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動畫場景設(shè)計對于角色的塑造作用
動畫影片是當(dāng)前廣受歡迎的一種類別影片。動畫制作中運用有效的手段,可以高效地將聲音、音效、動畫等有效地結(jié)合起來,而動畫影片中場景、元素造型、色彩運用都是呈現(xiàn)動畫影片氛圍的要素,所有的選擇和制作對于發(fā)揮動畫影片整體思想的表達(dá)以及內(nèi)容的呈現(xiàn)都具有重要的意義。下面是小編為大家整理關(guān)于動畫場景設(shè)計對于角色的塑造作用,歡迎大家閱讀!
一、動畫設(shè)計中的場景
場景是動畫影片中使用畫面中主體的大小來模擬實拍電影中攝影機(jī)與被拍攝對象的距離,也稱之為視距。一般分為遠(yuǎn)景、全景、中景、近景、和特寫等。場景實質(zhì)上就是利用視覺原理以及視覺感受,將一些固有的畫面和創(chuàng)作者的思想感情以及風(fēng)格融和起來,構(gòu)成具有獨特意義的畫面構(gòu)圖。場景要發(fā)揮自己的作用,還需要通過有序的、有機(jī)的組合方式來構(gòu)成獨特的場景組合。
(一)動畫影片中場景的作用
動畫影片作為一種藝術(shù)表現(xiàn)形式,不僅需要強(qiáng)大的思想和內(nèi)容做支撐,也需要很強(qiáng)的畫面表現(xiàn)力,畫面現(xiàn)力強(qiáng),動畫影片的優(yōu)勢才能得到發(fā)揮。在動畫影片的表現(xiàn)過程中,不同場景的構(gòu)成,不同的畫面組接效果都會在視覺上給受眾形成不一樣的視覺感受,這種感受會引起他們在心理感知上的的不同共鳴,利用場景的構(gòu)成和場景的組接能夠巧妙的實現(xiàn)動畫故事的敘事和情感的表達(dá)。最根本的就是場景還能對于內(nèi)容意義的表現(xiàn)作用和視覺空間的感受效果有重要的作用。
傳遞創(chuàng)作思想。場景本身是沒有特殊意義的,在動畫影片中運用到的場景,以及采用的場景的連接方式都是動畫影片創(chuàng)作者在其前期拍攝以及后期制作過程中,運用自己的巧思,將一些鏡頭有效的和創(chuàng)作主題結(jié)合起來,構(gòu)成表現(xiàn)主題的畫面。單一的場景在畫面構(gòu)成上并不具備很多意義,但是在多種畫面組合使用后,就能表達(dá)創(chuàng)作者的深思,是具有獨特內(nèi)涵和意義的。場景的謂頭語言,就是創(chuàng)作者利用動畫鏡頭是畫面、背景、人物等元素的呈現(xiàn),來實現(xiàn)自己的創(chuàng)作意圖和思想,通過不同的鏡頭表現(xiàn)手段以及主觀鏡頭等來實現(xiàn)用畫面表情達(dá)意的作用。
二、不同場景作用
(1)遠(yuǎn)景的運用
遠(yuǎn)景的應(yīng)用較多是在展示環(huán)境的時候,當(dāng)動畫設(shè)計在畫面中需要呈現(xiàn)出寬闊宏偉的氣勢和畫面感以及縱深感的時候,人物等都只是作為部分背景出現(xiàn),環(huán)境背景是最重要的,占據(jù)了主要位置。遠(yuǎn)景通常運用在影片開始和結(jié)束,以及中間大停頓跳躍轉(zhuǎn)換的地方,持續(xù)時間稍長。在畢設(shè)《天鵝湖》的開頭片段中便使用了遠(yuǎn)景,在引入故事主人公之前先起到了介紹故事背景的作用。
(2)全景的運用
全景的應(yīng)用在整個影片中的運用是較為普遍的,這也是一般影片在推動故事情節(jié)發(fā)展中,為了呈現(xiàn)人物的身份設(shè)定以及展示故事情節(jié)的推進(jìn)而較長采用的手段,在全景中,能夠明顯和清晰的感受到角色的整體連貫的表達(dá),能夠有效交代故事角色與周圍環(huán)境的關(guān)系等。
(3)中景的運用
主要是展現(xiàn)了在角色半身的形象,是一種敘事性的手段表現(xiàn),能有效起到交代故事發(fā)展以及人物活動的作用,雖然全景也具備這樣的作用,但是中景相對于全景的整體呈現(xiàn)上,感情與思想的表達(dá)更加細(xì)膩,能夠有效展示不同人物之間的關(guān)系和形象,一般在表達(dá)重要角色的行為的時候,都會采用到中景的表現(xiàn)手段。
(4)近景的運用
能夠使畫面鏡頭所要向觀眾表達(dá)的內(nèi)容單一化,使觀眾在觀看時能夠更近、更集中精力地觀看角色的動作、表情,產(chǎn)生一種交流感的同時也產(chǎn)生一種置身于事件之中的參與感。近景在影片場景中的運用中,主要是通過展現(xiàn)角色細(xì)致入微的表情以及動作,來拉近與受眾的距離,形成一種現(xiàn)場感達(dá)到引起共鳴和觀賞興趣的目的。
(5)特寫的運用
是能夠在最大的程度和范圍內(nèi)強(qiáng)烈的烘托出創(chuàng)作者所要表達(dá)的意圖和情感的表現(xiàn)手法,也是角色情緒以及角色心理傳達(dá)的最佳表現(xiàn)方式。在表現(xiàn)事物時,通過對事物本身最具特征的、關(guān)鍵部位的拍攝,來傳達(dá)一定的情感,表示特定的意義。讓受眾能有一種呼之欲出的緊迫感,將影片所要傳達(dá)的信息能更好地更有效果的傳遞給觀眾。
由于不同的場景造型在不同的感情表達(dá)和思想傳遞上是不同的,每種場景造型都是具有一定的局限性的,都是需要不斷的磨合和修改的,所以,在制作過程中,動畫設(shè)計中常用的場景造型都需要經(jīng)過慎重考慮,采用最具大眾效應(yīng)的場景元素的組合。因此,重要的場景造型都是需要系統(tǒng)地去考慮到劇情發(fā)展、主題呈現(xiàn)、人物角色設(shè)定和故事走向的,如果沒有明確的規(guī)劃,會造成創(chuàng)作過程受阻,影響制作的進(jìn)度。
三、結(jié)論
動畫影片中場景的應(yīng)用是一個系統(tǒng)的項目,要在場景的應(yīng)用中較高效率的使用場景,發(fā)揮場景的作用,達(dá)到創(chuàng)作者的創(chuàng)作期望,就需要做好創(chuàng)作規(guī)劃,在創(chuàng)作過程中有步驟有計劃實施。在場景的設(shè)計上組員通過討論不斷改進(jìn),在使故事節(jié)奏井然有序,不乏觀賞趣味性的前提下對不同的場景需要采用不同的場景,這樣既不會造成影片的雜亂無章,同時,也很大程度上使畫面的效果更突出,更深入人心。開頭片段出現(xiàn)的遠(yuǎn)景和全景中呈現(xiàn)出的慢條斯理與片段中間近景和特寫所帶來的緊張壓迫感形成了的強(qiáng)烈的對比,給受眾帶來更深刻的印象,視覺感官更具有沖擊力的效果。
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