá)到進(jìn)一步對顏色的鞏固)

  三、回家,活動結(jié)束

  師:今天我們來到萬花園,做了好多事情,你們真能干!現(xiàn)在讓我們帶著小花回家吧!

  播放音樂《去郊游》原路返回。

 。ńY(jié)束部分聽音樂返回,增加了活動的情景性,讓幼兒們玩得開心)

  《綱要》中指出:“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系,體驗數(shù)學(xué)的重要和樂趣!蔽以谶@一精神的指導(dǎo)下構(gòu)思了本次的教學(xué)活動,以幼兒喜歡的花朵為教學(xué)具,將游戲貫穿整個活動中,讓幼兒在玩中學(xué)。

  我自已認(rèn)為成功之處有:

  1、活動內(nèi)容貼近幼兒生活,各種美麗的花朵對幼兒較強的吸引力,充分激發(fā)了幼兒學(xué)習(xí)的興趣,氣氛活躍。

  2、活動過程由淺入深,層層遞近,附合幼兒現(xiàn)有水平,又具有一定的挑戰(zhàn)性。

  3、整個活動過程重在培養(yǎng)了幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣。

  4、整個活動過程體現(xiàn)了以幼兒為主體,教師為主導(dǎo)的和諧師生關(guān)系。

  通過教學(xué)我也領(lǐng)悟到有很多不足:

  1、在貼花這個環(huán)節(jié)上我事先沒有想到花貼在衣服上會貼不牢,導(dǎo)至幼兒始終在哪兒貼花,以至影響到我教學(xué)的下個環(huán)節(jié)。

  2、教師在糾錯的時候,應(yīng)讓幼兒自己從藍(lán)子里找出送錯的花朵,然后讓幼兒把花送回自己的家。

  3、在數(shù)數(shù)的時候,由于孩子們花朵的數(shù)量沒有控制好,導(dǎo)致數(shù)數(shù)提高了難度。

幼兒園數(shù)學(xué)教案14

  數(shù)學(xué)活動——找車庫

  活動目標(biāo)

  (1)引導(dǎo)幼兒把相關(guān)物體進(jìn)行一一匹配,感知一一對應(yīng)的數(shù)量關(guān)系。

  (2)萌發(fā)幼兒參與活動的興趣,并嘗試著說出自己的想法;顒又攸c:

  通過活動,初步學(xué)會相關(guān)物體的重疊或并置匹配,感知一一對應(yīng)的現(xiàn)象。

  活動難點:

  獲得一些有關(guān)對應(yīng)的經(jīng)驗。

  活動準(zhǔn)備

  1、前期生活經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒有春游、捉迷藏、乘車的生活經(jīng)驗。

  2、教具準(zhǔn)備:小娃娃胸飾一個(教師)。小狗、小貓、小雞、小兔、小猴的胸飾各五個(小朋友)。分別印有“1”、“2”、“3”、“4”、“5”數(shù)字的'帽子各五頂。分別畫有“1”、“2”、“3”、“4”、“5”的點子的長椅子五把。分別畫著2根骨頭、l條小魚、3條小蟲、2棵青菜、3只桃子的盤子貼絨五個。

  活動過程

  引出活動:

  出游準(zhǔn)備,

  戴帽子

  1、提示語:小娃娃要帶小狗、小貓、小雞、小兔、小猴一起去春游,請你想一想,應(yīng)該帶些什么東西呢?

  幼兒互相討論要帶什么(吃的)

  回憶經(jīng)驗,展開思路。發(fā)展幼兒的語言表達(dá)能力。

  2、提示語:還可以帶上什么有用的東西呢?怎么戴帽子呀?引導(dǎo)幼兒說出戴帽子。(一個小動物頭上戴一頂帽子)

  感知重疊對應(yīng)的關(guān)系。

  點心:找食物

  3、提示語:小娃娃為小動物準(zhǔn)備一個大蛋糕,但它們都不喜歡吃,小動物們喜歡吃什么呀?

  教師根據(jù)幼兒回答把食物從左到右擺成一行,然后引導(dǎo)幼兒根據(jù)自己扮演的角色,做小動物的動作走到相應(yīng)的食物旁邊。

  感知相關(guān)物體的匹配對應(yīng)

  4、提示語:小動物們都喜歡吃什么呀?盤子里有什么呀?點數(shù)5,如“小狗喜歡吃骨頭,盤子里有5根骨頭!

  鞏固相關(guān)物體的匹配對應(yīng);手口一致點數(shù)5;隱含一只小狗吃一根骨頭的兩兩對應(yīng)。

  做游戲:捉迷藏

  5、提示語:小動物們要玩捉迷藏的游戲了,小娃娃來找他們引導(dǎo)幼兒躲在和自己衣服顏色一樣的小房子后面。如:紅房子后面躲著誰呀?

  感知顏色的對應(yīng)

  乘車回家:找位子

  6、提示語:小動物們要回家了,我們一起乘車回去吧。小娃娃是司

  機,坐在最前面。我們來數(shù)數(shù)還有幾個座位呀?有幾種小動物呢?應(yīng)該怎么坐呢?

  1、2、3、4、5個座位。(一種小動物坐一把長椅子)鞏固手口一致點數(shù)5,鞏固一一對應(yīng)的重疊關(guān)系。

  7、提示語:那誰坐前面誰坐后面呀?

  引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)椅子和帽子數(shù)量的對應(yīng)關(guān)系。說出按帽子的號碼來坐。感知數(shù)與量的對應(yīng)關(guān)系。

  8、安全教育:回來的路上應(yīng)該注意哪些問題?

  坐車安全,遵守交通規(guī)則。

  社會性能力的培養(yǎng),自我保護(hù)意識

  活動延伸

  到區(qū)域活動中去玩。鞏固活動中的一一對應(yīng)的經(jīng)驗積累,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)其他的一一對應(yīng)形式并通過一一對應(yīng)來嘗試著比較兩種物體的多少,感知一樣多等概念。

幼兒園數(shù)學(xué)教案15

  1、用講故事、演故事的形式激發(fā)幼兒對數(shù)學(xué)的興趣。

  2、知道相鄰數(shù)的概念,掌握5以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)。

  3、理解并能說出相1或少1的關(guān)系。

  4、發(fā)展幼兒的比較的能力和思維的活性靈。

  活動重點:知道相鄰數(shù)的概念,掌握5以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)。

  活動難點:理解并能說出相鄰數(shù)間多1或少1的關(guān)系。

  活動準(zhǔn)備:

  1、森林背景圖,6張蘑菇房子圖片。

  2、1-6的'大點卡和數(shù)卡一套。

  3、小猴、小熊頭飾各一個和老虎的圖片一張

  4、幼兒數(shù)學(xué)操作板1個/人,1-6的點卡一套/人。

  5、標(biāo)有1—6的數(shù)字卡片,每個小朋友一張

  6、故事《住賓館》。

  活動過程:

  一、開始部分:初步理解“鄰居”關(guān)系。

  1、拍手游戲:“嘿嘿,???(小朋友名),我問你,你的朋友在哪里?”“嘿嘿嘿,在這里!”(被問的小朋友舉起旁邊小朋友的手。)

  2、我們每個小朋友都有自己午休的小床,請你說一說自己的鄰居都有誰,讓幼兒理解什么是鄰居。

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