《猜數(shù)游戲》精品教學(xué)設(shè)計
教學(xué)設(shè)計要遵循教學(xué)過程的基本規(guī)律,選擇教學(xué)目標,以解決教什么的問題。下面是應(yīng)屆畢業(yè)生小編為大家搜索整理的《猜數(shù)游戲》精品教學(xué)設(shè)計,希望對大家有所幫助。
教學(xué)目標
知識與技能:
C層目標:會用學(xué)過的方法解決 “ax+b=c“這樣方程。能正確地進行方程的檢驗。
B層目標:在C層的基礎(chǔ)上,會用方程解決實際問題。
A層目標:在B層的基礎(chǔ)上,提高解決問題的靈活性和準確性。
過程與方法:
通過猜數(shù)游戲等活動,會用學(xué)過的方法解決 “ax+b=c“這樣方程。
情感態(tài)度與價值觀:
養(yǎng)成認真檢驗的好習(xí)慣。
二、 教學(xué)重難點
運用等式的基本性質(zhì)解ax±b=c這類方程;列方程解決實際問題。
三、教學(xué)過程
(一、)進入情境,明確目標
上節(jié)課我們學(xué)習(xí)了如何解簡單的方程,這節(jié)課我們一起來學(xué)一學(xué)怎樣解復(fù)雜的方程。同學(xué)們有信心克服學(xué)習(xí)的難關(guān)嗎?
出示學(xué)習(xí)目標:通過猜數(shù)游戲等活動,會用學(xué)過的方法解決“ax+b=c“這樣方程;會用方程解決簡單的實際問題,進一步體會方程的意義。
(二、)小組討論,展示交流。
1、創(chuàng)設(shè)情境
猜數(shù)游戲
電腦課件呈現(xiàn)下列情景:
圖1:A:把你心里想的數(shù)乘2,再加上20,等于多少?B:等于80。
圖2:A:你想的數(shù)是30。B:你是怎么猜到的?
師:你知道笑笑是怎么算的嗎?
2、出示題目
把你心里想的數(shù)乘2,再加上20,等于80
2、分析題目
師:你是怎么想出來的?說出等量關(guān)系。并用一個等式來表示。(教師鼓勵學(xué)生探索游戲的奧秘)
3、反饋
學(xué)生通過簡單的思考、交流,會得到一個等量關(guān)系:淘氣想到的數(shù)乘2加上20等于80。
學(xué)生寫出等式(?)×2+20=80或直接寫出方程2x+20=80
同學(xué)們課前都進行了預(yù)習(xí),請自己在課堂練習(xí)本上做一做,試一試
教師講書寫過程,明確解方程的書寫格式。
解:設(shè)這個數(shù)為 x
2x+20=80
2x+20-20=80-20
2x÷2=60÷2
x=30
解方程時強調(diào)根據(jù)等式的性質(zhì)解,并要求口頭檢驗。
(如果學(xué)生有哪些地方不明白不要著急講,而是讓學(xué)生看書找答案)
4、這個方程我們可不可運用算式各部分之間的關(guān)系來解決呢?
師點撥:先把2x看做一個數(shù),那么2x處在什么位置呢?
生:加數(shù)
師:你能獨立試做一下嗎。
學(xué)生板上板下齊做,反饋。
5、檢驗
怎樣才能判斷求出的解是否正確呢
檢驗的方法:左邊=右邊
6、試一試
7x+2=30 3.4x-7=3.2
(三、)點撥指導(dǎo),質(zhì)疑問難。
在解復(fù)雜的方程時,我們也可以應(yīng)用兩種方法來解決。一定要注意運算的順序要正確。做題列式都要有理可循,不能亂改規(guī)律。
對于本節(jié)課的知識,還有哪些問題?
(四、)自主運用,解決問題。
1、解方程: 3x+6=15
0.5x-2=24
讓學(xué)生獨立解方程,通過解答從而進一步體會用等式性質(zhì)解方程的普遍性。
2、共同練習(xí)
P95-1
3、分層練習(xí)
A層:P95-1
B層:P99-5
C層:P99-7
(五、)自主概括,盤點收獲
本節(jié)課學(xué)習(xí)你有哪些收獲?
(六、)自主評價,反思效果。
檢測
4x+9=249
3y-6=48
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